Тканевый кот получил эпический мегагрант для мультсериала и игры «Семейное древо Тамары»

Тканевый кот получил эпический мегагрант для мультсериала и игры «Семейное древо Тамары»

Продолжая исследования и разработки Cloth Cat в области рендеринга игрового движка следующего поколения, компания из Кардиффа получила Epic MegaGrant от Epic Games. Это следует за успешным завершением проекта Cloth Cat с местной организацией поддержки производства медиа Clwstwr, которая изучила проблемы и решения для использования Epic Unreal Engine для рендеринга и создания анимации в реальном времени. MegaGrant будет использоваться для разработки нового проекта, Семейное древо Тамары (Родословная Тамары), который будет одновременно видеоигрой и мультсериалом.

Epic Games, создатели Unreal Engine и феноменально популярный Fortnite, выделил 100 миллионов долларов через Epic MegaGrants на поддержку разработчиков игр, бизнес-профессионалов, создателей средств массовой информации и развлечений, студентов, преподавателей и разработчиков инструментов, которые достигают удивительных результатов с помощью Unreal Engine или расширяют возможности открытого исходного кода для графического сообщества. 3D. (Узнайте больше о программе здесь.)

Cloth Cat планирует использовать последние версии технологии Epic, в том числе недавно анонсированный Unreal Engine 5, а также готовящийся к выпуску Blender 3, чтобы создать конвейер, который обеспечит трассировку лучей в реальном времени, беспроблемную удаленную работу и мгновенную обратную связь. продюсеры и режиссеры. Ресурсы будут встроены в Unreal, чтобы интерактивная и повествовательная платформы работали вместе. Это часть новой ориентации Cloth Cat на кроссплатформенное развитие бренда.

«Это так здорово - получить поддержку Epic Games через Epic MegaGrants, чтобы объединить игровую и анимационную стороны нашей компании в один проект, основанный на нашем исследовании Clwstwr в прошлом году», - сказал Джон Ренни, генеральный директор Cloth. Cat. «В рамках нашего стремления к большему количеству работы из дома игровые движки обеспечивают идеальную платформу для предоставления аниматорам большей обратной связи и контроля во время производства. Кроме того, мы можем разрабатывать интерактивные игры и проекты наряду с повествовательными эпизодами и предлагать фанатам новый способ познакомиться с персонажами и стать частью мира Тамары ».

«Cloth Cat - талантливая команда, которая выгодно расположена на стыке анимации и игр», - сказал Бен Ламсден, менеджер по развитию бизнеса Unreal Engine, Epic Games. «Посредством Epic MegaGrants мы очень рады поддержать их, поскольку они восхищают и привлекают аудиторию своим трансмедийным подходом к повествованию».

Cloth Cat была основана в 2012 году и сейчас является крупнейшей анимационной и игровой компанией Уэльса. Имея опыт разработки и производства 2D- и 3D-анимаций, а также специальную игровую команду, компания имеет возможности для широкого спектра проектов со своей базы в Кардиффе. Недавние проекты включают Мир лимонной ленты (Мир лимонной ленты) (игры и анимация для известного лицензионного бренда), анимационные эпизоды 78 x 11 футов Мусорный мир Дэйва Спада (Мир мусора Дэйва Спада) (С подсветкой для CITV), игры и анимация для S4C Цив (Boom Kids и S4C), 104 x 11 футов, автор: Луо Бао Бэй (Magic Mall; доступно на Netflix), 52 x 11 футов, автор: Шейн повар (Hoho Entertainment для Milkshake Channel 5!), Новый игровой мир для Кей Томпсон Элоиза (Пленки ручной работы) и 78 x 5 футов Олобоб Топ (Beakus для CBeebies).

тканьcatanimation.com

Перейти к источнику статьи на www.animationmagazine.net

Джанлуиджи Пилуду

Автор статей, иллюстратор и графический дизайнер сайта www.cartonionline.com.