Фэнтезийная ролевая видеоигра Tales of Arise

Фэнтезийная ролевая видеоигра Tales of Arise

Tales of Arise - ролевая игра, разработанная и изданная Bandai Namco Entertainment для Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X / S. Семнадцатая ведущая запись в серии Tales изначально планировалась к выпуску в 2020 году только для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One, но была перенесена на сентябрь 2021 года из-за внутренних проблем с качеством и возможности выпустить игру одновременно. на PlayStation 5 и Xbox Series X / S в дополнение к изначально нацеленным платформам. Видеоигра следует за двумя людьми из противоположных миров Даны и Рены.

Разработанная командой, состоящей как из ветеранов, так и из новичков, цель состояла в том, чтобы оживить серию Tales. Минору Ивамото, один из многих художников, которые работали над Tales of Zestiria и Tales of Berseria, возвращается в качестве дизайнера персонажей и арт-директора. Игра сделана с использованием Unreal Engine 4, графического движка, разработанного Epic Games.

Как играть

Как и в предыдущих играх серии, Tales of Arise - ролевая видеоигра в жанре экшн, хотя ее игровой процесс претерпел неуказанные изменения в рамках целей разработки, при этом сохранена базовая боевая система Такие , по прозвищу Линейная боевая система движения. В видеоигре основное внимание будет уделено уклонению и контрасту, с Сказки Грации , голос 2009 года, в котором хвалили его бой, названный источником вдохновения. В отличие от многих предыдущих игр серии, игра не включает многопользовательский режим, и команда разработчиков решила сосредоточиться на различных взаимодействиях между персонажами в бою, включая добавление функции «Boost Strike», которая позволяет большему количеству членов группы выполнять деструктивные атаки вместе при определенных условиях. 

История

Встань Действие происходит в среде, разделенной между средневековым миром Дана и продвинутым миром Рены. Превосходные технологические и магические достижения Рены заставляют его сохранять власть над Дахной, забирая ее ресурсы и обращаясь с ее людьми как с рабами. Главные герои - молодой человек Альфен из Даны и молодая женщина Шион из Рены, которые в конечном итоге путешествуют вместе. Позже они присоединились к другим персонажам, которые также пришли из Даны и Рены.

Производство

По словам продюсера Юсуке Томизавы, разработка Восстань началось до анонса издания окончательный di Рассказы о Весерии в 2018 году. Начав разработку с кодовым названием «Arise», цель заключалась в переоценке и развитии формулы франшизы. Такие . Название видеоигры происходит от ее кодового названия, поскольку оно лучше всего отражает как сюжетную тему игры, так и пожелания команды. В то время как предыдущие игры Такие использовал специальный внутренний движок, Восстань был создан с использованием Unreal Engine 4, что обеспечивает гораздо более высокое качество графики, чем предыдущие записи. Модели персонажей и движения также были улучшены, и команда стремится к тому же уровню качества, что и в 3D-фильмах и на телевидении. Пока предыдущий заголовок Сказки Berseria была видеоигрой для PlayStation 3 и PlayStation 4 из поколения в поколение, Встань это делалось исключительно для современного оборудования. Томизава сказал, что, хотя команда стремилась к качеству, которое можно было бы получить во всем мире, игра не оставит без внимания своих японских фанатов. 

Встань разработан Bandai Namco Studios. В состав команды входили ветераны, начиная с Сказки Phantasia , вместе с страстными новичками в сериале. Художественным руководителем и дизайнером персонажей был Минору Ивамото, который работал над обоими. Berseria что Сказки Zestiria . Это был первый раз, когда один и тот же человек занимал обе роли и был частью движения Bandai Namco по объединению тем и художественного стиля игры. Мировой дизайн пошел в более темном направлении, чем предыдущие слухи, как для дальнейшего развития серии, так и для обращения на западный рынок. Несмотря на очевидный упор на 3D-графику, 2D-ролики аниме по-прежнему запланированы, как и в предыдущих записях. Как и в предыдущих играх серии, аниме-эпизоды будут созданы Ufotable, а саундтрек к игре будет написан Мотои Сакураба. 

Восстань был анонсирован на E3 2019, хотя подробности видеоигры просочились в Интернет несколькими днями ранее. Изначально игра планировалась к выпуску в 2020 году для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One, но была отложена до 10 сентября 2021 года из-за внутренних проблем и возможности запуска игры на консолях следующего поколения.

Джанлуиджи Пилуду

Автор статей, иллюстратор и графический дизайнер сайта www.cartonionline.com.