SIGGRAPH обновляет анимационную программу сессиями "Making Of"
SIGGRAPH 2021 Production Sessions and Talks может похвастаться впечатляющей линейкой из более чем 20 закулисных видений «создания» недавних громких постановок в кино, телевидении, виртуальной реальности, реальном времени и играх. Участники конференции в этом году услышат лучшие умы в области компьютерной графики и интерактивных технологий в рамках виртуальных сессий по запросу и в режиме реального времени.
Плюс больше материалов от обладателя Оскара 2021 года Soul, в расписание конференции будут включены последние релизы от Pixar Animation Studios (Лука) и Анимационные студии Уолта Диснея (Рая и последний дракон); Номинанты на Эмми 2021 года WandaVision e Мандалорец; и понимание метавселенной, среди других интерактивных игр и проектов. В новинку этого года конференция также предложит две специальные сессии производственных сессий Академии кинематографических искусств и наук, посвященные ее инициативам в течение года, и одну из Синефекс кто будет оглядываться на наследие публикации в отрасли.
«Несмотря на пандемию COVID-19, совместная работа студий по сотрудничеству и созданию потрясающих визуальных эффектов и инновационных анимаций за последний год была вдохновляющей», - сказал Джон Калаигян, президент производственных сессий SIGGRAPH 2021. Сессии, которые мы выбрали на 2021 год, демонстрируют способы, которыми создатели раздвинули границы существующих конвейеров и процессов, а также вдохновляют всю отрасль, поскольку мир снова меняется ».
Основные моменты анимации:
- Учимся доверять - становимся Рая и последний дракон | Производственная сессия | Вторник, 10 августа, 11:00 PDT | Режиссеры мультфильмов Disney показывают, как они совместно создали обширные земли Кумандры и наполнили их характерными персонажами и деталями, которые представляют собой увлекательную смесь фэнтези и влияний Юго-Восточной Азии.
- Обернутая одежда от Диснея Рая и последний дракон | Говорите | Среда, 11 августа, 15.00:XNUMX по тихоокеанскому времени | Вопросы и ответы по моделированию ткани.
- Приготовление супа в стиле Юго-Восточной Азии в анимационном фильме | Говорите | Вопросы и ответы по динамике / моделированию.
- Население мира Кумандры: Масштабная анимация для Диснея Рая и последний дракон | Говорите | Четверг, 12 августа, 14:XNUMX по тихоокеанскому времени | Толпы и волосы вопросы и ответы.
- Атмосфера Рая и последний дракон | Говорить | Пятница, 13 августа, 14:00 по тихоокеанскому времени | Вопросы и ответы по художественному рендерингу.
- Создание разнообразия и разнообразия в людях Кумандры для Диснея Рая и последний дракон | Говорите | Пятница, 13 августа, 15:00 PDT | Вопросы и ответы по созданию наборов.
- Pixar Soul и поиск подлинности | Производственная сессия | Четверг, 12 августа, 16:30 PDT | Производство столкнулось с множеством огромных проблем, не говоря уже о налаживании диалога между всеми элементами конвейера для обеспечения подлинного подхода. Узнайте о людях, которые работали над фильмом в качестве художников, а также о тех, кто участвовал в «культурном доверии», которое помогло сделать многие из художественных решений на этом пути.
- Добавьте стиля, складок и энергии костюмам Anima | Говорите | Среда, 11 августа, 15.00:XNUMX по тихоокеанскому времени | Вопросы и ответы по моделированию ткани.
- Представьте себе большой первый | Говорите | Пятница, 13 августа, 15:00 PDT | Вопросы и ответы по созданию наборов.
- Подводная процедурная зелень в Pixar's Лука | Говорите | Пятница, 13 августа, 15:00 PDT | Система процедурной растительности Pixar была расширена, чтобы создать пышные подводные морские пейзажи для фильма, включая новую систему процедурного движения для имитации плавного движения под водой и инструменты для ее интеграции с симуляциями героев.
- Мировой тур троллей: Пустыня Bling | Говорите | Пятница, 13 августа, 15:00 PDT | Фантастически реалистичная среда Мировой тур троллей войдите в Glitter Desert, объединив визуальные ожидания песчаной пустыни с физической природой миллионов сплюснутых блестящих кусочков. Мы разработали математические процедуры, нарисованную вручную систему ключевых кадров и специальное программное обеспечение для долларов США, которое готовит в 10 раз быстрее, чем местные жители.
- Набор инструментов DreamWorks для создания художественных скульптур | Говорите | Среда, 11 августа, 15.00:XNUMX по тихоокеанскому времени | Вопросы и ответы по моделированию ткани.
- Парик: история волос от Шрек 2 для Семейки Семейка: новая эра | Говорите | 12 августа, четверг, 14 | Толпы и волосы вопросы и ответы.
- Sony Pictures Imageworks и Sony Pictures Animation представляют: Митчеллы против машин | Производственная сессия | Понедельник, 9 августа, 11:00 PDT | Эта сессия фокусируется на художественных и технологических проблемах создания визуального стиля, который никогда раньше не рассматривался через призму повседневной борьбы семьи за общение по мере того, как технологии возникают по всему миру.
- От исследования к ручке: раздвигая границы VR-повествования в Baobab's Баба Яга e Наму | Производственная сессия | Четверг, 12 августа, 9:00 PDT | Команда, стоящая за проектом SIGGRAPH 2019 Immersive Best in Show, раскрывает творческие и технические идеи отмеченных наградами VR-проектов.
- Pixar UP: Разработка экспериментального образа в программе SparkShorts | Говорите | Четверг, 12 августа, 14:30 PDT | Режиссеры представляют концепцию, дизайн и воплощение уникального визуального стиля фильма, от виртуальных методов производства в макете до систем наложения текстур и гибридного 2D / 3D освещения.
Прямые трансляции 48-й конференции и выставки SIGGRAPH будут проходить с 9 по 13 августа, а контент будет доступен онлайн и по запросу со 2 августа по 29 октября. Производственные сессии и переговоры открыты для участников с полной регистрацией, специальные производственные сессии открыты для расширенной регистрации.
Узнайте больше и зарегистрируйтесь на s2021.siggraph.org.