ايپڪ گيمز غير حقيقي انجن 4.27 شروع ڪئي

ايپڪ گيمز غير حقيقي انجن 4.27 شروع ڪئي

ايپيڪ گيمز نئين رينڊنگ ۽ اينيميشن انجڻ کي جاري ڪرڻ جو اعلان ڪيو آهي حقيقي انجڻ 4.27، متعارف ڪرائڻ طاقتور نيون خاصيتون تخليق ڪندڙن لاءِ راندين جي ترقي ۾، فلم ۽ ٽيليويزن، فن تعمير، گاڏين ۽ ان کان ٻاهر. نمايانن ۾ شامل آھن وڏيون تازه ڪاريون ان ڪيمرا بصري اثرات واري ٽول سيٽ لاءِ ورچوئل پروڊڪشن لاءِ، GPU لائيٽ ماس ۾ بهتري لاءِ بھترين تيز لائٽ بيڪنگ لاءِ، Oodle Compression Suite integration، ۽ Bink Video codec for free use for Unreal Engine, Production-ready Pixel Streaming, Production- تيار OpenXR سپورٽ، Datasmith اپڊيٽ، ۽ گهڻو ڪجهه.

هي رليز غير حقيقي انجڻ جي ڪارڪردگي، معيار ۽ استعمال ۾ آسانيءَ لاءِ ڪيترائي سڌارا متعارف ڪرائي ٿو. ڪئميرا ۾ بصري اثرات (ICVFX) جيڪا هن انقلابي ورچوئل پروڊڪشن ٽيڪنڪ کي استعمال ڪرڻ لاءِ اڳي کان وڌيڪ تيز ۽ آسان بڻائي ٿي جيڪا سئنيما جو چهرو بدلائي رهي آهي. ايپڪ تازو ئي انهن اوزارن کي وڌيڪ ڏيکارڻ لاءِ فلم سازي جي اجتماعي بلٽ سان ڀائيواري ڪئي، هڪ مختصر ٽيسٽ پيس ٺاهڻ ۽ جديد پيداواري ڪم جي فلو کي ان جي رفتار ذريعي پيش ڪيو. اھو مفت نموني منصوبو ھاڻي موجود آھي ڊائون لوڊ لاءِ ڪميونٽي طرفان.

نئين سان 3D ٺاھ جوڙ ايڊيٽر 4.27 ۾، صارفين کي وڌيڪ آساني سان ترتيب ڏئي سگھن ٿا پنهنجون nDisplay ترتيبون LED حجم يا ٻين ملٽي ڊسپلي رينڊنگ ايپليڪيشنن لاءِ. سڀ nDisplay سان لاڳاپيل خاصيتون ۽ سيٽنگون هاڻي آسان رسائي لاءِ هڪ واحد nDisplay Root Actor ۾ گڏ ڪيون ويون آهن، ۽ ملٽي-GPU سپورٽ جو اضافو هاڻي nDisplay کي وڌيڪ موثر انداز ۾ ماپڻ جي اجازت ڏئي ٿو. ملٽي-GPU سپورٽ پڻ صارفين کي اجازت ڏئي ٿي ته وسيع شاٽ جي وڌ ۾ وڌ ريزوليوشن کي وقف ڪري هڪ GPU ان-ڪئميرا پکسلز لاءِ وقف ڪري ۽ ڪيترن ئي ڪئميرائن سان شوٽ ڪري، هر هڪ پنهنجي منفرد ٽريڪ ٿيل فرسٽم سان. اضافي طور تي، 4.27 OpenColorIO کي nDisplay لاءِ سپورٽ شامل ڪري ٿو، غير حقيقي انجڻ جي مواد جي صحيح رنگ جي ميلاپ کي يقيني بڻائي ٿو جيڪو جسماني ڪئميرا LED حجم تي ڏسي ٿو.

پڻ 4.27 ۾، غير حقيقي انجڻ جي مجازي ڪئميرا سسٽم خاص طور تي بهتر ڪيو ويو آهي، وڌيڪ فيچرز لاءِ سپورٽ شامل ڪرڻ جهڙوڪ ملٽي يوزر ايڊيٽنگ، ۽ هڪ نئين ڊزائين ڪيل يوزر تجربو ۽ ايڪسٽينيبل بنيادي آرڪيٽيڪچر پيش ڪرڻ. Live Link Vcam، هڪ نئين iOS ايپ، صارفين کي هڪ iPad استعمال ڪندي انجڻ ۾ سئن ڪئميرا هلائڻ جي اجازت ڏئي ٿي. ٽريول شاٽس ۾ صحيح موشن بلر پيدا ڪرڻ لاءِ بھتر آھن، ھلندڙ پس منظر سان فزيڪل ڪئميرا کي مدنظر رکندي.

آخرڪار، نئون سطح جون تصويرون اهي صارفين کي آساني سان ڏنل منظر جي حالت کي محفوظ ڪرڻ جي اجازت ڏين ٿا ۽ بعد ۾ ڪنهن به يا ان جي سڀني عنصرن کي بحال ڪرڻ جي اجازت ڏين ٿا، انهي کي ٻيهر بحال ڪرڻ يا تخليقي تکرار لاء اڳوڻي سيٽ اپ ڏانهن موٽڻ آسان بڻائي ٿو.

اضافي طور تي، ايپيڪ ڀائيوارن a ويس بدلائڻ هارڊويئر، سافٽ ويئر ۽ خدمتن جو مڪمل طور تي مربوط ايڪو سسٽم پيش ڪري ٿو جسماني مرحلن کي ورچوئل سيٽن سان ڳنڍڻ لاءِ انهن جي RenderStream انفراسٽرڪچر ذريعي، جنهن کي 4.27 خاصيتن جو پورو فائدو وٺڻ لاءِ اپڊيٽ ڪيو ويو آهي.

غير حقيقي انجڻ GPU لائيٽ ماس

غير حقيقي انجڻ 4.27 ڪيترن ئي سڌارن کي پيش ڪري ٿو GPU لائيٽ ماس، جنهن ۾ خصوصيت جي مدد ۽ استحڪام کي وڌايو ويو. سسٽم سي پي يو جي بجاءِ GPU استعمال ڪري ٿو ترقيءَ سان اڳ-ڪمپيوٽيڊ لائٽ ميپس کي پيش ڪرڻ لاءِ، جديد ري ٽريڪنگ صلاحيتن جو فائدو وٺي DirectX 12 (DX12) ۽ Microsoft جي DXR فريم ورڪ سان.

GPU لائيٽ ماس خاص طور تي منظرن لاءِ روشني واري ڊيٽا پيدا ڪرڻ لاءِ گهربل وقت گھٽائي ٿو جن کي عالمي روشنيءَ، نرم پاڇين ۽ ٻين پيچيده روشنيءَ جا اثر گهرجن جيڪي حقيقي وقت ۾ ڏيکارڻ لاءِ قيمتي هوندا آهن. ڇاڪاڻ ته صارف نتيجا ڏسي سگھن ٿا ترقي سان، تبديليون ڪرڻ آسان آھي ۽ شروع ڪرڻ کان سواءِ حتمي بيڪ جو انتظار ڪرڻ کان سواءِ، ھڪڙو وڌيڪ انٽرايڪٽو ورڪ فلو ٺاھيو.

ان ڪيمرا VFX ورڪ فلوز لاءِ، GPU لائيٽ ماس عملدارن کي اجازت ڏئي ٿو ته ورچوئل سيٽ لائٽنگ کي اڳي کان وڌيڪ تيزيءَ سان تبديل ڪري، پروڊڪشن کي وڌيڪ ڪارائتو بڻائي ۽ تخليقي وهڪري ۾ خلل پيدا نه ٿئي.

حتمي پکسلز لاءِ غير حقيقي انجڻ جو رستو

Il رستو ٽريڪٽر غير حقيقي انجڻ ۾ هڪ DXR-تيز رفتار، جسماني طور تي صحيح ترقي پسند رينڊرنگ موڊ آهي جيڪو ڪنهن به اضافي ترتيب جي ضرورت کان سواء فعال ٿي سگهي ٿو. 4.27 ۾، ڪيتريون ئي واڌايون Path Tracer کي آف لائن رينڊرنگ جي مقابلي ۾ حتمي پکسل تصويرون ٺاهڻ لاءِ قابل عمل بڻائين ٿيون، خاصيتن سان جيئن جسماني طور تي صحيح ۽ غير سمجھوتي عالمي روشني، جسماني طور تي صحيح ريفرڪشن، مڪمل طور تي نمايان مواد اندران عڪاسي، ۽ سپر نموني ٿيل ريفريڪشن ۽ اينٽي الائيسنگ.

استعمال ڪندڙ ھاڻي ٽيپ ڪري سگھن ٿا مووي رينڊر قطار کي رينڊر ڪرڻ لاءِ ڪيترن ئي ڪيمرائن کان بيچ پروسيس جي طور تي، بغير پيچيدگي واري ترتيب واري سيٽ اپ مان وڃڻ جي. اهو آسان بڻائي ٿو ته بار بار وڏين تصويرن جو هڪ سلسلو ٺاهي مختلف نقطي نظر کان جيئن توهان تخليقي ورهاڱي يا تبديلين ذريعي ڪم ڪريو.

گڏ گڏ گڏ RAD گیمنگ اوزار ايپيڪ گيمز جي خاندان ۾ شامل ٿيڻ سان، Oodle ڪمپريشن سوٽ ۽ Bink وڊيو ڪوڊيڪ هاڻي غير حقيقي انجڻ ۾ ضم ٿي ويا آهن، جيڪي صنعت ۾ ڪجهه تيز ترين ۽ مقبول ڪمپريشن ۽ انڪوڊنگ اوزار ٺاهي رهيا آهن جيڪي مفت ۾ غير حقيقي انجڻ ڊولپرز لاءِ دستياب آهن.

غير حقيقي انجڻ پکسل اسٽريمنگ

اسٽريمنگ پکسلز هاڻي پيداوار لاءِ تيار آهي، ڪيترن ئي معيار جي بهتري ۽ WebRTC جي تازه ڪاري ورزن سان. هي طاقتور ٽيڪنالاجي غير حقيقي انجڻ ۽ ان تي ٺاهيل ايپليڪيشنن کي اجازت ڏئي ٿي هڪ اعليٰ طاقت واري ڪلائوڊ ورچوئل مشين تي هلائڻ لاءِ، ڪنهن به ڊوائيس تي باقاعده ويب برائوزر تي ڪٿي به استعمال ڪندڙن کي ختم ڪرڻ لاءِ مڪمل معيار جو تجربو فراهم ڪري ٿي. هن 4.27 رليز ۾، اسان لينڪس لاءِ سپورٽ ۽ ڪنٽينر ماحول مان پکسل اسٽريمنگ کي هلائڻ جي صلاحيت پڻ شامل ڪئي آهي.

هي رليز ايپڪ جي مقصد کي اڳتي وڌائي ٿو غير حقيقي انجڻ کي ممڪن طور تي ممڪن طور تي اضافي اوزارن سان ڳنڍڻ، سڌارن سان. USD ۽ Alembic لاء سپورٽ. 4.27 سان، صارف ڪيترن ئي عنصرن کي آمريڪي ڊالر ۾ برآمد ڪري سگھن ٿا، جن ۾ پرت، ذيلي پرت، منظر، فولاد، ۽ اينيميشن جي ترتيب، ۽ MDL نوڊس جي طور تي مواد درآمد ڪري سگھن ٿا. استعمال ڪندڙ هاڻي USD فيز ايڊيٽر کان USD خاصيتن کي پڻ ايڊٽ ڪري سگھن ٿا، بشمول ملٽي يوزر ايڊيٽنگ ذريعي. اضافي طور تي، گروم وار ۽ فر هاڻي اليمبڪ مان درآمد ڪيل جاميٽري ڪيچ ڊيٽا سان لاڳاپيل ٿي سگهي ٿو.

غير حقيقي انجڻ 4.27 سان، غير حقيقي انجڻ ۾ XR مواد ٺاهڻ اڳ کان وڌيڪ آسان آهي، پيداوار لاءِ تيار خصوصيتن سان OpenXR فريم ورڪ لاءِ سپورٽ. OpenXR پلگ ان، جيڪو صارفين کي مارڪيٽ مان ڪيترن ئي ايڪسٽينشن پلگ ان کي نشانو بڻائڻ جي اجازت ڏئي ٿو، توهان کي انجڻ جي رليز تي ڀروسو ڪرڻ کان سواء OpenXR ۾ ڪارڪردگي شامل ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿي.

اسان VR ۽ AR ٽيمپليٽس کي پڻ نئين ترتيب ڏني آهي وڌيڪ بلٽ ان فيچرز ۽ آسان سيٽ اپ پيش ڪرڻ لاءِ، صارفين کي سندن پروجيڪٽ شروع ڪرڻ لاءِ تيزيءَ سان رستو ڏيو.

غير حقيقي انجڻ USD ۽ اليمبڪ (بيٽا) لاءِ سپورٽ

4.27 ۾ جاري ڪيل نئين آن لائين سب سسٽم (او ايس ايس) ذريعي، ايپيڪ آن لائن خدمتون ھاڻي سڌي طرح غير حقيقي انجڻ ۾ شامل آھي. ھن تازه ڪاري ۾ شامل آھي ايپيڪ آن لائين سروسز SDK جو انجڻ اندر انضمام، ان جا اوزار ۽ انٽرفيس توھان جي آڱرين تي رکڻ.

پڻ، ھڪڙو نئون ايپيڪ آن لائين سروسز پلگ ان اتحاد لاءِ اوپن سورس ۾ اڄ موجود آهي. PlayEveryWare پاران ٺاهيل ۽ سنڀاليو ويو، پلگ ان پهريون ڀيرو PC تي لانچ ٿيندو، ڪنسول ۽ موبائل سپورٽ سان گڏ هن سال جي آخر ۾.

ايپيڪ آن لائين سروسز پاور ڪراس پليٽ فارم سوشل گيمنگ تجربو انجڻ-اجناسٽڪ، اوپن، ماڊيولر ۽ مفت آن لائن خدمتن سان جيڪي دوستن کي ڪنهن به پليٽ فارم ۽ ڪنهن به دڪان تي ڳنڍينديون آهن. دورو ڪريو dev.epicgames.com وڌيڪ معلومات لاءِ.

 



www.animationmagazine.net تي آرٽيڪل جو ماخذ ڏانهن وڃو

گيانلوگي پيلوڊو

ويب سائيٽ www.cartonionline.com جو ليکڪ، تصوير نگار ۽ گرافڪ ڊيزائنر