اطالوي ڊائريڪٽر اسٽار وار فين فلم جي پيشڪش لاءِ ريئل ٽائيم 3D سوفٽويئر ڊجيٽل ڊبلن سان تبديل ٿي ويو - ريلييوشن بلاگ

اطالوي ڊائريڪٽر اسٽار وار فين فلم جي پيشڪش لاءِ ريئل ٽائيم 3D سوفٽويئر ڊجيٽل ڊبلن سان تبديل ٿي ويو - ريلييوشن بلاگ


اينجلو ليڪاتا

اينجلو Licata تورين ۾ پيدا ٿيو، ڊائريڪٽر / ليکڪ / VFX سپروائيزر سندس 2007 آزاد فلم لاء مشهور آهي - اونداهي قيامت، اسٽار وار کي خراج تحسين.

هن جي فلم کي ميڊيا طرفان ساراهيو ويو، فلم انڊسٽري لاء رستو هموار ڪيو جتي هن ڪيترن ئي فلمن ۾ تعاون ڪيو جنهن ۾ "اڳوڻو" ۽“مردن خلاف عورتن" جڏهن ته ڪيترن ئي ٽيليويزن ڪمرشلز جي هدايت ڪئي. 2013 ۾، هن سائنس فڪشن شارٽ فلم لکي ۽ هدايت ڪئي. ويجهو، جنهن کي 8.000.000 يوٽيوب ويوز ملي چڪا آهن. 2015 ۾، اينجلو هدايت ڪئي ۽ لکيو خراب زندگي, هڪ RAI ٽيليويزن جي پيداوار شاندار جائزو ۽ مختلف انعامن جي فاتح سميت هڪ خاص ذڪر سان اطالوي فلم صحافين جي قومي يونين.

پنهنجي ڊارڪ ريسريشن سيريز جي تازي قسط ۾، اينجلو هڪ مختصر ٽريلر/فلم ٺاهي جنهن تي هن ڪم ڪيو. آليون e ڪردار ٺاهيندڙهيڊ شاٽ پلگ ان صرف 4 ڏينهن جي فلم جي شوٽنگ جي منصوبابندي ڪرڻ لاءِ!

سوال: اينجلو کي سلام، ۽ ڀليڪار. مھرباني ڪري اسان جي سامعين سان حصيداري ڪريو توھان جو پس منظر ۽ سئنيما ۾ پيچرو.

هيلو ۽ توهان جي مهرباني Reallusion منهنجي ڪهاڻي ۾ توهان جي دلچسپي لاء. مون تفريح جي دنيا ۾ پنهنجي ايڊونچر جي شروعات ڪئي هڪ ننڍڙي تجرباتي فلم جي مهرباني، جيڪا اسٽار وارز کان متاثر ٿي، جنهن جو عنوان آهي. اونداهي قيامت. اهو 2007 هو ۽ ان وقت کان وٺي مون پاڻ کي مختلف اطالوي پروڊڪٽس تي ڊائريڪٽر ۽ بصري اثرات جي نگران محسوس ڪيو.

وڏي پيداوار ۾ حصو وٺڻ جي باوجود جهڙوڪ ملينو بيانڪو Antonio Banderas ۽ اٽلي ۾ ٽن ڪامياب سئنيما فلمن سان گڏ مهم، جنهن شيءِ لاءِ مان سڀ کان وڌيڪ سڃاتل آهيان، هميشه لاءِ ڊارڪ ريسريشن ساگا،

جنهن جو ان وقت منهنجي ملڪ جي ميڊيا ۽ سائنس فڪشن شارٽس تي ناقابل اعتبار اثر پيو ويجھو جنهن کي يوٽيوب تي 9.000.000 کان وڌيڪ ڀيرا ڏٺو ويو آهي. ان دوران مون ڪجهه اسڪرپٽ ۽ هڪ ناول به لکيا آهن، جن کي منظور ڪيو ويو آهي ۽ اميد آهي ته جلد فلمون ۽ ٽي وي سيريز بڻجي ويندا.

D: توهان جي اسٽار وار-متاثر ٿيل ساگا، اونداهي قيامت هڪ ڏهاڪي دوران ترقي ڪئي آهي. هن وقت دوران توهان جا تخليقي اوزار ڪيئن تبديل ٿيا آهن؟

سافٽ ويئر ۽ بصري اثرات استعمال ڪرڻ جو طريقو به ڊرامائي طور تي هڪ فلم کان ٻي فلم تائين تبديل ٿي چڪو آهي. پهرين جلد ۾ صرف اسپيس شپس 3D ۾ متحرڪ هئا. ٻيا سڀئي پس منظر، ٻئي طرف، جامد رينڊر هئا ۽ پوء ثانوي اثرات سان parallax سطح تي متحرڪ.

حجم 0 2011 ۾ مڪمل طور تي گرين اسڪرين تي شوٽ ڪيو ويو پر هن ڀيري اصل ميڪرو ماڊلز مان پس منظر حاصل ڪيا ويا جيڪي هڪ شاندار سيٽ ڊيزائنر Tommaso Ragnisco پاران ٺاهيا ويا، پوءِ فوٽوگرافي ۽ 3D ۾ نقشا ٺاهيا ويا.



لنڪ جو ذريعو

گيانلوگي پيلوڊو

ويب سائيٽ www.cartonionline.com جو ليکڪ، تصوير نگار ۽ گرافڪ ڊيزائنر

تبصرو ڇڏي ڏيو