Mold3D හි Unreal Engine කෙටි චිත්‍රපටය වන “ස්ලේ” චරිත හුවමාරුව සමඟ එළි දැක්වේ

Mold3D හි Unreal Engine කෙටි චිත්‍රපටය වන “ස්ලේ” චරිත හුවමාරුව සමඟ එළි දැක්වේ

අද නිකුත් කරන ලද ව්‍යාපෘතිය ක්‍රියාත්මක කිරීම පිළිබඳ විශේෂාංග සහිත බ්ලොග් සටහනක එපික් ක්‍රීඩා 'යථාර්ථවාදී නොවන එන්ජින් කණ්ඩායම නිවේදනය කළේ මෝල්ඩ් 3 ඩී ස්ටුඩියෝ හි නව තත්‍ය කාලීන සජීවිකරණ කෙටි චිත්‍රපටය හඳුන්වා දුන් බවයි වනසනවා Unreal Engine 4.27 සහ Unreal Engine 5 Early Access හි බාගත හැකි වත්කම් වලට වින්ඩ්වෝකර් එකෝ වීර චරිතය එකතු කිරීමත් සමඟ එය වඩාත් සිත්ගන්නා සුළු විය. UE5 හෙළිදරව් කිරීමේ වීඩියෝ පටයේ චරිතය හඳුන්වා දෙන ලදි, නැනයිට් දේශයේ ලුමෙන් (නැනයිට් දේශයේ ලුමෙන්). මෝල්ඩ් 3 ඩී සහ එපික් විසින් සම්පූර්ණ සාම්පල ව්‍යාපෘතිය කරනු ඇත වනසනවා මෙම මස අවසානයේදී බාගැනීම් සහ ගවේෂණය සඳහා ලබා ගත හැකිය.

මෝල්ඩ් 3 ඩී 2016 දී ආරම්භ කරන ලද්දේ 22 හැවිරිදි ප්‍රවීණ නිර්මාණාත්මක නායකයෙකු, සජීවිකරණ ශිල්පියෙකු, වීඑෆ්එක්ස් සහ පාරිසරික කලාකරුවෙකු වන ප්‍රධාන විධායක නිලධාරී එඩ්වඩ් ක්වින්ටෙරෝ විසිනි. අනුකෘතිය ත්‍රෛභාෂාව, අවතාර් e මැන්ඩලෝරියන්. ක්වින්ටෙරෝ යථාර්ථවාදී නොවන එන්ජින් ව්‍යාපෘති සමඟ එපික් සමඟ සහයෝගයෙන් කටයුතු කරන බැවින් තත්‍ය කාලීන තාක්‍ෂණයේ සහ අන්තර්ගතය නිර්‍මාණය කිරීමේ විභවය සෙවීම සඳහා මෙම චිත්‍රාගාරය පිහිටුවන ලදී. මහඟු ආදර්ශයක් e රොබෝ සිහිපත් කරන්න.

Slay" width="1000" height="563" class="size-full wp-image-289653" srcset="https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/09/Il-cortometraggio-quotSlayquot-di-Unreal-Engine-di-Mold3D-viene-lanciato-con-la-condivisione-dei-caratteri-progetto-di-esempio-per-la-comunità.jpg 1000w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Slay-1-400x225.jpg 400w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Slay-1 -760x428.jpg 760w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Slay-1-768x432.jpg 768w" size="(larghezza massima: 1000px) 100vw, 1000px"/>  <p class=වනසනවාක්වින්ටෙරෝ ප්‍රකාශනය ආරම්භ කළේය වනසනවා යූඊ 5 නිරූපණය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු එපික් මත.

යෝජනාව වූයේ යථාර්ථවාදී නොවන එන්ජිම තුළ අවසන් පික්සල් සජීවිකරණ අන්තර්ගතයක් නිම කිරීම ය.

මෝල්ඩ් 3 ඩී පාරිසරික කලාව සඳහා කීර්තියක් ලබා ගැනීමට පටන් ගැනීමත් සමඟම, කතන්දර සංවර්‍ධනය සහ චරිත නිර්‍මාණය පිළිබඳ ඔවුන්ගේ අත්දැකීම විදහා දැක්වීමට ඔවුහු මහත් සේ සතුටු වූහ.

වින්ඩ්වෝකර් දෝංකාරය හැර,  හි වත්කම් වනසනවා (ඔහුගේ විරුද්ධවාදියා ඇතුළුව) සියල්ලම මෝල්ඩ් 3 ඩී විසින් නිර්මාණය කර නිර්මාණය කරන ලදි.

කොවිඩ් -19 වසංගතය හේතුවෙන් ව්‍යාපෘතියට හරිත එළිය ලැබුණු හෙයින්, අතථ්‍ය නිෂ්පාදන තාක්‍ෂණ උපයෝගී කරගනිමින් තත්‍ය කාලීනව මෙන්ම අනෙකුත් මෝල්ඩ් 3 ඩී ව්‍යාපෘති වලද සජීවිකරණ නිර්මාණය කිරීම සඳහා චිත්‍රාගාරය ඉක්මනින් දුරස්ථ සේවා පරිසරයකට මාරු විය. චලන ග්‍රහණය සාදන ලද්දේ ලාස් වේගාස් හි වන අතර, බර්බෑන්ක් හි ක්වින්ටෙරෝගේ කණ්ඩායම විසින් නියමුවන්ගේ ප්‍රතිඵල තත්‍ය කාලීනව යථාර්ථවාදී නොවන එන්ජිමෙන් නරඹන අතර එමඟින් තමන්ට අවශ්‍ය දර්ශන තිබේදැයි තහවුරු කර ගැනීමට පහසු වන පරිදි බර්බෑන්ක් හි ක්වින්ටෙරෝගේ කණ්ඩායම විසින් නළු නිළියන් සූම් හරහා මෙහෙයවන ලදී. ප්‍රධාන ව්‍යාපාරය අල්ලා ගැනීමෙන් පසු, කණ්ඩායම නළුවා සමඟ දෙවන සැසිය කළේ මුහුණ අල්ලා ගැනීම සඳහා ය. මේ සඳහා ඔවුන් භාවිතා කළේ iOS සජීවී සබැඳි මුහුණු යෙදුමයි.

වසංගතය නොතිබුනේ නම් අපි කළ ආකාරයටම බොහෝ දේ කිරීමට අපට ඉඩ තිබුනත් වාසනාවකට මෙන් දවස ඉතිරි කර ගැනීම සඳහා චිත්‍රපටයේ අතථ්‍ය නිෂ්පාදන අංශය මත විශ්වාසය තැබීමට අපට හැකි වූ බව ක්වින්ටෙරෝ පැවසීය. "අයිෆෝනයෙන් එළියට ආ පටිගත කිරීම සමඟ ඇගේ දසුන් අපට දැක ගැනීමට හැකි වූ අතර, එදිනම කැමරාව ඇය දෙස බලා සිටිනු අපට දැක ගත හැකි විය."

Slay" width="1000" height="563" class="size-full wp-image-289654" srcset="https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/09/1631023702_428_Il-cortometraggio-quotSlayquot-di-Unreal-Engine-di-Mold3D-viene-lanciato-con-la-condivisione-dei-caratteri-progetto-di-esempio-per-la-comunità.jpg 1000w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Slay-3-400x225.jpg 400w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Slay-3 -760x428.jpg 760w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Slay-3-768x432.jpg 768w" size="(larghezza massima: 1000px) 100vw, 1000px"/>  <p class=මරන්න

මායා හි සජීවිකරණය අගුළු දමා එෆ්බීඑක්ස් හරහා යථාර්ථවාදී නොවන එන්ජිමට ගෙන ඒමට පෙර මෙම කණ්ඩායම කලින් මායා සහ ඉසෙඩ්බ්‍රෂ් හි වත්කම් ආදර්ශ ගත කර තිබූ අතර, ඔවුන් යථාර්ත නොවන එන්ජිමේ බහු-නොබැඳි රේඛීය සංස්කාරක වන සීක්වෙන්සර් වෙත ද කැමරා සවි කළහ. තථ්‍ය කාලය තුළ ලිපි ගොනු ලබා දීමට එන්ජිමට ඇති හැකියාව උපයෝගී කරගනිමින්, නිරූපිකාවන් විසින්ම අවසන් කටයුතු අවසන් අදියරේ තිබියදීත්, අමු අමුවේ සිට සෑම දිනකම ඔවුන් සජීවිකරණය ගෙන එන ලදී. පෙනුම වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා, කණ්ඩායම අද්විතීය බලපෑමක් ලබා දීම පමණක් නොව තථ්‍ය කාලීන කාර්ය සාධනය පවත්වා ගැනීම සඳහා යථාර්ථවාදී නොවන එන්ජිමේ බොහෝ ද්‍රව්‍ය සහ සෙවන භාවිතා කර ඇත.

“පූර්විකාව ආලෝකය සහ වර්ණයෙන් දැකීම සතුටක්. ටිකක් වැඩිපුර සම්බන්ධ වීමට පටන් ගැනීමට මාස කිහිපයක් බලා සිටීම වෙනුවට එය කෙබඳු වේදැයි ඔබට වහාම අවබෝධයක් ලැබුණි. එය ඉතා වටිනා එකක් වූ අතර එමඟින් එම දර්‍ශනය දෘශ්‍යමාන කිරීමට සහ වැඩිදියුණු කිරීමට අපට උපකාරී වූ බැවින් ක්වින්ටෙරෝ සඳහන් කළේය. "දෘශ්‍ය ප්‍රයෝග සහ සජීවිකරණ ක්‍ෂේත්‍රයේ මම වසර ගණනාවක් තිස්සේ ඉගෙන ගෙන ඇති උපක්‍රම, ශිල්පීය ක්‍රම සහ ක්‍රියාවලීන් එය ඉක්මණින් ප්‍රතිනිර්මාණය කර ප්‍රතිඵල තත්‍ය කාලීනව දෘශ්‍යමාන කිරීමේ ප්‍රතිලාභ සමඟ එය ඒකාබද්ධ කරයි."

අතිරේකව, පරිසරය ජනාවාස කිරීම සඳහා යථාර්ථවාදී නොවන එන්ජිම සමඟ සියලු ප්‍රයෝජනයන් සඳහා නොමිලේ ලබා ගත හැකි ක්වික්සල් මෙගාස්කන් සහ භූමිය නිර්මාණය කිරීම සඳහා මෝල්ඩ් 3 ඩී යථාර්ථවාදී නොවන එන්ජිමේ භූ දර්ශන මෙවලම් කට්ටලය භාවිතා කළේය. දිදුලන ගෝලය වැනි බලපෑම් බොහෝ දුරට සිදු වූයේ යථාර්ථවාදී නොවන එන්ජිමේ දෘශ්‍ය ප්‍රයෝග පද්ධතිය වූ නයගරා වල ය. ව්‍යාපෘතියේ පෙනුම සඳහා ආලෝකකරණය ප්‍රධාන කාර්යභාරයක් ඉටු කළ අතර, කණ්ඩායම විසින් සංකීර්ණ බලපෑම් ඇති කිරීම සඳහා යථාර්ථවාදී නොවන තාක්‍ෂණ තත්ත්‍වයන් සොයා ගැනීමේ හැකියාවන් උපයෝගී කර ගත්හ. චරිත සමීප ආලෝකකරණය පරිපූර්‍ණ කිරීම සඳහා ඔවුහු සිනමා ශෛලියේ ආලෝකකරණ සවිකිරීම් යථාර්ථවාදී නොවන එන්ජිමට තැනූ අතර එමඟින් රූපලාවණ්‍ය ආලෝකය, දාර ආලෝකකරණය, යතුරු ආලෝකකරණය යනාදිය නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ සැලසිනි.

Slay" width="1000" height="563" class="size-full wp-image-289655" srcset="https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/09/1631023702_286_Il-cortometraggio-quotSlayquot-di-Unreal-Engine-di-Mold3D-viene-lanciato-con-la-condivisione-dei-caratteri-progetto-di-esempio-per-la-comunità.jpg 1000w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Slay-5-400x225.jpg 400w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Slay-5 -760x428.jpg 760w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Slay-5-768x432.jpg 768w" size="(larghezza massima: 1000px) 100vw, 1000px"/>  <p class=වනසනවා

“අපි සොයන යම් පෙනුමක් අපට තිබුණා. මම මුලින් සිතන්නේ, එය මාංගා / ඇනිමෙ ආකාරයේ දෙයක් මෙන් ඉතාමත් ශෛලීගතව තැබීමට අපට අවශ්‍ය වූවත් එය යථාර්ථවාදී කිරීමට ගත් උත්සාහයට එය බොහෝ දුරට යොමු විය. එය අවසන් වූයේ තරමක් දෙමුහුන් ලෙස මිස සුපිරි ඡායාරූපකරණීය නොවන නමුත් එයට තරමක් ශෛලීගත සෙවනක් ඇත. ආලෝකකරණය මෙහි වැදගත් අංගයක් විය; නිවැරදි පෙනුම ලබා ගැනීම සඳහා අපි විවිධ ලයිටර් සමඟ වැඩ කළෙමු, ”ක්වින්ටෙරෝ පැහැදිලි කළේය. තථ්‍ය කාලය තුළ වේගයෙන් ආලෝකනය වීමේ විභවය කණ්ඩායම විසින් අගය කරන ලද එක් කරුණක් විය: “එය වෙඩි තැබීමට ක්‍රියා නොකරන්නේ නම්, ඔබට ඉක්මනින් හිරු එළිය දිශාව මාරු කළ හැකිය, නැතහොත් චරිතයේ ආලෝකය සහ හැඟීම් ඉක්මනින් මාරු කළ හැකිය. ඔබේ මාර්ගය, එක රැයකින් ක්‍රියාත්මක කිරීම වෙනුවට, එක රැයකින් ඉදිරිපත් කිරීම, ආපසු පැමිණීම, ඔබේ විදැහුම පරීක්ෂා කර බලා සතුටු නොවන්න.

තත්පර කිහිපයකින් රාමු විනාඩි හෝ පැය වෙනුවට ලබා දීමෙන් පැහැදිලි ප්‍රතිලාභ ලැබීමට අමතරව, සජීවිකරණය හා සමගාමීව පෙනුම වර්‍ධනය කිරීම සඳහා වැඩ කිරීම වැනි නිෂ්පාදනයේ විවිධ අංශ එකවර මෙහෙයවීමට හැකිවීම මෝල්ඩ් 3 ඩී අගය කළේය. රූප වල සන්දර්භය මත පදනම්ව නම්‍යශීලීව තීරණ ගැනීමට හැකි වීම; සංයුතිය, වේලාව, කැමරාව සහ ආලෝකය ගැන සඳහන් නොකරන්න.

"එපික් ක්‍රීඩා කණ්ඩායමේ නිර්මාණාත්මක සහයෝගිතාව සහ අඛණ්ඩ සහයෝගය නොමැතිව එය කළ නොහැකි ය," ක්වින්ටෙරෝ පැවසීය. "සෑම පියවරකදීම ඔවුන් අප සමඟ සිටියහ. අපේ සමාගම මෙම ව්‍යාපෘතියේ වේගයෙන් ඉහළ ගොස් ඇති අතර යථාර්ථවාදී නොවන එන්ජිම තුළ තවත් බොහෝ රසවත් නිෂ්පාදන දැක ගැනීමට අපි බලා සිටිමු.

ස්ලේ බලන්න Youtube.

Slay" width="1000" height="563" class="size-full wp-image-289656" srcset="https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/09/1631023703_150_Il-cortometraggio-quotSlayquot-di-Unreal-Engine-di-Mold3D-viene-lanciato-con-la-condivisione-dei-caratteri-progetto-di-esempio-per-la-comunità.jpg 1000w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Slay-2-400x225.jpg 400w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Slay-2 -760x428.jpg 760w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Slay-2-768x432.jpg 768w" size="(larghezza massima: 1000px) 100vw, 1000px"/>  <p class=වනසනවා

Www.animationmagazine.net හි ලිපියේ මූලාශ්‍රය වෙත යන්න

ගියන්ලූගි පිලුඩු

www.cartonionline.com වෙබ් අඩවියේ ලිපි කර්තෘ, නිදර්ශක සහ ග්‍රැෆික් නිර්මාණකරු