Epic Games spúšťa Unreal Fellowship pre profesionálov v oblasti filmu, VFX a animácie

Epic Games spúšťa Unreal Fellowship pre profesionálov v oblasti filmu, VFX a animácie

Epic Games teraz prijíma žiadosti o kurátorstvo novej vzdelávacej iniciatívy: Neskutočné spoločenstvo. Táto štvortýždňová intenzívna zmiešaná výučba je navrhnutá tak, aby pomohla filmovým, animovaným a VFX odborníkom naučiť sa Unreal Engine, porozumieť najnovšiemu stavu vo virtuálnej produkcii a byť schopná vytvárať nové príležitosti pomocou technológií a techník. na čele rozvíjajúcich sa výrobných odvetví v reálnom čase.

Prihlášky sú otvorené do pondelka 27. júla Unrealengine.com/fellowship.

Unreal Fellowship, uskutočnené úplne na diaľku, prijme 50 členov a začne s orientačným dňom v piatok 21. augusta s hodinami od pondelka 24. augusta do pondelka 21. septembra. Všetky vzdelávacie nástroje sú úplne zadarmo a spoločnosť Epic poskytne každému účastníkovi štipendium vo výške 10.000 XNUMX dolárov, aby sa zabezpečilo, že môžu stráviť veľa času úspešne absolvovaním prísnych učebných osnov.

Spoločenstvo Unreal Fellowship stavia na existujúcich kurzoch Unreal Online Learning zameraných na základné zručnosti a ponúka tiež 22 hodín špecializovaného živého tréningu, týždenné prednášky hostí od vedúcich predstaviteľov priemyslu, týždenné mentorské stretnutia, otvorené „úradné hodiny“ s živý tréner a vyhradený kanál Slack pre komunikáciu a otázky a odpovede. S odhadom 94 hodín obsahu spolu s projektovou prácou v priebehu štvortýždňového programu sa Fellows zameria na osvojenie základov Unreal Engine, prijímanie modelov, animácie, integráciu mocap, na lookdev, svetelné systémy a filmové rozprávanie. Učebné osnovy boli vyvinuté začiatkom tohto roka prostredníctvom pilotného programu s 15 členmi.

„Technológia môže byť veľkým demokratom iba vtedy, ak je k dispozícii zadarmo a oprávňuje ľudí, ktorí ju používajú. Epic má nielen prvý, ale v rámci svojho štipendijného programu sa pustil do aktívnej cesty, ktorá do ich ekosystému prinesie profesionálov a žiakov. Je to dôkaz niečoho viac ako pasívneho záujmu o hollywoodsku komunitu, ale aktívnej pozitívnej sily smerom k dôležitým príbehom a zmenám, “uviedol Daniel Gregoire, majiteľ a prezident spoločnosti Halon Entertainment.

"V spoločnosti Epic sme vždy verili v transformačnú silu počítačovej grafiky v reálnom čase pre filmovú a televíznu produkciu," uviedla Kim Libreri, CTO spoločnosti Epic Games. „So Spoločenstvom Unreal aktívne investujeme do vizionárov, ktorí budú zodpovední za vytváranie príbehov zajtrajška, aby zabezpečili, že sú vyzbrojení hlbokým porozumením mnohých spôsobov, ako môže byť pre ich projekty prínosom technológia v reálnom čase.“

Tím Epic so sídlom v Los Angeles riadi živé školenia a komponenty spolupráce v reálnom čase. Vyžaduje sa najmenej päťročná prax v komerčnej filmovej a televíznej produkcii, pohlcujúcej zábave alebo vývoji hier, ako aj schopnosť zapojiť sa do štipendia na plný úväzok počas štyroch týždňov.

Pre viac informácií navštívte Unrealengine.com/fellowship.

Prejdite k zdroju článku

Gianluigi Piludu

Autor článkov, ilustrátor a grafik stránky www.cartonionline.com