Joann Sfar predstavuje svoj film „Malý upír“

Joann Sfar predstavuje svoj film „Malý upír“

Na jeseň budú môcť diváci kín vo Francúzsku vidieť nový 2D animovaný film Malý upír (Petit Upír), ktorý napísal a režíroval uznávaný karikaturista Joann Sfar, Úrodný francúzsky umelec, autor oceneného filmu z roku 2011 Rabínova mačka, bol taký láskavý, že nám ponúkol exkluzívny rozhovor niekoľko mesiacov pred uvedením filmu. Povedal nám toto:

Gratulujeme k dokončeniu druhého 2D animovaného filmu! Môžete nám povedať niečo o pôvode tejto postavy?

Joann Sfar: S touto postavou „Petit Vampire“ (Malý upír) som už od škôlky. Keď som bol dieťa, predstavoval som si, že táto postava bude môj kamarát, budeme sa hrať spolu a on za mňa bude robiť domáce úlohy. Bol som blázon do príšer. Môj starý otec mi kúpil všetky tieto knihy o filmových príšerách, hlavne preto, že som bol príliš mladý na to, aby som ich videl v kine. Predstavoval som si toľko vecí o Nosferatu a Draculovi. Moja predstavivosť bola plná týchto príšer. Tiež som si ich predstavoval vo vtipných každodenných príbehoch a kreslil som ich. Odtiaľ to pochádza.

Aká je história vývoja a výroby filmu?

Malý upír je komiksový charakter už viac ako 25 rokov. Našťastie sa pre mňa grafický román stal New York Times najpredávanejšia kniha a jeho príbehy sme predali po celom svete. Pred 15 rokmi bola vyrobená televízna šou, ktorá bola dosť zábavná a strašidelná, ale nemala skvelú animáciu. Asi pred 10 rokmi sme sa teda začali baviť o vytvorení CG animovaného filmu založeného na knihách. Zapojené bolo aj americké štúdio a Guillermo del Toro. Guillermo bol skvelý priateľ. Predstavil mi tím makeupu pre môj hraný film Gainsbourg a bol veľkou pomocou v mojej filmovej kariére. Nedokázali sme však získať dosť peňazí na to, aby sme vytvorili film CG na úrovni Pixar alebo DreamWorks. Viete, nenávidím to, keď európske ateliéry vyrábajú lacné filmy CGI. Neznášam CG, ale musíte to urobiť dobre.

Takže sme sa rozhodli urobiť to v 2D, pretože Rabbi's Cat mal úspech. Chceli sme si udržať dôležitú súčasť tímu, ktorý tento film natočil, a tiež získať nových animátorov, mladé talenty zo školy Gobelins. Musím povedať, že väčšina z nich bola veľmi šťastná, že pracuje v 2D animácii, pretože väčšina ďalších projektov je dnes v CGI. Všetci zdieľame rovnakú lásku k kresleniu a komiksu.

Magická spoločnosť

Dokážete sa ponoriť do vizuálneho štýlu filmu a do svojich zdrojov inšpirácie?

Technicky som nesmierne inšpirovaný filmmi Miyazakiho. Baví ma využívať miesta z reálneho života, navštevovať ich, fotografovať a potom vytvárať kresby a maľby na základe materiálov z reálneho sveta. Rovnaký prístup volím aj s hercami. Pred spustením animácie sme strieľali na našich hercov oblečených ako piráti a duchovia, bojujúcich mečmi a pomocou lán ich udržiavať v lietajúcej póze. Myslím, že keďže som grafik, potrebujem skutočný život. Živé akčné filmy a grafické romány sú jednoduchšie. Pozerám sa iba na skutočný život a kresbu. Ale animácia sa zaoberá iným druhom kresby. Je to úplne iný vesmír. Počas Rabbi's Cat, Strávil som veľa času bojom s animáciami. Keď kreslíte pre grafické romány, je tu viac svalov a kostí a menej pohybu.

Na filme bolo dobré, že som vedel, čo je možné a čo nie Malý upír. Môj vzťah s animátormi filmu bol veľmi zábavný, pretože. prvýkrát som prijal, keď tím povedal nie. K tomuto filmu sme chceli prispôsobiť zdrojový materiál pre zábavu, viac pohybu a výrazu, preto sme prispôsobili moje postavy a prispôsobili pozadie tak, aby boli maliarskejšie. Vidno obrovský vplyv klasických disneyoviek ako napr Kniha džungle o Meč v kameni, Som obrovským fanúšikom umeleckého riaditeľa a animátora Disneyho Ken Andersona.

Magická spoločnosť

Môžete nám povedať o rozpočte filmu a ako ste sa rozhodli ísť po 2D ceste?

Môžem vám povedať, že sme mali oveľa menej peňazí ako my Rabbi's Cat (12,5 milióna EUR), ale mali sme na to viac času. Náš film je milostným listom pre klasické animované filmy. V očiach dieťaťa neexistuje hierarchia medzi 2D a CG. Myslím si, že tieto dva výrazy by mali existovať súčasne. Mali sme menej peňazí, ale viac času. Pre mladého diváka rozpočet nezáleží. Ale on alebo ona by mala milovať postavy a cítiť s nimi spojenie. Najdôležitejšie je správne používať techniku. Jack Nicholson uviedol, že olejomaľby sú o oleji a kino je o peniazoch. Ak nemáte peniaze na správnu CG animáciu a máte peniaze na 2D animáciu, mali by ste určite urobiť 2D animáciu, pretože Úžasná pani Maisel hovorí: „Kozy!“

Povedzte nám niečo o hlavných postavách a témach, ktoré vo filme skúmate.

V detských knihách a filmoch je toľko postáv, ktoré sú falošnými sirotami. Mnoho detí tajne sníva o tom, že budú siroty, pretože si myslia, že by bolo pekné, keby im rodičia nehovorili, čo majú robiť. Myslia si, že má veľký osud, ako mal Harry Potter. Bohužiaľ, v skutočnom živote som bol sirotou. Stratil som matku skôr, ako som mal štyri roky, takže sa celý život snažím pomôcť deťom vyrovnať sa so sociálnymi situáciami tejto straty. Nemôžem si pomôcť s bolesťou, ale siroty nechcú byť vystavené poľutovaniu alebo odlišnému zaobchádzaniu s ostatnými deťmi. Naša hlavná postava, Michael, je zábavná, vždy plná energie a zapojená do mnohých aktivít. Možno toho robí príliš veľa, pretože chce byť prijatý. Film je v podstate o priateľstve medzi dieťaťom, ktorého rodičia sú mŕtvi, a ďalším dieťaťom, ktorého rodičia žijú mŕtvi! Chcel som, aby bol film mimoriadne zábavný. To je to, čo milujem na klasických animovaných filmoch. Venujú sa podstatným a dôležitým témam, ale venujú sa im rafinovaným a zábavným spôsobom. Dúfam, že sa diváci počas celého filmu smejú.

Magická spoločnosť
Magická spoločnosť
Magická spoločnosť

Celý rozhovor si prečítajte tu

Gianluigi Piludu

Autor článkov, ilustrátor a grafik stránky www.cartonionline.com