Jedlo od stuttgartských organizátorov na inauguračnom online festivale.ITFS.de

Jedlo od stuttgartských organizátorov na inauguračnom online festivale.ITFS.de


Pretože festivaly, trhy a konferencie po celom svete sú nútené rušiť svoje fyzické stretnutia počas pandémie COVID-19, potenciál virtuálnych udalostí sa skúma ako nikdy predtým. Medzinárodný festival animovaných filmov v Stuttgarte nedávno oznámil svoje plány vôbec prvýkrát OnlineFestival.ITFS.de, ktorá sa uskutoční od 5. do 10. mája. Animačný časopis dosiahol s umeleckým riaditeľom festivalu, Ulrich WegenastA Dieter Krauss, Obchodný riaditeľ organizačného orgánu ITFS Film- a Medienfestival, aby ste sa dozvedeli viac o tejto vzrušujúcej novej kapitole pre renomovaný nemecký festival.

Animag: Môžete nám povedať niečo o tom, ako tento rok pretvárate festival ako digitálnu udalosť v dôsledku neobvyklých okolností, ktorým čelíme po celom svete?

Dieter Krauss: Zrušenie sa týka nás ako organizátorov kultúry, nás a našich poskytovateľov podujatí, umelcov, režisérov a kreatív. Ale napriek zrušeniu chceme našim fanúšikom a všetkým, ktorí sa chcú stať fanúšikmi, umožniť účasť na tomto špeciálnom kultúrnom podujatí, vidieť jedinečné filmy, zúčastňovať sa diskusií alebo workshopov. Keďže to momentálne nie je fyzicky možné, chceme vytvoriť nový formát: OnlineFestival.ITFS.de. Digitálny formát, ktorý poskytne každému, kto zostane doma počas prebiehajúcej korunovej krízy, pocit digitálneho festivalu. Okrem toho by sme chceli našim riaditeľom ponúknuť platformu na zviditeľnenie ich kreatívnych a umeleckých úspechov a verejnosti práve teraz.

Ulrich Wegenast: Každý deň sa budú premietať voľne prístupné vyhlásenia režisérov a rozhovory, kurátorský program Animated Music Video a nové vynikajúce animované kraťasy. Udalosti a panely sa tiež budú konať online, ako sú živé vysielanie a videokonferencie. GameZone predstaví vybrané hry, digitálne vzdelávacie hry, digitálny GameZone Talent a nominácie na cenu Animated Games Award Germany 2020. Fanúšikovia kina majú možnosť sledovať výber aktuálnych súťažných filmov na požiadanie v platenej oblasti OnlineFestival. +. V sekcii OnlineFestival Pro majú profesionáli prístup k animáciám odoslaným na náš trh s animovanými videami a môžu kontaktovať producentov. Sekcia OnlineFestival Pro ponúka tiež prednášky a videokonferencie, konkrétne o otázke, ako sa animovaná scéna vyrovnáva s korunovou krízou.

Čo sú niektoré z programových vrcholov pre milovníkov globálnej animácie a talentovaných tvorcov, ktorí ju vytvárajú?

Wegenast: Na našom digitálnom festivale sa zameriavame na naše súťaže ITFS a na našich veľkých a stimulujúcich tvorcov. OnlineFestival + si kladie za cieľ poskytnúť plný prístup k filmovému programu: výber krátkych filmov z Medzinárodnej súťaže krátkych filmov, Young Animation, Tricks for Kids, Trickstar Nature a vybraných filmov zo súťaže AniMovie. Všetky filmy, ktoré sme vybrali v inej súťaži, však predstavíme aj na veľkom plátne kina v ITFS 2021! Okrem toho predstavujeme tvorcov v krátkych videách a ponúkame im platformu na rozhovor o svojich filmoch. 10. mája udelíme víťazov online! Úplný harmonogram súťaže do roku 2020 sa bude na veľkých obrazovkách v kinách zobrazovať vo vysokej kvalite na veľtrhu ITFS 2021 (4. - 9. mája).

Naše majstrovské kurzy s Benjaminom Rennerom a ďalšími vynikajúcimi filmármi budú k dispozícii v Livestream na OnlineFestival.ITFS.de, čo bude skvelá príležitosť zúčastniť sa.

V oblasti AR / VR a animácií sme zaznamenali veľký pokrok. Môžete prezradiť, ako festival integruje tieto kreatívne projekty od umelcov z celého sveta?

Wegenast: V našej sekcii GameZone ITFS predstavíme súčasných nominovaných na cenu Animated Games Award Germany. Tieto hry sa vyznačujú mimoriadnou estetikou a dizajnom, ktoré sú pre nás obzvlášť dôležité ako rozhranie medzi animáciou a hrami. GameZone so svojimi hrami AR / VR a interaktívnymi dielami prospieva fyzickej prítomnosti, hre a interakcii. V dnešnej dobe má iba VR ľudí okuliare VR pre svoje súkromné ​​použitie. Preto súčasné hry VR a AR, ktoré sme pre GameZone naplánovali, nebudú k dispozícii na testovanie ako obvykle. Chceli by sme však predstaviť GameZone Talents a Local Heros a nadviazať interakciu s fanúšikmi prostredníctvom priameho prenosu. VR a AR budú v budúcom roku hrať v GameZone hlavnú rolu, keď predstavíme špeciálny program „Ženy v hrách a animáciách“.

Festival má bohaté skúsenosti s objavovaním manželstva hry a animácie. Čo iné môžeme čakať od GameZone 2020?

Krauss: GameZone ako digitálne ihrisko ITFS je určené pre rôzne formáty - od nezávislých hier cez inštalácie VR až po zasekávanie hier - tento rok je naplánovaných viac ako 50 hier a inštalácií VR. Ale v tomto čase existuje ešte jedna dôležitá časť, na ktorú sa zameriavame: Hry a vzdelávanie. Nemecké deti a tínedžeri i deti z iných krajín sveta sa museli učiť doma, zatiaľ čo školy boli počas korunovej krízy zatvorené. Pre herný a animačný priemysel je to obrovská príležitosť presadiť digitalizáciu v školských systémoch a existuje obrovský potenciál pre digitálne hry v školskej a mimoškolskej výučbe. Ako digitálna platforma sa rozhraními medzi digitálnymi hrami a pedagogikou pod programovou hlavičkou „Edutain Me“ zaoberáme už viac ako päť rokov. Diskusie na ITFS skúmajú úlohy, ktoré môžu hrať animácie a počítačové hry pri prezentácii a komunikácii obsahu vo vzdelávacom i mimoškolskom kontexte. Na našom Digitálnom festivale budeme mať živé prenosy a panely na túto tému, ktoré budú veľmi zaujímavé a vzrušujúce.

Aké sú vaše osobné tipy pre tých, ktorí zažívajú túto novú udalosť?

Krauss: Zažite, aký je pocit online festivalu, a zapojte sa do nových zážitkov v tomto digitálnom svete. Toto je určite prvá a skvelá príležitosť pre každého, kto nikdy nechcel podniknúť (dlhú) cestu k nášmu ITFS, aby si vyskúšal, aké vzrušujúce, rozmanité, umelecky odlišné atď. Medzinárodný svet animácie. Tento prízrak nie je možné vidieť mimo ITFS v Nemecku! Tento rok sa ITFS dostane k ľuďom jednoducho a priamo!

Wegenast: Nový digitálny formát bude pre nás novou skúsenosťou, rovnako ako pre našich hostí a divákov. V skutočnosti sme už mali veľa online aktivít - napríklad Knižnicu online animácií s viac ako 15.000 XNUMX filmmi dostupnými na streamovanie -, ale s novým formátom dosiahneme novú úroveň digitalizácie. Čaká nás veľa videonahrávok a živých rozhovorov, aby sme si mysleli, že sa diváci spoja s producentmi veľmi intenzívnym spôsobom. Na našom priamom prenose s prejavmi, moderovaním a animovaným obsahom vytvoríme akúsi festivalovú atmosféru. Sme tiež presvedčení, že nové cieľové skupiny oslovíme prostredníctvom nášho online festivalu. Stále reprezentujeme rozmanitosť a silu animácie. Stále vyvíjame nový digitálny formát a som si istý, že spolu s producentmi vytvoríme nový interaktívnejší obsah.

Kurátori udalostí každoročne prechádzajú stovkami animovaných titulov. Aké sú niektoré z najväčších trendov, ktoré ste si tento rok všimli?

Wegenast: Máme okolo 2.000 XNUMX podaní, ktoré vyberajú a posudzujú naše výbory pre predbežný výber. Z obsahového hľadiska vidíme veľa filmov, ktoré sa venujú súčasnej (politickej) situácii. Mnoho filmov sa venuje témam, ako sú práva žien. Väčšina filmov všeobecne ukazuje temné vízie budúcnosti. Pokiaľ ide o estetiku a techniky, vidíme obrovské množstvo štýlov a výrobných metód! V skutočnosti vidíme tiež silný vplyv veľkých platforiem, ako sú Netflix a Amazon, ale pozitívne, pokiaľ ide o témy pre dospelých a umelecký prístup. Animované série ako disfatto obyčajné televízne stanice by to nevyrábali, pretože sú príliš radikálne a príliš inovatívne. Hisko Huelsing, riaditeľ spoločnosti disfatto, plánoval tento rok prísť do Stuttgartu. Jeho krátke filmy sme uvádzali ako Yunkard Na predchádzajúcich festivaloch vidíme úzke spojenie medzi vysokokvalitnými krátkymi filmami a zaujímavými animačnými sériami. Vzhľadom na korunovú krízu nepríde Hisko do Stuttgartu, ale pracujeme na online majstrovských kurzoch!

Ak chcete festival usporiadať, musíte kontaktovať mnohých animátorov a inovátorov z celého sveta. Ako čelia všetkým problémom zostať doma a čeliť pandémii koronavírusov?

Wegenast: Mnoho animátorov a umelcov využíva svoju kreativitu na to, aby čelili výzvam súčasnej situácie. Vtipne a kriticky sa zaoberajú krízou a jej mnohonásobnými, niekedy utláčajúcimi, niekedy absurdnými dopadmi na každodenný život a / alebo zamerajú svoju tvorivú energiu na nové projekty. Pre väčšinu tvorivých ľudí je veľmi dôležité zostať v kontakte a vymieňať si (pomocou sociálnych médií) buď osobne, alebo získať spätnú väzbu k svojej umeleckej práci. Reakcia na zrušenie festivalov je úplne pochopiteľná a je chválená ako veľmi zodpovedná. Preto je aj ponuka online festivalov hodnotená kladne, hoci takmer každý si uvedomuje, že osobné stretnutie, priama výmena a ľudský kontakt sa veľmi strácajú.

OnlineFestival.ITFS.de sa bude konať od 5. do 10. mája. Digitálne podujatie ponúka sekciu bezplatného vysielania filmov a filmov o súťaži (OnlineFestival +, 9,99 EUR) a OnlineFestival Pro pre majstrovské kurzy, trh a ďalšie (19,99 EUR vrátane OnlineFestival +),



Prejdite k zdroju článku

Gianluigi Piludu

Autor článkov, ilustrátor a grafik stránky www.cartonionline.com