Vyrábať ako aplikáciu storyboard? Umelec Dreamworks vysvetľuje, ako ho používať a prečo to funguje tak dobre

Vyrábať ako aplikáciu storyboard? Umelec Dreamworks vysvetľuje, ako ho používať a prečo to funguje tak dobre


Cartoon Brew: Používa program Ipad a Procreate normálny kanál na vytváranie scenárov hraných animácií? Ak nie, aký je štandardný plynovod?

Colin Jack: Nie, zvyčajne používame Photoshop alebo Storyboard Pro. Nikdy som nevidel prenosný digitálny príbeh, ktorý je úplne integrovaný do kanálu animácie funkcií. Bolo by pekné, keby štúdie našli spôsob, ako to upraviť.

Aké sú výhody nástupu na palubu s Procreate oproti konvenčnejšiemu prístupu, ako je napríklad práca na tablete Cintiq so službou Storyboard Pro? Aké sú nevýhody? Odporučili by ste ho iba ľuďom s určitou úrovňou zručností / skúseností, alebo je to irelevantné?

Výhodou produktu Procreate je jeho prenosnosť; umožnilo mi to pracovať z pohovky a na mojom dvore. To, že nemusím byť zavretý v kancelárii ďaleko od svojej rodiny, je veľké plus. Nevýhodou tohto je samozrejme zabezpečenie toho, aby som svoj čas spravoval rozumne. Rozptyľovanie, keď môžete pracovať kdekoľvek, je určite viac.

Myslím si, že úroveň zručností je pri používaní Procreate irelevantná, ale na Cintiqu by som to neodporúčal - obe majú funkcie, ktoré pre druhého nemajú používateľskú výhodu.

Ako sa program Procreate porovnáva s inými aplikáciami pre storyboardy pre iPad, napríklad Paper?

Neskúšal som Paper, takže s týmto porovnaním nemôžem hovoriť. Spočiatku som používal program Procreate na ilustráciu detských kníh a našiel som spôsob, ako ho používať v storyboardoch, takže som nevyskúšal iné aplikácie. Na objasnenie: nie je to v skutočnosti navrhnuté ako aplikácia storyboardu, ale dokázal som pracovať v rámci hraníc programu, aby vyhovoval mojim potrebám.

Procreate momentálne nemá funkčnosť systému Android. Aké prísne je obmedzenie? Má väčšina umelcov storyboardov hardvér Ipad / Apple?

Môžem hovoriť iba so svojimi priateľmi a kolegami v odbore; väčšina z nich má Ipad a Apple Pencil. Nevidel som, ako je Android propagovaný umelcom rovnako, ako bol iPad. A pravdou je, že reklama funguje! Ani si neuvedomujem, že Android má dotykové pero podobné Apple Pencil, takže väčšina umelcov sa skôr prikláňa k produktom Apple.

Aké funkcie by ste chceli, aby program Procreate pridal, aby sa stal užitočnejšou aplikáciou pre umelcov storyboardov?

Funkcia hromadného premenovania, ktorá vám umožní jednoduchšie usporiadanie a prečíslovanie panelov. Bolo by tiež užitočné, keby mal Procreate spôsob prepínania medzi panelmi počas práce. Momentálne musím kresliť vrstvy a duplikovať svoje panely, potom mazať vrstvy, ktoré nepotrebujem. Toto stráca čas, ktorý by sa dal lepšie stráviť kreslením.

Prečo ste sa rozhodli vytvoriť tento návod teraz? Bolo to odpoveďou na otázku kolegov?

Už nejaký čas takto rozprávam storyboardy, aspoň aby ​​som to pokarhal a potom poslal do Photoshopu. Keď sa uskutočňovali objednávky prístreškov na mieste, stalo sa to pri príprave domácej kancelárie väčšou súčasťou mojej rutiny. Mal som kolegu, ktorý sa chcel pokúsiť dostať na iPad, a požiadal ma o radu, pretože vedel, že to robím pravidelne. Myslel som si, že namiesto toho, aby som sa s ním porozprával, použijem program Procreate na vykonanie základného podrobného sprievodcu.

Nakoniec som to zdieľal s niekoľkými ďalšími priateľmi a kolegami, aby som sa ubezpečil, že je to dostatočne jasné. Nakoniec som to zdieľal s oddelením histórie. Stalo sa to v apríli a takmer som na to zabudol, až kým ma minulý týždeň kolega nevyzval na zdieľanie na Instagrame pre kohokoľvek, pre koho to bolo užitočné.

Ako sa blokovanie zmenilo v tom, ako sa cítite vy a vaši kolegovia?

Skutočný akt nástupu sa nezmenil. Pre tých z nás, ktorí sme pracovali v štúdiu, by to mohla byť adaptácia z hľadiska osobnej interakcie a spolupráce. Nemôžeme zaklopať na dvere kolegu a požiadať o spätnú väzbu k postupnosti, na ktorej pracujeme, ani o improvizované odbavenie u nášho vedúceho príbehu alebo režiséra. V dnešnej dobe trvá spontánnosť spolupráce trochu viac plánovania.



Kliknite na zdroj článku

Gianluigi Piludu

Autor článkov, ilustrátor a grafik stránky www.cartonionline.com