Temperamentný: podobne ako Veronica Falconieri kombinuje Hays umenie a medicínu

Temperamentný: podobne ako Veronica Falconieri kombinuje Hays umenie a medicínu


Minulý mesiac biomedicínsky ilustrátor a animátor Veronica Falconieri Haysová predniesol špeciálnu prezentáciu počas Maxonovej virtuálnej šou NAB, kde diskutoval o jeho použití Cinema 4D pre bunkové a molekulárne vizualizácie pre klientov výskumu, biotechnológie a farmácie. Na jeho stránke https://falconierivisuals.com môžete vidieť „vizuálny ilustrátor špičkového proteínu SARS-CoV-2 pre lekárskych ilustrátorov“. Nedávno sme s ňou hovorili, aby sme sa dozvedeli viac o fascinujúcej oblasti lekárskej animácie a možnostiach, ktoré táto oblasť ponúka záujemcom o spojenie svojej lásky k animácii s vedou a medicínou.

Animation Magazine: Môžete nám stručne povedať o vašom záujme o animáciu a o tom, ako ste sa dostali do oblasti lekárskej animácie?

Veronika: Vždy som miloval vedu aj umenie a mal som šťastie, že som sa na strednej škole dozvedel, že existovala kariéra, ktorá sa týkala oboch. Ako vysokoškolák som vyštudoval biológiu a umenie a potom som získal doktorát z lekárskej ilustrácie na Lekárskej fakulte Univerzity Johnsa Hopkinsa. Rovnako ako mnoho lekárskych ilustrátorov, aj animácia je súčasťou mojej práce, najmä keď vizualizujem malú časť biológie, ktorú je ťažké vidieť: bunky, molekuly a vírusy.

Aké sú niektoré animačné nástroje, ktoré zvyčajne používate pri svojej práci?

Na svoju animačnú prácu používam hlavne Maxon Cinema 4D (s pluginom Python's Integrated Molecular View [ePMV]) a Adobe After Effects.

Veronika Falconieri

Samozrejme, každý sa dnes obáva vírusu COVID-19. Môžete nám povedať niečo o vašej účasti na vizualizácii bielkovín s obsahom spiku? Ako dlho trvalo vytvorenie? Aké boli vaše konkrétne výzvy pre tento projekt?

Pre svojich kolegov z lekárskej ilustrácie a animácie v Asociácii lekárskych ilustrátorov (AMI) som vytvoril ilustráciu „SARS-CoV-2 Spike Protein: Structure and Pre-fusion Processing“. Veda o SARS-CoV-2 (vírus, ktorý spôsobuje COVID-19) je zložitá a rýchlo sa aktualizuje, keď sa vedci snažia prísť na to. Moji kolegovia v AMI založili referenčný dokument podobný wiki, aby sme mohli zdieľať náš výskum. Považoval som to za užitočné a chcel som svojimi skúsenosťami pomôcť svojim kolegom. Keďže mám rozsiahle skúsenosti s prácou s 3D molekulárnymi štruktúrami, rozhodol som sa vizuálne zhrnúť najnovšiu vedu o spike proteíne.

Aj keď som mal v úmysle vytvoriť hrubý referenčný náčrt, bola predstavená funkcia a dielo sa stalo úplnou infografikou. Vytvorenie trvalo 27 hodín, z toho najmenej polovica tvorila výskum.

Výskum je v tomto prípade obzvlášť inšpiratívny, pretože veľká časť vedy o SARS-CoV-2 je stále nová a existuje veľa otvorených otázok. Keď som sa napríklad snažil zistiť, aký je celý vírus, musel som sa odvolať na štúdie o SARS-CoV, blízkom bratrancovi SARS-CoV-2, ktorý v roku 2003 spôsobil ohnisko nákazy.

Aké sú najprínosnejšie aspekty pri vytváraní podobných lekárskych ilustrácií / animácií?

Akákoľvek animácia alebo ilustrácia odráža prácu nespočetných vedcov, ktorí pracujú nespočetne veľa hodín, aby sa dozvedeli viac o tom, ako funguje biológia. Pomocou vizualizácie môžem toto vyšetrovanie uviesť do života. To umožňuje mnohým ľuďom rozprávať jasné vedecké príbehy - výskumníkov, spoločnosti vyvíjajúce nové lieky, publikácie prekladajúce vedu širšiemu publiku a ďalšie. Vedci tiež často zisťujú, že im to pomáha efektívnejšie a novými spôsobmi premýšľať o svojom výskume.

Ako vylepšenie technológie ovplyvnilo vašu prácu po ukončení štúdia?

Animácii som sa začal venovať na postgraduálnej škole v roku 2013. Od tej doby pokračujúci vývoj procesorov GPU, ako je Redshift, rozšíril škálu štýlov vykresľovania, ktoré používam. Nástroje Cinema 4D na objemové modelovanie boli tiež absolútnym prielomom pri vytváraní mnohých organických štruktúr.

Aj keď veľa študentov animácie túži pracovať v zábavnom priemysle, málokto si uvedomuje, že práca v lekárskej animácii môže byť prínosom a prínosom pre kariéru ... Čo by ste poradili študentom, ktorí by automaticky neuvažovali nad oblasťou lekárskej animácie?

Ak sa venujete vede aj umeniu, lekárska animácia by mohla byť pre vás ideálna. Aby ste mohli vytvárať presné lekárske animácie, určite potrebujete pevný základ v biológii a medicíne, alebo musíte spolupracovať s tímom, ktorý má túto zručnosť. Ak máte záujem o rozvoj vlastných skúseností, preskúmajte, ktoré kurzy biológie vám môžu byť k dispozícii. Asociácia lekárskych ilustrátorov (ktorá zahŕňa lekárskych animátorov) má na svojej webovej stránke (https://ami.org/medical-illustration/enter-the-profession) skvelé informácie o bežných spôsoboch vstupu do terénu.

Chcete vidieť viac? Vyskúšajte navijak Veronica Falconieri Hays a jej ukážku lekárskej vizualizácie z NAB 2020 s programom Maxon Cinema 4D (nižšie).



Prejdite k zdroju článku

Gianluigi Piludu

Autor článkov, ilustrátor a grafik stránky www.cartonionline.com