Kre8tif! Malezijska virtualna konferenca o animaciji

Kre8tif! Malezijska virtualna konferenca o animaciji

Kre8tif! 2020, pobuda Malezijske korporacije za digitalno gospodarstvo (MDEC), se je uspešno zaključila, s čimer se je okrepil ugled ene vodilnih poslovnih mrežnih platform za industrijo digitalnih vsebin v Maleziji in v jugovzhodni Aziji. Za njegovih 11th izdaja, ki je potekala tako rekoč zaradi COVID-19, Kre8tif! je videl 1.200 dnevnih poslovnih udeležencev, vključno z 200, registriranimi kot del svetovnih blagovnih znamk in platform, ki so v štirih dneh ustvarili približno 10.000 ogledov; dogodek je pokazal, da njegova spletna oblika ni malo zaustavila navdušenja zbranih udeležencev in govornikov. Na letošnjem dogodku je bila prisotna svetovna in lokalna industrija ter podporniki, med njimi Animonsta Studios, Cartoon Network, Les 'Copaque Production, Nickelodeon, Netflix, Pixar Animation Studios, Walt Disney Animation Studios in Weta Digital.

Kre8tif! Konferenca

Kre8tifova prireditev! odprli s konferenco, kjer so si številni strokovnjaki delili vpoglede v industrijo, tehnično znanje in izkušnje ter razpravljali o trendih, ki oblikujejo prihodnost.

Kre8tif! Poslovna izmenjava

Skupaj s tem je bil Kre8tif! Business Xchange, ekskluzivni satelitski dogodek, na katerem je bilo predstavljenih 24 projektov in 800 sestankov, predvidenih za dopisna zasedanja.

Kre8tif! Xhibicija

Kar zadeva Kre8tif! Xhibition, skoraj 50 virtualnih razstav kreativnih in tehnoloških podjetij je pokazalo svoje sedanje in prihodnje intelektualne lastnosti, digitalne vsebine in produkcijske storitve.

Govorniki prvega dne

Slavnostni govorniki na konferenci prvega dne so bili veteran razvoja industrije Eric Calderon, Pixarjev Dylan Sisson, WarleneMedia Carlene Tan, Nickelodeon Brand Asia, Syahrizan Mansor, Studio Animonsta Nizam Razak in Weta Digital Sidney Kombo-Kitombo.

Govorniki drugi dan

Slavnostni govorniki so bili drugi dan Disneyjev Steven Goldberg, Netflixov Edward Barnieh, Epic Games 'Sallyann Houghton in Bejuba! Tatiana Kober iz zabave.

Komentarji o virtualnem Kre8tif

"Skupne zgodbe in spoznanja so me zelo spodbudile in vem, da bodo to navdihnile lokalne ustvarjalce vsebin, da bodo stopili po stopinjah voditeljev industrije in vrstnikov," je dodala. "Še pomembneje pa je, da je malezijski nagrajeni portfelj animacij ustvaril zavidljivo referenčno podlago za naslednjo generacijo talentov, ki jim sledi, in ustvaril več priložnosti za komercialni uspeh."

“Kre8tif! Leto 2020 je pritegnilo vrhunske talente z vsega sveta, kar je priznanje tako lokalnim talentom v kreativni industriji kot tudi hitro rastočemu malezijskemu svetovnemu odtisu, «je poudaril Hasnul Hadi Samsudin, podpredsednik oddelka za digitalne ustvarjalne vsebine MDEC. »Dogajanje v zadnjih dneh je zagotovo prineslo domov sporočilo, da se ustvarjanje digitalnih vsebin ne vrti zgolj na ustvarjalnih in tehničnih veščinah posameznika ali ekipe. Dostop do ustvarjalne tehnologije svetovnega razreda ter dojemljive in podporne poslovne skupnosti je prav tako bistvenega pomena. "

Zgodba Kre8tifa!

Kreatif!, Ustanovljen leta 2009, je bil namenjen razvoju industrije digitalnih vsebin v Maleziji in je bil ključnega pomena pri vodenju hitro zoreče digitalne ustvarjalne industrije, ki vključuje animacijo, film in video igre. Sektor je pomembno oblikoval rastoče digitalno gospodarstvo države, ustvaril je 11.590 delovnih mest in ustvaril 1,9 milijarde USD (7,9 milijarde MYR) in 34 milijonov USD (1,42 milijarde MYR) prihodkov. v izvozni prodaji. spodbudilo ga je vse večje navdušenje nad lokalno kreativno industrijo in vsebino, ki jo ustvarja. Trije največji malezijski animirani filmi, objavljeni lani - Ejen Ali Film, Boboboj 2 e Upin in Ipin: Keris Siamang Tunggal - znašala več kot 20,7 milijona USD (85,8 milijona RM) ali 63,6% nacionalne blagajne leta 2019 v letu 2019.

Vir: MDEC

Pojdite na vir članka

Gianluigi Piludu

Avtor člankov, ilustrator in grafični oblikovalec spletne strani www.cartonionline.com