Producent in režiser Mel Poole ponuja kratek pogled na svojo ambiciozno serijo "Metropius".

Producent in režiser Mel Poole ponuja kratek pogled na svojo ambiciozno serijo "Metropius".


Avstralski režiser, producent in ustanovitelj 18 Degrees Films Mel Poole (Teorija samomora) dela na novi in ​​futuristični noir seriji dieselpunk z naslovom Metropij. Leta 2020 je njegova ekipa predložila 20-minutni dokaz koncepta za projekt, ki je bil dokaj dobro sprejet. Bila je dovolj prijazna, da nas je posodobila s pogumnim, novim svetom Metropij.

Animacija: Ali nam lahko poveste, kako se je ta projekt začel?

Mel Poole: Dve besedi: smrtni tramvaj. Prvotno smo imeli idejo za obsedeni tramvaj, ki je teroriziral mesto. To bi bil celovečerni film. Toda ko smo razvili svet okoli "Death Expressa", smo se zaljubili v mesto z dizelskim mestom, ki bi ga poznali kot Metropius. Toliko je priložnosti za neverjetne zgodbe, vznemirljive like, ki smo jih poznali Metropij to naj bi bila TV serija. Nato smo leta 2020 izdelali prvo 20-minutno poskusno epizodo s financiranjem Screen Queenslanda. Zbrali smo veliko nagrad, kar nas je pomirilo, da smo na pravi poti.

Kaj so bili vaši navdihi za ta projekt?

Številni vplivi ... Žanr dieselpunk, rumeni noir, arhitektura obdobja Art Déco, Metropolis, Blade Runner in celo Peaky Blinders odmeva v videzu in občutku Metropij. Navsezadnje menimo, da bo stal samostojno kot vznemirljiv nov svet, v katerem bodo ljudje želeli preživeti veliko časa. Delali smo predvsem z Unrealom pri izdelavi slik, ki same po sebi dajejo veliko navdiha za to, kako želimo ustvariti Metropij. Osupljivo je bilo videti tudi žive igralce, ki so poustvarjeni v našem svetu in navdihuje ekipo, da še naprej preizkuša nove stvari in spodbuja estetiko naprej.

Koliko ljudi dela na njem in kdaj mislite, da bo izšel?

Imamo mešanico majhne osrednje ekipe in sodelavcev, s katerimi sodelujemo pri preizkušanju novih tehnologij in pristopov. Zberi se Metropij, sodelovali smo s številnimi strokovnjaki: pisatelji, umetniki, modelarji, animatorji in filmsko produkcijsko ekipo. To je pomagalo oživeti vizijo našega ustvarjalca Dana Macarthurja, pisateljice Ally Burnham in glavnega umetnika Davida Thorja Fjalarssona za naš naslednji strip, družabno igro, integrirani drop NFT in seveda TV-oddajo.

Radi poslušamo tudi naše oboževalce na našem strežniku Discord, da vidimo, kakšen je njihov pogled na svet.

Metropij

Kaj vas navdušuje pri tej zgodbi in slikah?

Tako je temno in nevarno. In zahvaljujoč nadomestni časovnici dieselpunka, ki je nekako zmrznil v popačeno različico iz zgodnjega XNUMX. stoletja, je hkrati nezemeljski in znan.

Zgodba se osredotoča na moč, korupcijo in ljudi, ki poskušajo plavati proti plimi. Mislim, da je v sodobnem in kaotičnem svetu precej prepoznaven! V tem znanstvenofantastičnem mestu je tisto, kar vsi iščejo, Rose Diesel. To je gorivo, ki je nekatere ljudi zelo obogatelo in je temelj, na katerem temelji Metropius. Vsi želijo priti v Metropius po delček dogajanja, zato dobimo ta talilni lonec likov, motivacije in zgodbe. Na zapeljivem ozadju so zlikovci in junaki – vmes pa veliko sivega.

Nam lahko poveste nekaj informacij o vašem studiu?

Smo neodvisen studio v Brisbanu z imenom 18 Degrees, ki sem ga ustanovil jaz in večkrat nagrajeni kinematograf Dan Macarthur. Producirali smo dva celovečerna filma, veliko kratkih filmov in več reklam, kot jih lahko preštejem. Trenutno imamo na našem seznamu več funkcij: z Metropij naš ključni projekt.

Metropij

Kaj je vaš največji izziv?

Rekel bi, da je največji izziv, s katerim se mora režiser soočiti, predstaviti svoj projekt ljudem, ki so pomembni. Ko si ogledajo napovednik, so zasvojeni! Potrpežljivost v tej industriji ni le vrlina, je nuja.

Nam lahko poveste kaj o tehnologiji, ki jo boste uporabljali za animacijo/slike?

Metropij je bil izdelan v Unreal Engine 4 in z uporabo tehnologije zajemanja gibanja. Kot ustvarjalci filmov v živo smo bili popolnoma navdušeni, da smo lahko režirali naše igralce in videli interakcijo njihovih likov v realnem času! Omogočila je stvari, o katerih smo lahko le sanjali pred samo desetletjem. Ker se tehnologija še naprej razvija, se bo tudi razvijala Metropij.

Metropij

Kateri so vaši navdihi?

Komaj čakamo, da televizijsko serijo pripeljemo v našo rastočo skupnost Metropian, poleg stripov in NFT, od tam pa nameravamo nadaljevati z gradnjo sveta Metropij tako da lahko naši oboževalci doživijo Metropius Metaverse.

Kakšno je vaše mnenje o svetovni animacijski sceni leta 2022?

Mislim, da so animacije za odrasle všeč Skrivnostno razgrnili so rdečo preprogo za predstave, kot so Metropij. Glavni streamerji končno vidijo ogromno občinstva za ta žanr. Unreal Engine 5, ki je bil predstavljen pred kratkim, bo animacijo potisnil v povsem novo področje realizma in naredil sprejem transmedijskega pristopa do sredstev veliko bolj dosegljivo. Mi smo navdušeni!

Več o tem metropij. com.



Obiščite vir članka na www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Avtor člankov, ilustrator in grafični oblikovalec spletne strani www.cartonionline.com