Made in Malaysia: pogled na rastočo animirano produkcijo

Made in Malaysia: pogled na rastočo animirano produkcijo

Pogled na animacijske vsebine v regiji kaže uspešen sektor kljub težkemu letu.

S 60 animacijskimi studii, ki delujejo kot ustvarjalci intelektualne lastnine in proizvajalci storitev svetovnega razreda na svetovnem trgu, se Malezija ponaša z močno produkcijo domačih in mednarodnih projektov, ki so industriji animacije pomagali premagati težko obdobje.

"Celotna industrija digitalnih vsebin v Maleziji znaša 7 milijard RM (1,68 milijarde dolarjev), izvoz pa se je od leta 2014 podvojil na 1 milijardo RM (2,4 milijona dolarjev)," pravi Hasnul. Hadi Samsudin, podpredsednik digitalne kreativne vsebine pri Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC). To zvezdniško rast je podpirala močna delovna sila, ki je v povprečju imela več kot 10.000 delovnih mest. Naši domači animacijski studii so izdelali več kot 65 originalnih IP-jev in videli, da je njihovo delo potovalo v več kot 120 držav, z izvozno vrednostjo 170 milijonov RM (4 milijone dolarjev).

Samsudin pravi, da je večina animacijskih studiev v državi v prvih mesecih pandemije ohranila svojo delovno silo s porazdeljenim delom. »V prvi polovici leta 2020 sektor krepi svoj zagon, tako da večina operacij ostaja aktivna. Med krmarjenjem odredbe o nadzoru gibanja (MCO), ki jo je sprejela vlada, sprva kot čist model dela od doma, pozneje pa z zadnjo različico MCO vstopa v fazo okrevanja od konca junija, so studii nadaljevali z normalnim delovanjem in so pripravljeni znova razširiti svoj plinovod. "

Ugotavlja, da je odziv malezijskih študij od obdobja MCO ostal zelo pozitiven, saj so študije prispevale k več deset razpisom javnih storitev na podlagi njihovih znanih IP-jev, darovanju digitalnih VS COVID, za pomoč zdravstvenim delavcem in drugim na prvem mestu. mobiliziranje svojih umetnikov, inženirjev in osebja s stroji za uporabo doma.

Vlada je namenila 225 milijonov RM za spodbujanje rasti ustvarjalne industrije z ugodnimi posojili in programi v okviru nacionalnega načrta za oživitev gospodarstva (PENJANA). "Ti ukrepi se bodo izvajali prek javno-zasebnih partnerstev," pravi Samsudin. »Posebej za MDEC smo prejeli 35 milijonov RM sredstev v okviru donacije za digitalno vsebino s poudarkom na projektih animacije in vizualnih učinkov. Nepovratna sredstva lahko zajemajo številne dejavnosti, kot so razvoj, proizvodnja / koprodukcija in trženje ter licenciranje IP.

MDEC ponuja tudi več programov za krepitev lokalnega in regionalnega ekosistema. Kot navaja Samsudin: »Poleg tega MDEC spodbuja razvoj IP prek DC3 in DCG; izboljšati sposobnosti bazena talentov in tako zagotoviti tok za rast študija z osnovnimi programi, kot je Kre8tif! @šole, DICE UP in z njimi povezani razvojni programi; in povečati velikost sektorja s strukturiranim inkubacijskim programom za spodbujanje zagonskih podjetij “.

Malezijska vlada je prek MDEC-a prav tako sprožila vstopni program za virtualne kupce, kjer imajo kupci možnost govoriti z vodilnimi podjetji za animacijo v regiji o različnih rešitvah, vključno z razvojnimi in IP storitvami. »Naslednji Kre8tif! Navidezna konferenca ima povezovalno vlogo pri rasti malezijskega ekosistema, saj zbira najboljše iz industrije v regiji, da olajša poslovne in mrežne priložnosti, «pravi podpredsednica. "To majhno zbiranje industrije, talentov in partnerjev, ustanovljeno leta 2009, je postalo vznemirljiv in živahen del animacije jugovzhodne Azije in scene VFX."

Med mnogimi prednostmi sodelovanja z malezijskimi studii:

  • Malezijski animacijski studii se ukvarjajo s produkcijo svetovnega razreda. Z leti so nabor talentov in studii eksponentno rasli, kar bo privedlo do ustvarjanja številnih novih IP-jev. Lahko vodijo več sodelovanj in koprodukcijskih projektov z mednarodnimi studii in izdajatelji televizijskega programa.
  • Jezik ni ovira, saj je angleščina razširjena. "Ponosni smo na svojo močno in raznoliko večkulturno in večrasno dediščino, ki spodbuja tudi dobro delovno etiko," pravi Samsudin. »Lahko razumejo in mešajo različne kulture in jezike po vsej regiji. Poleg tega Malezija ponuja široko paleto flore in favne, ki navdihujejo nove zgodbe, ki lahko potujejo po svetu! "

Zgodbe o uspehu

Leta 2019 so na velika platna izšli trije dobro izdelani animirani celovečerci: Upin in Ipin: Keris Siamang Tunggal (Les Copaques), BoBoiBoy film 2 (Animonsta) in Ejen Ali: Film (Animacija WAU). Upin in Ipin je na mednarodnem festivalu animiranega filma v Montrealu 2019 zmagal za najboljši film in bil prva malezijska animacija, izbrana za nominacijo za oskarja leta 2020. BoBoiBoy je prejel najboljši plakat / napovednik na filmskem festivalu Laurus in bil finalist na filmskih nagradah v Firencah in na podelitvi nagrad za animacijo v New Yorku.

Komedijska spletna serija AstroLOLogija (Lemon Sky Studios) je prejel tudi svetovno priznanje. Še en zanimiv IP, ki pozitivno odraža malezijsko kulturo, je Dekle iz batika (The R&D Studio) - ta animirani kratki film je prejel številne nominacije in pet nagrad.

Prihodnje zanimivosti

Med številnimi animiranimi projekti, ki so v pripravi za leti 2020 in 2021, so:

Delavnica Lil Critter, studio za 2D animacijo v Maleziji, trenutno dela na produkcijah za Avstralijo, Veliko Britanijo in ZDA. Predvsem originalna IP, slapstick serija brez dialoga Buck in Buddy, je od februarske predstavitve na CITV v Združenem kraljestvu dobil zagon prodaje. Buck in Buddy zavarovalo več pridobitev televizijskih postaj, vključno z Discovery Kids MENA.

Raziskovalna in razvojna študija trenutno sodeluje s svojim partnerjem Robot Playground Media (Singapur) pri objavi več azijskih zgodb skozi malezijski objektiv. Spekter je animirani antologijski film s sedmimi kratkimi filmi, ki slavijo družinske vrednote ter skupno kulturo in dediščino. Studio za raziskave in razvoj stoji tudi za kratkim filmom, ki je bil hvaljen s strani kritikov Dekle iz batika.

Vizualna animacija dela na produkcijah za Avstralijo, Kanado in Južno Korejo. Je uveljavljen malezijski studio in trenutno dela na več IP ​​-jih, od katerih je eden Radoveden svet Linde, Koprodukcija med Vision Animation in Tak Toon Enterprise (Koreja).

Giggle Garaža ima več produkcij v šestih različnih državah. Studio zadaj Hladnjaki širi svojo proizvodnjo do leta 2020 in je zaposlen z naslovi, kot so Prostor Nova, Luka, popotnik v času, Dr. Panda e kazoops.

Studio Animonsta dela na več izvirnih razširitvah IP, vključno z datoteko Mehamato celovečerni film.

Kot navaja Samsudin, je rastoča animacijska scena v državi v zadnjih nekaj desetletjih močno napredovala. »Malezijska animacijska industrija je začela svoje skromne korenine že leta 1985 z našo prvo animirano serijo, znano kot Sang Kancil & Buaya. Hitro naprej do danes in vidimo, da imajo malezijska podjetja aktivno vlogo na trgih po vsem svetu, «zaključuje. »Razumejo industrijske trende, ki jim omogočajo, da zadovoljijo potrebe današnjih gledalcev. Z mešano kulturo in različnimi jeziki bo malezijska animacijska scena vedno prijazna, tako za kupce kot za občinstvo povsod «.

Buck in Buddy
Hasnul Samsudin
Mehamato

Pojdite na vir članka

Gianluigi Piludu

Avtor člankov, ilustrator in grafični oblikovalec spletne strani www.cartonionline.com