Space Ace - 2d animacijska video igra iz leta 1984

Space Ace - 2d animacijska video igra iz leta 1984

Space Ace je video igra LaserDisc, ki jo proizvajajo Bluth Group, Cinematronics in Advanced Microcomputer Systems (kasneje preimenovana v RDI Video Systems). Premiera je bila oktobra 1983, le štiri mesece po igri Dragon's Lair, ki ji je sledila omejena izdaja decembra 1983 in nato velika izdaja spomladi 1984. Tako kot predhodnik je vseboval animacije kinematografske kakovosti, reproducirane z LaserDisc.

Igranje je podobno Dragon's Lair, ki od igralca zahteva, da premakne krmilno palčko ali pritisne gumb za ogenj v ključnih trenutkih v animiranih sekvencah, da upravlja dejanja junaka. Obstaja tudi občasna možnost, da lik začasno spremenite v njegovo odraslo podobo ali da ostanete fant z različnimi zahtevnimi stili.

Arkadna igra je bila komercialno uspešna v Severni Ameriki, vendar ni mogla doseči enake ravni uspeha kot Dragon's Lair [5] . Kasneje je bil prenesen na številne domače sisteme.

Videoigra

Tako kot Dragon's Lair je tudi vesoljski as sestavljen iz številnih posameznih prizorov, ki od igralca zahtevajo, da premakne krmilno palčko v pravo smer ali ob pravem času pritisne gumb za ogenj, da premaga različne nevarnosti, s katerimi se sooča Dexter/Ace. Space Ace je predstavil nekaj izboljšav igranja, predvsem izbirne ravni spretnosti in več poti skozi številne prizore. Na začetku igre lahko igralec izbere eno od treh stopenj spretnosti: "Kadet", "Kapitan" ali "Vesoljski as" za enostavno, srednje in težko; le z izbiro najtežje ravni spretnosti lahko igralec vidi vsa zaporedja igre (le približno polovica prizorov se igra z najpreprostejšo nastavitvijo). Nekateri prizori so imeli trenutke »več izbire«, v katerih je lahko igralec izbiral, kako bo ravnal, včasih se je odločil, v katero smer se bo obrnil v prehodu, ali se je odločil, ali se bo odzval na sporočilo »ENERGIZE« na zaslonu in se preobrazil nazaj v svojega asa. oblika.. [6] Večina prizorov ima tudi ločene različice, obrnjene vodoravno. Dexter običajno napreduje skozi prizore in se izogiba oviram in sovražnikom, toda Ace gre v ofenzivo in napada sovražnike, namesto da bi pobegnil; čeprav mora Dexter občasno uporabiti svojo pištolo proti sovražnikom, ko je treba napredovati. Primer je viden v prvem prizoru igre, ko Dexter pobegne iz Borfovih robotskih dronov. Če igralec v pravem trenutku pritisne gumb za ogenj, se Dexter začasno spremeni v Asa in se lahko bori proti njemu, če pa se igralec odloči ostati kot Dexter, se je treba namesto tega izogniti napadom robotov.

zgodovina

Vesoljski as

Space Ace spremlja dogodivščine fascinantnega junaka Dexterja, bolj znanega kot "Ace". Ace je na misiji, da ustavi zlobnega poveljnika Borfa, ki poskuša napadti Zemljo s svojim "Infant Ray", da bi Zemljčane naredil brez obrambe in jih spremenil v dojenčke. Na začetku igre Acea delno ustreli Infant Ray, zaradi česar postane najstnik, Borf pa ugrabi svojo pomočnico Kimberly, ki postane dekle v stiski igre. Na igralcu je, da vodi Acea, v njegovi mladostni obliki Dexterja, skozi vrsto ovir pri iskanju Borfa, da bi rešil Kimberly in preprečil, da bi Borf uporabil Infant Ray za osvojitev Zemlje. Vendar ima Dexter pripomoček za zapestje, ki mu omogoča, da se po želji "ENERGIZE" in začasno obrne učinke Infanto-Rayja, da ga za kratek čas spremeni nazaj v Asa in premaga najtežje ovire na junaški način. Način privlačnosti igre uvaja igralca v zgodbo skozi pripoved in dialog.

Razvoj

Animacijo za Space Ace je producirala ista ekipa, ki se je soočila s prejšnjim Zmajevim brlogom, ki jo je vodil nekdanji Disneyjev animator Don Bluth. Da bi ohranili nizke stroške produkcije, se je studio znova odločil, da bo svoje osebje uporabil za zagotavljanje glasov likom, namesto da bi najel igralce (ena izjema je Michael Rye, ki ponovi svojo vlogo pripovedovalca zaporedja privlačnosti v Zmajevem brlogu). Bluth sam zagotavlja (elektronsko spremenjen) glas poveljnika Borfa. V intervjuju o predstavi je Bluth izjavil, da če bi si studio lahko privoščil več profesionalnih igralcev, meni, da bi bil Paul Shenar bolj primeren za vlogo Borfa kot on sam. Animacija igre vključuje nekaj rotoskopa, kjer so bili modeli Aceove vesoljske ladje "Star Pac", njegovega motocikla in tunela zgrajeni v zaporedju zračnega boja v igri, nato pa izrezki in posnetki, da se animirane slike premikajo z zelo realistično globino in perspektivo.

Space Ace je bil distributerjem na voljo v dveh različnih formatih: namenski omarici in kompletu za pretvorbo, ki ga je mogoče uporabiti za preoblikovanje obstoječe kopije Dragon's Lair v igro Space Ace. Prve proizvodne enote različice št. 1 namenske igre Space Ace je bila dejansko izdana v omari v slogu Dragon's Lair. Najnovejša različica n. 2 od namenskih enot Space Ace sta prispeli v drugačno obrnjeno omaro. Komplet za pretvorbo je vključeval laserski disk Space Ace, nove EPROM-e, ki vsebujejo program igre, dodatno vezje za dodajanje gumbov ravni spretnosti in nadomestne umetnine za omaro. Igra je prvotno uporabljala laserske predvajalnike Pioneer LD-V1000 ali PR-7820, zdaj pa je na voljo komplet adapterjev, ki omogoča uporabo predvajalnikov serije Sony LDP kot zamenjavo, če originalni predvajalnik ne deluje več.

Tehnični podatki

Platforma Arcade, 3DO, Amiga, Android, Apple IIGS, Atari Jaguar, Atari ST, CD-i, iOS, Mac OS, MS-DOS, Nintendo DSi, PlayStation 3, Sega Mega CD, Super Nintendo, Windows, Blu-ray, predvajalnik DVD
Datum objave 1983 (arkada)
1989-1990 (16-bitni računalnik)
1993 (CD-i)
1994 (SNES, Sega CD)
1995 (3DO, ​​Jaguar)
spol Ukrep
Tema fantascienza
Poreklo Združene države Amerike
Razvoj Napredni mikroračunalniški sistemi
Pubblicazione Cinematronics, Readysoft Incorporated (16-bitni računalnik, 3DO, Sega CD, Jaguar), Digital Leisure (predvajalniki, Android, PS3)
Igralni način En igralec
Vhodne naprave Igralna palica, igralna ploščica
supporto Laserski disk, disketa, CD-ROM
Zahteve za sistem: Amiga: 512k
DOS: 640k; video CGA, EGA, VGA, Tandy
jaguarji: CD Atari Jaguar
Sledi Space Ace II: Borf's Revenge
Specifikacije arkade 80MHz Z4 CPU
Zaslon Horizontalni raster
Resolucija 704 x 480, pri 59,94 Hz
Vhodna naprava 8-smerna krmilna palica, 1 gumb

Vir: https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Ace

Gianluigi Piludu

Avtor člankov, ilustrator in grafični oblikovalec spletne strani www.cartonionline.com