Ku dhex soco "Jacayl, Dhimasho + Robots: Socdaal Xun" oo wata istuudiyaha Blur

Ku dhex soco "Jacayl, Dhimasho + Robots: Socdaal Xun" oo wata istuudiyaha Blur

Da la dagaallama Club di Ninkii, Agaasime David Fincher waa macalinka isticmaalka iftiinka jilicsan iyo palette madow si uu u sahamiyo cilladaha anshaxa aadanaha. Hadda, agaasimuhu waxa uu la wareegay astaamihiisa bilicda Socdaal Xumo qiso cajiib ah oo ku saabsan shaqaale aan daacad ahayn oo ku safraya badda shisheeyaha iyo bahal uu heshiis dil ah la galay kabtanka markabka.

Loo Sameeyey Jacayl, Dhimasho + Robots Mugga III, Dhacdadani waxay calaamad u tahay Fincher filimkiisii ​​ugu horreeyay ee kombuyuutar ku shaqeeya. Sidoo kale waa markii ugu horeysay ee uu si toos ah ugu tabaruco Netflix anthology kaas oo uu fulinayo soo saarista Tim Miller. In la abuuro dunida badda iyo badda ee Socdaal Xumo Fincher wuxuu la shaqeeyay kooxda Miller animation iyo shirkadda saamaynta muuqaalka, Blur Studio, kaasoo V-Ray u adeegsaday 3ds Max aaladaha iftiinka si uu uga caawiyo Fincher inuu qabsado mugdiga.

"David Fincher wuxuu akhriyay sheekada gaaban ee asalka ah ee dhiirigelisay Socdaal Xumo 15 sano ka hor, waxaanan qiyaasayaa in fikraddu aysan runtii maskaxdiisa ka bixin," ayuu yiri Jean-Baptiste Cambier, Kormeeraha Co-CG ee Blur Studio. "Inkasta oo Socdaal Xumo waxay ahayd mashruuciisii ​​ugu horeeyay ee animation, waxaanu si dhakhso ah u ogaanay in Fincher uu si dabiici ah u xiiseeyay, had iyo jeer raadiyo habab cusub oo uu ku sahamiyo farsamadiisa. Si kastaba ha ahaatee, waxaa hubaal ah in ay jireen waxyaabo cusub oo uu ku baran lahaa la shaqaynta animation-ka dhexdhexaad ahaan. Si ka duwan ficilka tooska ah, animation-ku inta badan kama tago meelo badan oo loogu talagalay shilalka farxadda leh ee go'aamada la dajiyay ama dareenka: wax walba waa la fekeray, la qorsheeyay oo la xisaabiyaa "

Si taas looga hortago, kooxda Blur waxay ka faa'iidaysteen Xulashada Iftiinka ee V-Ray iyo kontaroolada Soo-gaadhista Kaamirada Jirka si loo xakameeyo farqiga u dhexeeya ficilka tooska ah iyo CG. Markay habkan u dhigeen tixanaha marxaladda hore, waxay awoodeen inay natiijooyin dareen leh ku helaan tallaallo aan dareemayn culays badan. Kooxdu waxay sidoo kale u dhistay qalab gaar ah oo Nuke ah oo loo yaqaan Rig Light, kaas oo u oggolaaday inay u daaweeyaan V-Ray's Light Selects sida filim-qaade ku jira. Soo bandhigida iftiin kasta oo gaar ah ayaa loo xakameyn karaa si isdhexgal ah, iyada oo aan dib loo soo celin, iyada oo la hubinayo in deegaanka, jilayaasha iyo sims-yada dareeraha ah lagu iftiimin karo duulista, wakhtiga dhabta ah.

Iftiiminta sida Fincher

Shaqada iftiiminta waxay bilaabatay horaantii nidaamka Blur's lookdev, kaas oo ku lug lahaa dhamaystirka bilicda taxanaha ka hor inta aan hantida la samayn. "Fincher wuxuu si aad ah uga warqabaa wax-ku-oolnimada noocyada kala duwan ee textures, sagxadaha iyo qalabka iyo fiisigiska sida ay uga falceliyaan iftiinka adduunka dhabta ah," ayuu yiri Nitant Ashok Karnik, kormeeraha halabuurka Blur.

"Isha uu u eegayo midabka waa mid waali ah oo sax ah. Tusaale ahaan, markii aanu samaynaynay nalka lagu hayo markabka, Fincher waxa uu caddeeyey in uu doonayo oo keliya laambadaha saliidda iyo moonshine, gaar ahaan 1.800K iyo 4.000K siday u kala horreeyaan. Iyo, dabcan, dhammaantood waxay ahaayeen meel ku habboon muuqaalka iyo dareenka. "

Marka lagu daro iftiinka iyo midabka, Fincher wuxuu sidoo kale aad u xiiseynayay sida ay daawadayaashu dareemayaan inta lagu jiro muuqaalada muhiimka ah. Qorrax-dhaca taariikhda, tusaale ahaan, waxay ahayd inay u ekaato mid fool xun oo leh cagaar cagaaran oo ay xasuusteen Se7en. Dhanka kale, markabka filimku ka dhacayo ayaa loo malaynayay inuu yahay mid laga yaqyaqsoodo, oo leh shixnad madow oo ka hooseeya taas oo noqon doonta cadaab iyo qoyaan, sida saxda ah nooca meesha uu noqon lahaa bahal-xariifeedka sheekadu.

"Waxaan si adag uga shaqeynay sidii aan jilayaashan u dareemi lahayn inay ku sugan yihiin meel aad u xun, oo murugo leh, iyo inaan ka dhigno daawadayaasha inay dareemaan raaxo la'aan sida jilayaashu u ekaayeen," ayuu yidhi Karnik. "Waxaan sidoo kale ku ciyaarnay iftiinka jilayaasha. Wixii antihero ah, Torrin, agaasimaha fankayaga ayaa la yimid fikradda isticmaalka qaabka nalalka 50/50, halkaas oo kaliya nus ka mid ah wajigiisa ayaa iftiimiyay. Fikrad ahaan, waxaan u maleynay in iftiinkani uu ka tarjumayo sida akhlaaq ahaan cirro leh dabeecadiisa. Waxaad arki kartaa isbeddelkan laga bilaabo bilawga gaaban, halkaas oo iftiinku ku daboolayo wejiga Torrin, ilaa dhammaadka halkaas oo uu ku dilay dhammaan shaqaalihii oo wejigiisuna iftiin yar yahay.

Badda lulci

Awood u yeelashada abuurista muuqaal badeed dhab ah oo cabsi leh ayaa sidoo kale fure u ahayd hubinta animation-ka ugu dambeeya inuu ku hawlan yahay. Si tan loo sameeyo, kooxda Blur Studio waxay isticmaaleen V-Ray's VRayPlane aan dhammaadka lahayn si ay u qeexaan xariiqyada horizon ee taxane kasta.

"Wax walba oo gudaha ah Socdaal Xumo waxay ku dhacdaa doon badda dhexdeeda,” Cambier ayaa yidhi. "Tani waxay ka dhigan tahay meel bannaan oo yar, sidaas darteed waxaan ogeyn in matalaaddeenna isbarbar-dhigga iyo miisaanka ay tahay furaha samaynta natiijada ugu dambeysa ee macquul ah."

Marka la qeexo khadadka horizon, kooxdu waxay ahayd inay abuurto dhalanteed ah inay si joogto ah uga lulaan hirarka badda, taas oo loo baahan yahay in lagu xaqiijiyo muuqaallada animation-ka. Waxaa jiray laba siyaabood oo tan loo sameeyo: lulidda doonta oo dhan iyo dhammaan jilayaasha saaran, iyo sidoo kale marada iyo timaha; ama u dhaqaaq wax kasta agagaarka doonta si aad u siiso dhalanteedka lulida.

"Doorashada si degdeg ah ayaa loo sameeyay si ay saameyn ugu yeelato wax kasta oo ku wareegsan doonta, maadaama ay ahaan lahayd riyo riyo ah in lagu dhaqo wax kasta oo ku dhacay sagxada," ayuu yiri Cambier. "Isticmaalka VRayPlane ayaa sidoo kale muhiim u ahaa tan. Waxay noo ogolaatay inaan samayno kood fudud si aan ugu darno oo u qabsano baddaas aan dhammaadka lahayn dhammaan wax-qabadyadayada, laga bilaabo animation ilaa iftiinka ilaa halabuurka kama dambaysta ah ".

Bixinta wakhtiga diiwaanka

In kasta oo ay haystaan ​​lix bilood oo keliya si ay u bixiyaan 386 darbo, kooxda Blur Studio waxay awoodeen inay dhammaystiraan Socdaal Xumo jadwalka, hagaajinta socodka shaqada. "Fowdadu waxay ahayd rafiiqa dembiyada muddo dheer. Xidhiidhka David Fincher ee V-Ray wuxuu sidoo kale soo noqdaa waqti dheer: muuqaalkiisa loogu talagalay Sagaal Inch Nails' "Kaliya" (oo lagu abuuray Digital Domain) waxay ahayd markii ugu horeysay ee V-Ray's sawir-qaadista sawir-qaadista ee loo isticmaalo mashruuca ganacsiga, "Cambier ayuu yidhi.

"Istuudiyaha sida Blur, nooc kasta oo cusub ee V-Ray wuxuu leeyahay waqti gaaban oo wax lagu soo bandhigo, kaas oo runtii ah beddelka ciyaarta. Waxaan go'aansan karnaa inaan ka dhigno bandhigyadayada si dhakhso ah, sidaas darteed noo ogolaanaysa inaan si dhaqso ah ugu dhaqaaqno mashaariicda, ama waxaan go'aansan karnaa inaan kordhino tayadayada annagoo dhaqaajinayna sifooyinka sida cilladaha xirmooyinka, caustics ama textures ee ceeryaamo. Si kastaba ha ahaatee, waxaan haysanaa awood dheeraad ah si aan u ilaalino bandhigga ujeedadiisa asalka ah iyo jadwalka, siinta fanaaniinta waqti si ay u helaan dheelitirnaanta shaqada-nolosha caafimaadka leh, iyada oo aan wax allabari u bixin tayada bixinta kama dambaysta ah. "

Akhri wax badan oo ku saabsan siraha ka dambeeya muuqaallada Socdaal Xumo booqo blog fowdo. Wax badan ka baro V-Ray ee 3ds Max at fowdo.com.

Xigasho: animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Qoraaga maqaallada, sawir-qaadaha iyo naqshadeeyaha garaafyada ee shabakada www.cartonionline.com