Revolucioni CG në dhomën tuaj të jetesës: çfarë të prisni nga SIGGRAPH 2020

Revolucioni CG në dhomën tuaj të jetesës: çfarë të prisni nga SIGGRAPH 2020

Kristy Pron, president i konferencës SIGGRAPH 2020, shpreson që pjesëmarrësit virtualë të këtij viti do të marrin gjithçka që marrin gjithmonë nga ngjarja, përveç se ndodhen fizikisht në një dhomë të madhe konferencash urbane. Pron, i cili është një art multimedial dhe zhvillues i gazsjellësit për Walt Disney Imagineering, thotë se ndërsa ishte pak e vështirë të duhej të zhvendosesh ingranazhe dhe të fillosh të planifikosh një ngjarje virtuale në dritën e situatës COVID-19, ai është i bindur se përvoja, i cili do të fillojë në 17 gusht do të jetë pozitiv dhe pasurues.

"Ne ishim me fat sepse kishim disa muaj për të marrë një vendim dhe kjo ishte arsyeja pse e shtymë datën nga korriku në gusht, sepse kishim aq shumë përmbajtje për t'u marrë me", thotë Pron. “Ne folëm në disa ngjarje të tjera që ishin bërë virtuale dhe mësuan nga përvojat e tyre. Zonat kohore, për shembull, janë një problem i madh për tu adresuar pasi ne po përpiqemi të gjejmë zgjidhjen më të mirë për të lejuar të gjithë të përjetojnë konferencën, pavarësisht se ku jetojnë në botë.

Organizatorët ishin në gjendje të vërtiteshin rreth temës origjinale të ngjarjes, "Mendo Përtej", dhe ta zbatonin atë në situatën e re virtuale, në shtëpi. "Ne donim që të gjithë të mendonin vërtet përtej fushave të zakonshme të animacionit dhe prodhimit dhe të zgjeronin fokusin në CG në botën e shkencës, automobilizmit, parqeve tematike dhe arsimit", shpjegon Pron. “Por kur u bëmë virtualë, tema u dha hua edhe mënyrës se si e shpërndajmë përmbajtjen. Në fakt, unë mendoj se të pranishmit janë në gjendje të marrin shumë më shumë nga përvoja këtë vit, sepse mund të shihni më shumë gjëra dhe nëse humbni ndonjë nga seancat drejtpërdrejt, mund t'i shikoni ato në sërish. "

Një nga fushat që do të përfitojë nga formati i ri është seksioni i Gazetave Teknike të konferencës. Sipas Pronit, punimet do të lëshohen me kërkesë gjatë javës së parë të ngjarjes dhe gjatë javës së dytë, katër autorë do të jenë në dispozicion për të marrë pjesë në seanca të veçanta të pyetjeve dhe përgjigjeve. Festivali i Animacionit Kompjuterik gjithashtu do të ketë një shtrirje më të gjerë se zakonisht pasi një audiencë më e gjerë në shtëpi do të jetë në gjendje të marrë pjesë në përzgjedhje sesa në arenën e zakonshme të teatrit të konferencave.

Pron dhe ekipi i tij po punojnë shumë për të ruajtur aspektet e rekrutimit dhe mentorimit të programit. "Ne do t'i angazhojmë studentët përmes një panairi të veçantë virtual pune në zonën e ekspozitës së faqes në internet," vëren ai. “Edhe unë kam qenë një student vullnetar, kështu që e njoh se çfarë është një pjesë jetike e përvojës. Ne jemi duke punuar për të lidhur vullnetarët me mentorët e industrisë dhe për të inkurajuar komunitetin dhe aspektet e rrjeteve të SIGGRAPH në internet ".

SIGGRAPH 2020

Dhe çfarë lloj sugjerimesh ka karrigia e konferencës për pjesëmarrësit në konferencën në shtëpi? "Unë do të thoja, përpiquni të mbani ritmin", vëren Pron. “Gjatë javës së parë, rishikoni materialin dhe merrni paraqitjen e tokës, pasi shfaqja do të zgjasë për dy javë këtë vit. Pastaj, mund të ktheheni dhe të merrni gjithçka gjatë javës së dytë. Pjesa më e madhe e përmbajtjes do të jetë në dispozicion 60 ditë pas 28 gushtit, kështu që ka shumë mundësi për të kuptuar përmbajtjen dhe gjithashtu për të mbajtur bisedën për pjesën tjetër të vitit. Shpresoj që të gjithë të marrin frymëzimin që marrin zakonisht nga SIGGRAPH. Ngjarja ka të bëjë me komunitetin, të mësuarit dhe mundësinë për të përjetuar gjëra të reja. Kjo është ajo që unë dua që të gjithë të kenë deri në vitin e ardhshëm kur të mund të kemi SIGGRAPH personalisht përsëri. "

Një kornukopi dixhitale

Munkhtsetseg Nandigjav, drejtor i Festivalit të Animacionit Kompjuterik të SIGGRAPH, iu përgjigj disa prej pyetjeve tona të trajnimit këtë vit:

Sa kohë keni punuar në kurimin e festivalit këtë vit?

Që nga fillimi, unë doja që programi i Teatrit Elektronik të këtij viti të drejtohej fuqimisht nga histori dramatike, argëtuese, edukative dhe frymëzuese. Unë gjithashtu shpresoja se përzgjedhjet do të tregonin të vërtetën se si ata angazhohen dhe ftojnë audiencën tonë të larmishme.

Midis fillimit të janarit me hapjen e regjistrimeve dhe mesit të korrikut me finalizimin e trajnimit pas jurisë, kalova shumë net dhe fundjavë duke parë përmbajtjen në mënyrë të përsëritur. Ishte një proces që zgjati rreth shtatë muaj. Kjo kornizë kohore ishte pjesërisht për shkak të pandemisë që na bëri të ndryshojmë kohën e konferencës.

Munkhtsetseg Nandigjav

Cilat janë disa nga pikat kryesore të programit të këtij viti?

Një nga pikat kryesore të këtij viti është se ne po e prezantojmë shfaqjen virtualisht në një audiencë globale, gjë që nuk e kemi bërë kurrë më parë. Ndërsa ishte pak zhgënjyese të anuloja shfaqjen personalisht, unë jam i kënaqur kur shoh se si mund të jemi në gjendje të arrijmë një audiencë më të madhe sesa mendonim të jetë e mundur. Duke vazhduar përpjekjet e vitit të kaluar për t'u përqëndruar në diversitet, ne kemi bërë progres të rëndësishëm në vitin 2020. Jam krenar që jo vetëm që përmbajtja në programin tonë është e ndryshme, që përfaqëson një numër kategorish të ndryshme, por personazhet e paraqitur dhe historitë e treguara janë gjithashtu të ndryshme . Plus, kur erdhi puna për të rishikuar përmbajtjen, ne kishim nëntë nga 20 vlerësuese gjithsej femra, të cilat ofruan aftësi të ndryshme përpara jurisë, dhe një juri 50 përqind femra, secila prej të cilave është realizuar tepër, duke frymëzuar gratë.

Në një përpjekje për të njohur punën e kategorive shpesh të nënpërfaqësuara, ne krijuam një emërtim "Njohje të Posaçme" për të cilën juria zgjodhi fituesin. Pjesa e zgjedhur për t'u njohur me këtë emërtim në vitin 2020 është "Qelizat Stem: Heronjtë në Trajtimin e Fistulës Perianale të Crohn", e cila bie në kategorinë "Vizualizimi (animacion konceptual)".

Që nga ditët e tij më të hershme, Festivali i Animacionit Kompjuterik SIGGRAPH ka qenë vendi i shfaqjes së përparimeve në grafinë kompjuterike dhe imazhet më të mira të gjeneruara nga kompjuterat e vitit të kaluar. Shumë pantallona të shkurtra të famshme dhe të vlerësuara gjithashtu kanë premierë në konferencat e SIGGRAPH. Në përputhje me këtë traditë, unë jam i kënaqur që prezantoj tre premiera botërore në vitin 2020: I egërsuar nga Unity Technologies, Automatizuar nga Pixar Animation Studios e ASMR vizual nga Onesal Studio.

E fundit, por jo më pak e rëndësishmja, ne do të ofrojmë një panel drejtues virtual pas transmetimit të parë të hënën 24 gusht. Paneli do të zhvillohet të Enjten 27 Gusht në Mesdheun e Paqësorit dhe do të jetë në dispozicion të mbajtësve të Ultimate Pass. Bëhuni gati të dëgjoni pesë drejtorë të diskutojnë për krijimin e punës së tyre të pabesueshme.

Windup "width =" 1000 "height =" 426 "class =" size-full wp-image-273679 "srcset =" https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/08/1597260100_243 -CG-revolution-in-your-living room-what-to-expect-from-SIGGRAPH-2020.jpg 1000w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Windup-400x170. jpg 400w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Windup-760x324.jpg 760w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Windup-768x327. jpg 768w "sizes =" (gjerësia maksimale: 1000px) 100vw, 1000px "/>

Hai dei preferiti personali?

Sono orgoglioso di tutti i pezzi che saranno presentati nella mostra quest’anno e penso che ognuno sia fantastico a modo suo. Ogni selezione aggiunge significato alla storia più grande del teatro elettronico, e molti di loro mi hanno ispirato e connesso a un livello più profondo e personale, tra cui:

A: Gerard da DreamWorks Animation – Questo cortometraggio rappresenta una bella storia su come un semplice atto di gentilezza possa avere un impatto così grande nelle vite degli altri e in se stessi. Soprattutto in questo periodo, penso che una storia come questa porti speranza mostrando meravigliosamente la bontà dell’umanità.

Ciclo continuo da Pixar Animation Studios – Ciclo continuo racconta la sua storia con coraggio e positività, riconoscendo cosa vuol dire essere e conoscere una persona con autismo e suggerendo una prospettiva da cui tutti potremmo imparare qualcosa. È un pezzo estremamente educativo che penso aiuterà a apportare cambiamenti positivi nelle conversazioni in tutta la nostra società.

Mondi oltre la Terra dal Museo Americano di Storia Naturale – Questa visualizzazione scientifica basata sui dati è assolutamente sorprendente con scene mozzafiato! Racconta una bellissima storia sulla natura dinamica dei mondi intorno al sistema solare. Trovo eccitante vedere come le informazioni più complesse possono essere comunicate attraverso immagini così di alta qualità.

Esasperare da Unity Technologies – Una delle selezioni in anteprima mondiale, questo cortometraggio è stato reso in tempo reale ed è uno dei pezzi su cui continuo a piangere … anche dopo averlo visto più volte. La lotta della ragazza con la salute e ogni sforzo e riluttanza di suo padre a rinunciare per salvare sua figlia era una storia della mia prima infanzia. Per non parlare del fatto che anche mio padre è un ingegnere. È incredibile vedere questa bellissima storia uscire l’anno in cui dirigo lo spettacolo. Esasperare è anche una forte rappresentazione di quanto velocemente stiamo avanzando con la tecnologia in tempo reale e le possibilità di utilizzo del tempo reale nel cinema.

Lak

Për sa kohë do të qëndrojnë pantallonat e shkurtra dhe panelet në faqen e internetit për audiencën virtuale?

Shfaqja do të shfaqet premierë në mbrëmjen e së hënës 24 gusht dhe do të mbetet e disponueshme gjatë gjithë javës në të gjithë botën. Sidoqoftë, mbajtësit e biletave do të duhet të zhbllokojnë biletat deri të Premten në mbrëmje (28 Gusht), deri në orën 20:59 të Paqësorit për të qenë të saktë. Pasi të jetë zhbllokuar një biletë, secili mbajtës i biletës do të ketë 48 orë qasje në mbështjellësin e shfaqjes. Partneri ynë i transmetimit, Eventive, do të lejojë audiencën tonë të shikojë shfaqjen në televizorët e tyre inteligjentë dhe praktikisht në çdo pajisje tjetër.

Cili është mendimi juaj për skenën e animacionit CG në vitin 2020? A keni vërejtur ndonjë trend të rëndësishëm?

Vit pas viti, kemi një animacion më të fortë fotorealist CG, si në filma me metrazh të gjatë, ashtu edhe në pamjet e lojërave. Në veçanti, unë kam vërejtur një prirje që një punë e konsiderueshme është bërë në fytyrat dixhitale të njeriut, të tilla si manipulimi i moshës, në filma të lëshuar vitin e kaluar. Përveç njerëzve dixhitalë, unë jam i impresionuar me cilësinë e skenave nga studentët. Në veçanti, një botë hiper-realiste në Bukuria, fituesi i çmimit të jurisë sonë, ishte bërë jashtëzakonisht mirë. Niveli i procesit të prodhimit që këta studentë po punojnë për të krijuar filma është vërtet mbresëlënës, për të mos përmendur qasjen e tyre unike ndaj tregimit.

Mbikëqyrni orën kinematografike Zero Hour

Cilat janë disa nga ofertat më të mira të këtij viti për VR dhe si ndryshojnë ato nga vitet e mëparshme?

Drejtoresha jonë e Teatrit SIGGRAPH 2020 VR Monica Cappiello ka përgatitur 10 pjesë të fuqishme si pjesë e formacionit të këtij viti. Diçka unike në lidhje me zgjedhjet e Teatrit VR 2020 është se shumë nga pjesët janë emocionuese, frymëzuese dhe kanë kontekste të forta kulturore për historitë e tyre. Përveç disa dokumentarëve të pabesueshëm VR, ka disa qasje vërtet të jashtëzakonshme në histori, duke përfshirë Battlescar - Punk u shpik nga vajzat nga Atlasi V e Pendë nga Keisuke Itoh. Një pjesë për të cilën jam veçanërisht e ngazëllyer është Hapi i parë: nga Toka në Hënë, e cila ndjek historinë e misionit Apollo. Në këtë dokumentar VR, shikuesit mund të shohin dhe përjetojnë hapësirën përmes syve të astronautëve. Në përputhje me këtë përmbajtje, ne gjithashtu kemi Pamja e hënës Apollo 13 në 4K si pjesë e formacionit të Teatrit Elektronik.

Ndonjë këshillë për animatorët që dëshirojnë të shohin pantallonat e shkurtra të prezantuara vitin e ardhshëm?

Një histori solide është akoma çelësi i çdo pune të fortë, e ndjekur nga një ekzekutim i suksesshëm i idesë. Shpresoj që shfaqja e këtij viti të frymëzojë tregimtarë në treg dhe animatorë të rinj nga e gjithë bota në ndikimin që krijuesit mund të kenë përmes historive që tregojmë. Ndërsa bota evoluon, festivali do të vazhdojë të shijojë histori të ndërgjegjshme, histori gjithëpërfshirëse, histori që tërheqin audiencën e tyre, dhe shpresojmë histori që prekin zemrat dhe jetën dhe në fund të fundit frymëzojnë veprim pozitiv tek të tjerët.

Mund të mësoni më shumë rreth ngjarjes virtuale të këtij viti në s2020.SIGGRAPH.org.

Bukuria


Shko tek burimi i artikullit

Gianluigi Piludu

Autor i artikujve, ilustrator dhe dizajner grafik i faqes www.cartonionline.com