cartoononline.com - filma vizatimorë
Karikatura dhe komike > Karakteret e karikaturave > Lodrat Këlyshë gjeni miq -

Këlyshët i gjejnë miqtë - Në mbretërinë e Pocketville
Oristolfo - Këlyshë që kërkojnë miq

Titulli origjinal: Miq kërkues të këlyshëve - Në Mbretërinë e Pocketville
Figurë:
Flo, Princesha Ami, Magic, Ima, Mela, Balloon, Ciro, William, Zull, Gort, Krakia, Spot, Peter
Autor: Leandro Consumi
PRODUZIONE: Bota e TV
drejtuar nga: Orlando Corradi
vend: Italia
Vit: 25 Tetor 2010
gjini: Magjike / Aventurë
episodet: 52
Durata: 13 minuta
Mosha e rekomanduar: Fëmijët nga 0 deri në 5 vjeç

Seriali vizatimor Këlyshë duke kërkuar miq - në Mbretërinë e Pocketville u krijua nga studioja e animacioneve Mondo Tv prapa drejtimit të Orlando Corradi dhe skenari nga Francesco Balletta, Valerio Cilio dhe Simona Lombardi bazuar në linjën e njohur të lodrave dhe veglave nga lodrat e çmuara. Episodet (52 gjithsej 13 minuta secili) që synojnë një audiencë fëmijësh, janë transmetuar në Italia 1 që nga Tetori 2010 dhe transmetohen aktualisht të Shtunave dhe të Dielave në 7,40.

Historia fillon me një vajzë të vogël që vuan nga mungesa e vëmendjes së dhënë nga prindërit e saj, të cilët janë shumë të zënë në punën e tyre dhe që gjithmonë i japin asaj të njëjtën kukull për ditëlindjen e saj. E lodhur për të luajtur vetëm dëshirën e saj, në formën e një gjurme miqësie, ajo arrin në mbretërinë magjike të Pocketville, një qytet fantastik ku kafshët bebe banojnë në kërkim të zotit të tyre ideal. Gjurma e shkëlqyeshme e dritës ndiqet nga qenushi bari gjerman Oristolfo, i etur për të ndryshuar emrin e tij në atë që pronari i tij i ardhshëm do të vendosë.
Shtegu arrin në Burimin Magjik të Kalasë së Pocketville dhe sjell imazhin e vajzës së vogël.
Princesha Ami - Këlyshë që kërkojnë miqLajmi i komunikohet qenushit William të rojes mbretërore Princeshës Ami, kotele e ëmbël siameze që sundon Mbretërinë Xhepi, gjithmonë e gatshme të plotësojë dëshirën e ndonjë fëmije të palumtur, duke zgjedhur këlyshin e duhur për t'i besuar atij. E udhëhequr nga zemra e miqësisë, Princesha Ami konsultohet me librin magjik të Pocketville dhe faqet e tij bien mbi qenin Dalmat Dot, i zgjedhuri që duhet t'i besohet vajzës së vogël. Të mbledhur rreth shatërvanit magjik, këlyshët marrin pjesë në ceremoninë e lindjes së këlyshit dalmat, i cili nga lart një devijim merr xhevahirin e zemrës së Princeshës Ami dhe transferohet në botën e qenieve njerëzore, për fillimin e jetës së tij të re . Këtu ai takon vajzën e vogël të trishtuar dhe të mërzitur në pragun e shtëpisë së tij. Dalmatiani shkon drejt vajzës së vogël, e cila mbushet me entuziazëm dhe pa hezitim për asnjë moment e birëson atë si këlyshin e saj. Skena shihet përmes burimit magjik nga të gjithë këlyshët dhe pas kësaj takimi, xhevahiri i zemrës kthehet në jakën e Princeshës Ami. Skena shihet me shumë zili nga motra binjake e Amit, kotele Ima, e cila mendon të marrë në zotërim Jakën Magjike për t'u bërë sunduese në vend të saj. Me rastin e përvjetorit të mbretërisë, Ima harton një plan djallëzor: gjatë ceremonisë së lindjes Gort pitbull do të duhet të shpërqendrojë rojet mbretërore, ndërsa rottweiler Zull do të duhet të marrë në zotërim xhevahirin magjik të Ami.
Ndërkohë në tokë, fëmija bjond Flo, duhet të ndahet nga nëna e saj, për të lëvizur me babanë e saj në një qytet të madh dhe kjo dhimbje e saj, krijon gjurmët e miqësisë që arrin në mbretërinë e Pocketville.


Princesha Ami zgjedh Oristolfo qenushin bari gjerman për të, i cili merr pjesë me krenari dhe padurim në ngjarjen e madhe të ceremonisë së lindjes. Ndërkohë, Ima dhe ndihmësit e tij i vunë qëllimet e tyre në praktikë, ndërsa Gort kërcënon rojet e mbretërisë, Zull përpiqet të hidhet mbi xhevahirin e miqësisë që sapo është shkëputur nga jaka e Princeshës Ami, me rastin e ritit. Kuptuar rrezikun, kotele, me një hap të madh ka kohë për të shpëtuar jetën e Oristolfo, por ajo nuk mund të parandalojë që rottweiler të marrë në zotërim xhevahirin magjik, i cili përfundon duke u copëtuar në dysh në kthetrat e tij. Flo - Këlyshë që kërkojnë miqRojet nuk mund të ndjekin Ima, Gort dhe Zull, sepse me shkeljen e ceremonisë princesha Ami është zhdukur, si dhe uji i burimit magjik. Në vendin e saj në fushën e Pocketville, Flo materializohet, duke menduar se ku ndodhej.
Të katër rojet mbretërore të përbërë nga William këlyshi nga Golden Retriever, Ciro, mastifi Napolitan dhe kotelet Mela dhe Baloon pyesin se çfarë mund të bëjnë, pasi Flo nuk e kupton gjuhën e tyre të kafshëve. Oristolfo kap jakën e Princeshës Ami, me pjesën e mbetur të xhevahirit dhe ia dorëzon Flo, i cili dikur mbante si byzylyk, fillon të kuptojë dialogët e këlyshëve.
Kështu rojet mbretërore dhe Oristolfo i tregojnë Flo-s për ngjarjet e tmerrshme që ndodhën në mbretërinë e Pocketville dhe zhdukjen e Princeshës Ami. Pa të nuk është e mundur të festohet riti i lindjes dhe Flo rrezikon të burgoset në atë botë. Ndërkohë Oristolfo kujdeset për Flo-n dhe gjithashtu merr emrin e ri të Magjisë. Për të provuar zemërgjerësinë, besnikërinë dhe guximin e saj, rojet mbretërore propozojnë që Flo të bëjë një turne në qytet në mënyrë që të njihen më mirë me njëri-tjetrin. Vajza e vogël gjithashtu pranon sepse, duke ndjerë nostalgji për babanë e saj, ajo dëshiron të shpërqendrohet pak. Qyteti i Pocketville është i pajisur me të gjitha komoditetet ku mund të gjeni shkollën, supermarketin, kinemanë dhe shumë më tepër. Flo është ftuar të hyjë në një restorant në formë kërpudhe ku ariu i vogël gjendet duke u përpjekur më kot ta trembë. Flo pëlqen ariun e vogël në kapelën e kuzhinierit, i cili drejton atë restorant, kështu që ai kalon edhe provën e guximit.
Gjatë shëtitjes përgjatë lumit, ata hasin një familje kastorësh që luftonin me rrotën e mullirit, e cila ngeci. Pa humbur zemrën, Flo zhytet në lumë dhe lëviz gurin që nuk lejonte rrëshqitjen e fletëve të rrotave dhe kështu kalon në mënyrë të shkëlqyeshme provën e bujarisë. Ende e lumtur, kotelja Mela i ofron Flo-s që të bëhet mbretëresha e Pocketville, por Flo refuzon sepse mbretëria i përket Princeshës Ami, kështu që ajo gjithashtu kalon provën e besnikërisë. Rojet mbretërore vendosin ta vendosin Flo-në për të fjetur brenda kalasë, në dhomën e princeshës Flo - Këlyshë që kërkojnë miqAmi, gjithashtu për të qenë në gjendje të kontrollojë më mirë lëvizjet e saj me një pasqyrë magjike, me entuziazëm të madh nga ana e Magjike që dëshiron të qëndrojë pranë saj.
Ndërkohë atë natë Ima i lig dhe shërbëtorët e saj mbërrijnë në kënetën e zymtë "gjithmonë gri", ku gjejnë strehë brenda një peme të zbrazët dhe regjistrojnë sorrën Krakia, për të spiunuar lëvizjet e kundërshtarëve të tyre.
Tani të gjitha dyshimet janë kapërcyer, të nesërmen rojet e mbretërisë vendosin të shkojnë me Flo te breshka Ogniguscio, për të pyetur se si ta rikthejnë Princeshën Ami, e cila ndërkohë është në botën reale të Flo. Rruga që të çon në Ogniguscio ndodhet nën tunelet e kalasë, kështu që Flo dhe këlyshët Pocketville, ndërmarrin një zbritje emocionuese, derisa të shfaqen në zemër të pyllit. Këtu, duke shtyrë degë, ata hapin dyert e një shkëmbi, i cili u jep atyre hyrje në një kalim të fshehtë brenda një shpelle. Grupi spiunohet nga Krakia, i cili arrin të hyjë me ta pa u parë. Pasi kapërceu pengesa të shumta, të tilla si lumenj dhe ura të pezulluara midis shkëmbinjve, grupi arrin në strehën e Ogniguscio, ku ata shoqërohen nga rojet e tij (këlyshë leopardi dhe pantera) derisa të takojnë breshkën e mençur. Pas një serie argumentesh të çuditshme, Ogniguscio arrin në përfundimin se për të gjetur Princeshën Ami, njeriu duhet të mbështetet te personi që i zuri vendin, pra Flo.
Ndërkohë Krakia raporton gjithçka te Ima, i cili dërgon Gort dhe Zull në Pocketville të maskuar nga balta.

Flo - Këlyshë që kërkojnë miqNdërkohë, Flo vëren se pranë shatërvanit pa ujë janë dy perlë të ndritshëm. Flo i hedh në shatërvan dhe papritmas ata kthehen në ujin që mbush vaskën e madhe. Meqenëse Flo zotëron pjesën tjetër të zemrës së miqësisë, tani është e mundur të festohet riti i lindjes për ta rikthyer vajzën në botën e saj, por për këtë ajo do të duhet të ndahet nga Magjia. Papritmas, megjithatë, Rottweiler Zull arrin, duke rrëmbyer argjendin tjetër nga duart e Flo-s. Rojet e mbretërisë u nisën për të gjuajtur për Zull dhe Gort, të cilët me ndihmën e Krakia arrijnë të bëjnë që xhevahiri i miqësisë të fluturojë larg. William nuk dorëzohet dhe bën thirrje për ndihmë rojet me krahë, shqiponjat që pas një ndjekje të gjatë, arrijnë të rrëmbejnë xhevahirin e çmuar nga kthetrat e sorrës së Krakia.
Sapo të kthehen në Flo, rojet zbulojnë se si ajo dhe Magic do të jenë në gjendje të kthehen në tokë pa ndihmën e burimit magjik. Ligji më i vjetër i mbretërisë thotë se zemra e miqësisë mund të plotësojë dëshirën e dy miqve. Për të lindur këlyshë, Flo propozon që të kthehet sa herë që është e nevojshme xhevahiri i miqësisë dhe të punojë për ta sjellë Princeshën Ami përsëri në mbretërinë e saj.
Duke dashur Flo dhe Magji, ata lëvizin në botën e njerëzve në mënyrë që vajza më në fund të përqafojë babanë e saj dhe ta prezantojë atë me Magic, shoqen e saj të re. Babai ka disa zhgënjime, por më në fund e lejon Flo-n të mbajë këlyshin. Ndërkohë, Princesha Ami, endet e vetmuar nëpër rrugët e qytetit, plot rreziqe dhe makina që fishkëllen me shpejtësi të plotë, por Flo dhe Magic janë tashmë në rrugën e saj për ta ndihmuar. Ima dhe aleatët e saj komplotojnë për të rimarrë pjesën tjetër të xhevahirit, ende në duart e Flo-së, dhe të hartojnë një plan të lig për kthimin e tij.
A do të jenë në gjendje heronjtë tanë të rikthejnë paqen në mbretërinë e Pocketville?

Në rrjedhën e aventurave të tjera, personazhe të tjerë nga seriali do të paraqiten si Susanna, motra e ëmbël dhe e ndjeshme e William.
Për të ndihmuar në çështjet më të ndërlikuara hetimore, do të jetë kotele Lello, vëllai i Mela, me shumë intuitë dhe guxim.
Ne gjithashtu do të takojmë Ninën, qenin motër të mastifit napolitan Ciro, të talentuar me shumë durim dhe qetësi.
Kur bëhet fjalë për të qenë pragmatik, Bobby, vëllai i kotele Baloon, do të kujdeset për zgjidhjen e problemeve, falë shkathtësisë së tij dhe zgjuarsisë së tij të shpejtë.

Në endjen e saj në tokë, Princesha Ami do të ndihmohet nga Spot dhe Molly, dy qen endacakë të cilët, megjithëse me sjellje jo saktësisht elegante, do të tregohen të pamatur dhe të guximshëm në mbrojtjen e kotele siameze.
Pastaj janë lepujt Karota dhe Selino, i pari është mjeku i mençur i Pocketville, i dyti është një sportist që kujdeset për figurën dhe për të ngrënë ushqime të shëndetshme dhe natyrore si pemët dhe perimet.
Midis personazheve të ndryshëm ka edhe kalë i vogël Ginevra dhe vëllai i saj Artù, dy poni të shkëlqyera me zemërgjerësi dhe forcë të madhe, gjithmonë të gatshëm për të inkurajuar dhe mbështetur këlyshët e demoralizuar.
Nuk ka mungesë të derrave të vegjël si Lindo dhe Matilde, të cilët çuditërisht duan të lahen dhe të ndihen elegante, lloj brejtësi Gnam dhe Nocciolino, dy kuzhinierë lakmitarë dhe të gjallë.

Ndër aleatët e këqij të Ima-s gjejmë edhe krokodilin Durillia dhe vëllain e tij Rigoberto.

Seriali u drejtohet kryesisht vajzave dhe trajton tema të tilla si miqësia, përgjegjësia dhe dashuria për kafshët, në një mënyrë magjike dhe fantastike.

<< Mëparshme

Të gjithë emrat, imazhet dhe markat tregtare të regjistruara të Cuccioli Cerca Amici janë të drejta të autorit © Giochi Preziosi, MEG, Mondo TV dhe përdoren këtu për qëllime njohëse dhe informative.

Video e Cuccioli Cerca Amici


Titujt e episodeve Këlyshët e rinj gjejnë miq - në fushën e Pocketville
01 Përvjetori i mbretërimit
02 Vizitori i papritur
03 Ogniguscio i mençur
04 Kthehuni në shtëpi
05 Një përgjegjësi e madhe (pjesa 1)
06 Një përgjegjësi e madhe (pjesa 2)
07 Valë mbi valë
08 Frisbees
09 Mos ki frikë
10 Një çështje e grykësisë
11 Miqtë e Ri (Pjesa 1)
12 Miqtë e Ri (Pjesa 2)
13 Pak durim (pjesa 1)
14 Pak durim (pjesa 2)
15 Sytë hapen! (Pjesa e parë)
16 Sytë hapen! (Pjesa e 2-të)
17 "Kurrë më" (pjesa e parë)
18 "Kurrë më" (pjesa e dytë)
19 Besoni në veten tuaj! (Pjesa e parë)
20 Besoni në veten tuaj! (Pjesa e 2-të)
21 Përgjigja e Durillia (pjesa e parë)
22 Përgjigja e Durillia (pjesa 2)
23 Nga një fije floku! (Pjesa e parë)
24 Për një qime! (Pjesa e 2-të)
25 Një rënie e keqe (pjesa 1)
26 Një rënie e keqe (pjesa 2)

 

anglishtarabKineze e thjeshtuar)CroatiandanezolandesefinlandezfrëngjishtgjermanishtgrecoHinduitalianogiapponesekoreannorvegjezpolonishtportugalishtrumunRussoSpagnolosuedezfilipineçifutindoneziansllovakukrainasVietnamishtunghereseThaiturkpersisht