Pesë gjëra që duhet të dini për të punuar në industrinë e efekteve vizive

Pesë gjëra që duhet të dini për të punuar në industrinë e efekteve vizive

Animatori me përvojë i efekteve speciale grafike VFX, Ashish Raisinghani u jep disa këshilla punëtorëve aspirues në këtë fushë.

Industria e efekteve vizive mund të jetë një fushë sfiduese dhe e përpiktë për tu futur. Ndërsa ka shumë kthesa në çdo karrierë, industria mund të jetë shpërblyese, dhe të qenit një redaktues i efekteve grafike ju jep njohuri për pjesë të ndryshme të studios që mund t'ju ndihmojnë të hapni derën për shtigje individuale të karrierës në këtë fushë.

1. Njihni anën teknike

Kjo eshte shume e rendesishme. Para se të hyni në industrinë e efekteve vizuale, do t'ju duhet të njihni teknikat e softuerit në të cilin punoni. Meqenëse studioja në të cilën punoj është një studio me bazë Nuke / Hiero, unë duhej ta mësoja Hiero si pjesa e pasme e dorës. Nëse synoni për anën editoriale të VFX, sigurohuni që të dini se si të krijoni projekte EDL, XML dhe forma të shkurtra në internet. Sigurohuni që të dini se si të lundroni në tubacionin e ngjyrave. Ndërsa të gjitha këto aspekte bashkohen, shpejtësia juaj do të ndjekë dhe do të bëhet natyra e dytë për ju.

2. Keni një mbështjell të fortë dhe me ndikim

Pavarësisht nëse jeni një artist, kompozitor ose redaktor në internet i VFX, mbani një mbështjellë të punës tuaj dhe sigurohuni që të vendosni të gjithë punën e fortë në plan të parë. Rrotulla juaj duhet të jetë e gjatë rreth 90 sekonda dhe sigurohuni që të filloni dhe të përfundoni me një zhurmë! Nëse jeni redaktor, sigurohuni që të gozhdoni ato kalime dhe ta mbani mbështjellësin interesant. Nëse jeni blerës ose artist i VFX, shtoni para dhe pas tranzicionit për të treguar se për çfarë jeni të aftë ndërsa punoni. Mbështjellja juaj do të jetë pika fillestare për tu punësuar. Normalisht kur shohim punën e njerëzve, ne gjithmonë shikojmë tek mbështjellja dhe së pari Poi rinisë, për t'u siguruar që ato janë më të mirat që mund të jenë, gjë që më çon në ...

3. Bëni kujdes dhe bëni lidhje

Kjo është ajo që do të nënshkruajë marrëveshjen. Mos kini frikë të kontaktoni firma të ndryshme ose njerëz në pozicione drejtuese. Ata ishin aty ku je (dhe unë isha) një herë, dhe ata do të kenë mjaft mirëkuptim për t'ju ndihmuar dhe të paktën të lidhen me personin e duhur ose një pushtet të marrë në industri. Mbani opsionet tuaja të hapura dhe kurrë nuk e dini se ku do t'ju çojë një bisedë. Në fakt, efektet vizuale po bëj aktualisht, e kam marrë nga një lidhje në këtë studio dhe jam këtu për dy vjet e gjysmë. Prandaj sigurohuni që të krijoni lidhje dhe të njihni njerëzit, nuk mund ta theksoj kaq shumë!

4. Bëhuni një "Thikë e Ushtrisë Zvicerane"

Pasi të jeni mjaft të sigurt në kamaren tuaj kryesore, mos kini frikë të mësoni gjëra të reja dhe të zgjeroni horizontet tuaja. Punoni në aftësitë tuaja redaktuese krijuese, mësoni më shumë softuer dhe mësoni të ngjyrosni ose kompozoni - kurrë nuk e dini kur ndonjë prej këtyre aftësive do t'ju vijë në ndihmë dhe do t'ju nxjerrë nga telashet ose do t'ju promovojnë sepse jeni kaq fleksibël.

5. Bëni pyetje! Bëni gabime!

Do të bëni gabime, por do të tërhiqeni përsëri duke bërë pyetje dhe duke u siguruar që të mësoni të mos i përsërisni ato. Sa më shumë që mësoni aq më mirë merrni! Kështu që mënyra e vetme për ta bërë këtë është të bësh gabime, të dështosh dhe të përmirësohesh. Gjithmonë ka vend për përmirësim, prandaj bëhu më mirë.

I njohur si një redaktor i gjithanshëm dhe me përvojë i VFX, Ashish Raisinghani ka mbështetur dhe kontribuar në mënyrë të konsiderueshme në projekte në shumë zhanre dhe industri. Një i diplomuar në Kolegjin e Artit dhe Dizajnit të njohur Savannah, ai aktualisht është një redaktor i vjetër në Ingenuity Studios. Ai ka punuar me marka të mëdha si Disney +, HBO, Hulu, NBA, PlayStation, ABC, AMC dhe Showtime dhe në marrëdhënie të ngushta me Company 3 dhe Fuse FX si pjesë e ekipit editorial të Ingenuity. Një anëtar i përkushtuar i vjetër i firmës, Raisinghani shërben gjithashtu si këshilltar i botuesve të rinj dhe i trajnon ata kur të bashkohen me kompaninë. Projekte të dukshme përfshijnë seri televizive fituese Emmy Të vdekurit në këmbë, Familja Moderne, Euforia e Keta jemi ne. Puna e tij është paraqitur nga media si FilmFare, VoyageATL, Post Magazine dhe Weekly Voice.

Shko tek burimi i artikullit në www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Autor i artikujve, ilustrator dhe dizajner grafik i faqes www.cartonionline.com