'Green': arti fotorealist i fituesit të Çmimit Studentor VES

'Green': arti fotorealist i fituesit të Çmimit Studentor VES

Fituesi i sivjetshëm i Visual Effects Society (VES) Çmimi Studenti, i prezantuar edhe një herë nga Autodesk në Çmimet e 20-ta VES, përdor CGI me detaje të pasura për të çuar shikuesit në pyllin e dendur dhe për të treguar historinë e një orangutani mbretëror të goditur nga kriza klimatike. Krijuar nga një ekip studentësh me përvojë nga ARTFX Montpellier, Green merr frymëzim nga bërja e filmave dokumentarë dhe jep ndikim emocional përmes dizajnit të personazheve dhe mjediseve fotorealiste.

“Filmi u konceptua si një haraç për Green, një orangutan nga xhunglat e Indonezisë dhe subjekt i një dokumentari nga regjisori francez Patrick Rouxel,” tha regjisori Camille Poiriez. “Ne u prekëm nga dokumentari dhe donim të tregonim sfondin e Green duke krijuar një film të shkurtër të animuar për një nga krizat më të mëdha të kohës sonë: humbjen e biodiversitetit, shkaktuar nga shpyllëzimi dhe urgjenca më e gjerë klimatike. Ne u përpoqëm të imitonim një stil dokumentar për filmin, me imazhe fotorealiste që e zhytën shikuesin në histori dhe e ballafaquan atë me realitetin e krizës në fjalë”.

Për personazhin hero, Green, artistja e personazheve Eloïse Thibaut analizoi referencat ndaj orangutanëve për të krijuar një skulpturë 3D të bërë plotësisht me tekstura të gjalla dhe gëzof fotoreal. Për t'i dhënë jetë skulpturës, shpjegon Poiriez, "Ne menduam të përdornim kapjen e lëvizjes, por për shkak të kompleksitetit në kërkimin e aktorëve dhe trajtimin e aspekteve teknike, vendosëm të animojmë me dorë. Animatori ynë punoi me referenca video dhe pamjet që ai shkrepi të një orangutani në një kopsht zoologjik në Paris për të ndihmuar në kapjen e thelbit të Green-it, duke përfshirë detaje të shkëlqyera si shprehjet e fytyrës.

Ekipi i filmbërësve krijoi dy mjedise të kundërta për të nënvizuar mesazhin e filmit. “Së pari, ne u përpoqëm të idealizonim pyllin e gjelbëruar me shkëlqim befasues dhe ngjyra të gjalla. Ishte një sfidë e madhe për ta bërë të ndihej reale dhe dinamike për të tërhequr shikuesit në botën e Green-it, duke përdorur ndriçim të butë dhe ngjyra të ngrohta për të shprehur një humor optimist. Për të ndihmuar në gjallërimin e pyllit, ne inkorporuam disa elementë, të tillë si animacioni 3D i kombinuar me pamjet reale të bimëve, "shpjegoi Poiriez. “Gjysma e dytë e filmit pasqyron një ton më të errët, më të frikshëm, me shkallë gri dhe ngjyra të zjarrta. Kjo, e kombinuar me kontaktin e drejtpërdrejtë me sy të Green-it, jep një goditje emocionale, duke i bërë shikuesit të reflektojnë mbi atë që mund të ndodhë më pas."

e gjelbër

Prodhimi përdori një sërë mjetesh për krijimin e përmbajtjes dixhitale, duke përfshirë Maya të Autodesk për manipulim dhe animacion, një kombinim të Maya dhe Houdini për paraqitje dhe Nuke për kompozim. Më pas gjithçka u përkthye në Arnold, për të cilën regjisori thekson se "ishte zgjidhja më e mirë dhe më e aftë për menaxhimin e nivelit të detajeve në teksturën e lëkurës së Green dhe rezolucionin e leshit të tij".

Ekipi kryesor i projektit përbëhej nga pesë studentë, me artistë të tjerë të përfshirë për të lehtësuar ngarkesën e punës me manipulimin dhe teksturimin e mjediseve. Nga fazat fillestare të konceptimit deri në dorëzimin përfundimtar, filmit iu deshën rreth një vit e gjysmë për t'u përfunduar.

e gjelbër

“Sfida më e madhe ishte shprehja e mesazhit të filmit për të nxitur audiencën të mendonte ndryshimin e klimës dhe ndikimin e tij te kafshët, si Green,” tha Poiriez. "Ne e bëmë këtë duke e bërë filmin sa më fotorealist të jetë e mundur duke përdorur shumë referenca për mjedisin, ndriçimin dhe karakterin, dhe më pas theksuam më tej pamjen përfundimtare të Green në kamerën si pika kryesore e filmit."

E apasionuar pas arteve dixhitale që në moshë të re, Poiriez e sapodiplomuar tregon Avatarin si një nga frymëzimet e saj më të mëdha në krijimin e filmave. Aktualisht punon si kompozitor dixhital në studion pariziane One of Us.

Mësoni më shumë rreth Green në faqen e internetit ARTFX këtu.

 



Shko tek burimi i artikullit në www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Autor i artikujve, ilustrator dhe dizajner grafik i faqes www.cartonionline.com