Gundam Mobile Suit: Senjо̄ no Kizuna Arcade Game do të përfundojë më 30 nëntor

Gundam Mobile Suit: Senjо̄ no Kizuna Arcade Game do të përfundojë më 30 nëntor

Kidō Senshi Gundam: Senjō jo Kizuna (機動 戦 士 ガ ン ダ ム 戦 場 の 絆, u bë . Mobile Suit Gundam: Bonds of the Battlefield ), është një video lojë arcade japoneze e vendosur në universin origjinal të Gundam (Mobile Suit Gundam ). Videoloja u krijua nga Namco Bandai dhe Banpresto dhe u lëshua në fund të vitit 2006. Luajtja përfshin futjen në një POD ( P anoramike O ptike D ISPLAY) dhe luftoni kundër lojtarëve të tjerë në të gjithë Japoninë.

Loja u lëshua në Japoni më 7 nëntor 2006 në arkadat, zakonisht të pajisura me katër pods (disa qendra argëtimi kanë më shumë). Betejat zhvillohen në internet në të gjithë Japoninë kundër lojtarëve të tjerë nga fraksionet kundërshtare.

Në këtë lojë video, lojtarët bëhen pilotë të robotëve gjigantë të lëvizshëm nga seritë anime. Pilotët luajnë në dy skenarë beteje që zgjasin gjithsej dhjetë minuta. Kartat pilot blihen në terminalin pilot të lojës. Një monitor i madh riprodhon betejën e fundit dhe një ndërfaqe përdoruesi e anuar me prekje përdoret për të menaxhuar të dhënat e betejës pilot. Shumica e tekstit është në kanji, hiragana dhe katakana.

Terminali pilot përditëson kartat pilot para dhe pas ekzekutimit të lojërave. Pilotët mund të largohen nga një ndeshje finale për një javë dhe të mos i fusin kartat e tyre pilot në terminalin e pilotit (të dhënat nga beteja e fundit ruhen në kartën brenda podit). Megjithatë, nëse një kartë pilot nuk përdoret për një periudhë të gjatë, si p.sh. nga disa muaj deri në një vit, ikona e njësisë së kartës së pilotit (vendndodhja e qytetit/qytetit të stacionit të betejës ku është krijuar karta piloti) pastrohet dhe rifutet një njësi e re, ikona e printuar në kartë në terminalin pilot. Për shembull, nëse një lojtar blen një kartë kalorës në një qendër lojërash Kawasaki, terminali i kalorës printon ikonën e qendrës së lojës Kawasaki në atë kartë kalorës. Nëse karta mbetet joaktive për muaj të tërë dhe lojtari e përdor kartën në një qendër lojërash në Yokohama, ikona e Qendrës së Lojërave Kawasaki pastrohet dhe ikona e Qendrës së Lojërave Yokohama printohet në kartë. Të gjitha të dhënat e tjera mund të ruhen ende në kartë - të gjitha kostumet celulare të shkyçura, përmirësimet dhe armët ruhen ende në kartë (disa tipare të të dhënave janë rivendosur - shikoni faqen e internetit japoneze për versionin më të fundit dhe ndryshimet në lojë) .

https://youtu.be/FE3fcUeL4QE

Mobile Suit Gundam: Senjо̄ nuk ka lojë Arcade Kizuna

Shumica e qendrave të lojërave kanë një fletë regjistrimi pranë terminalit pilot. Lojtarët ulen në bazë të kohës dhe nivelit të lojës në të cilën janë regjistruar. Pilotët fillestarë duhet gjithmonë të rrethojnë kanxhin fillestar në fletën e regjistrimit. Ky sistem u lejon lojtarëve të ekipit dhe lojtarëve të avancuar të vendosin nëse do të luajnë ndeshjen e radhës me lojtarë fillestarë apo të kalojnë dhe të presin një dritare tjetër loje. Një arsye tjetër pse lojtarët e avancuar nuk luajnë fillestarë është se disa lojtarë të avancuar nuk duan të rrezikojnë të ulin renditjen e tyre në internet në lojë. Lojtarët e avancuar nuk kanë kohë apo para për të mbajtur një nivel të lartë në lojë, kështu që arritja dhe mbajtja e një niveli të lartë është shumë e rëndësishme për ta.

Video loja luhet përmes një sistemi rezervimi. Të gjitha grupet në një qendër loje janë të ndërlidhura. Lojtarët mund të zgjedhin të fillojnë në të njëjtën kohë me miqtë e tyre ose me lojtarë të tjerë që gjithashtu kanë zgjedhur të fillojnë në të njëjtën kohë, në të njëjtën qendër loje, megjithëse kjo nuk është e nevojshme. Nëse lojtarët nuk janë vetëm dhe hidhen te njerëzit e tjerë në të njëjtën arkadë, biseda me zë midis lojtarëve bëhet e mundur. Pilotët kryejnë dy skenarë beteje për ndeshje, koha mesatare e lojës zgjat 10-15 minuta dhe bazuar në vendndodhjen e qendrës së lojës, përditësimet, kohën dhe popullaritetin, krijon radhë të gjata.

Mobile Suit Gundam: Senjо̄ nuk ka lojë Arcade Kizuna

Gaming POD është i madh dhe ka një vend të rregullueshëm, altoparlantë rrethues, ekran projektor, fole kufjesh (e kuqe dhe jeshile), shkopinj kontrolli manual dhe pedale. Çdo POD përmban një fole kufjesh për komunikimin në lojë midis lojtarëve (kalorës mund të sjellin kufjet e tyre). Lojtarët futin kartat e tyre pilot në foletë e kartave dhe futin monedha 100 ose 500 jen për të filluar lojën. Pamja e skenës së betejës është nga brenda kostumit celular, projektori i sipërm tregon tre panele në ekranin e brendshëm të kupolës rreth 1 metër larg nga sedilja e pilotit (pak më e gjatë se gjatësia e krahut). Brenda derës së përparme të kapsulës ka hapësirë ​​të mjaftueshme për të vendosur një person tjetër në anën, ose për të vendosur një çantë shpine ose një çantë palesteri.

Fundi i videolojës

Argëtim Bandai Namco ka njoftuar se do të mbyllë lojën e saj arcade Mobile Suit Gundam: Senjo jo Kizuna (Mobile Suit Gundam: Bonds of the Battlefield) 30 nëntor në orën 2:00 të mëngjesit

Konfigurimi i lojës arcade përmban një pod si kabina në të cilën lojtarët futen për të luajtur në një ekran në formë kube. Bandai Namco ai më vonë përditësoi videolojën për të shtuar Mobile Suits nga Mobile Suit Gundam: Kundërsulmi i Char -it e Kostum Mobile Gundam Unicorn OVA.

Mobile Suit Gundam: Senjо̄ nuk ka lojë Arcade Kizuna

Ndërsa videoloja origjinale Mobile Suit Gundam: Senjo jo Kizuna shfaqi një kapak të mbyllur me një ekran projeksioni gjysmësferik, kabina e hapur e hyrjes së re përmban tre ekrane HD 43 inç për një rikrijim më besnik të kabinave të mëparshme Mobile Suit Gundam Lufta njëvjeçare e animes. Videoloja e re ruan ende levat dhe pedalet me duar të dyfishta dhe mbështet bisedën me zë nëpërmjet një prize për një kufje (të ofruar nga lojtari). Videoloja ofron ndeshje ekipore 4v4 ose 6v6.

Sistemi i ri i betejës përmban veprime të reja, në varësi të llojit të kostumit celular. Njësitë e përleshjes mund të anulojnë një sulm me një shtytje ose kërcim me "Cancel Push". Njësitë me rreze të shkurtër mund të pajisin një mburojë, të aftë për të shmangur një sasi të caktuar dëmtimi nga sulmet e armikut. Nëse koha është e duhur, njësitë e armatosura mund të lëshojnë zjarr të vazhdueshëm me "Just Shot". Njësitë e bombardimit mund të rregullojnë këndin e tyre të lartësisë dhe këndin e sulmit.

Secili lojtar mund të mbledhë tre kostume unike celulare në një kuvertë personale dhe më pas të kalojë midis kostume celulare gjatë betejës. Lojtarët gjithashtu mund të ndërrojnë kostume celulare kur kthehen në varësen e tyre pasi të rrëzohen dhe mund të kthehen në fushën e betejës përmes një rënie ajri. Lojtarët mund të personalizojnë armët dhe skemat e ngjyrave të kostumeve të tyre celulare.

Burimi: www.animenewsnetwork.com

Gianluigi Piludu

Autor i artikujve, ilustrator dhe dizajner grafik i faqes www.cartonionline.com