Modaliteti Min Spec i Age of Empires IV u jep më shumë lojtarëve më shumë mundësi për të luajtur

Modaliteti Min Spec i Age of Empires IV u jep më shumë lojtarëve më shumë mundësi për të luajtur


Për gati 25 vjet, seria Age of Empires ka kënaqur miliona fansa të strategjisë në kohë reale në mbarë botën. Duke u fokusuar në ngjarje të vërteta historike që datojnë që nga Epoka e Gurit, seriali i udhëzon lojtarët të përcaktojnë se si shpalosen ato ngjarje, duke i lejuar ata të përjetojnë historinë ashtu siç ishte ose të krijojnë një histori të re të tyren. Ai bëri jehonë të qartë me fansat, duke shitur miliona kopje gjatë viteve.

Me këtë në mendje, ekipet e zhvilluesit World's Edge dhe Relic Entertainment e dinin se kishin këpucë të shkëlqyera për të plotësuar zhvillimin e ardhshëm. Mosha e Perandorive IV. Megjithatë, ata e dinin se nuk ishte e mjaftueshme për të krijuar një lojë që jo vetëm të kontrollonte të gjitha kutitë e nevojshme të strategjisë në kohë reale, por gjithashtu të ofronte një përvojë që tejkalonte pritjet e fansave. Ekipet e dinin se duhej të shkonin më tej për të marrë më shumë njerëz për të luajtur se kurrë.

Hyni në modalitetin Min Spec, i cili do t'i lejojë lojtarët në makinat më të vjetra dhe më pak të fuqishme të eksperimentojnë Mosha e Perandorive IV. Ky modalitet aktivizohet nëpërmjet një kombinimi të cilësimeve të lojës, të cilat bëhen me ndihmën e një sistemi zbulimi automatik kur loja nis për herë të parë dhe mund të aksesohen ose ndryshohen nga menyja e cilësimeve.

“Kur ne po kërkonim ta fusnim këtë lojë të re në ekskluzivitet, e dinim se duhej të mbështesnim një grup të ndryshëm ndërtimesh PC”, tha Michael Mann, producent ekzekutiv i World's Edge. "Edhe duke pritur me padurim vitet e ardhshme, ne presim që 50% ose më shumë e bazës sonë të lojtarëve të luajnë në makina që përdorin interpretuesin me specifika të ulëta."

Një pjesë e madhe e asaj baze lojtarësh është ende duke luajtur lojëra si Mosha e Perandorive II e Mosha e Perandorive III, të cilat u publikuan përkatësisht në 1999 dhe 2005. Age of Empires është gjithashtu një ekskluzivitet shumë global dhe specifikimet e makinerive ndryshojnë shumë në mbarë botën. Disa rajone që janë shumë aktive në lojën e ekskluzivitetit Age gjithashtu priren të kenë makina me specifika më të ulëta për një sërë arsyesh. Azia Juglindore dhe Amerika Latine janë dy rajone që kanë komunitete shumë të pasionuara dhe ende të lulëzuara Age of Empires, dhe zhvilluesit donin të siguroheshin që njerëzit që ende luajnë Mosha e Perandorive II e Mosha e Perandorive III sot mund të gëzojnë Mosha e Perandorive IV.

Gjatë planifikimit teknik të tyre për Mosha e Perandorive IV, ekipi zbuloi se një numër i konsiderueshëm i komunitetit Age of Empires ende luan lojëra të mëparshme Age of Empires në laptopë më të vjetër ose kompjuterë desktop me njësi të përpunimit grafike diskrete dhe të integruara (GPU). Meqenëse ata donin të arrinin bazën më të madhe të mundshme të lojtarëve, kjo do të thoshte se duhet të merrnin parasysh konfigurimet dhe dizajnin e GPU-ve me RAM-in e tyre, si dhe ato që përdorin disa nga RAM-i i sistemit.

Mosha e Perandorive IV

E para ishte shumë më e lehtë për t'u dizajnuar, pasi ata kishin një ide të mirë se sa RAM do të kishte në dispozicion një GPU e caktuar diskrete. GPU-të e integruara, nga ana tjetër, ishin më të vështira për t'u projektuar dhe planifikuar, pasi kishte më shumë variabla që ishin marrë në konsideratë për t'u siguruar që përdorimi i GPU-së nuk do të ndërpriste të gjithë sistemin. Për të parandaluar që kjo të ndodhë, ata krijuan një interpretues me specifika të ulëta.

Natyrisht, ta bësh atë nuk ishte e lehtë, të paktën në fillim. Pengesa e tyre më e madhe teknike? "Koha. Vetëm koha," tha Joel Pritchett, Drejtor Teknik i World's Edge. “Përpunuesi i specifikave të ulëta është i barabartë me atë që do të kishim krijuar për një Xbox 360. Ne e dimë se si ta bëjmë atë. Thjesht na duhej kohë për ta bërë atë siç duhet. Arti, nga ana tjetër, ka pasur disa sfida, të tilla si ndërtimi i grupeve të shumta të burimeve ".

Sigurisht, ka kompromis për të luajtur në modalitetin Min Spec. Si me shumicën e lojërave për PC, Mosha e Perandorive IV ka një specifikim të rekomanduar që ekipet e zhvillimit të Relic dhe World's Edge e sugjerojnë si mënyrën ideale për të gjithë të përjetojnë lojën. Shembuj të asaj që mund të prisni gjatë lojës duke përdorur një makinë me këto specifika përfshijnë një numër të madh njësish, modele me rezolucion të lartë, shumë shpërthime të detajuara dhe beteja me 8 lojtarë.

Mosha e Perandorive IV

Meqenëse Modaliteti Min Spec ishte krijuar për laptopë dhe desktop që përdorin GPU të integruar, gjëja më e rëndësishme për zhvilluesit ishte të siguronin që fansat të mund ta luanin fushatën me tekstura me rezolucion më të ulët, më pak shkatërrim, ndriçim më të thjeshtë, më pak zbukurim vizual dhe beteja me 4 lojtarë. Nuk do të merrni spektaklin e shtuar të betejave më të mëdha të lojtarëve ose cilësinë e figurës dhe strukturës së nivelit të lartë, por gjithsesi do të merrni një të shkëlqyer pa pasur nevojë të shpenzoni shumë para për të përmirësuar desktopin ose laptopin tuaj të lojërave. Është një kompromis që edhe lojtarët me makineri më të fuqishme mund të dëshirojnë ta provojnë. "Vlen të përmendet se disa nga testuesit tanë konkurrues preferuan interpretuesin me specifika të ulëta sepse është vizualisht më i qartë dhe ju merrni një shkallë më të mirë të kornizave," tha Pritchett. "Pra, mund të dëshironi të provoni cilësime të ndryshme kur luani për herë të parë."

Modaliteti Min Spec nuk është gjithçka që ka bërë ekipi për ta bërë lojën më të aksesueshme. "Me lëshimin e Game Pass për PC në ditën e parë, ne donim të siguronim mbështetje të gjerë harduerike për përdoruesit e rinj që të gëzojnë Mosha IV. Ne mbajtëm parasysh lojtarët ekzistues dhe të rinj gjatë zhvillimit, "tha Mann." Jo vetëm për sa i përket aftësisë për të luajtur në makineritë e tyre, por me veçoritë e lojës si mësimi ynë dhe misionet sfiduese të Artit të Luftës."

Mosha e Perandorive IV

Nëse kjo skuadër na ka treguar diçka, megjithatë, është se ata nuk janë kurrë të kënaqur dhe gjithmonë kërkojnë mënyra për të përmirësuar përvojat e lojtarëve. Gjatë viteve të fundit ata kanë bërë dhjetëra (nëse jo qindra) ndryshime dhe modifikime në lojë gjatë betave publike dhe private. Më e rëndësishmja, ata janë gati të shkojnë javën e ardhshme kur loja të nisë për të siguruar që të gjithë të kenë një përvojë të shkëlqyer.

"Ne do të kërkojmë reagime sapo të fillojmë për të gjithë elementët e lojës, kështu që duam të mësojmë për përvojat e lojës. Ne gjithashtu kemi ekipin tonë të mbështetjes së klientit në gatishmëri për të ndihmuar çdo lojtar të marrë të gjithë ndihmën që mund t'i duhet për të ngrihu dhe vrapo”, tha Mann. “Mezi presim datën 28 ​​dhe mezi presim që njerëzit të fillojnë të luajnë Mosha e Perandorive IV".

Xbox Live

Rezervimi i Epokës së Perandorive IV

Xbox Game Studios

?????

?????

Porositni paraprakisht Age of Empires IV tani dhe merrni zgjerimin Age of Empires II: Definitive Edition "Dawn of the Dukes" si bonus falas në gusht 2021 *.

Një nga lojërat strategjike më të dashura në kohë reale kthehet në lavdi me Age of Empires IV, duke ju vendosur në qendër të betejave epike historike që kanë formësuar botën. Duke shfaqur mënyra të reja të njohura dhe inovative për të zgjeruar perandorinë tuaj nëpër peizazhe të mëdha me besnikëri vizuale mahnitëse 4K, Age of Empires IV e çon lojën e zhvilluar strategjike në kohë reale në një brez të ri.

Kthehu në histori - E kaluara është një prolog pasi jeni zhytur në një mjedis të pasur historik të 8 qytetërimeve të ndryshme anembanë botës, nga britanikët tek kinezët e deri te Sulltanati i Delhit, në kërkimin tuaj për fitore. Ndërtoni qytete, menaxhoni burimet dhe drejtoni trupat tuaja në betejë nga toka dhe deti në 4 fushata të veçanta me 35 misione që përfshijnë 500 vjet histori, nga Mesjeta deri në Rilindjen.

Zgjidhni rrugën tuaj drejt madhështisë me personazhet historikë - Përjetoni aventurat e Joan of Arc në përpjekjen e saj për të mposhtur britanikët, ose komandoni trupa të fuqishme mongole si Genghis Khan në pushtimin e saj nëpër Azi. Zgjedhja është e juaja dhe çdo vendim që merrni do të përcaktojë rezultatin e historisë.

Personalizojeni lojën tuaj me modalitete: E disponueshme në fillim të vitit 2022, luani në mënyrën tuaj me mjetet e përmbajtjes të krijuara nga përdoruesit për lojëra të personalizuara.

Sfidoni botën: Hidhni në linjë për të konkurruar, bashkëpunuar ose shikoni deri në 7 miq në modalitetet me shumë lojtarë PVP dhe PVE.

Një epokë për të gjithë lojtarët - Age of Empires IV është një përvojë tërheqëse për lojtarët e rinj me një sistem tutorial që mëson thelbin e strategjisë në kohë reale dhe një modalitet Campaign Story i krijuar për lojtarët fillestarë për të ndihmuar në arritjen e konfigurimit dhe suksesit të lehtë, por është mjaft sfiduese për lojtarët veteranë me mekanikë të rinj të lojës, strategji të evoluara dhe teknika luftarake.

* Bonusi i zgjerimit kërkon lojë Age of Empires II: Definitive Edition, e shitur veçmas. E vlefshme për para-porositë përmes Steam, Microsoft Store dhe shitësit pjesëmarrës. Përmbajtja kërkon internet me brez të gjerë për tu shkarkuar. Konsultohuni me shitësin tuaj për detaje.



Burimi: news.xbox.com

Gianluigi Piludu

Autor i artikujve, ilustrator dhe dizajner grafik i faqes www.cartonionline.com