Молд3Д -ов кратки филм Унреал Енгине "Слаи" биће објављен са поделом ликова

Молд3Д -ов кратки филм Унреал Енгине "Слаи" биће објављен са поделом ликова

У објављеном блогу о имплементацији пројекта објављеном данас, тим Унреал Енгине компаније Епиц Гамес најавио је да је дебитовање новог анимираног кратког филма у реалном времену у реалном времену Убијте је постао још занимљивији додавањем хероја Виндвалкер Ецхо у средства за преузимање у Унреал Енгине 4.27 и Унреал Енгине 5 Еарли Аццесс. Лик је представљен у видео снимку откривања УЕ5, Лумен у земљи Нанита (Лумен у земљи Нанита). Молд3Д и Епиц ће урадити цео узорак пројекта Убијте доступна за преузимање и истраживање касније овог месеца.

Молд3Д је 2016. године основао извршни директор Едвард Куинтеро, 22-годишњи креативни лидер ветеран, аниматор, ВФКС и уметник из области заштите животне средине чији животопис укључује улоге у ИЛМ-у, ДреамВоркс Аниматион и успешне пројекте, као што су Матрица трилогија, аватар e Мандалоријанац. Студио је основан како би истражио потенцијал технологије и стварања садржаја у реалном времену, јер је Куинтеро сарађивао са Епиц-ом на пројектима Унреал Енгине, као што је Парагон e Робо Рецалл.

Слаи" видтх="1000" хеигхт="563" цласс="сизе-фулл вп-имаге-289653" срцсет="хттпс://ввв.цартонионлине.цом/вордпресс/вп-цонтент/уплоадс/2021/09/Тхе -схорт-филм-куотСлаикуот-оф-Унреал-Енгине-би-Молд3Д-лаунцхес-витх-цхарацтер-схаринг-екампле-пројецт-фор-тхе-цоммунити.јпг 1000в, хттпс://ввв.аниматионмагазине.нет/вордпресс/ вп-цонтент/уплоадс/Слаи-1-400к225.јпг 400в, хттпс://ввв.аниматионмагазине.нет/вордпресс/вп-цонтент/уплоадс/Слаи-1 -760к428.јпг 760в, хттпс://ввв.аниматионмагазине. нет/вордпресс/вп-цонтент/уплоадс/Слаи-1-768к432.јпг 768в" сизе="(мак видтх: 1000пк) 100вв, 1000пк"/> <п цласс=УбијтеКуинтеро је почео да објављује Убијте на Епиц -у након завршетка демонстрације УЕ5.

Предлог је био да се у Унреал Енгине -у направи готов комад коначног анимираног садржаја у пикселима.

Пошто је Молд3Д почео да стиче репутацију еколошке уметности, били су одушевљени што су илустровали своје искуство у развоју прича и дизајну ликова.

Са изузетком Одјека Виндвалкера,  имовину од Убијте (укључујући и његовог противника) све је дизајнирао и креирао Молд3Д.

Како је пројекат добио зелено светло управо у тренутку пандемије ЦОВИД -19, студио је брзо прешао на удаљено радно окружење за креирање исцртаних анимација у реалном времену - као и друге Молд3Д пројекте - користећи виртуелне производне технике. Снимање покрета настало је у Лас Вегасу, а Куинтеров тим у Бурбанк-у усмеравао је глумце путем Зоома, док су у стварном времену у Унреал Енгинеу гледали резултате о ликовима, што је олакшало да се осигура да имају жељени снимак. Након што је снимљен главни покрет, тим је одрадио другу сесију са глумцем само да би снимио лице. За то су користили апликацију иОС Ливе Линк Фаце.

„Иако бисмо вероватно урадили много ствари на исти начин на који смо урадили да није било пандемије, срећом смо се могли ослонити на аспект виртуелне продукције филма да бисмо спасили ствар“, рекао је Куинтеро. "Могли смо да гледамо њене снимке са снимком који је изашао са иПхоне -а, а такође смо и дању могли да видимо камеру како је гледа."

Слаи" видтх="1000" хеигхт="563" цласс="сизе-фулл вп-имаге-289654" срцсет="хттпс://ввв.цартонионлине.цом/вордпресс/вп-цонтент/уплоадс/2021/09/1631023702_428_Ил -схорт-филм-куотСлаикуот-оф-Унреал-Енгине-би-Молд3Д-лаунцхес-витх-цхарацтер-схаринг-екампле-пројецт-фор-тхе-цоммунити.јпг 1000в, хттпс://ввв.аниматионмагазине.нет/вордпресс/ вп-цонтент/уплоадс/Слаи-3-400к225.јпг 400в, хттпс://ввв.аниматионмагазине.нет/вордпресс/вп-цонтент/уплоадс/Слаи-3 -760к428.јпг 760в, хттпс://ввв.аниматионмагазине. нет/вордпресс/вп-цонтент/уплоадс/Слаи-3-768к432.јпг 768в" сизе="(мак видтх: 1000пк) 100вв, 1000пк"/> <п цласс=Килл

Тим је претходно моделирао средства у Маиа-и и ЗБрусх-у, пре него што је закључао анимацију у Маии и довео је у Унреал Енгине преко ФБКС-а, где су такође закључали камере у Секуенцер-у, Унреал Енгине-овом уграђеном мултитрацк нелинеарном уређивачу. Користећи способност мотора да генерише датотеке у реалном времену, они су доносили анимацију сваки дан, почевши од врло сировог стања, чак и док су сами модели још били у фази финализације. За развој изгледа, тим је користио многе материјале и засенчиваче из Унреал Енгине-а, укључујући вертек схадере и налепнице не само да дају јединствен ефекат, већ и да одрже перформансе у реалном времену.

„Било је сјајно видети превис са светлом и бојом. Одмах сте осетили како би то изгледало, уместо да морате да чекате неколико месеци да се мало више укључите. Било је непроцењиво, јер нам је помогло да визуализујемо и побољшамо изглед на том путу “, приметио је Куинтеро. "Комбинује трикове, технике и процесе који су научени током година које сам радио у индустрији визуелних ефеката и анимације, са предностима могућности брзог понављања и визуализације резултата у реалном времену."

Додатно, Молд3Д је користио Ландсцапе сет алата Унреал Енгине -а за креирање терена, а Куикел Мегасцанс, који су бесплатни за све употребе са Унреал Енгине -ом, за насељавање окружења. Ефекти, попут ужарене сфере, углавном су се радили у Ниагари, систему визуелних ефеката Унреал Енгине -а. Осветљење је одиграло кључну улогу у изгледу пројекта, а тим је искористио Унреал Енгине-ове могућности праћења зрака у реалном времену како би произвео софистициране ефекте. Да би усавршили осветљење изблиза, ликови су уградили расветна тела у кинематографском стилу у Унреал Енгине, омогућавајући им да креирају лепотно осветљење, осветљење ивица, осветљење тастера итд.

Слаи" видтх="1000" хеигхт="563" цласс="сизе-фулл вп-имаге-289655" срцсет="хттпс://ввв.цартонионлине.цом/вордпресс/вп-цонтент/уплоадс/2021/09/1631023702_286_Ил -схорт-филм-куотСлаикуот-оф-Унреал-Енгине-би-Молд3Д-лаунцхес-витх-цхарацтер-схаринг-екампле-пројецт-фор-тхе-цоммунити.јпг 1000в, хттпс://ввв.аниматионмагазине.нет/вордпресс/ вп-цонтент/уплоадс/Слаи-5-400к225.јпг 400в, хттпс://ввв.аниматионмагазине.нет/вордпресс/вп-цонтент/уплоадс/Слаи-5 -760к428.јпг 760в, хттпс://ввв.аниматионмагазине. нет/вордпресс/вп-цонтент/уплоадс/Слаи-5-768к432.јпг 768в" сизе="(мак видтх: 1000пк) 100вв, 1000пк"/> <п цласс=Убијте

„Имали смо одређени изглед који смо тражили. Мислим да смо првобитно желели да буде веома стилизовано, попут манга / аниме ствари, али више је ишло ка покушају да се то учини реалним. И на крају је постао помало хибридан, а не супер фотореалистичан, али има помало стилизовану нијансу. Осветљење је било важан део овога; радили смо са различитим упаљачима како бисмо добили прави изглед “, објаснио је Куинтеро. Потенцијал светлости који се брзо мењао у реалном времену била је једна од ствари које је тим највише ценио: „Ако не успе за снимак, можете брзо променити смер сунца или брзо променити светлост и осећај лика на свој начин, уместо да морате да га укључите, рендерујете преко ноћи, вратите се, проверите рендерирање и не будите срећни.

Поред очигледних предности могућности приказивања кадрова у делићима секунде уместо у минутима или сатима, Молд3Д је такође ценио могућност да води више аспеката производње истовремено, попут рада на развоју изгледа паралелно са анимацијом и способан да доноси одлуке на флексибилан начин, на основу контекста слика; да не помињемо композицију, тајминг, камеру и осветљење.

„То не би било могуће без креативне сарадње и сталне подршке тима Епиц Гамес -а“, рекао је Куинтеро. „Били су ту за нас на сваком кораку. Наша компанија је нагло скочила на овом пројекту и радујемо се што ћемо видети још много занимљивих продукција у Унреал Енгинеу.

Гледајте Слаи он иоутубе.

Слаи" видтх="1000" хеигхт="563" цласс="сизе-фулл вп-имаге-289656" срцсет="хттпс://ввв.цартонионлине.цом/вордпресс/вп-цонтент/уплоадс/2021/09/1631023703_150_Ил -схорт-филм-куотСлаикуот-оф-Унреал-Енгине-би-Молд3Д-лаунцхес-витх-цхарацтер-схаринг-екампле-пројецт-фор-тхе-цоммунити.јпг 1000в, хттпс://ввв.аниматионмагазине.нет/вордпресс/ вп-цонтент/уплоадс/Слаи-2-400к225.јпг 400в, хттпс://ввв.аниматионмагазине.нет/вордпресс/вп-цонтент/уплоадс/Слаи-2 -760к428.јпг 760в, хттпс://ввв.аниматионмагазине. нет/вордпресс/вп-цонтент/уплоадс/Слаи-2-768к432.јпг 768в" сизе="(мак видтх: 1000пк) 100вв, 1000пк"/> <п цласс=Убијте

Идите на извор чланка на ввв.аниматионмагазине.нет

Гианлуиги Пилуду

Аутор чланака, илустратор и графички дизајнер сајта ввв.цартонионлине.цом