10 tips on animasi ti diréktur Disney Ron Clements sarta John Musker

10 tips on animasi ti diréktur Disney Ron Clements sarta John Musker

1. Nyaritakeun dongéng anu ngagunakeun média animasi. Pasangan ieu nyobian nyingkahan carita anu tiasa dicaritakeun sapertos novel atanapi drama. "Aturan ieu janten sakedik kabur," Musker ngaku, "saprak aksi langsung ... langkung caket kana animasi, kalayan ngenalkeun téknologi digital." Skeptis ngeunaan remake live-action Disney anu bakal datang Saeutik Duyung: "Kuring ngarepkeun anjeun anu pangsaéna, tapi éta konvénsi, stylization, anu kuring pikir gampang ditampi dina pilem anu digambar tangan."

2. Anjeun tiasa manggihan karakter madhab Anjeun kasampak. Clements masihan conto Glen Keane, anu ngadorong Ariel Putri duyung leutik, sareng kapribadian anu ngawangun anjeunna: "Hayu urang pikirkeun Glen. Anjeunna jumps on hal, anjeunna kandel. "Anjeunna nambahan, tantalizingly, "Aya penjahat anu kami dumasarkeun sababaraha pamimpin urang. ”

3. Gunakeun tembang anu ngagerakkeun narasi ka hareup. pasangan ngabahas kolaborasi maranéhanana jeung komposer Howard Ashman, anu courted ku Disney dina ahir 80s, sarta milih Saeutik Duyung diantara rupa-rupa proyék dina tabél. Ashman sareng sutradara satuju yén "lagu naon waé dina pilem kedah ngamajukeun plot, karakter, atanapi duanana. carita dieureunkeun salila lagu na urang teu hayang éta lumangsung ".

4. Jieun unggal adegan lima kali. Clements diajar palajaran ieu ti mentor na Frank Thomas, salah sahiji Disney urang Salapan Old Men: "Anjeun meunang hiji adegan animasi jeung anjeun pikir, 'Kuring nyaho kumaha abdi hoyong ngalakukeun ieu.' "Tong ninggalkeun dina dorongan munggaran anjeun. Coba datang nepi ka lima gagasan béda ngeunaan kumaha carana ngahirupkeun adegan lajeng pilih hiji pangalusna. ”

5. Hayu panongton ningali gambar lucu. naséhat husus ieu conveyed ka Musker ku Ward Kimball, sejen tina Old Nine, ngaliwatan animator Cliff Nordberg. Dasarna ngeunaan nyéépkeun waktos dina komédi, lirén upami diperyogikeun. "Kadang-kadang kuring gaduh kacenderungan pikeun ngaliwat hal-hal anu gancang pisan," saur Musker, "tapi aya poto lucu anu, upami anjeun henteu ngantep masarakat ningali poto éta, anjeun sono."

6. Pikirkeun irung anjeun. Musker ngingetkeun pelajaran komunikasi visual anu sanés ti salapan Eric Larson anu lami, anu anjeunna parantos sering dianggo. Larson ngadesek anjeunna mikirkeun irung karakter salaku "panunjuk grafis anu nunjukkeun dimana panonna hoyong angkat." Janten upami aya anu ngobrol sareng batur, pastikeun irung anjeun henteu ngadorong anjeun ka arah anu sanés. ”

7. Storyboarding cara pangalusna pikeun pituduh. Musker nyatakeun yén kalolobaan sutradara Disney, kalebet dirina sareng Clements, gaduh pangalaman dina widang ieu. "Storyboarding ibarat ngarahkeun dina kertas," paparna. "Anjeun milih dimana kaméra, anjeun nyobian ngeureunkeun akting, anjeun nyobian ngembangkeun hiburan ngaliwatan rasa wirahma, kajelasan, sagala hal ieu."

8. Ngarahkeun salaku pasangan tiasa hésé. Dua ieu dikokolakeun ngaliwatan pembagian kerja anu jelas. Nalika nyerat, Musker condong ngahasilkeun ideu kasar sareng Clements ngagosok kana draf skenario. Ngarahkeun, aranjeunna ngawas sababaraha runtuyan, channeling tradisi Disney "diréktur runtuyan"; Musker sering nyandak komedi sareng aksi, Clements pamandangan anu langkung dramatis atanapi jujur. Musker nganyatakeun parasaan na ngeunaan asosiasi ku ngagambar karikatur Clements. Dasarna, ceuk Clements, aranjeunna sok ngarasa hoyong nyandak poto anu sami, sanaos henteu satuju.

9. Diajar narima kritik. Seueur seniman, ngora sareng sepuh, henteu hoyong ngupingkeun koméntar anu konstruktif, saur Musker. "Tingali padamelan anjeun sareng cobian janten obyektif ngeunaan éta: naon anu lemah pisan ngeunaan éta?" Kiwari, kelimpahan sumberdaya jeung komunitas online nawarkeun kasempetan unparalleled jalma teu ukur meunang eupan balik, tapi ogé aktip neangan eta ku putting karya maranéhanana di dinya.

10. Sakola sanés sadayana. "Ampir sadayana anu kuring diajar ngeunaan animasi, kuring henteu diajar di sakola," saur Musker, ngeunteung waktos na di Calarts. Anjeunna ngahatur nuhun ka Larson pikeun ngadidik anjeunna dina profési: "Parobihan bentuk, affirmations positip, silhouettes kawani ... ide momen, karakter, observasi".

Pencét sumber tulisan

Gianluigi Piludu

Panulis artikel, ilustrator sareng desainer grafis situs wéb www.cartonionline.com