Autodesk nyayogikeun ékosistem produksi dumasar-awan pikeun média sareng hiburan

Autodesk nyayogikeun ékosistem produksi dumasar-awan pikeun média sareng hiburan

Paménta pikeun streaming kontén sareng kaulinan ngabeledug akibat tina pandém global, anu nyababkeun parobihan ageung dina industri média sareng hiburan (M&E). Studio-studio nuju ngarambat nalika syuting dina pilem éta macet sareng tim dipasrahkeun ka imahna. Industri ieu parantos nunjukkeun tanda-tanda pamindahan jangka panjang kana awan, tapi kusabab kabutuhan, taun-taun perencanaan janten minggu palaksanaan. Tim anu nyambung dina awan sareng produksi terus ti bumi.

Mindahkeun kana awan ieu ngagambarkeun kasempetan anu saé pikeun ngalakukeun hal-hal anu béda sareng ngawangun masa depan anu langkung tahan banting, sareng Autodesk tujuanana pikeun ngagancangkeun transisi éta ku muka konci tingkat kolaborasi, kreativitas, efisiensi sareng wawasan anu énggal. Salasa di Universitas Autodesk (AU) 2021, Autodesk ngumumkeun kumaha perusahaan ngadorong industri maju ngaliwatan alur kerja berbasis awan sareng kemitraan industri.

Visi Autodesk saluyu sareng visi produksi 2030 anu digariskeun ku tank industri MovieLabs. Dasar visi ieu yayasan diwangun dina standar kabuka kayaning USD (Universal Scene Description) pikeun bursa data 3D jeung OpenColorIO pikeun calibration warna jeung manajemén. Gawe sareng konsumén sareng Yayasan Perangkat Lunak Akademi, Autodesk aktip aub dina nyiptakeun standar-standar ieu sareng ngahijikeun kana produk-produkna pikeun nyorong nyoko.

Ngaliwatan kolaborasi éksténsif sareng Pixar, Animal Logic, Luma Pictures sareng Blue Sky, Autodesk ngabantosan nyaring sababaraha "rasa" USD janten standar umum, ogé ngalaksanakeun dukungan USD dina Maya sareng seniman 3ds Max pikeun ngamuat sareng ngédit anu ageung. set data dina laju kilat, ningkatkeun efisiensi pipa sareng ningkatkeun kolaborasi, ku kituna tim tiasa langkung gampang ngatur beban kerja data pamandangan 3D volume tinggi.

Ketok kana kakuatan awan

Visi Autodesk pikeun awan ngalangkungan sadaya industri kalayan tantangan anu sami nyandak pendekatan anu ngahiji. Pausahaan geus invested dina ngawangun platform awan badag tur extensible, Autodesk Forge. Forge bakal nyayogikeun kamampuan anu diperyogikeun, tina kaamanan dugi ka skalabilitas, pikeun nyambungkeun tim kana proyék-proyékna langkung éfisién ti kantos. Sareng ku terpusat dina platform tunggal, Autodesk tiasa ngungkit langkung seueur sumber R&D sareng kaahlian tibatan anu tiasa dilakukeun ku fokus dina industri tunggal.

Autodesk ogé investasi dina mangsa nu bakal datang M&E, kaasup transisi ka workflows dumasar-awan. Pausahaan ieu ngawangun lingkungan basis awan anyar, kabuka sarta aman pikeun manufaktur M&E on Forge. Éta ogé investasi dina portopolio unggulan industri produk Maya, 3ds Max, Flame sareng ShotGrid, ngajaga aranjeunna kompetitif pikeun nyiapkeun transisi.

Nalika proyék hiburan janten langkung ageung sareng langkung kompleks sareng sababaraha tim anu kolaborasi ti lokasi anu béda-béda, penting pisan yén produsén gaduh tempoan produksi anu akurat sareng real-time. Ladenan tata generatif anu bakal datang bakal ngamungkinkeun para nasabah ngalaksanakeun proyék kalayan wawasan bisnis dumasar-Forge anu langkung pinter. Kalayan kamampuan ulasan kolaboratif anyar, tim tiasa nyinkronkeun marios bahan, naha aya di studio atanapi henteu, pikeun nyederhanakeun ulasan sareng persetujuan.

Nalika Autodesk ngalih ka produksi awan, perusahaan investasi dina alat-alat nyiptakeun kontén, sapertos Bifrost, lingkungan program visual anu low-dampak, low-code pikeun nyiptakeun simulasi sareng épék anu canggih. Ku nyangking téknologi ieu kana platform Forge, Autodesk tiasa nganteurkeun kinerja sareng skalabilitas anu langkung ageung, jinis jasa énggal sapertos simulasi wedging, ogé alur kerja anu aya hubunganana awan sareng alat pihak katilu sapertos Unreal Engine, Unity, Blender, sareng Houdini. .

Autodesk ogé investasi dina alur kerja anu ditulungan AI pikeun média sareng hiburan. Pausahaan nembé nambihan sababaraha alat sapertos kana Flame, ngabantosan seniman ngajadikeun otomatis tugas-tugas panyusun rumit sareng retouching dina urutan gambar. Dina mangsa nu bakal datang, Autodesk bakal neuteup ka ngagabungkeun alat learning mesin na kuat jeung kakuatan komputasi gede pisan jeung scalability awan. Ieu bakal ngidinan seniman pikeun ngajadikeun otomatis tugas repetitive, digawé leuwih gancang, sarta fokus kana artistry karajinan maranéhanana.

Pandemik ogé nyababkeun minat anu gancang dina produksi virtual, daérah Autodesk ngabantosan panaratas sareng Joe Letteri sareng Lightstorm Entertainment dina avatar. Nalika téknologi néwak kinerja janten langkung diaksés sareng mesin kaulinan sacara real-time sapertos Epic Games 'Unreal Engine terus ningkatkeun kualitas gambar, produksi virtual janten tiasa diaksés ku anggaran produksi anu langkung lega. Pikeun ngajalankeun ieu, Autodesk gawé bareng sareng Epic Games pikeun nyiptakeun alur kerja anu langkung kuat antara produk kreatifna sareng Unreal Engine. Ieu ngawengku real-time linking antara parabot kreasi eusi na, kitu ogé integrasi ShotGrid pikeun simplify manajemén produksi antara produksi maya jeung épék visual.

partnerships Industrial muka nepi kemungkinan anyar

Nalika industri M&E ningali masa depan manufaktur awan, kasempetan anyar anu luar biasa muncul pikeun ngajalankeun inovasi sareng parobihan. Palanggan Autodesk ningali cara anu kuat pikeun ngabantosan masa depan industri pikeun langkung saé.

Salaku conto, nyandak Weta Digital, perusahaan tukangeunana Panungtun Cingcin, avatar e Planét Kera. Autodesk sareng Weta ngakuan kabutuhan pikeun ngabantosan seniman nguatkeun kréativitas sareng ngenalkeun WetaM, set alat pipa produksi dumasar-awan anu ngahiji sacara lancar sareng Maya, nawiskeun alat seni tanda tangan Weta sareng alur kerja prosedural. generasi anyar pikeun ningkatkeun tingkat produksi pikeun sadaya seniman. WetaM ngahasilkeun alat VFX proprietary Weta dumasar kana API kabuka Maya sarta bakal dipasarkan ku Weta Digital salaku layanan awan langganan.

Kalayan WetaM, seniman di sakumna dunya bakal gaduh aksés kana desain visual unik sareng otomatisasi alur kerja anu Weta Digital parantos dianggo pikeun nyiptakeun sababaraha momen tandatangan dina. Game of Thrones Usum 8, sareng ngahirupkeun raksasa dina adaptasi pilem Roald Dahl GGG.

Kalayan évolusi produksi pilem sareng televisi sareng kalenturan pikeun mekar, Autodesk reueus ngabantosan panyipta adaptasi kana saluran pipa, alur kerja sareng tungtutan kreatif dina sadaya média.

Ku muka konci kamampuan kreasi kontén anu kuat sareng alat manajemén produksi sareng nyangking ka méga, Autodesk nyayogikeun jalan pikeun masa depan produksi hiburan anu langkung éfisién, skalabel sareng sustainable.

Buka sumber tulisan dina www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Panulis artikel, ilustrator sareng desainer grafis situs wéb www.cartonionline.com