cartoononline.com - tecknade serier
Tecknad film och serier > Tecknad filmtecken -

SNEDSTRECK://
Tecknad serie SLASH av Gruppo Some

Original titel: SNEDSTRECK://
Tecken:
Matilde, Paula, Chen, Isaia, Tomoya, Cin, Cobra, Smilzo, Botte
Författare: Sergio och Francesco Manfio
produktion: Group Some / RAI Fiction
Nation: Italien
Anno: 29 maj 2011
kön: Äventyr
episoder: 26
varaktighet: 26 minuter
Rekommenderad ålder: Barn i åldern 6 till 12

- Seriens lokaler
- Personer
- Avsnitt

SLASH:// 26 X 20' – ​​Samproduktion Gruppo Subito / RAI Fiction.
Regi: Sergio Manfio – manus: Sergio och Francesco Manfio.
RAI Producent: Sonia Farnesi – Executive Producer Group Några: Francesco Manfio.

Efter den extraordinära framgång som uppnåddes på MIPCOM i Cannes, med försäljning till TV-apparater över hela världen, kommer SLASH:// äntligen till Italien, den nya serien som skapats av Gruppo Some, som kommer att sändas i FIRST VISION på TV från kl. Söndag 29 maj 2011 kl 8,10 på Rai Due.

För det Treviso-baserade företaget – europeisk ledare inom produktion av tecknade serier för barn – är detta en viktig milstolpe som gör att det kan lägga till ett nytt och viktigt segment till sitt utbud, det som representeras av flickor och pojkar från 8 till 12 år.
Det är just till dem som SLASH:// riktar sig, en serie som kombinerar äventyr och nöje i en spännande duell mellan de 5 huvudpersonerna och Cobra, allt spelat på kanten av det telematiska nätverket tack vare webben som ger startpunkten för varje äventyr och är en världsnyhet.

En webbplats har också aktiverats som ger all information om avsnitten och platserna där de utspelar sig, om de unga huvudpersonerna och deras motståndare, för att delta mer aktivt i de berättade äventyren.

SLASH efter Group SomeSERIENS FÖRUTSÄTTNING
I första avsnittet bekantar vi oss med PAULA, MATILDA, CHEN, TOMOYA e JESAJA, de sympatiska unga huvudpersonerna i serien, som är på väg att avsluta sin studievistelse på ett college i Toscana. Innan man åker hem är en spännande nattlig expedition till det övergivna slottet Borgo del Merlo ett måste, en plats som lärarna har förbjudit att besöka.
Pojkarna går in i slottet och lyckas upptäcka en hemlig passage som är smart gömd av en falsk dörr av akustisk karaktär: för att öppna den är det nödvändigt att avge en viss ton som aktiverar öppningsmekanismen. När hon går in i det som visar sig vara laboratoriet för en alkemistmunk som levde på 800-talet, Sigismondo da Pietrasanta, bryter Isaia en grön sten och innan han återvänder till college samlar varje pojke en bit som souvenir.
I detta ögonblick bekantar vi oss med Cobra, seriens "skurk". Kobran har alltid sällskap av sina två Doberman, som med sina dialoger är en konstant och mycket underhållande närvaro i serien, och han får hjälp av 2 ganska klumpiga hantlangare.
Genom att dra nytta av passagen som öppnats av pojkarna lyckas Cobra också komma in i laboratoriet och hitta den länge eftersökta stenen... bara den är trasig! Med tanke på att skadan gjordes av en av hans hundar, tar han också en bit och går tillbaka till sin lya, som ligger i en av fängelsehålorna i slottet.

Men varför letade kobran efter den gröna stenen?
Med en tillbakablick ser vi Cobra, en ung universitetsforskare, som under sina studier hade upptäckt att Sigismondo da Pietrasanta kunde resa genom att utnyttja den gröna stenens dygder. Just på grund av denna upptäckt hade forskaren gjorts åtlöje av det vetenskapliga samfundet och av många kollegor, och nu är han besjälad av en mycket stark hämndanda: han håller ett öga på alla dem som - i det förflutna - har gjort orätt han, sann eller antas vara, och är redo att ingripa genom att använda varje tillfälle för att avgöra resultatet.
Tillbaka i sin lya försöker Cobra få kontakt med universitetsbibliotekets webbplats och är fysiskt inne i den: den har upptäckt krafterna hos den gröna stenen, som gjorde det möjligt för Sigismondo att resa i rymden och som nu, bruten i tusen bitar, fortfarande tillåter resor, men via Internet. En egenhet med den gröna stenen som Cobra upptäcker omedelbart är att inget föremål kan tas bort från en plats... men det kommer att tas om hand av Smilzo och Botte, hans hantlangare, efter att han har vidtagit åtgärder för att dölja det han är intresserad av. i att stjäla på plats.

Det första föremålet som kobran vill ta i besittning är Tutankhamons berömda gyllene mask som förvaras i British Museum.
Samtidigt besöker Isaiah, en arkeologientusiast, när han är hemma igen sin favoritplats, British Museum, och med förvåning befinner han sig fysiskt transporterad inuti. På så sätt upptäcker han, osynlig, kobrans skumma rörelser och lägger tillbaka den dolda guldmasken, som Smilzo och Botte skulle stjäla nästa dag.
Mycket förvånad över upptäckten av den gröna stenens krafter, kontaktar Jesaja sina vänner och alla 5 träffas i slottet nära campus. Här inser de att de har att göra med en mycket farlig individ som potentiellt, tack vare den gröna stenen, kan agera över hela världen.

Det för de unga huvudpersonerna är därför ett stort ansvar: de måste stoppa honom utan att bli upptäckta, och från avsnitt till avsnitt kommer de att komma närmare och närmare hans identitet, vilket Cobra också kommer att göra, i ett slags allt mer spännande "gömma och söka".

SERIENS HUVUDTECKNADER

Matilde - SLASH av Gruppo SomeMATILDA – Matilde bor i Florens och studerar klassisk gitarr. Hon är en mycket intelligent tjej, observant, flitig, lite blyg... definitivt väldigt annorlunda än sin kusin Paula. I de äventyr han lever med vänner tvingar hans akuta reflektioner ofta gruppen att stanna upp och möta problemet från en annan synvinkel för att kunna lösa det.

Paula - SLASH av Gruppo SomePAULA – Paula bor i Barcelona och spelar trummor: hennes fängslande och spektakulära solon är kända för att de lyckas väcka grannar milsvida! Paula, Matildes kusin, är verkligen en pojke och i ett försök att stoppa kobran lyckas hon tack vare sin sympati dra in sina vänner till och med in i vad som visar sig vara svåra eller farliga åtaganden.

Chen - SLASH av Gruppo SomeCHEN – Chen är från Peking och spelar marimba. Även hon, precis som Paula, är väldigt atletisk och brinner för kampsport. Faktum är att vi ofta ser henne utöva Tai Chi Chuan, alltid åtföljd av den trogna chinchillan Cin som sitter uppflugen på hennes axlar. Eftersom Jesaja verkar kär i henne, tar Chen ofta tillfället i akt att få hjälp...

Isaiah - SLASH av Gruppo SomeJESAJA – Isaiah bor i Los Angeles och spelar elgitarr. Verkligen IT-hjärnan i gruppen, älskare av arkeologi, stor videospelsentusiast, lite eller inte alls sportig, helt klart kär i Chen (något som alla andra i gruppen gör narr av honom för): det här är hans egenskaper. I nästan varje avsnitt kolliderar Isaiah med Cin, Chens lilla husdjur, som han kallar en "färgstark mus" vilket gör honom väldigt arg!

Tomoya - SLASH av Gruppo SomeTOMOYA – Tomoya bor i en liten by i Tibet och spelar esraj, ett stränginstrument mitt emellan sitar och sarangi. En passionerad naturforskare och stor kännare av växter och djur, Tomoya tar fram, men uppfinner oftare ett ordspråk för varje tillfälle. Nästan alltid erbjuds möjligheten av hans vän Jesaja, som godmodigt retas för att vara för "medborgare" och därför främmande för alla frågor som rör natur, djur etc. Tomoyas ordspråk motsäger ofta varandra men... ingen av vännerna ser något problem i det!

CIN – Chens husdjur är en liten chinchilla, en rolig gnagare som lever på hans axel men... våga du inte kalla det en "färgglad mus", som Jesaja gör, för djuret är lättkränkt och väldigt hämndlystent! I verkligheten är Cin ett mycket intelligent litet djur och hjälper ofta pojkarna att komma ur problem.

COBRA – Kobran är en intelligent och mycket farlig karaktär eftersom han drivs av en önskan om hämnd mot alla dem som – under sina universitetsår – hade gjort narr av honom på grund av hans studier på Sigismondo da Pietrasanta och den gröna stenen. Under slottet Borgo del Merlo har Cobra hittat munkens gamla laboratorium och använder det som en hemlig lya för sina experiment och forskning. Från avsnitt till avsnitt kommer den här mannen närmare och närmare identiteten på pojkarna som förstör hans planer, i ett subtilt och oroande spel av list, skicklighet och... tur!

LITEN & FAT – De är de två dumma kollaboratörerna till Cobra. De lever i symbios och gör alltid sina utflykter runt om i världen tillsammans och försöker lyda sin chefs order med sådan god vilja och entusiasm. Smilzo & Botte betraktar varandra som armen och den andre som sinnet... även om vi inte vet vem som spelar vilken roll! Olyckligtvis för Cobra är hans medhjälpare obotliga bunglars, och de roar oss med sina uppriktigt sagt surrealistiska dialoger.

Nummer 1 & Nummer 2 – De är Cobras Dobermans och de är en konstant och mycket underhållande närvaro i serien. De två hundarna delar kärleken till sin husse, även om nummer 1 är mer benägen att hålla med honom oavsett vad, medan nummer 2 är mer kritisk mot honom. De två djuren bråkar ständigt med varandra på ett lustigt sätt. Deras kommentarer och filosofiska reflektioner om att vara hund är också väldigt roliga... och vi upptäcker att ibland önskar nummer 2 att han föddes till en katt!!!

Serien utvecklades också tack vare finansiering från EU:s MEDIA-program.


EPISODER AV SERIEN

1. Den gröna stenen – Söndagen den 29 maj 2011
Låt oss lära känna Paula, Matilde, Chen, Isaia och Tomoya, de sympatiska huvudpersonerna i serien som i slutet av sin musikaliska praktik på ett college i Toscana bestämmer sig för att göra en spännande nattlig expedition till slottet Borgo del Merlo. Här upptäcker pojkarna en hemlig passage som leder till laboratoriet för en munk-alkemist som levde på 800-talet och Jesaja bryter slarvigt en mystisk grön sten i tusen bitar.
Nu känner vi också till Cobra, som har letat efter den gröna stenen i flera år.
Innan de säger adjö tar pojkarna en bit av stenen och återvänder hem för att med häpnad upptäcka att stenen tillåter dem att resa i rymden med hjälp av Internet.
En fantastisk möjlighet, som dock Cobra också tar vara på för att hämnas på alla de som tidigare hånade honom för hans studier.
I det här första avsnittet kommer vi att se hur de 5 huvudpersonerna lyckas omintetgöra hans plan: att stjäla Tutankhamons gyllene dödsmask från British Museum.

2. Tvillingpandan – Söndag 5 juni 2011
Cobra narkotiserar och gömmer en liten panda från Wuhan Naturalistic Oasis, till Jennys stora förtvivlan, ansvarig för ungarna. När han besöker sina favoritplatser i naturen upptäcker Tomoya Cobrans missgärningar och ringer sina vänner för att hjälpa till att lösa problemet. Efter en rad spännande äventyr i den naturalistiska oasen hittas pandaungen gömd bland gosedjuren i oasens souvenirbutik, där Smilzo och Botte var tvungna att hämta den.

3. Matryoshka – Söndag 12 juni 2011
En dyrbar Stradivarius-fiol har stulits från Igor Roboroskys husmuseum! Våra unga vänner märker att fönstret i rummet som fiolen försvann från har brutits upp från insidan och inte från utsidan och bestämmer sig för att undersöka saken. Fiolen finns fortfarande kvar i husmuseet, väl gömd och väntar på att bli förd ut med ett trick, och när de två hantlangarna kommer till platsen har de 5 intelligenta pojkarna redan hittat gömstället för det dyrbara instrumentet...

4. Auktionen – Söndag 19 juni 2011
Cobran har nu insett att någon måste ha tagit de saknade fragmenten från den gröna stenen och bojkottar alla hans försök till hämnd. För att ta reda på identiteten på sin motståndare bestämmer han sig för att auktionera ut stenen. Pojkarna inser hans drag och – förklädda till servitörer – går till auktionshuset för att ta reda på mer om hans identitet...

5. The Pink Gronchi – Söndag 26 juni 2011
Den dyrbara Gronchi Rosa försvinner från Florens filatelimuseum och mystiskt nog finns det inga tecken på tvångsinträde på brottsplatsen. Pojkarna träffas inne på museet för att undersöka. När de pratar med vaktmästaren, som hade skrämts av ett starkt grönt sken kvällen innan, förstår de direkt vem som ligger bakom stölden och vet också att frimärket fortfarande måste finnas inne på museet.

6. The Curse of the Last Scroll – Söndagen den 3 juli 2011
Den berömda regissören Gerard Portell lånade en gammal upplyst kodex för att spela in sin film, men under inspelningen hade det dyrbara manuskriptet gått upp i rök!
Isaiah förstår att kobran måste ha en hand under sig och bokar en tid med vänner i det gamla klostret där filmen spelas in. Med en spektrometer analyserar pojkarna ett av fragmenten av det brända pergamentet och inser att det är nyligen, därför brann endast en kopia och koden måste ha gömts... i ett av de mer än 300 rummen i klostret!
Kommer de att kunna hitta honom före Cobrans två hantlangare?

7. Rummet – Söndag 10 juli 2011
Pojkarna återvänder till Borgo del Merlo-slottet och Isaia upptäcker en hemlig ingång som leder till kobrans fristad... tyvärr har gömstället nyligen monterats ned! Tack vare en kamera ser Cobra äntligen sina motståndare i ansiktet och för att spåra deras identitet bestämmer han sig för att konsultera Borgo del Merlo Colleges arkiv. Av misstag lämnar han skolsekreteraren precis när de 5 vännerna kommer för att möta honom... mötesögonblicket skjuts bara upp!

8. Fruktansvärd hämnd – Söndag 17 juli 2011
Cobra mediterar ett smutsigt trick mot den berömda tenoren Strozzi, som om några dagar ska spela Verdis Othello på Los Angeles operahus. Den perfide individen blandar en kraftfull dryck som får grunden att tappa rösten som måste användas av Strozzi för att sminka sig i Otello och instruerar de två hantlangarna att byta ut de två lådorna. Samtidigt är Jesaja och hans vänner redo att ingripa och låta tenoren nå stor framgång.

9. Grön färg – Söndag 24 juli 2011
Cobra vill hämnas på John McDowell, Stonehenges säkerhetschef, genom att manipulera bevattningssystemet för att få ett grönt regn att falla över besökarna. Det säger sig självt att pojkarna lyckas föra tillbaka allt i tiden...

10. Receptet – Söndag 31 juli 2011
Vi är i Barcelona, ​​där våra vänner bestämmer sig för att förbereda en lunch för att fira Paulas födelsedag. För att hitta inspiration på menyn bestämmer de sig för att gå in i köken i restaurangen till den berömda Alejandro Toscani, en kock som hade börjat sin karriär som kock i en universitetsmatsal där han hade uppfunnit "kobragrytan". Nu har Toscani precis hittat ett dyrbart recept och Cobra vill stjäla det. Men pojkarna, som också letar efter det "perfekta receptet" för att fira Paula, omintetgör hennes planer...

11. Frimärket – Söndag 7 augusti 2011
Cobra vill hämnas på Rajan, en berömd indisk förläggare, känd för sin stora uppmärksamhet på ekologi: från naturligt bläck till återvunnet papper. Efter att ha publicerat en Cobra-bok tvivlade förlaget på hans upptäckter och de två bröt relationerna. Genom att distrahera sin sekreterare lyckas Cobra stjäla ett av förlagets frimärken och använder det för att förbereda ett falskt köpebrev av fint papper från sällsynta träd som, även om det hade getts till pressen, säkert skulle ha förstört Rajhans rykte. Men våra hjältar lyckas som alltid förhindra hans planer på hämnd...

12. Brevet – Söndag 14 augusti 2011
Cobra vill absolut upptäcka identiteten på pojkarna som alltför ofta rubbar hans planer. För att göra detta går Cobra till direktören för Borgo del Merlo College och, låtsas vara en rik beskyddare, erbjuder ett stipendium till en ung musiker från College för att hjälpa honom i hans sökande efter en opublicerad komposition av Scarlatti. Alla stipendiekandidater måste också skicka ett foto... och tyvärr går Matilde i fällan! När pojkarna inser bedrägeriet de har hamnat i har de väldigt lite tid på sig att återställa brevet med fotot av sin vän innan det faller i händerna på Cobran ... och den här gången lyckas de bara med hjälp av den lilla gnagare Cin!

13. TV-spel – Söndag 21 augusti 2011
Cobra vill bojkotta presentationen av det nya operativsystemet Jungle, skapat av Bill Brandons Magrocip, som kommer att presenteras för hela världen nästa dag. Hans hämndlystnad förklaras av den förnedring som Brandon hade tillfogat Cobra under sin universitetsperiod, när han hade slagit honom i ett tv-spel. De 5 pojkarna har också läst nyheterna och träffas på företagets huvudkontor för att förhandsgranska vad det handlar om. Här upptäcker de att Cobra har manipulerat operativsystemet: det enda sättet att ställa saker till rätta är att spela en omgång "Depth 20.000", tv-spelet som många år tidigare hade sett sammandrabbningen mellan de två, och ta sig till sista nivån. Isaiah, en stor videospelsentusiast, är ansvarig för att slutföra uppdraget!

14. Självmål – Söndag 28 augusti 2011
Cobra, en misslyckad och förödmjukad fotbollsspelare i sin ungdom, vill stjäla Champions Cup, som vann 2006, förvarad på Barcelonas stadion. Tack vare den gröna stenen går han till stadions troférum, ersätter koppen med ett hologram och gömmer originalet inuti stadionmodellen. Nästa dag kommer detta att återställas av hans två hjälpare med ursäkten att ta det för att fixa. Tack vare en bugg som pojkarna hade lyckats sätta in i halsbandet på en av hans två hundar lyssnar de 5 vännerna på Cobrans planer och åker omedelbart till Barcelona. På så sätt lyckas de se till att koppen som Smilzo och Botte levererar till Cobra inte är något annat än en plastisk reproduktion!

15. Ballong – Söndag 4 september 2011
Paula köper tidningen Baloon, upptäcker att "Guld"-serien ritad av Maria Cupé snart kommer att bli en tecknad serie och varnar genast sina vänner. Till och med Cobra köper samma tidning: är han också ett fan av serier? För ingenting. Hans syfte är bara att hålla ett öga på serietecknaren för att hämnas för ett brott som begåtts mot honom under hans universitetsår. De 5 vännerna, nyfikna på att se några förhandstittar, träffas i den japanska studion som kommer att göra animationerna efter ritningarna av Maria Cupé. Men de föregicks av Smilzo och Botte, anklagade av Cobra för att stjäla originalen... naturligtvis kommer våra hjältar att märka vad som har hänt och kommer att kunna inte bara sätta tillbaka allt på sin plats utan också att koka ihop en otäck överraskning för Cobra!

16. Formel XNUMX – Söndag 11 september 2011
Indanapolis krets, Isaia följer Formel XNUMX-loppet, men något i en av depån lockar hans uppmärksamhet: de är Smilzo och Botte förklädda till mekaniker. Vad kommer Cobra att ha i åtanke, vem blir dess mål den här gången och vad är så intressant med en kamera? Allt som återstår är att schemalägga en Slashdown och försöka ta reda på mer. Cobras onda plan kommer att misslyckas även denna gång men det kommer att bli svårt för våra pojkar att inte bli upptäckta.

17. Remakes – Söndag 18 september 2011
Den här gången verkar Cobras plan perfekt, han har skapat en perfekt fälla för att lura pojkarna. Isaiah kan inte vänta med att vara med på premiären av Rudy Walts senaste film, men filmen har blivit stulen och visningen skjuts upp. Nyckeln till mysteriet tar barnen till Adventure Movie studio 5 i Hollywood, precis vid inspelningen av Rudys senaste film. Pojkarna kommer att falla i fällan som Cobran sätter och, precis som filmens huvudperson, kommer de inte ha mycket tid att lösa ett pussel och rädda sin vän Paula.

18. Moon Circus – Söndag 25 september 2011
Det är vildsvinens år och Moon Circus anordnar en kampdansshow för att fira det nya året. För tillfället kommer de mycket dyrbara originalkläderna från Great Khan att användas, och ett regn av kronblad på artisterna förutses för den stora finalen. Men vem kunde ha gömt burkar med outplånlig färg bland kronbladen, och vad hände med diamanterna på klänningen som den store khanen använde i samband med den vita festen? Bara Cobra kunde ha utarbetat en sådan plan! Men mellan ett stunt och ett annat kommer pojkarna att kunna lösa detta mysterium också.

19. Empire of Light – Söndag 2 oktober 2011
Venedig, Gugeenheim museum den idealiska platsen för en hämnd på Cobra. Paula och Matilde är förtrollade framför Magrittes Empire of light men efter noggrann observation inser Matilde att den som visas inte är originalet, utan en fejk. Det kommer säkert att vara Cobras verk! Men hur fick han ut en originalmålning från museet utan att väcka misstankar? Svaret kommer säkert att finnas i museets förråd – den enda obevakade platsen där alla värdelösa föremål förvaras. Cobra kommer att upptäcka att hans plan har misslyckats endast genom att titta på intervjun med museets chef, hans tidigare universitetskollega.

20. Grekiska statyer – Söndag 9 oktober 2011
Den berömda arkeologen Sophia Stravos har gjort ett fantastiskt fynd: 3 minnesstatyetter av krigare som kämpade i det trojanska kriget, en av dem föreställer säkert den store hjälten Hector. Den officiella presentationen kommer att äga rum på Atens museum. Men Sophia gick på Highbridge University och är en gammal bekant till Cobra. Vilket bättre tillfälle att ta revansch? Den här gången har Cobran, med hjälp av en gammal vän, organiserat allt till perfektion och även förutsett rörelserna för våra 5 pojkar och för första gången slutför Botte och Smilzo uppdraget... Men Paula är smartare än Cobra och vill inte bli lurad av skenet!

21. London Smoke – Söndag 16 oktober 2011
Cobran vill hämnas på sin gamle universitetsvän Ceasar Smithson som med anledning av årsdagen av Sherlock Holmes födelse kommer att ställa ut en autentisk pipa som tillhört den store utredaren. Utnämningen för de 5 pojkarna är på 221b Baker Street, Sherlock Holmes husmuseum, för att förhandsgranska den underbara upptäckten, men pipan har blivit stulen! Som perfekta detektiver kommer de 5 pojkarna att följa alla ledtrådar, inklusive spåren av chokladen, och kommer äntligen att kunna reda ut mysteriet!

22. Viking Iron – Söndag 23 oktober 2011
Grönland: Forskare från Blink Bay, Highbridge University har gjort en anmärkningsvärd upptäckt: en original 15-talsvikingdrakkar. Bland forskarna finns också en före detta kollega vid Cobra University, professor Viren. För att ta reda på vad Cobra har hittat på för att hämnas den här gången måste pojkarna gå till hamnen i Blink Bay där draken förvaras. Upptäckten av en original Vikingsåg skulle vara en verklig vändpunkt för professorns karriär, men om sågen visar sig vara en fejk kommer allt hans arbete att förlöjligas och Cobra kommer äntligen att få sin hämnd.

23. Hundar och hajar – Söndag 30 oktober 2011
Vi är i Lissabon, pojkarna är på stranden och diskuterar det stora evenemanget som är planerat till följande dag, då ett mycket sällsynt exemplar från Madagaskar kommer att presenteras i Seaquarium: coelacanth-fisken. För tillfället har instruktören Greg Tiburonis organiserat ett spektakulärt akrobatiskt nummer med hajar och coelacanths som kommer att lämna alla mållösa och kommer att visa modet hos denna nya fisk. Men det är något fel i hajtanken, fiskarna är för upprörda, något måste vara fel. Bottes och Smilzos ankomst bekräftar att Cobran ligger bakom allt... återigen måste de 5 vännerna förhindra att hans plan går i uppfyllelse!

24. Sockervadd – Söndag 6 November 2011
Den underbara Hope Diamond, den största diamanten i världen som också tillhörde drottning Marie Antoinette, är på väg att ställas ut i Tiffany-butiken i New York. Matilde, som brinner för juveler, kan inte missa evenemanget och bestämmer sig, tillsammans med sina vänner, för att se diamanten i förhandsvisning. Tyvärr kom Cobran före dem och den dyrbara juvelen har redan försvunnit... Butikschefen är i själva verket Cyrus Mc Grove, han och hans fru Amalia är två gamla bekanta till Cobran och möjligheten är perfekt att hämnas på ett otäckt skämt att de två gjorde honom vid tiden för universitetet. Det kommer inte att vara lätt att ta reda på vad Cobran har hittat på för att få ut ädelstenen ur nätverket, pojkarna måste använda all sin intelligens och list!

25. Nobel - Söndag 13 November 2011
London, Madame Tussauds vaxmuseum öppnar äntligen igen och barnen vill inte missa invigningen. När han besökte museet på universitetet blev kobran hånad av alla för hans tro att det en dag bland statyerna skulle finnas en tillägnad honom och hans otroliga upptäckter på grön sten. Idag till invigningen har Cobra en trevlig överraskning för Mr Smith... lyckligtvis kommer pojkarna med hjälp av den atletiska Cin att kunna rädda alla statyer.

26. Långa vågor – Söndag 20 November 2011
Vi är framme vid det sista avsnittet, våra pojkar upptäcker äntligen var Cobra-laboratoriet är och bestämmer sig för att gå in för att försöka sätta stopp för dess onda planer. En överraskning väntar på dem: det är kobran, redo att bli av med dem permanent med hjälp av stenen genom att skicka dem till Amazonas. Men lyckligtvis vet pojkarna alltid hur de ska hitta en lösning och att återvända kommer att bli lättare än väntat, men hur enkelt det än var, så besegras inte Cobra så lätt...

JOAN MASOBELLO
Chef för Gruppo Vissa presskontor
www.alcuni.it

SLASH://är upphovsrätt � Sergio och Francesco Manfio Rai Fiction, Some Alphanim Agogo Group och de som har titeln

Andra länkar

 

IngleseArabiskaFörenklad kinesiska)KroatiskDaneseOlandesefinskaFranskaTedescoGrekiskahindiitalianojapanskkoreanskaNorwegianpolaccoportugisiskarumänskaRussospanskasvenskaFilippinaJewishindonesiskaSlovakucrainoVietnamitaUnghereseThaiTurkishPersiska