24-timmars animationstävling för studenter öppnar registrering

24-timmars animationstävling för studenter öppnar registrering

Vad kan du animera på 24 timmar? Det här året 24 TIMMAR: Animationstävling för studenter kommer att vara värd online från fredag ​​2 oktober till lördag 3 oktober. Detta gratisevenemang utmanar studenter från hela världen att tävla i team om fem för att producera en 30 sekunders animerad film på mindre än 24 timmar. Nu på sitt XNUMX: e år är denna utmaning värd för animationsprofessor Aubry Mintz, vid California State University, Long Beach.

De sista 30 sekunders filmerna kommer att bedömas av en frivillig jury av uppskattade animationsproffs:

  • Galen Chu - Regissör på Blue Sky Studios.
  • Alexandra Sorrentino - Story Artist på Blue Sky Studios.
  • Karina Gazizova - Direktör Extravaganta tävlingar, Aktiv Storyboard Artist Teen Titans GÅ!, Teknisk chef på Studio RedFrog, Frankrike.
  • Mark Ackland - Aktiv Storyboard Artist Spider-Man: Into the Spider-Vers, Wander Over Yonder e Mickey Mouse shorts.
  • Lesley Headrick - Direktör Remy & Boo, Creative Director för Studio su Paw Patrol.
  • Erik Calderon - Utvecklingschef, Show Runner och Producer.
  • Alison Mann - VP Creative / Strategy på Sony Pictures Animation.

Studenter som är intresserade av att tävla kan nu registrera sitt team på fem online.

"Denna tävling har expanderat snabbt och lagt till mer än 300 studenter varje år till en växande lista med deltagare", säger Mintz. ”År 2019 var det 291 lag från 65 skolor, i 11 länder eller 1.455 2020 elever! Utmaningen såg deltagare från Australien, Brasilien, Kanada, Tjeckien, Tyskland, Hongkong, Italien, Mexiko, Nya Zeeland, Thailand och Storbritannien. XNUMX registrerade vi också lag från Indien och Taiwan! "

I år stöder branschstödjare tävlingen med ytterligare utmärkelser och finansieringsinsatser för att stödja studenter på nya sätt. Ett exempel på dessa nya initiativ är ett program för utrustningsapplikation för missgynnade studenter, som inte bara gör det möjligt för dem att delta i årets 24-timmarsutmaning, utan kommer att tillhandahålla verktyg som hjälper deras virtuella lärande och konstproduktion. Behöriga studenter uppmuntras att ansöka om programmet.

Stödjare inkluderar Toon Boom, Animation Magazine, TAAFI (Toronto Animated Arts Festival International), CSU Summer Arts, ASIFA-Hollywood, CTNX, TVPaint, Wacom, Digicel, CRC Press, Stuart Ng Books, Your Animated Journey, DreamWorks, Blue Sky, Pixar, Sony Pictures Animation och mer.

Kolla in några inspirerande rykten från tidigare år i denna Best of 24 Hours YouTube-spellista!

Andra plats på Facebook Peanut Butter Counter-Strike (Capilano University, Kanada)

Hur fungerar det?

På grund av pandemin kan alla studenter arbeta hemifrån, men måste fortfarande registrera sig i grupper om fem. 24 HOURS kräver också att varje team har en fakultetsrådgivare från ursprungsskolan. Detta säkerställer att alla lag för närvarande är studenter och att tävlingen är i linje med lärandens resultat för varje skolas elever. Team från samma skola kan dela fakultetsrådgivare.

Alla lag börjar exakt samtidigt och skickar in en YouTube-länk med filmerna som slutförts i tävlingen före tidsfristen. Lördag 3 oktober kl. 16 PST. Sena inlämningar accepteras inte. Team måste planera framåt och åtgärda problem, inklusive osända e-postmeddelanden och trasiga YouTube-länkar. Färdiga filmer kommer att bedömas av en panel av branschexperter, och de fem bästa lagen kommer att tilldelas priser värda mer än 163.000 XNUMX dollar.

Hur började det?

År 2002 utmanade Aubry Mintz sina elever att arbeta hela natten för att se hur mycket de kunde uppnå. Fem elever stannade kvar när solen gick upp och Mintz var imponerad av vad de kunde producera. 24-timmars Student Animation Contest föddes, och Mintz bestämde sig för att fortsätta erbjuda denna tävling en gång om året för studenter som letar efter en utmaning.

”Det får fram det bästa bland studenterna”, kommenterade Mintz efter att ha sett 291 teamanmälningar 2019. ”Det driver dem till det yttersta men lär dem att fatta kreativa beslut på en extremt begränsad tid. Att arbeta med ett team av fem artister utmanar dig att lära dig att arbeta tillsammans. Ibland skapar detta spänningar och hinder som team måste arbeta tillsammans för att övervinna. Det är en lektion i hastighet i animationsproduktion ”.

"Medan denna tävling verkar galen verkar modellen fungera", fortsatte han. ”De bästa filmerna är lika bra som vissa färdiga studentfilmer som det tar mer än ett år att producera. Jag tror att det är deras chans att sätta upp personliga mål och arbeta utanför klassrumsstrukturen med ett kreativt projekt ”.

Frågor kan skickas via e-post till 24hourscontest@gmail.com; bidrag kan också hitta en FAQ i tävlingen Facebook-gruppen.

24 timmar

Gå till källan till artikeln

Gianluigi Piludu

Författare till artiklar, illustratör och grafisk formgivare av webbplatsen www.cartonionline.com