Videospelet Astria Ascending släpps på Xbox Game Pass

Videospelet Astria Ascending släpps på Xbox Game Pass

Videospelet Astria Ascending är en rollspel publicerad av Dear Villagers, tillgänglig för Xbox One och Xbox Series X | S och med Xbox Game Pass, utvecklat av den fransk-kanadensiska studion Artisan Studios Astria stigande i samarbete med några kända och begåvade japanska skapare.

Här är fem skäl att kolla in det här nya turbaserade JRPG. Låt oss börja!

En rik och mogen historia som stöds av ett överdådigt soundtrack

I en kaosvärld väljs åtta förutbestämda hjältar. De blir halvgudar och är dömda att dö när de håller världens öde i sina händer. Den fascinerande historien är skriven av den stora Kazushige Nojima, känd för sitt arbete med Final Fantasy och Kingdom Hearts -serien. Hans önskan var att erbjuda en mogen och spännande historia, med betoning på de komplexa relationerna mellan människor och deras val med avseende på deras plikt.

"Varje hjälte har sitt eget perspektiv, men det är relationerna de bygger mellan dem som verkligen väcker historien till liv", säger spelchefen Artisan Studio Julien Bourgeois.

Ödet för karaktärerna i Astria stigande  stöds av en betydande poäng komponerad av Hitoshi Sakimoto, känd för Chronicles of Valkyria Serie, Final Fantasy XII, Flyktarnas historia, och många andra. Musik stöder vackert deras äventyr och drar spelare in i hjärtat av deras öde, inför sina rädslor och uppoffringar.

”Min musik stöder karaktärerna av Astria stigande för att hjälpa spelarna att förstå dem. (…) Det betyder att min musik måste bjuda in spelare att tro på människors potential, ”sa Hitoshi Sakimoto med hänvisning till sitt musikaliska bidrag till spelet.

Stigande Astria

En rikt inbillad och handritad 2D-miljö

In Astria stigande, utforska Orcanons värld, ett rikt inbillat och fullt animerat 2D -landskap, och resa genom fem städer med ett stort antal invånare. Om du gillar konststilen Astria stigande, du borde veta att bakgrunden och vackra animationer är handritade och skapade av samma CyDesignation -studio som Akihiko Yoshida och Hideo Minaba!

Det finns 25 monstersträngda fängelsehålor att korsa kallade Noises, och för dem som gillar att brainstorma måste du lösa miljöpussel med klok användning av dina krafter. Ett dynamiskt vädersystem rytmer din utforskning med soliga och regniga stunder, men också med snö och sandstormar.

Stigande Astria

En extraordinär gjutning av oförglömliga karaktärer

In Astria stigande, du har kommandot över den 333: e Demigod -enheten som undersöker de mystiska händelserna som hotar Harmony. Halvgudar är inte odödliga och har ett kort liv sedan de accepterade deras plikt och öde.

Det är ett mångsidigt team med åtta hjältar i åldrarna 13 till 63 år och med helt olika bakgrunder, ambitioner och personligheter. Från Meryos till Arktans, inklusive Awisis och Zefts, kommer du att samla ett team av karaktärer från olika fantastiska lopp och en stor arsenal av färdigheter.

Omfattande anpassning

Det unika arbetssystemet i Astria stigande erbjuder mycket anpassning genom att låta varje halvgud växa sina individuella färdigheter. När du går framåt kommer du att låsa upp upp till tre jobb utöver ditt basjobb för varje halvgud, och när du kämpar mot ljuden kommer ditt lag av halvguder att gå upp och tjäna skicklighetspoäng (SP).

Stigande Astria

Dessa färdighetspoäng kan spenderas på varje karaktärs färdighetsträd för att låsa upp nya färdigheter, passiva och statliga förbättringar. Därför har de olika jobben du låser upp färdighetsuppsättningar som du kan anpassa genom ett uppstigningsträd som gör varje match unik. Du måste välja klokt!

Ett innovativt och rikt turbaserat stridsystem

Astria stigande erbjuder givande och innovativ turbaserad strid. Förutom de mer traditionella turbaserade stridsfunktionerna måste du hantera ny mekanik. Du kan samla legendariska djur och kalla dem i strid och använda kraftfulla drag som kallas Cosmo Breaks för att ge ditt lag en fördel. Men det är inte allt!

Att lyckas slå fiendens svaghet ger dig fokuspunkter, som kan användas för att förbättra dina färdigheter och göra dem mer effektiva. Dina handlingar kan dock slå tillbaka och kan ackumulera ett underskott av kontaktpunkter genom att träffa fiendens motstånd, så din utmaning är att analysera och känna till varje monster för att bekämpa dem på bästa möjliga sätt.

Stigande Astria

Om du är törstig efter strid kan du acceptera jakten på mäktiga monster som invånarna i Orcanon ber dig eller hitta arenan. Förbered din arsenal och gör dig redo att slåss mot vågor av allt starkare fiender!

Astria stigande är en vacker, handritad turbaserad JRPG utvecklad med hjälp av veteraner inom genren, och är tillgänglig idag för Xbox One och Xbox Series X | S och med Xbox Game Pass.


Stigande Astria

Astria stigande

Utforska den stora och vackra världen i Orcanon.

Besök fem olika städer befolkade av unika varelser och lös mer än 20 farliga fängelsehålor. Med över 50 timmars spel och en mängd olika roliga minispel, inklusive skyttar, ett originellt kortspel med fantasitema och utmanande miljöpussel.

En stor berättelse om öde och uppoffring
Fördjupa dig i en fascinerande berättelse full av svek, uppoffring och terror. En historia baserad på vuxna karaktärer, Astria Ascending erbjuder en mer mogen upplevelse och omfattande dialog.

Ett givande turbaserat stridsystem.
Kämpa över 200 olika monster i spännande turbaserade strider. Samla och kalla till legendariska djur i strid och samla din makt för att använda de legendariska Cosmo Breaks.

Möt en oförglömlig rollfigur
Välj bland åtta anpassningsbara karaktärer som spänner över ett brett spektrum av fantastiska lopp och förmågor, och samla ett heroiskt team som måste offra allt för att rädda världen. Med 20 klasser att välja mellan och en unik uppsättning färdigheter att styra, är deras öde dödsdömt, men världen inte.

Ett handritat äventyr skapat med skicklighet och passion.
Från ett team av utvecklare från Final Fantasy, Nier Automata och Bravely Default innehåller Astria Ascending fullt röstspel på japanska och engelska, en traditionellt animerad och helt handritad 2D-värld och ett dynamiskt vädersystem.



Källa: news.xbox.com

Gianluigi Piludu

Författare till artiklar, illustratör och grafisk formgivare av webbplatsen www.cartonionline.com