Epic Games erbjuder hittills över 42 miljoner dollar i Epic MegaGrants

Epic Games erbjuder hittills över 42 miljoner dollar i Epic MegaGrants


Epic Games delade en uppdatering om statusen för sitt Epic MegaGrants-program, vilket avslöjade att företaget har tillhandahållit över 42 miljoner dollar i ekonomiskt stöd till över 600 mottagare hittills. Epic MegaGrants, som startade för drygt ett år sedan, är ett program på $ 100 miljoner för att påskynda arbetet hos begåvade team och individer som arbetar med Unreal Engine, 3D-grafikverktyg och öppen källkodsprogram globalt.

Detta tillkännagivande följer på en första omgång av rekordstöd, där Epic MegaGrants distribuerades till över 200 mottagare, vilket överträffade den fyraåriga totala utdelningen av initiativets föregångare, Unreal Dev Grants, på bara åtta månader.

Förutom den här nyheten delar Epic att AMD har utökat sitt stöd för Epic MegaGrants med det generösa bidraget från 200 berättigade AMD Ryzen 7 3800X stationära processorer som erbjuds nya och befintliga mottagare. Det finns ingen tidsfrist för att ansöka och hårdvara är tillgänglig enligt principen först till kvarn, baserat på projektets meriter. Skapare av spel, underhållning, arkitektur och många andra branscher är välkomna att ansöka nu genom att skicka in en AMD Ryzen 7 3800X stationär processor online.

"AMD är glada att kunna bidra till Epic MegaGrants-programmet genom att utnyttja kraften från Ryzen 7rd Generation-stationära processorer för innehållsskapare runt om i världen", säger Ritche Corpus, AMD: s chef för ISV-spel och programvara. “AMD 3800rd Generation Ryzen-processorer sätter en ny standard för innehållsskapande med prisbelönt prestanda och funktionalitet. Vi är glada att se vilka nya nivåer av kreativitet och produktivitet som kommer att låses upp med AMD Ryzen XNUMX XNUMXX. "

"Vi kunde inte vara lyckligare att välkomna AMD som vår nyaste Epic MegaGrants-bidragsgivare. Programutveckling kräver högpresterande datalösningar och ger enklare åtkomst till Ryzen-processorer till fler skapare som stöder vårt mål att hjälpa människor att lyckas, säger Jeff Peres, chef för Epic MegaGrants.

I april 2019 lovade Magic Leap att stödja Epic MegaGrants genom att sätta rymdbearbetningshårdvara inom räckhåll för begåvade utvecklare. Förutom kontanthjälp har 66 mottagare redan fått Magic Leap 1-enheter hittills, med totalt 129 enheter reserverade för distribution. Utvecklare som bygger Unreal Engine Space Computing-applikationer inom underhållning, arkitektur, fordonsindustrin, sjukvård och många andra industrier kan ansöka online för att få Magic Leap-hårdvara.

Här finns en komplett lista över mottagare. Några av de utvalda MegaGrants-mottagarna inkluderar:

FARA. Team. av On3D Studios - Oberoende spel. Från On3D Studios, baserade i Colombia (www.on3d.co), FARA. Team. är ett stiliserat actionspel där spelaren kontrollerar ett lag med tre utomordentligt kapabla spioner. Upptäck spelhemligheter, prylar, explosioner, absurda situationer och oförglömliga skurkar ensam eller med en partner i samarbetsläge. https://youtu.be/BUahX-3c3PI

Dreamscaper av Afterburner Studios - Oberoende spel. Från Afterburner Studios anländer ett tre-personers team av ex-AAA-utvecklare Dreamscaper (dreamscapergame.com) - en roguelite action-RPG om lucid dreaming. Spela som Cassidy, dyk in i sitt undermedvetna och använd klara krafter för att möta de surrealistiska mardrömmarna hon kämpar med för att rädda henne från ett mörkt öde. Dreamscaper kommer till Steam Early Access i augusti 2020. https://youtu.be/wDXmchCOoLU

FIST: Smidd i Shadow Torch av TiGames - Oberoende spel. Res på FISTs slingrande gator, en actionfokuserad Metroidvania-titel från Shanghai-baserade TiGames (www.tigames.com/blank-2). Utforska, lösa pussel, avslöja hemligheter och ta en armé av robotar med din jätte knytnäve tillsammans med en fascinerande karaktär. https://youtu.be/DPClwmxIutQ

One Hundred Days - Winemaking Simulator av Broken Arms Games - Oberoende spel. Hundra dagar (www.hundreddaysgame.com) instruerar dig att hantera en liten och övergiven vingård, från urvalet av de typer av vinstockar du vill odla till namnet på din slutprodukt. Ta hand om din vingård, lär dig att följa säsongens rytm, samla, märk dina flaskor och sälj dem på marknaden - varje val du gör kommer att påverka kvaliteten och kvantiteten på det vin du producerar och säljer. https://youtu.be/3Uf7Te-Vwio

Skiva tillbaka upp av Atomic Kraken Ltd - Oberoende spel. Med en fantastisk neo-pixel konststil, Skiva tillbaka (slicebackgame.com) är ett spännande sidrullningshack och slashimi-spel med en svärdskarp action. Njut av luftstridighet spicier än wasabi, mata på utomjordingar för att få nya supermakter och slutligen (spoiler alert) för att rädda planeten Jorden. Ta din sojasås och gör dig redo för en smak av Skiva tillbaka! https://youtu.be/8rf5nlZqll4

ORamaVR för ORamaVR SA - företag. Genom att kombinera principerna för neurovetenskap, rymdberäkning och artificiell intelligens hoppas ORamaVR (oramavr.com) snabbt påskynda mänskligt lärande inom hälso- och sjukvården genom en serie uppslukande VR-medicinska träningssimuleringar. https://youtu.be/htNeAU1QFV4

PureWeb Inc. Cloud Streaming Self-Service Publishing - Företag. PureWebs självbetjäning och fullt hanterade molnplattform med hög kapacitet (www.pureweb.com) ger användarna de verktyg de behöver för att enkelt skapa, publicera och hantera sina pixelströmningsapplikationer för webb- och mobilanvändare. Denna verktygssats kommer att innehålla funktioner som ett Unreal Editor-plugin-program för att enkelt paketera och ladda upp projekt till PureWeb-plattformen, samt en webbinstrumentpanel för planering av distributioner över flera globala regioner och övervakningskapacitet och användning. https://youtu.be/vaVvk-Sxa_E

Simbotic AI av Vertex Studio - Enterprise. Generera oändliga mängder syntetisk data för modeller av artificiell intelligens och tillhandahålla mycket realistiska miljöer för att låta intelligenta agenter få erfarenhet: Simbotic AI (simbotic.ai) är en modern 3D-simuleringsmotor och AI-plattform designad för att överbrygga klyftan av verkligheten mellan simulering och verklig värld. https://youtu.be/-ryn17OpqKw

DeepMotion VR Tracking-avatar från DeepMotion Inc. - Verktyg och öppen källkod. DeepMotions VR-avatarspårningslösning (deepmotion.com) ger livliknande rörelse och verklighetstrogna interaktioner till liv med minst 2 eller 3 trackers. Motion Brain, med den senaste artificiella intelligensen och fysiska simuleringarna, kan vi skapa en helkroppsavatar som rör sig med dig och interagerar naturligt med sin virtuella miljö, vilket ger en rik känsla av fysisk närvaro och utföringsform. VR Tracking Avatar simulerar helkroppsrörelse med invers dynamik och följer begränsningarna för biomekaniska leder, istället för en enkel uppskattning som tillhandahålls av invers kinematik. VR-avatarövervakning fungerar på Windows- och mobilplattformar, med VR-hårdvaran du väljer. Med DeepMotion's motion intelligence-lösningar kommer dina karaktärer att röra sig så verkliga som de verkar i Unreal Engine 4. https://youtu.be/V1GmJh-MPT8

Godot Engine - Verktyg och öppen källkod. Godot Engine (godotengine.org), en gratis och MIT-licensierad open source-spelmotor utvecklad av kollaboratörer runt om i världen, erbjuder en fullständig redaktör, dedikerade 2D- och 3D-motorer, animationsverktyg, export över flera plattformar, plugins, en butik gratis resurser och mer. h ttps: //youtu.be/NlKEO1N8wMM

Livestreaming av Cintoo Mesh-baserade högupplösta laserskanningsdata - Verktyg och öppen källkod. Cintoo (cintoo.com) utvecklar en ny molnklientlösning som kommer att förändra hur människor använder markbundna laserskanningar och BIM- eller CAD-modeller inom AEC-, tillverknings- och energibranschen. Cintoo Cloud-plattformen gör markbundna laserskanningar helt kompatibla med molnet och tillgängliga när som helst, var som helst - synlig i en webbläsare, delbar och distribuerbar - med en unik molnpunktsnätteknik. Dessa nätbaserade laserskanningar med hög upplösning kommer snart att strömmas från Cintoo Cloud direkt till Unreal Engine för att skapa rika och engagerande upplevelser genom att blanda fördefinierade skannade data med CAD- och BIM-modeller. https://youtu.be/BQSraGHUasM

Gratis UE4-spelutveckling online-lärandemöjlighet för datalogistudenter vid Ball State University - Utbildning. Detta projekt stöder skapandet av gratis onlineinnehåll för att lära ut datavetenskap och programutvecklingskoncept med hjälp av spelprogrammering, med fokus på Unreal Engine-teknik. Inkluderat är videohandledning och gratis online-undervisningsmaterial för tillgänglig självstudie. https://www.youtube.com/playlist?list=PLL4s8QTahRc11XP1Zn21F0v4CVD3abVKI

Unreal Python Repository & Tutorials av Muhammad A. Moniem - Utbildning. Lär dig, förstå och behärska Python-skript för Unreal Engine med denna steg-för-steg-guide (www.udemy.com/course/ue4python), komplett med verkliga produktionsexempel. https://youtu.be/tmSNFBisCOM

Beyond the Stars av S1T2 - Utbildning. Beyond the Stars är ett utbildningsprogram som kombinerar interaktiv berättande, hälsoforskning och en läroplan (www.s1t2.com.au) för att inspirera barn att anta hälsosamma livsstilsvanor samtidigt som de överväger hur deras handlingar påverkar miljön. I berättelsen går barn på en resa för att återvinna förlorad kunskap om Stilla havet som är nyckeln till att återställa jordens hälsa och lycka. https://youtu.be/KMfWavvRRjk

Glimmer of Sequin, Inc. - Media och underhållning. Sequin AR (www.sequinar.com) erbjuder augmented reality-konsultation, kreativ produktion, tv-produktion och Unreal Engine-mjukvaruutvecklingstjänster anpassade för medieföretag. Glimmer, en Unreal Engine-plug-in, förenklar hanteringen av förstärkt och uppslukande verklighetsinnehåll för icke-utvecklare, vilket leder till mer påverkande innehåll och påskyndar den iterativa processen. https://youtu.be/Da00RB0fpng

ScienceVR: s Faraday-magneter - media och underhållning. ScienceVR (www.sciencevr.com) frågar, vad händer om vi kunde se de "osynliga krafterna" runt magneterna? Denna erfarenhet gör det möjligt för virtuella verklighetsstudenter att se "matematiken" runt magneterna. Användare kan ta sig tid att försöka flera gånger för att utveckla sin förståelse och interagera med virtuella forskare. https://youtu.be/N0UuZLAzpUE

Zen Universe av ZenArt VR - Media och underhållning. ZenART (zenartvr.com), baserat i Bulgarien, använder Unreal Engine och avancerade fotogrammetri-tekniker för att fånga naturliga och historiska landmärken och förvandla dem till utforskbara interaktiva VR-upplevelser med berättelse, pusselösning och minispel med imponerande visuell kvalitet. De två första platserna i Zen-universum, Tales of the Rocks och Olympus: Godernas hem är nu tillgängliga i Steam Early Access. https://youtu.be/0Ujr_n2CVb0

Dreamscaper
FIST: Smidd i Shadow Torch



Gå till källan till artikeln

Gianluigi Piludu

Författare till artiklar, illustratör och grafisk formgivare av webbplatsen www.cartonionline.com