Historien om anime-, manga- och tv -spelet Higurashi: When They Cry

Historien om anime-, manga- och tv -spelet Higurashi: When They Cry

Higurashi när de gråter , helt enkelt känt som När de gråter för den nordamerikanska utgivningen av anime -anpassningen före 2020, är ​​en japansk dōjin mjuk visuell roman -serie med mordmysterium, producerad av 07th Expansion som innehåller de två första posterna i När de gråter . Serien fokuserar på en grupp unga vänner som bor i en fiktiv by och de konstiga händelser som inträffar 1983.

Spelen är baserade på NScripter -spelmotorn och Microsoft Windows -operativsystemet. Det första tv -spelet i serien, Onikakushi-höna , släpptes den 10 augusti 2002 och det åttonde och sista videospelet i originalserien för PC, Matsuribayashi-höna , släpptes den 13 augusti 2006. Medan de fyra första matcherna bar den allmänna titeln Higurashi no naku koro ni och anses vara den första posten i serien När de gråter , producerades de nästa fyra videospelen under titeln Higurashi no Naku Koro ni Kai och betraktas som det andra objektet. En bonusskiva för fans kallas Higurashi no Naku Koro ni Rei släpptes den 31 december 2006. Förutom den ursprungliga serien har nya berättelsebågar i form av manga och videospel skapats för PlayStation 2 och Nintendo DS för att utöka historien. De åtta ursprungliga PC -versionerna släpptes på engelska av MangaGamer mellan 2009 och 2010.

Higurashi när de gråter

Två uppsättningar drama -CD -skivor producerades, en av Wayuta och den andra av Frontier Works. Nyheterna i tv -spelserien publicerades av Kodansha mellan augusti 2007 och mars 2009. En mangaserie anpassad från spelen började med åtta olika mangakonstnärer som arbetade separat från en till tre av de flera historiska bågarna och publicerades av Square Enix och Kadokawa Shoten. Mangaen licensierades för publicering på engelska i Nordamerika av Yen Press under titeln Higurashi: När de gråter och den första volymen släpptes i november 2008. Efter mangans släpp i Japan producerades två anime -tv -serier av Studio Deen och regisseras av Chiaki Kon 2006 och 2007; en tredje anime -anpassning släpptes som en original videoanimationsserie (OVA) 2009. Den första animeserien licensierades av Geneon Entertainment på engelska 2007, men licensen gick ut 2011. Sedan dess har Sentai Filmworks licensierat båda säsongerna av anime och 2009 års OVA. En live-actionfilmatisering av serien, regisserad och skriven av Ataru Oikawa, hade premiär på japanska biografer den 10 maj 2008, med en uppföljare som släpptes den 16 april 2009. En sex-avsnitt live-action-tv-anpassning hade premiär. i Japan den 20 maj 2016 och en uppföljare med fyra avsnitt hade premiär den 25 november 2016. En ny anime-tv-serie Passion sändes från oktober 2020 till mars 2021 och en uppföljare hade premiär i juli 2021.

historien

Higurashi när de gråter

Higurashi: När de gråter utspelar sig i den fiktiva byn Hinamizawa i juni 1983. Strax innan flyttar huvudpersonen, Keiichi Maebara, in i byn och blir vän med klasskamraterna Mion Sonozaki, hans tvillingsyster Shion, Rena Ryūgū, Rika Furude och Satoko Hojo. Keiichi får snart veta om byns årliga Watanagashi -festival, en högtid för att fira och tacka den lokala gudomen Oyashiro. Hinamizawa ser inledningsvis lugn och fridfull ut, men strax före festivalen får Keiichi veta att människor i byn har dödats eller försvunnit på festivalkvällen under fyra år i rad. Dessa brott förblir olösta och har kallats "Oyashiro -förbannelsen" av lokalbefolkningen. Dagen efter årets festival upptäcker polisen kroppen av den besökande frilansfotografen Jirō Tomitake, som verkar ha slagit halsen med bara händerna och den förkolnade kroppen av Miyo Takano, en sjuksköterska på bykliniken. I de flesta kapitel försöker Keiichi undersöka Oyashiro -förbannelsen, bara för att han eller en av hans vänner ska bli paranoida och begå ett brott, ofta mörda någon i hans krets. Några dagar efter festivalen hittas Rikas kropp i familjens helgedom tillägnad Oyashiro,träskgas utplånar byns befolkning.

Svarbågarna avslöjar att var och en av de tidigare bågarna var alternativa verkligheter där Rika försökte förhindra sin egen död. Som prästinna i Furude -helgedomen kan Rika kommunicera med Hanyū -andan, som fungerade som en prototyp för Oyashiro och är förfader till Furude -klanen. Efter Rikas död överför Hanyū henne till en annan verklighet så att hon kan ändra sina förhållanden. Rika behåller sitt minne av alla tidigare verkligheter förutom de sista minuterna av hennes liv, som hindrar henne från att bestämma orsaken till hennes öde. I kapitel Minagoroshi-höna e Matsuribayashi-höna, avslöjas att Miyo, som studerar en lokal parasitisk sjukdom som är endemisk i byn, är ansvarig för några av de tidigare brotten och använder Oyashiro -förbannelsen som skydd. Sjukdomen manifesterar sig hos dem som rör sig bort från "Queen of Infection", som släpper ut en feromon som förhindrar att byborna försämras, eller hos dem som börjar uppleva extrem stress. Smittade människor tappar gradvis sin förnuft och dödar sig så småningom genom att riva halsen. Furude -klankvinnorna har alla agerat Infection Queens och Rika är den enda återstående representanten för hennes klan efter att hennes föräldrar dog.

Miyo dödar Rika i varje verklighet för att släppa lös sjukdomen och göra anspråk på hennes adoptivfar, som blev hånad och skämd av det vetenskapliga samfundet för sin avhandling om sjukdomen. Efter flera hundra slingor får Keiichi lära sig om det i en handfull tillbakablickar och minns omedvetet många av hans tidigare slingor, vilket gör att han kan undvika flera tipppunkter där olika karaktärer skulle bli dödade eller bli galna, och gruppen av vänner nästan överträffade. Miyo. I den sista cykeln ber gruppen Hanyū att gå med dem och anden lyckas manifestera en fysisk kropp. Med hans hjälp håller de sig vid liv tillräckligt länge för att motverka Miyos plan. Hanyū återvänder till det förflutna för att rädda Miyo och hennes far och förhindra att deras psykotiska driv bildas.

Videospelet: Hur man spelar

Higurashi när de gråter är en "ljudroman", en variant av den visuella romanen med fokus på ljud och atmosfär. Spelet är begränsat till att läsa enstaka scener, under vilka karaktärerna visas som tvådimensionella statiska sprites. Versioner av spelet som överförs till hemmakonsoler inkluderar också röstspel som tillhandahålls av professionella röstaktörer. Videospelets berättelse är uppdelad i separata berättande bågar, kallade "kapitel", som blir tillgängliga i en sekvens som strikt fastställts av utvecklarna. Berättelsen utförs på uppdrag av olika karaktärer. Efter att ha läst en viss mängd text i ett kapitel, avslutas uppspelningen. Vid denna tidpunkt uppmanas spelaren att spara spelet, samt läsa "tips" som avslöjar detaljer om spelinställningen som inte fanns i huvudberättelsen. Tipsen kan också uppmuntra spelaren att härleda resonemanget bakom berättelsens mystiska händelser. Spelkapitlen är indelade i två kategorier: ”frågebågar” och ”svarsbågar”. Varje frågebåge är en egen berättelse som utspelar sig i en alternativ verklighet, medan varje svarbåge är baserad på samma scenario för en viss frågebåge och hjälper spelaren att formulera en mer exakt bild av händelserna i bågen. Relevanta frågor . Varje kapitel tilldelas en "svårighetsgrad" som indikerar mysteriens komplexitet. Efter att ha läst ett kapitel blir alla tidigare öppnade tips och bilder av enskilda scener i form av ett galleri tillgängliga för spelaren från huvudmenyn. Dessutom kan spelaren komma åt en funktion med titeln "Staff Room", där författaren Ryukishi07 diskuterar och undersöker kapitlet, eller "All-Cast Review Session", där karaktärer bryter igenom den fjärde väggen och diskuterar händelserna i kapitlet.

I spel higurashi , det finns flera berättelsebågar, av vilka de ursprungliga åtta kallas frågebågar eller svarsbågar. Svarbågarna sammanfattar i allmänhet händelserna i motsvarande frågebåge, men från ett annat perspektiv, med hjälp av huvudpersonens förändring för att lösa olika mysterier och komma till en annan slutsats. Var och en av de åtta original PC -spelen representerade separata bågar i den övergripande historien. Bortsett från huvudfrågor och svar -förhållandet är historien om bågarna inte direkt relaterad, även om det finns en mängd paralleller som gör att den uppmärksamma läsaren får en djupare inblick i mysteriet.

Spel Higurashi: När de gråter  de bildar så kallade frågebågar. Dessa fyra första spel i serien var avsedda att ge spelaren en känsla av den värld där historien utspelar sig och introducera de mystiska omständigheterna kring byn Hinamizawa. Eftersom det inte finns några konkreta svar på de frågor som berättelsen presenterar i dessa bågar, tillåter frågebågarna spelaren att bilda sina egna åsikter om händelserna som äger rum i byn. Varje frågebågsspel innehåller alla de tidigare frågebågarna.

Gianluigi Piludu

Författare till artiklar, illustratör och grafisk formgivare av webbplatsen www.cartonionline.com