Super Mario, tv-spelet och seriefiguren

Super Mario, tv-spelet och seriefiguren

Super Mario är en karaktär skapad av den japanska videospelsdesignern Shigeru Miyamoto. Han är huvudpersonen i tv-spelsserien med samma namn och det japanska tv-spelsföretaget Nintendos maskot. Super Mario har dykt upp i över 200 videospel sedan det skapades. Porträtterad som en kortvuxen italiensk rörmokare som bor i Svampriket, handlar hans äventyr vanligtvis om att rädda prinsessan Peach, som har kidnappats av skurken Koopa Bowser. Super Mario har tillgång till en mängd olika power-ups som ger honom olika förmågor. Marios tvillingbror är Luigi.

Super Mario dök först upp som spelarkaraktär i Donkey Kong (1981), ett plattformsspel. Miyamoto ville använda Popeye som huvudperson, men när han inte kunde få licensrättigheterna skapade han Super Mario istället. Miyamoto förväntade sig att karaktären skulle vara impopulär och planerade att använda honom för cameoframträdanden; ursprungligen hette "Mr. Video”, döptes om till Mario efter Mario Segale, en amerikansk affärsman. Super Marios kläder och funktioner var inspirerade av inställningen för videospelet Donkey Kong. Han började sedan spela i Super Mario-serien av plattformsspel, som började med det hyllade Super Mario Bros. 1985.

Efter Super Mario Bros. började Mario förgrena sig till olika genrer. Dessa inkluderar pusselspel som Dr. Mario, RPGs som Paper Mario och Mario & Luigi, och sportspel som Mario Kart och Mario Tennis. Det har dykt upp i andra Nintendo-fastigheter, till exempel i Super Smash Bros. crossover fightingspelserien. Mario har också medverkat i olika animationer, inklusive tre serier producerade av DIC Entertainment (röst av Lou Albano och senare Walker Boone), och porträtterades av Bob Hoskins i filmen Super Mario Bros 1993. Han kommer att röstas av Chris Pratt i den kommande filmatiseringen 2023.

Mario anses nästan enhälligt vara den mest kända karaktären i videospelsindustrin och en etablerad popkulturikon. Super Mario-liknandet har dykt upp i en mängd olika varor, såsom kläder och samlarföremål, och människor och platser har fått smeknamn efter honom. Det har också inspirerat en betydande mängd inofficiella medier. Med över 750 miljoner sålda enheter över hela världen är Super Mario den mest sålda videospelsserien genom tiderna.

historien

Super Mario Bros

Shigeru Miyamoto skapade Mario under utvecklingen av Donkey Kong i ett försök att producera ett framgångsrikt videospel för Nintendo; tidigare spel, som Sheriff, hade inte nått framgången för spel som Namcos Pac-Man. Från början ville Miyamoto skapa ett spel med karaktärerna Popeye, Bluto och Olive. Men då Miyamoto inte kunde få en licens att använda karaktärerna (och inte skulle göra det förrän 1982 års Popeye), skulle han sluta med att skapa en icke namngiven spelarkaraktär, tillsammans med Donkey Kong och Lady (senare känd som Pauline).

I de tidiga stadierna av Donkey Kong var målet med spelet att fly en labyrint, medan Mario saknade förmågan att hoppa. Men Miyamoto introducerade snart hoppförmågor för spelarkaraktären och resonerade att "om du hade en tunna som rullade mot dig, vad skulle du göra?

Enligt Miyamotos berättelse valdes Marios yrke för att passa spelets design: sedan Donkey Kong utspelar sig på en byggarbetsplats har Mario förvandlats till en snickare; och när han dök upp igen i Mario Bros. bestämdes det att han skulle bli rörmokare, eftersom mycket av spelet utspelar sig i underjordiska miljöer. Marios karaktärsdesign, särskilt hans stora näsa, bygger på västerländska influenser; när han väl blev rörmokare, bestämde sig Miyamoto för att "sätta honom i New York" och göra honom italiensk, och lätt tillskriva Marios nationalitet till hans mustasch. Andra källor har valt Marios yrke att vara snickare i ett försök att framställa karaktären som en vanlig hårt arbetande, vilket gör det lättare för spelare att identifiera sig med honom. Efter att en kollega föreslog att Mario mer liknade en rörmokare, ändrade Miyamoto Marios yrke i enlighet med detta och utvecklade Mario Bros., med karaktären i kloakerna i New York City.

På grund av de grafiska begränsningarna hos dåtidens arkadhårdvara, klädde Miyamoto karaktären i röda overaller och en blå skjorta för att kontrastera mot varandra och bakgrunden, vilket gjorde hans armrörelser lätt märkbara. En röd mössa lades till för att Miyamoto skulle slippa rita karaktärens frisyr, panna och ögonbryn, samt för att komma runt problemet med att animera hans hår medan han hoppar. För att ge distinkt mänskliga ansiktsdrag med begränsade grafiska möjligheter, ritade Miyamoto en stor näsa och mustasch, vilket undvek behovet av att rita en mun och ansiktsuttryck. Utelämnandet av en mun kringgick problemet med att skarpt separera näsan från munnen med ett begränsat antal tillgängliga pixlar.

Med tiden har Marios utseende blivit mer definierat; lagt till blå ögon, vita handskar, bruna skor, ett rött "M" i en vit cirkel på framsidan av hatten och guldknappar på overallen. Färgerna på hans skjorta och overall var också omvända från en blå skjorta med röd overall till en röd skjorta med blå overall. Miyamoto tillskrev denna process till de olika utvecklingsteamen och artisterna för varje spel såväl som tekniska framsteg.

Lista över Mario-spel för Nelsonic Game

Super Mario Bros. – juni 1989
Super Mario Bros. 2 – 1989
Super Mario Bros. 3 – 1990 1992 (Storbritannien)
Super Mario Bros. 4 1991
Super Mario Race 1992
Donkey Kong 1994

Den animerade filmen

Super Mario Bros.: The Big Quest to Rescue Princess Peach! är en japansk animerad äventyrskomedie från 1986, baserad på videospelet Super Mario Bros. (1985). Regisserad av Masami Hata och producerad av Masakatsu Suzuki och Tsunemasa Hatano, handlar historien om Mario och Luigi, som försöker rädda prinsessan Peach från kung Koopa.

Det är en av de två första filmerna baserade på ett videospel, tillsammans med Running Boy: Star Soldier's Secret som släpptes samma dag. Det är den första isekai-animen som involverar en virtuell videospelsvärld.

plot
Mario spelar på sin Famicom sent på kvällen när han ser en kvinna på TV-skärmen ropa på hjälp på grund av att fiender attackerar henne. Hon flyr genom att hoppa från TV:n och presenterar sig som prinsessan Peach. Kung Koopa dyker upp och följer efter henne från TV:n. Mario slåss mot honom, men är ingen match för Koopa, som framgångsrikt fångar Peach och återvänder till TV. Mario upptäcker ett litet halsband Peach kvar på golvet.

Dagen efter, medan han och hans bror Luigi arbetar i deras mataffär, kan Mario inte sluta tänka på Peach och halsbandet. Luigi säger att juvelen på halsbandet sägs leda dess ägare till Svampriket, ett förmodat skattland. En liten hundliknande varelse vandrar in i butiken och rycker halsbandet från Mario, vilket får honom och Luigi att jaga efter dem och falla ner i ett rör.

När de kommer fram avslöjar en svamperemit att han beordrade hunden, Kibidango, att föra bröderna till honom. Han förklarar att de nu befinner sig i Svampriket, som har härjats av kung Koopa och hans armé. Arg över att hans äktenskapsförslag avvisades av Peach, Koopa förvandlar stadsborna till livlösa föremål och planerar att tvinga Peach att gifta sig fredagen den 13:e. Eremiten avslöjar en legend som säger att Mario Bros. kan besegra Koopa och att de måste hitta de tre mystiska power-ups för att övervinna hans magi: svampen, blomman och stjärnan. Med de tre power-ups gömda i Mushroom Kingdom av Koopas styrkor, gav sig Mario Bros. ut för att hitta dem, ledda av Kibidango.

Efter en lång resa med många farliga hinder skaffar bröderna så småningom alla tre uppgraderingarna. Den natten anländer Mario till kung Koopas slott precis när bröllopet ska börja. Med hjälp av de tre power-ups besegrar Mario framgångsrikt Koopa, bryter hans förtrollning och återställer svampriket till det normala. När Mario lämnar tillbaka Peachs halsband, återgår Kibidango till sin verkliga gestalt, Prins Haru av Blomsterriket. Haru förklarar att han är Peachs pojkvän, men förklarar också att Koopa förvandlade honom till Kibidango för att gifta sig med henne istället. Även om de är förtvivlade önskar Mario paret lycka till och lovar att återvända om de någonsin behöver hjälp, och när de accepterar det börjar han och Luigi sin långa resa hem.

I en scen efter krediter arbetar kung Koopa och hans hantlangare nu på brödernas mataffär som straff.

specifikationer

Direkt av Masami Hata
Skriven av Hideo Takayashiki
Baserad på Nintendos Super Mario Bros
produkt av Masakatsu Suzuki, Tsunemasa Hatano
Filmkonst Horofumi Kumagai
Redigerad av Kenichi Takashima
Musik av Toshiyuki Kimori, Koji Kondo

Tillverkningsföretag: Grouper Productions, Nintendo, Shochiku-Fuji Company

Levererad av Shochiku-Fuji Company
Utgångsdatum 20 juli 1986
varaktighet 61 minuter
Paese Japan
Lingua japansk

Källa: https://en.wikipedia.org/wiki/Mario

Super Mario-kläder

Super Mario leksaker

Super Mario festtillbehör

Super Mario hushållsartiklar

Super Mario videospel

Super Mario målarbok

Gianluigi Piludu

Författare till artiklar, illustratör och grafisk formgivare av webbplatsen www.cartonionline.com