Cloth Cat säkrar Epic MegaGrant för animerade serier och spel "Tamaras släktträd"

Cloth Cat säkrar Epic MegaGrant för animerade serier och spel "Tamaras släktträd"

Det Cardiff-baserade företaget fortsätter forskningen och utvecklingen av Cloth Cat i nästa generations spelmotorrendering och har tilldelats en Epic MegaGrant av Epic Games. Detta följer på det framgångsrika slutförandet av Cloth Cat-projektet med den lokala medieproduktionsstödorganisationen Clwstwr, som granskade utmaningarna och lösningarna för att använda Epics Unreal Engine för realtidsrendering och videoproduktion. MegaGrant kommer att användas för att utveckla ett nytt projekt, Tamaras släktträd (Tamaras släktträd), som blir både ett tv-spel och en animationsserie.

Epic Games, skaparna av Unreal Engine och de fenomenalt populära Fortnitelovade 100 miljoner dollar genom Epic MegaGrants för att stödja spelutvecklare, affärsmän, media- och underhållningsskapare, studenter, pedagoger och verktygsutvecklare som gör fantastiska saker med Unreal Engine eller förbättrar kapaciteten med öppen källkod för grafikgemenskapen 3D. (Läs mer om programmet här.)

Cloth Cat planerar att använda de senaste versionerna av Epics teknologi, inklusive den nyligen tillkännagivna Unreal Engine 5, tillsammans med den kommande Blender 3 för att skapa en pipeline som kommer att möjliggöra strålspårning i realtid, problemfri fjärrdrift och omedelbar feedback. för producenter. och direktörer. Tillgångarna kommer att byggas inbyggt i Unreal så att både interaktiva och narrativa plattformar fungerar tillsammans. Detta är en del av Cloth Cats nya fokus på plattformsoberoende varumärkesutveckling.

"Det är så spännande att få stöd från Epic Games genom Epic MegaGrants för att sammanföra spel- och animationssidorna av vårt företag till ett projekt, förstärkt av vår Clwstwr-forskning förra året," sa Jon Rennie, VD för Cloth Cat "Som en del av vår strävan mot mer hemmaarbete, erbjuder spelmotorer den perfekta plattformen för att ge animatörer mer feedback och kontroll medan de är i produktion. Dessutom kan vi utveckla spel och interaktiva projekt vid sidan av de berättande avsnitten och erbjuda fansen ett nytt sätt att träffa karaktärerna och vara en del av Tamaras värld."

"Cloth Cat är ett talangfullt team som är fördelaktigt placerat i skärningspunkten mellan animation och spel", säger Ben Lumsden: Business Development Manager, Unreal Engine, Epic Games. "Genom Epic MegaGrants är vi glada över att kunna stödja dem när de glädjer och engagerar publiken med deras transmediala inställning till storytelling."

Cloth Cat grundades 2012 och är nu det största spel- och animationsföretaget i Wales. Företaget har erfarenhet av utveckling och produktion av 2D och 3D-animationer och med ett dedikerat spelteam, och företaget har kapacitet för ett brett utbud av projekt från sin bas i Cardiff. Senaste projekten inkluderar The World of Citron Ribbons (En värld av citrontejp) (spel och animationer för det berömda licensvarumärket), 78 x 11′ animerade avsnitt av Den skräpiga världen av Dave Spud (The Junk World of Dave Spud) (Upplyst för CITV), spel och animation för S4C:s Cyw (Boom Kids och S4C), 104 x 11 tum Luo Bao Bei (Magic Mall; tillgänglig på Netflix), 52 x 11′ av Kocken Shane (Hoho Entertainment för Channel 5:s Milkshake!), en ny spelvärld för Kay Thompsons Eloise (Handgjorda filmer), och 78 x 5′ av Olobob Top (Beakus för CBeebies).

clothcatanimation.com

Gå till källan till artikeln på www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Författare till artiklar, illustratör och grafisk formgivare av webbplatsen www.cartonionline.com