onlinetecknad film - resurser om tecknade serier och serier
 HEM   VIDEO  
 TECKEN 
  FILM    BILDER    TV   SPEL   LADDA NER   GATUMARKNAD 
 A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Y   Z 
 Anime Manga   80s   barn   Tecknade serier   Disney   Serier   förkortningar  Superhjältar
Tecken > Djur > Tecknad
VALPAR

Valpar - Inget namn, Olly, Diva och PortableTecknade Cuccioli (Pet Pals i den engelska versionen), utformad av Sergio och Francesco Manfio, skapad grafiskt av den stora Disney Italia-designern Giorgio Cavazzano är en Rai Fiction-samproduktion, Gruppo Some Alphanim Agogo och sänds vidare Rai förfaller från måndag till fredag ​​klockan 8,15.
Valpar berättar om de roliga äventyren i en grupp söta djur: Olly, den uppriktiga och driftiga kattungen, Cylinder av valparcylinder, den blyga kaninen som alltid reser över sina stora öron, Diva, den förgäves andan, Pio den vänliga grodan full av humor och skämt att berätta, den dumma chick Nameless att för att komma runt hans handikapp kommunicerar genom tecken från vilka, som med magi, föremål av olika slag kommer ut och slutligen hunden Portable, så kallad för att han svalde en mobiltelefon som barn.
Olly of PuppiesDe sex valparna kvar från de australiensiska kusterna måste nå sina ägare Anna och Giulio, som är i Venedig, med olika transportmedel, "aeropapera, tack vare vilket de besöker alltid nya och stimulerande platser. I avsnittet" L'isola of treasure "(inspirerad av Stevensons klassiker) Portable och hans vänner landar på en drakformad ö, där legenden säger att en skatt är gömd. I verkligheten, som han kommer att förklara Pio av Cucciolilärt sig cagnone, den eftertraktade swag hittades och togs bort för många år sedan, men tre monitorödlor - Vincenzo, Vincenzone och Vincenzino - övertygade om existensen av skatten, gör livet på ön omöjligt. Så våra vänner för att bli av med den ovälkomna närvaron organiserar en plan: de får de tre monitorödlorna att tro att de har hittat guldet, varefter de bygger ett falskt fartyg (som kommer att dras av två delfiner). Inga valparÖdlorna, som ser fartyget flytta bort, försöker nå det på en flotta och därmed hamna på drift. Därför återvänder lugn och mycket glädje till ön!
Valpar är en rolig och inspirerande animation som berättar historier i historien. ja! Lite som en berättare som får oss att återupptäcka smaken av att lyssna. De färgglada designerna är enkla men mycket trevliga. (Klicka på RAIDUE)

av Helga Corpino

Andra länkar
Filmen Valpar och vindens land
Filmen Valpar - Marco Polo-koden
H2Ooooh - Vattenprojekt
  
Valpar II

Från 29 november kl 8.00 från måndag till fredag ​​är äventyren med "CUCCIOLI - II" tillbaka på RAI 2

Manus: Sergio & Francesco Manfio
Karaktärdesigner: Giorgio Cavazzano
Animeringsriktning: Massimo Pegoraro
Bakgrundsansvarig: Marco Pegoraro
Presskontor: Giovanna Masobello
Regisserad av: Sergio Manfio
Exekutiv producent: Francesco Manfio
NÅGON GRUPP
ETT GRUPPPRODUKTION NÅGRA RAIFICTION-DQ UNDERTAINMENT.

På Rai 2 från 29 november klockan 8.00 "Cuccioli", de sex karaktärerna födda ur kreativiteten och fantasin hos Gruppo Some. Den nya serien, som spelas i Fjärran Östern, leder oss till återupptäckten av de fantastiska äventyren som berättas i Marco Polos 'Million'

Från och med den 29 november varje morgon klockan 8.00 från måndag till fredag ​​återvänder de underhållande äventyren med de sex släppta, mycket trevliga valparna från Treviso-gruppens fantasi och pennor till skärmarna på Rai 2.

DIVA den förgäves andan, den kloka katten OLLY, CYLINDER atletskaninen, den flegmatiska hunden PORTABLA, groda-skådespelaren PIO och slutligen NAMNLÖS, fågelungen som alltid får dem ur problem de sex valparnas huvudpersoner skiljer sig alla från varandra men "vänner för fjädrar"!

I den första serien - som har haft en otrolig framgång med allmänheten, med en genomsnittlig andel på över 18% - följde vi valparnas äventyr runt om i världen på en fantastisk resa från Australien till Venedig: förresten, att göra användningar och sedvaner hos djur kända på ett roligt men etologiskt korrekt sätt, tack vare det dyrbara samarbetet med den berömda etologen Danilo Mainardi.

Den andra serien av "VALPAR" följer äventyren hos de sex söta huvudpersonerna som denna gång från Venedig reser till Fjärran Östern på Marco Polos spår efter äventyren berättade i hans "miljon".

Tack vare en magisk miljö som gör att du reser genom tiden och följer sidorna i "Millionen" kommer de sex vänliga huvudpersonerna att kunna följa spåren efter den berömda resenären i gränslösa Asien. Även i det här fallet kommer de att följas från avsnitt till avsnitt av djur som verkligen finns men som ibland verkar bara fantastiska! Under resan kommer ungarna att upptäcka hemligheterna som berättats i "Miljonen" av Marco Polo: kalifens guld, landet som får människor att slåss, natten som plötsligt faller, den imiterande papegojan, öknens andar, palatset canne del Gran Kan, sjön av vita pärlor, den mytiska enhörningen, gruvörnen och de kommer äntligen att kunna återvända till Venedig genom mörkerprovinsen.

PERSONALEN FÖR SERIEN
En etablerad författare och regissör för teater, fiktion och tecknad film för barn, SERGIO MANFIOskrev han tillsammans med FRANCESCO MANFIO episoderna i serien skrev han och regisserade dem; en av de största serietecknarna, GEORGE CAVAZZANO, skapade huvudkaraktärerna; en stor personal av unga kreativa som alltid har arbetat med pojkar och för pojkar NÅGRA GRUPP, samordnade produktionen. Här är huvudingredienserna i serien "Cuccioli", som har visat sig fascinera barn och tonåringar tack vare humor och stor ironi som genomsyrar varje avsnitt.

SERIENS SIXA VALPPRODUKTER

OLLY
Kattungen Olly, den klokaste i gruppen av vänner, har ett snabbt och hastigt sätt att hantera saker. Det är direkt, omedelbart och syftar rakt till sak. Han har ett mycket färgstarkt språk och, när det behövs, kan han dra ut naglarna

CYLINDER
Cilindro känns som en idrottsman som inte väntar på mer än att mäta sin fysiska förmåga, men eftersom han är valp blir han ofta hånad. Som alla idrottsmän är han lite skrytande. Cilindro är i hemlighet kär i ankan Diva och försöker på alla sätt skämma bort henne och underhålla henne.

DIVA
Inom gruppen Cuccioli Diva orsakar hon ofta problem med sin komiska anspråk på att vara en primadonna. Hon ser sig naturligt vacker och elegant, hon drömmer om att vara en toppmodell och varje ögonblick är bra att utöva sin hållning och gå. Diva öppnar sin frekventa ilska mot Cilindro, som också måste försöka tillfredsställa alla sina nyckor!

PIO
Pio, grodan, kan många skämt och är en utmärkt efterlikare. När han växer upp vill han vara en klassisk skådespelare även om han saknar r. Hans stora förmåga att imitera djurljud och gråter gör honom ofta oumbärlig för att rädda sina vänner från problem.

NAMNLÖS
Senzanome-kycklingen talar inte för att den är för liten och alltid får problem. De andra räddar honom kärleksfullt och sedan skäller ingen på honom för att han är för öm. Eftersom han inte kan tala, använder Senzanome skyltar för att kommunicera med andra ungar och mycket ofta använder hans vänner de föremål han ritar på skyltar för att komma ut ur farliga situationer. Senzanome är utrustad med en stor känsla av ironi, vilket han visar tack vare sina tecken, som ibland är fulla av bilder som rebus.

PORTABLA
Den bärbara hunden är väldigt artig, lugn och använder ett språk som är för förfinat Han är gruppens mest kultiverade karaktär och varje gång valparna behöver information tar han ut en del av sitt uppslagsverk och läser för dem. Han har kunskaper inom datavetenskap och telefoni och kallas Portable för när han var mycket ung svalde han en mobiltelefon som fortfarande ringer i magen då och då.

NUMMERNA AV "VALPAR - II"

- 20 månaders behandling
- 338 minuter (5 timmar och 38 ') animation
- 305.760 XNUMX ritningar
- 1.207 XNUMX bakgrunder skapade totalt
- 4.622 scener
- cirka 85 sekundära karaktärer som visas i serien, förutom de 6 huvudpersonerna valpar
- 100 kg pappersmaterial skickas utomlands med förberedande ritningar och instruktioner för animatörerna
- 400 CD-ROM-skivor och DVD-skivor för dataöverföring och kontroll av de olika behandlingsstegen
- 780 GB video- och ljudfiler utbyts mellan Italien och Indien under produktionen
- 173 personer i produktions- och kontrollgruppen, uppdelade mellan Treviso och andra italienska städer (animatörer, längdskidåkare, layoutister, kolorister, produktionsdirektör och sekreterare, tolkar, redaktörer, tekniker, röstaktörer, ljudtekniker, musiker ... )
- en produktionspartner i Indien, koordinerad av Some Group, för totalt över 500 personer som arbetade på serien.

Och igen, i Treviso var det nödvändigt ...
- 13.270 XNUMX kaffe
- 35 kg kex
- 10 kg hemgjord sylt (tack Patrizia!) För att "sötta" produktionen av kollegorna
- 3.515 liter mousserande vatten
- 6.980 XNUMX liter icke-kolsyrat vatten
- 50.000 4 ark AXNUMX-papper för fotokopior av storyboards och modellpaket
- 90.000 XNUMX färgade post-its för intern kommunikation
- 33 lådor med pennor
- 162 lådor med gruvor för pennor i olika kvaliteter
- 238 däck
- 185.000 4 perforerade AXNUMX-ark
- 195.000 3 perforerade AXNUMX-ark
- 35 datorer
- 5 skannrar
- 217 resor med flyg och bil mellan Rom, Milano och Treviso för att följa produktionen räknar inte alla resor till och från Hyderabad
- ingen cigarett! - Gruppo Some är en "rökfri organisation".

EPISODERNA

(Klicka på RAIDUE)

Cuccioli är upphovsrätt - Sergio och Francesco Manfio Rai Fiction, Gruppo Some Alphanim Agogo och de som har rätt till det

TECKNINGEN "VALPAR 3 - I MELLANTRÄ"
TILLBAKA TILL RAI 2 FRÅN 9 MARS TILL 7.00.

Serierna designade och producerade av någon grupp
TILLBAKA PÅ TV-EN OCH TELLA DE FANTASTISKA ÄNDELSEN
VALPAR SOM SKA TAS MED HÄXOR, TROLLAR OCH ELF ...

Från måndagen den 9 mars, från måndag till fredagen klockan 7.00, återvänder serien "CUCCIOLI 3 - Nel Bosco di Mezzo" till skärmarna på Rai 2, till glädje för alla barn som brinner för sina fantastiska äventyr.
Efter ett början av året som såg valparnas huvudpersoner av Cartoon Flakes (morgonremsan med tecknade filmer på Rai 2), nu Diva, Cilindro, Olly, Senzanome, Portable och Pio, eller de oemotståndliga karaktärerna födda från en idé om Francesco och Sergio Manfio, blir verkligen huvudpersonerna på Rai 2-morgnarna för att leda oss till upptäckten av den magiska Bosco di Mezzo och alla dess invånare.

är SERIEN
Efter en rolig rundtur i världen för att upptäcka vaggarna i djurens värld, och efter att ha återvänt Marco Polos resa, anländer de sex valparna i denna tredje serie till Bosco di Mezzo, ett legendariskt land befolkat av häxor, trollkarlar och älvor. Här kommer de att bekanta sig med den vänliga älven Lep, som kommer att följa med dem för att upptäcka karaktärerna som bor i denna förtrollade plats och mycket ofta kommer att hjälpa dem att komma ur problem. I själva verket kastar den lidande Crow Sorceress - som desperat försöker få tillbaka en värdefull dagbok som har stulits från henne - den mest fruktansvärda av invånarna i den förbannade domstolen mot ungarna.
Kommer våra hjältar att kunna besegra Crow Sorceress ... i en utmaning till sista trollformeln?

ÄR FRAMGÅNGEN I "CUCCIOLI" -SERIEN, PÅ LUFT I 40 LÄNDER RUNDT VÄRLDEN
Cubs med sin obestridda sympati, den överväldigande komedin av deras gags, charmen av de resor de gör och de geniala lösningar de använder för att få sig ur problem har lyckats erövra tittare från hela världen: det finns faktiskt mer än 40 länder som schemalägger det till luft.

Solidaritet, vänskap, laganda, uppfinningsrikedom, humor och intuition är de element som alltid har utmärkts för både denna tecknad film och alla produktioner av Gruppo Some.

Serien "CUCCIOLI", skapad av Gruppo Some, samproduceras tillsammans med Rai Fiction och DQ Entertainment.

"VALPAR 3 - I MIDTVEDET"

På Rai 2: från 9 mars till 13 april 2009 klockan 7.00


AVSNITT 1: Måndagen den 9 mars 2009
"BOKEN AV MAGA CORNACCHIA"

De orädda ungarna har kommit i besittning av Crow Magician's agenda. Den onda hageln har dock tagit på sig spåret Bom, en ond elf från den förbannade domstolen, som fängslar Diva och Pio och utmanar ungarna till en tävling "på grodornas rygg". Lep ingriper för att hjälpa dem, en bra älva från Magical Court, som blir deras vän och låter dem besegra Bom och befria Pio och Diva.

AVSNITT 2: Tisdagen den 17 mars 2009
"DET HEMLIGA PASSAGET"

På vägen till Castello della Corte Maledetta snubblar ungarna på en oförgänglig klippa och ber Lep om hjälp. Under tiden har ett troll, som har anklagats för att hämta Maga Cornacchias dagordning, tagit form av älven. Cubsna förstår dock tricket, förvandlar trollet till sten och befriar Lep som förklarar dem hur man kan övervinna klyftan.

AVSNITT 3: Onsdagen den 11 mars 2009
"PARCHMENT"

Vid Salt Lake möter Cuccioli och Lep Clus, en älva som tvingades ge de onda invånarna i havet, formorierna, pergamentet med hemligheten för den magiska dörren som leder till hans värld. Cubs erbjuder att hjälpa honom att hämta det. Efter de första svårigheterna, inklusive fångsten av Cilindro, återhämtar våra 6 otrygga hjältar de stulna varorna och reserverar en trevlig överraskning för ledaren för Formorians ...

AVSNITT 4: Torsdagen den 19 mars 2009
"DEN NÄRIGA MATCHEN"

Korsar det mystiska berget där den onda Vadmalà regerar, glider Portable in i ett hål och befinner sig i hans närvaro. Vadmalà bjuder in honom att leka med honom och erbjuder honom ett slags gåsspel med verkliga effekter som hotar alla Cubs, som blir spelets riktiga bönder. När allt verkar förlorat vänder Portable situationen med ett listigt drag och vinner spelet.

AVSNITT 5: Fredagen den 20 mars 2009
"LAG ATT DU GÅR"

Cubs anländer till en liten stad med nisser som är känd för "Dukko Show", en show som gör narr av Lord of the Cursed Court, en fruktansvärd drake allierad av Sorceress Crow. Lord of the Cursed Court tycker inte om programmet och har Dukko, komikern, förtrollad med "hicka-drycken". Under tiden har Crow Magician alla gnomer i staden hypnotiserade och beordrar dem att fånga ungarna. Effekten av hypnos försvinner tack vare skrattet som orsakas av en av de vanliga "dårarna" hos stackars Cilindro.

AVSNITT 6: Måndagen den 16 mars 2009
"TAPETS GRÄS"

Midsommarnatt är besvärjelsens natt och Crow Maga tar chansen att träffa valparna igen. Så kallar elven till Weed of Loss, som kommer att hypnotisera Diva och elven Dardo, för att ge Cilindro ett filter av kärlek. Lyckligtvis hittar Olly motgiften att "väcka" ankan Diva, som på sitt eget sätt kommer att hjälpa Cilindro-kaninen, som hade blivit kär i fel person ...

AVSNITT 7: Tisdagen den 17 mars 2009
"PRÖV DET IGEN CYLINDER"

Crow sorceress anställer en vacker och dödlig tjej, som heter Lanski, mot Cubs, som förvandlar alla som blir kär i henne till ett träd. Cilindro är hans avsedda offer, men det är synd att kaninen inte faller i hans nät, upptagen som han är att tänka på sin Diva ... Lansky försöker sedan förvandla sig till anka men Cubs, som har upptäckt hans plan, räddar Cilindro som känner igen "hans" sanna älskare och indirekt orsakar att den dödliga flickan förvandlas till ett träd.

AVSNITT 8: Onsdagen den 18 mars 2009
"TIDENS GRANA"

Cubs, för att ge en lektion till Divas arrogans, slår sig samman med Puk, den mest lekfulla av alverna i Pukka-stammen. De får henne att tro att otur har drabbat henne efter att ha brutit en kvist svarttorn den 12: e månaden (i verkligheten är det den 11: e). Trollkarl Cornacchia flyttar dock plommonklockan framåt en dag och Divas olycka blir verklig. Endast den stora urmakaren, tidens väktare, kommer att kunna lösa situationen.

AVSNITT 9: Torsdagen den 19 mars 2009
"DEN ENSAMA SJÖN"

Cubs besöker Lonely Lake. Här lever älvorna under vattnet tack vare ångorna som erhålls från ädla gröna stenar som ingen kan röra vid, under smärta att förvandlas till fisk. Sluagen, juvelens väktare, samarbetar dock med Maga Cornacchia för att rama in Diva och få henne att bli en fisk tack vare hans stora kärlek till ädelstenar. Det verkar som slutet på ankan, men Olly och Senzanome upptäcker bedrägeriet och sparar det.

AVSNITT 10: Fredagen den 20 mars 2009
"DET FÖRVÄNDA TECKEN"

Diva vill göra om berättelsen om "Törnrosa" genom att ta platsen för den goda fe. För att göra detta involverar det alla ungarna som alla kommer att ha sin egen roll i berättelsen. Falco, den dumma assistenten till Lord of the Cursed Court, som av den senare tilldelades Maga Cornacchia som tillfällig assistent, har lyckats ta Cilindros plats. Hennes trollformel kommer att sätta Nameless i fara och Crow Sorceress erbjuder att rädda fågeln i utbyte mot sin adressbok, men Olly lyckas göra en kopia och Falcos dumhet kommer att göra resten.

AVSNITT 11: Måndagen den 23 mars 2009
"WOLFENS LEGEND"

I vargens träsk finns statyn av vargen Fen. Crow Sorceress och Lord of the Cursed Court väcker djuret och sätter det mot valparna. Fen hämtar dagordningen och kidnappar Diva. Våra killar bygger dock på förslag från Black Elves ett oförstörbart rep och övertygar Fen med ett trick att bli fängslad. Således återgår vargen till statyn och Diva är äntligen fri.

AVSNITT 12: Tisdagen den 24 mars 2009
"SKÖNHETSFILTERET"

Skönhetsfiltret förvaras i Vivianeträdet. Cursed Court Lord och Crow Maga får det stulet och ersätts med det av fulhet, som Diva dricker av misstag. Trollkarlen ber henne om sin dagordning i utbyte mot hennes hjälp med att ångra filtereffekten. Men Vivianas, som också har gåvan med framsynthet, hade ersatt innehållet i de två ampullerna och Maga Cornacchia måste besegras.

AVSNITT 13: Onsdagen den 25 mars 2009
"DEN NÄRIGA ÖS"

Cubs upptäcker ön de nyfikna där det finns en förtrollning som får alla som sätter sin fot dit förlorar sin list. Med en fälla lockar Maga Cornacchia Diva till platsen. Under tiden hämtar Olly pergamentet med motgiften och valparna befriar både sin vän och Fenods, en stam av trollar som hade fastnat på ön, från trollformeln.

AVSNITT 14: Torsdagen den 26 mars 2009
"HUNGRY GRASS"

Diva har beslutat att gå på en strikt diet och involverar alla andra valpar i hennes initiativ. Falco, Maga Cornacchias dumma hjälpare, erbjuder henne i hemlighet Fergorta Grass som orsakar en omättlig hunger och vars enda motgift är Fasting Grass. Medan Cilindro, Olly och Senzanome letar efter henne, lovar trollkvinna Cornacchia ankan att bota henne bara i utbyte mot hennes dyrbara kolumn. Men vännerna anländer precis i tid för att stoppa Diva ...

AVSNITT 15: Fredagen den 27 mars 2009
"EN DIAMANT ÄR INTE FOREVER"

Cubs, för att komma till sin destination först, passerar genom diamantgruvan bebodd av Knockers alver. Det finns en strikt regel: mat i utbyte mot varje diamant som tas. Crow sorceress och Hawk stjäl smörgåsen som Cubs lämnade i utbyte mot en diamant, vilket fick en Knocker till ilska. Men våra oroliga huvudpersoner kommer att kunna avslöja de skyldiga och återlämna sin smörgås till älven.

AVSNITT 16: Måndagen den 30 mars 2009
"Den stora utmaningen av pumpor"

I Borgo di Palù äger "Big Pumpkin Challenge" varje år: den som inspirerar mest rädsla vinner. Olly och Falco deltar också i tävlingen, men Maga Cornacchia, för att få sin dumma hjälpare att vinna, manipuleras med "skräckmätaren". Innan den sista utmaningen lyckas dock Senzanome, som nu har blivit en vän till Lady of the Magical Court som domar matchen, ändra reglerna ...

AVSNITT 17: Tisdagen den 31 mars 2009
"HEMLET SOM INTE KAN LÖSAS"

Längs vägen möter ungarna Ed, en nyfiken fågel som föreslår Diva att lösa "Mysteriet som inte kan lösas". I utbyte får hon två slott och blir drottning: ankan vill absolut inte missa denna möjlighet. Efter några svårigheter hittar den mycket snygga Cuccioli lösningen på frågan men ... de två vinnande slottarna är gjorda av sand!

AVSNITT 18: Onsdagen den 1 april 2009
"LA BUFONITE"

I Bosco delle Fate Native är det vanligt att ta emot en underbar sten, Bufoniten, i utbyte mot osjälviska gåvor; alternativt blir vi till pil. Falchetto, Maga Cornacchias nya assistent, känner Divas svaga punkt och får henne att tro att regeln har förändrats. Ankan förvandlas således till en buske. Falco är också ett offer för trollformeln och Crow Maga, som ingripit för att hjälpa fågeln, befinner sig i att ha förvandlat fel pil tillbaka till ett djur ...

AVSNITT 19: Torsdagen den 2 april 2009
"TIDENS VÄGARE"

Lord of the Cursed Court misstänker avsikterna från Maga Cornacchia. Kronan bestämmer sig sedan för att ingripa personligen för att hämta sin adressbok och medan ungarna sover lyckas hon stjäla den från dem. För att hämta det måste ungarna ta tillbaka den magiska klockan som hålls av Guardian of Time, en farlig drake, i två timmar och därmed förhindra Crow från att utföra sin stöld.

AVSNITT 20: Fredagen den 3 april 2009
"DEN RÖDA BLOMMAN"

Cuccioli måste korsa bron över floden som Va, försvarad av tre skuggiga individer: Ambarabà, Cicì och Cocò. Våra män lyckas dock lura de tre förmyndarna och, tack vare de röda blommorna, komma till andra sidan floden. På vägen upptäcker de också att Crow Magas befogenheter inte fungerar i Magical Court. Nu återstår bara att förstå vad kronans verkliga mål är ...

AVSNITT 21: Måndagen den 6 april 2009
"THE SHINING GRASS"

Lucent Grass, eller "den lärda örten som vet", kan svara på alla frågor och Maga Cornacchia vill använda den för att ta reda på var hennes kolumn är. Cubs för att vilseleda det kommer att använda Nasona-gräset, identiskt i utseende som det första, med undantag för bladens färg, och som alltid svarar falskt. På indikationen av detta gräs kommer det att finnas stora skratt bakom Maga Cornacchia och Falco.

AVSNITT 22: Tisdagen den 7 april 2009
"DET INFALLBARA LANSEN"

Crow trollkarl tar emot från den förbannade domstolen ett ofelbart spjut som aldrig missar sitt byte. Målet är Diva: genom att stjäla hennes båge tror den onda trollkarlen att hon har kommit ett steg bort från sin kolumn. Synd att han gjorde matte utan resten av Cubs som, när de upptäcker hans plan, omedelbart kommer till jobbet. Tack vare tecken på Senzanome kommer Maga Cornacchia att vara nästa mål för pilen ...

AVSNITT 23: Onsdagen den 8 april 2009
"DEN MAGISKA DUSCHEN"

I tunnelbanan nära Castle of the Cursed Court bor Jack, en Sylvan Elf som äger en magisk dusch. Duschen låter honom krympa eller växa och resa in i de underjordiska gångarna. Crow sorceress sätter Igor, en liten men glupsk orm på spåren för de krympta Cubs. Det kommer att vara Cilindro som kommer att rädda sina kamrater från reptilens käkar.

AVSNITT 24: Torsdagen den 9 april 2009
"SALGEMMAS KRISTAL"

Cubs letar efter den tredje bergsaltkristallen som ger evig ungdom men som, om den smuler, tjänar till fruktansvärda trollformler. De vet dock inte att detta redan ligger i trollkarlens ben och de letar efter det i Well of No Return. Cilindro och Falco går ner i brunnen och riskerar att ätas av fruktansvärda köttätande växter som bara musik kan distrahera ...

AVSNITT 25: Fredagen den 10 april 2009
"KUNSKAPETS TRÄ"

För att hindra valparna från att upptäcka hennes planer förstör Crow Sorceress alla böcker och rullar som finns i det stora kunskapsträdet. Cubs, tack vare hjälp från biblioteksvaktaren, hittar en hemlig passage till slottet till Lord of the Cursed Court. Tack vare ett magiskt pergament övervinner de alla svårigheter på vägen och lyckas komma in i palatset.

AVSNITT 26: Måndagen den 13 april 2009
"FÖRSKRIDANDE STAVNING"

Crow Sorceress fäller valparna och hök. Han är ett steg borta från att förverkliga sin plan, som består av att hälla ut "drycken som tar bort viljan" till Lord of the Cursed Court och få sin krona. Senzanome lyckas lyckligtvis fly och varnar Lord of the Cursed Court att han bestämmer sig för att straffa trollkarlen. Men du vet, skurkarna är svåra att dö och Crow Maga lovar att återvända ...

Cuccioli är upphovsrätt - Sergio och Francesco Manfio Rai Fiction, Gruppo Some Alphanim Agogo och de som har rätt till det
Valpar 4 - Drycken bärs av vinden.

Från måndagen den 9 januari 2012 kl. 7,55 på Rai 2 återupptar den dagliga sändningen av serien "PUPPIES 4 - The potion transporterad av vinden", som leder oss till upptäckten av de mest fascinerande mysterier och legender kopplade till antika civilisationer.
Den här gången reser Cuccioli, de sex söta och orädda karaktärerna skapade av Francesco Manfio och Sergio Manfio (som också är regissör för serien) genom tid och rum med en speciell flygbubbla, och i slutet av varje avsnitt återvänder de till trädet förstenad som erbjuder dem ett bekvämt asyl ...

SERIEN: Efter omväxlingarna som upplevdes i Bosco di Mezzo (berättade i den tredje serien) gör Cuccioli den här gången en utflykt bland de forntida civilisationerna i världen på jakt efter de 26 pärlorna som gör att de kan motverka planerna för Maga Cornacchia, deras historiska och formidabla motståndare. För att hindra Crow Maga från att förbereda den "vindburna drycken" måste ungarna hitta 26 måsar efter varandra som kommer att ställa dem en fråga om den civilisation de tillhör, och först efter att ha löst det kan ungarna fortsätta sin resa ... tills till den sista epilogen.

För unga tittare representerar serien ett fantastiskt tillfälle att göra en fascinerande resa runt om i världen: vi börjar från EGYPTEN med mysteriet med pyramiden utan dörrar och åker sedan till KINA där vi hittar terrakottaarmén och sedan igen till CYPERN där vi kommer att prata om legenden om Minotaur, i STONEHENGE, i TIBET med legenden om Yeti, i PÅSLANDSÖEN, mellan ESQIMESI och PELLEROSSA, för 26 hisnande äventyr

"VALPAR 4 - POTIONEN FÖDD AV VINDEN"
SYNOPSIS AV EPISODERNA OM LUFTEN FRÅN 9/1/2012 TILL 13/2/2012
VARJE DAG PÅ RAI 2 AT 7.55


Måndag 9 januari 2012
AVSNITT 1: "Legenden om pyramiden utan dörrar"
Du kan aldrig vara säker! Här är ungarna fortfarande upptagna med att förfölja den onda planen för den galna trollkarlen: att erövra Middle Wood! För att återställa den första av de 26 pärlorna som behövs för att förbereda motgiften mot den "vindburna drycken", anländer ungarna till forntida Egypten där de måste hitta ett sätt att komma in i pyramiden utan dörrar ...

Tisdag 10 januari 2012
AVSNITT 2: "Faraos två prövningar"
Cubs vs Sphinx. I det forntida Egypten, för att ta statyn av Ra, människans beskyddare, måste Farao klara två tester. För att få den eftertraktade pärlan måste våra hjältar replikera den forntida sedvänjan, tävla mot två djärva schakaler, som slår punktligt och äntligen besvara en komplicerad fråga. Resultat: Cubs 1 - Sphinx 0.

Onsdagen den 11 januari 2012
AVSNITT 3: "THE WICKED OLTA"
En bra cylinder ... Leghornstil! Den mytiska kaninen, som anlände till forntida Etruria med de andra ungarna för att återhämta sig måsens pärla, hamnade den här gången i händerna på den onda Olta, ett varghuvudmonster. För att befria honom och alla invånare i riket bygger ungarna "blixtfällan". De lyckas besegra Olta, kröna Torquato, grävlingen som hjälpte dem och få en ny pärla.

Torsdagen den 12 januari 2012
AVSNITT 4: "Den forntida fotformade lervasen"
Peru, inkafolk. Här måste ungarna leta efter en pärla som är bevarad i en "fotformad lervas". För att hitta honom jagar de en lama med färgglada tofflor. Men Maga Cornacchias två assisterande assistenter gör allt för att vilseleda dem och sätta den "fotlösa stenmannen" på deras spår. Den enda lösningen för att bli av med förföljaren är att byta ut pärlan mot den svårfångade fotformade vasen.

Fredag ​​13 januari 2012
AVSNITT 5: "Receptet för choklad"
Ett test av ... kakor! Gäster i den forntida aztekiska civilisationen, Cubs, för att hitta nästa pärla, måste förbereda en chokladkaka som ska levereras till Leopardprinsen. Kakan är ett verkligt mästerverk av kulinarisk konst och det finns redan en smak av seger i luften. Synd dock att de två stoatsna, för att förstöra Cubs, lyckas ersätta den med en av sågspån. Allt kan gå vilse men ...

Måndag 16 januari 2012
AVSNITT 6: "Maya basket"
En Maya basketmatch. Det är det femte testet för Cubs, som måste möta två stiliga krokodiler i typiska kläder. De fruktansvärda reptilerna, förenade med Maga Cornacchia och helt saknar sportlig anda, kommer inte att förakta att tillgripa vänsterhänt skott för att vinna. Synd för dem dock att Cubs är sanna mästare och att stadens stora väktare Alligator hatar lögnare!

Tisdag 17 januari 2012
AVSNITT 7: "Blå isens grotta"
AAA-shaman ville! När vi anländer till nordpolen måste ungarna för att få pärlan hitta shamanen: den vita björnen Angakok. De möter dock sjölejonet Gurak som med hjälp av Maga Cornacchia lyckades stjäla platsen från Angakok, nu fångad i Blue Ice Cave. Till och med ungarna hamnar i fängelse, men med den vanliga skickligheten kommer de att veta hur de kan komma ur problem i tid för att återuppta resan.

Onsdagen den 18 januari 2012
AVSNITT 8: "Den vita bisonen"
Aaacqua! Mot den mexikanska öknens hetta och torka behövs en regndans och den enda som kan göra det är den lilla vita bisonen. För att få nästa pärla är det upp till Cubs att få honom att ingripa. Men trollkvinnan Cornacchia och hennes handlangare gör allt för att bojkotta dem: de startar till och med en eld. Men som alltid kommer våra genialhjältar att slutföra sin uppgift ...

Torsdagen den 19 januari 2012
AVSNITT 9: "Det kosmiska ägget"
Vilken titanisk ansträngning! På den mytiska påskön måste ungarna ta med sig en av de typiska statyerna, Mohai, framför stenmåsan. Men hur hittar man dem? Endast Cosmic Egg, priset för vinnaren av en simtävling, innehåller kartan. Det kommer att vara den modiga cylindern att vinna den fruktansvärda motståndaren och fly en hungrig haj. Vilket obehag framför den enorma och otrevliga statyn! Men oroa dig inte, det finns en lösning på allt ...

Fredag ​​20 januari 2012
AVSNITT 10: "WATER GATE"
Undervattentesterna börjar! Cubsna, som bärs av bubblan, befinner sig vid porten till Atlantis, den mytiska nedsänkta kontinenten. För att hämta en ny pärla måste de komma in i staden men det är inte alls lätt: du behöver en kombination gjord av fiskandedräkt och räkoljud. Trots inblandningen från de två stoatsna lyckas Cubs att korsa dörren, men det är inte allt: pärlvaktaren är en hemsk fisk ...

Måndag 23 januari 2012
AVSNITT 11: "DISPORDENS POMO"
Tävling mellan vackra! Ungarna får katapult i det antika Grekland och får det så kallade "splittringsäpplet" och det kommer att vara upp till Cilindro att leverera det till de mest värdiga. Vilket dilemma för den stackars kaninen att behöva välja mellan "hans" Diva och en annan vacker (i själva verket är det den förvandlade Crow Maga!). Och om till och med stökarna lägger en hand på oss är det verkligen slutet och det kommer att bli en gräl bland alla ... Hur kommer våra människor att lösa det trassliga problemet?

Tisdag 24 januari 2012
AVSNITT 12: "TERRACOTTA-ARMEN"
Smak av öst. När de anländer till Kina stöter ungarna på en terrakottaarmé: de har den svåra uppgiften att hitta, bland miljoner statyer, den som innehåller pärlan. Det är dock ett ord, särskilt om de två stoaten också är inblandade. Oroa dig inte: Cylinder med två lysande intuitioner (vi skojar inte!) Hitta pärlan och räddar alla Cubs. Vem kommer nu att berätta för Maga Cornacchia att våra människor klarade den här gången också?

Onsdagen den 25 januari 2012
AVSNITT 13: "Thor's Chariot"
Braving förkylningen. En gång i vikingarnas land måste ungarna återhämta tyglarna i Thors vagn. Men Maga Cornacchia har satt den fruktansvärda Viking Gotar och de två fåniga stoatsna på deras spår. Tack vare den försynta listigheten hos Senzanome kommer ungarna att kunna fortsätta den svåra vägen mot pärlan, som de bara kommer att få genom den generositet, mod och ärlighet som skiljer dem ut.

Torsdagen den 26 januari 2012
AVSNITT 14: "De inverterade kartorna"
Kultur kan spara! I de assyriska babyloniernas land förvaras pärlorna av intresse för ungarna i en staty med forntida inskriptioner som endast den odlade bärbara kan avkoda. Men Maga Cornacchia ger inte upp och vill ha henne i utbyte mot släppet av musen Pancrazio, den tidigare väktaren för observatoriet. Valpar vägrar aldrig sin hjälp till någon och ...

Fredag ​​27 januari 2012
AVSNITT 15: "The Rainbow Serpent"
När verkligheten och fantasin förväxlas ... I Australien, aboriginernas hem, måste ungarna hitta kungens palats och detta är bara möjligt om de alla har samma dröm. Sagt, gjort: de slumrar alla! Men stoats, för att blockera sextettens drömlika företag, lockar Diva till hennes drömmars atelier. Synd för dem dock att de andra ungarna kan återhämta sig den blivande modellen och ta pärlan hem.

Måndag 30 januari 2012
AVSNITT 16: "MINOTAUREN"
Faren existerar inte !!! Cubs är på ön Kreta och är redo att gå in i Minotaurs labyrint för att hämta pärlan. För att spela list är de uppdelade i två grupper: den första kommer att nå pärlan, den andra kommer att vara till stöd vid problem. Synd att Maga Cornacchia och de två stoatsna, allierade med labyrintens väktare, ytterligare kommer att komplicera saker. Men Cubs kommer inte att ge upp ...

Tisdag 31 januari 2012
AVSNITT 17: "Simurghs Pen"
Tävla mot tiden! Cubs har några timmar på sig att rädda Olly som har dömts till evig sömn från en ormbit. För motgiften behöver du en Simurgh-fjäder, en fången av reptiler. Efter företagets framgång och inför penna är emellertid problemen inte över: att rädda en väns liv eller återställa pärlan? Men Cubs tvivlar inte och Simurgh, rörd av gesten, kommer att erbjuda dem en annan magisk fjäder.

Onsdag 1 februari 2012
AVSNITT 18: "The Great Trial"
Det är en bevisfråga! Enligt en gammal lag möter alla unga lejon som strävar efter att bli gruppledare ett prov på mod. Cubs måste göra detsamma för att få ännu en pärla. Men deras tur är fräck och trots Maga Cornacchias ingripanden kommer ingen att kunna stoppa dem. Till och med regleringens problem är värdelösa och så kommer pärlan snart att vara i rätt händer ...

Torsdagen den 2 februari 2012
AVSNITT 19: "THE GIANT SALAMANDER"
I Japan kan sinnets styrka slå den fysiska ... För att återhämta sig nästa pärla måste Cilindro möta och vinna i en sumomatch ingenting mindre än en jätte salamander. Lyckligtvis hjälper den bästa kampsportläraren honom, men ändå verkar det inte finnas någon flykt för honom. Men det sista ordet sägs inte: den oemotståndliga kaninen har fortfarande ett ess i ärmen!

Fredag ​​3 februari 2012
AVSNITT 20: "THE EGG-SHAPED BALL"
Om vinnande också är en färgfråga kan ungarna lyckas besegra ett rugbylag som består av stora tjurar. De deltar i ett uppenbarligen ojämnt spel de kommer att få hjälp av en lysande idé om Diva som kommer att distrahera de starka spelarna med en strikt röd näsduk. Efter att ha vunnit de orädda sexen är det bara att vänta på att det blir kväll för att hitta ännu en pärla.

Måndag 6 februari 2012
AVSNITT 21: "THE BARON BULAGURCI"
Det är förbjudet att säga lögner! Cubs finns i Bulagurci Castle, en gammästare av saker utan en mästare. För att få pärlan måste de sex djuren övertyga fågeln att de kommer att använda pärlan för positiva ändamål. Men Maga Cornacchia har instruerat de två stoaten att hindra dem. Med ett trick kommer de två stora pojkarna att avsluta Cilindro i fängelse men Cubs vet mer än djävulen och ...

Tisdag 7 februari 2012
AVSNITT 22: "Vem är rädd för YETI?"
Vem sa att Yeti är läskig? !! En gång i Tibet måste ungarna besegra och fånga den farligaste varelsen i bergen, men inför Yetis sötma och sympati vet de inte längre var de ska leta. Skurken i fråga är Dario, en fruktansvärd leopardallierad av Maga Cornacchia. Svårt att ta itu med listigheten hos så många skurkar ihop men än en gång kommer ungarna att veta hur man kommer ur problem ...

Onsdag 8 februari 2012
AVSNITT 23: "GLADIATORCYLINDER"
I Rom riskerar du pälsen! Den här gången är ungarnas uppgift att befria Sabina, gudarnas do, en fånge från Nero-vildsvinet. I Cilindro-företaget riskerar han att sluta matas till tigrarna men hans vänner kommer att se till att rädda honom från en säker död. Eftersom med Cubs är allt bra vad som slutar bra, när Sabina har blivit kronad till den nya drottningen i Rom, måste Nero bara bli en ... bra brandman!

Torsdagen den 9 februari 2012
AVSNITT 24: "VARVEN OCH MÅNEN"
Vilken gåta! För att hitta nästa pärla måste gröngölingarna förklara varför vargar ylar mot månen. Och vem som är bättre än en spådom kan visa dem lösningen? !! Synd att Crow Maga, som vanligt, försöker hindra dem genom att sätta en bedragare bredvid den riktiga seraren. Hur skiljer man rätt? Här räcker det att hitta en varg som kommer att motbevisa de två svaren. Men det är lättare sagt än gjort ...

Fredag ​​10 februari 2012
AVSNITT 25: "DET TOLFTA PRINSESSEN"
Valparnas läxor blir svårare och svårare! Den här gången måste de hitta den XNUMX: e prinsessan som bor i slottets XNUMX: e torn. Med den vanliga listigheten identifierar de rätt torn men det är tomt: någon har kidnappat prinsessan! Och vem kunde det ha varit om inte Maga Cornacchia? !! Valparna ger inte upp och hittade och frigjorde städerska kommer att ge en svår tid för de onda i fråga ...

Måndag 13 februari 2012
AVSNITT 26: "SMUTSIGA HANDAR AV SOCOLAD"
Tävla mot tiden, ungarna har fortfarande några dagar på sig att förbereda sig för kontrar. Men turen är på deras sida, och precis i det förstenade trädet hittar de den sista pärlan. Nu återstår bara att nå Sorceress Crow i Pale Swamp of the Middle Wood. Den sista striden kommer att vara en utmaning till den sista omvandlingen mellan Olly, gruppens modigaste och den onda trollkarlen. Kommer ungarna att rädda Middle Wood och dess invånare?

Cuccioli är upphovsrätt - Sergio och Francesco Manfio Rai Fiction, Gruppo Some Alphanim Agogo och de som har rätt till det

CUCCIOLI 5 - Magiken som raderar det förflutna.

De första avsnitten i serien CUCCIOLI 21 Magiken som raderar det förflutna

För barn, en början av året, allt i namnet på Cuccioli, tänkt av Gruppo Some och samproducerat av Rai Fiction: efter sändningen av den 4: e och 3: e serien från 21 mars anländer de första episoderna av CUCCIOLI 2 på Rai 5!

Med tanke på den stora framgången med "Cuccioli" -serien, från 21 mars till 6 april varje morgon klockan 8, erbjuder Rai 2 en otillåtlig förhandsvisning av 13 icke-släppta avsnitt av den femte serien, för att behaga de många fansen av de fina karaktärerna skapade av Sergio och Francesco Manfio .
Serien "CUCCIOLI 5 - Magin som raderar det förflutna", som för närvarande är i produktion, är gjord med 3D-tekniken och berättar ytterligare en fascinerande utmaning, full av vändningar och roligt, mellan den onda trollkarlskråken och de sex söta karaktärer födda från Giorgio Cavazzanos pennor.

Serien öppnas med de två statsarna Cuncun och Canbaluc, Maga Cornacchias historiska hjälpare, som är så dumma att de är roliga tack vare de absurda ordspel och komiska missförstånd som uppstår. De två lyser upp Maga Cornacchias kristallkula och vi bevittnar en flashback som gör det möjligt för oss att återuppleva de sista scenerna i filmen "Valpar - Marco Polo-koden", med förstörelsen av Magic of Palace som ligger på topparna i Himalaya. Låt oss också lyssna på hoten från Maga Cornacchia, som lovade ungarna och alla de som hade hjälpt dem att få dem att betala dyrt!
Samtidigt följer vi trollkarlen som, för att bli ännu mer kraftfull och hämnas på ungarna, försöker väljas till president för "Grand College of Wizards" i provinsen Darkness. Tyvärr, som guiden som ansvarar för nomineringarna förklarar, är hon "... inte stödberättigad eftersom hon har besegrats flera gånger av sex små ungar ...".
Hur raderar man skammen över de förluster som ungarna lidit för att delta i valet? Allt som återstår är att bygga om magiska palatset och be om hjälp från alla de kraftfulla magiker som bor i dess rum. Den första som hörs är Mago Pneus, som måste förbereda ”Magin som raderar det förflutna”, en magi som behöver en lång och komplicerad förberedelse.
Under tiden, i Venedig, förstår Cuccioli att Maga Cornacchia har något i åtanke och tack vare sin ballong bestämmer de sig för att nå mörkerprovinsen för att hålla ett öga på den. Efter att ha blivit vänner med Little Wizard, som kommer att följa med dem på sina äventyr, lär de sig att det finns en motförtrollning som kan motverka Pneus magi: emellertid behövs många ingredienser, utspridda över hela världen, men Cubs är inte förlorade. anda och ge sig ut på ett äventyr ...

"CUCCIOLI 5 - Magin som raderar det förflutna"
SYNOPS AV EPISODER 1 - 13

Onsdagen den 21 mars 2012
AVSNITT 1: "TILLBAKA AV MAGA CORNACCHIA"
Den femte serien av Cubs - den första i 3D - öppnar med en fascinerande ny utmaning mellan de sex söta djuren och den hemska Crow Sorceress.
Vart hundra år väljer "Grand College of Wizards" i provinsen Darkness en ny president och Sorceress Cornacchia är fast besluten att väljas. Om han klarar det kommer han att bli ännu mer kraftfull och då kommer Olly och hans följeslagare inte att fly! För att ansöka måste Maga Cornacchia emellertid bevisa att hon aldrig har besegrats, så det enda man kan göra är att "avbryta" alla äventyr där hon gjorde ett dåligt intryck tack vare ungarnas ingripande.
Assisterad av sina historiska hjälpare, Cuncun stoats i Canbaluc, bestämmer hon sig sedan för att tillgripa "Magin som raderar det förflutna". Tack vare Senzanome lär sig ungarna om den fruktansvärda fiendens onda plan och försöker motverka den ... ett otillåtet äventyr börjar!

Torsdagen den 22 mars 2012
AVSNITT 2: "POINT OF NO RETURN"
För att bli vald till chef för "Grand College of Wizards" måste trollkarlen avbryta alla nederlag som hon lidit av ungarna och för att göra det bestämmer hon sig för att tillgripa Mago Pneus, målvakten för "Magin som raderar det förflutna". Tack vare informationen från Little Wizard - en trevlig karaktär, också en bitter fiende av Crow Maga - lär sig ungarna att det finns en motförtrollning som kan blockera Pneus magi.
Tillsammans med Little Magician anländer ungarna med sin "bärbara ballong" till Beringstredet och här kan de börja samla in de ingredienser som behövs för att skapa kontrar. Omöjligt uppdrag? Inte för valparna!

Fredag ​​23 mars 2012
AVSNITT 3: "MULTIDRAGO"
Ungarna letar efter motgiften för att blockera "Magin som raderar det förflutna" som Crow Maga förbereder för att radera sina nederlag och väljas till chef för Grand College of Wizards. I det här avsnittet förklarar Little Wizard för Cilindro den första uppgiften som ska utföras: det handlar om att hitta ett lönnlöv och bränna det med elden som kommer ut ur den fruktansvärda Multidrag-munnen! Uppdraget är väldigt komplicerat, så mycket att Cilindro också ska besegras på grund av ingripandet från Green Thumb, en ond vän till Crow Maga.
Lyckligtvis finns det Senzanome som med en lysande idé och tack vare sina mappar lyckas återställa lönnlövet! Den första ingrediensen har hittats, det är dags att sätta den på ett säkert sätt inuti kartellkistan, den magiska behållaren där ungarna måste sätta in alla nödvändiga element för att utföra mottrollet.

Måndagen den 26 mars 2012
AVSNITT 4: "THE CHIACCHIERONA CAVE"
Med hjälp av Little Wizard letar valparna efter de ingredienser de behöver för att skapa en motförtrollning som kan stoppa Crows plan. I det här avsnittet måste de hämta en av de pratande stenarna som är gömda i Stora vattenfallet. För att göra detta måste de se till att stenarna stoppar deras oupphörliga prat i minst en minut. Uppdraget verkar omöjligt men ... tack vare ett trick från Cilindro tystnar de pratande stenarna så att Senzanome kan fotografera en och lägga den i kartellkistan tillsammans med de andra ingredienserna som är nödvändiga för motförtrollningen.

Tisdag 27 mars 2012
AVSNITT 5: "DEN STORA BLOMMAN"

Cubs beslutar att stoppa Crow Sorceress genom att samla in alla nödvändiga element för att utföra mottrollet till "Magin som raderar det förflutna", som Little Wizard förklarade för dem. Den tredje ingrediensen som ska återvinnas är "viljans blomma" som finns i dalen med jätteblommor. Men hur gör man det? Blomman är skyddad av trollkarlen Smirna och ingen vet dess form, så mycket att Cilindro plockar upp en fel blomma och förvandlas till en ... pudding!
Cuncun och Cambaluc - de två dumma hjälparna till förtrollaren Cornacchia - har ett foto av blomman och ungarna lyckas få tag i bilden, hämta "viljans blomma" och placera den säkert i den magiska lådan.

Onsdagen den 28 mars 2012
AVSNITT 6: "KARAVELLAN MED SVARTA SEGL"
I det här avsnittet måste ungarna hämta kompassnålen som används av Black Corsair.Det är den fjärde ingrediensen som gör det möjligt för dem att blockera förtrollningen som Crow Maga förbereder för att radera minnet av de nederlag hon lidit på grund av Cubs. .
Uppgiften är väldigt komplicerad: våra vänner måste först stoppa den oövervinnliga Maga Scolopendra och sedan hitta kompassnålen gömd av Cuncun och Canbaluc på en oåtkomlig plats. Två "lysande" Senzanome-karteller kommer att rädda ungarna och låta dem lägga till en ny ingrediens i motförtrollningen!

Torsdagen den 29 mars 2012
AVSNITT 7: "TIGERENS ÖGON"
I det här avsnittet är ungarna upptagna med att återställa en ny ingrediens för mottrollning: Tiger's Eye, en sten som finns i Sand Palace of the Golden Desert. För att få tigerens öga måste de slå den mycket starka Desert Squad - bestående av oövervinnliga karaktärer som dominerar alla naturens element - i ett spel "rolig boll". För att stoppa dem vänder sig Maga Cornacchia till trollkarlen Ipnos, som försöker fixa matchen genom att hypnotisera domaren. Men Cubs ger allt och spelet kommer att bli en succé ...

Fredag ​​30 mars 2012
AVSNITT 8: "DET GLÖMDA ORDET"
I ett försök att stoppa Crow Wizard, som förbereder "magin som raderar det förflutna", ber ungarna Smemomago om hjälp, som har ett fantastiskt minne för alla magiska händelser från det förflutna. Crow Maga, å andra sidan, vänder sig till drakinnan Tiamat, kaosandan, som kastar den fruktansvärda "förtrollningen av oroligt minne" mot Smemomago.
Lyckligtvis förlitar sig Maga Cornacchia alltid på de 2 stoats Cuncun och Canbaluc, som, som vanligt, lät sig luras av Cubs ... i det här fallet använder de vad de tror är en "drakskrapa" för att tämja den fruktansvärda draken. Och avsnittet avslutas med de två stökarna inslagna i flugpapper av en grym Crow Maga ...

Måndagen den 2 april 2012
AVSNITT 9: "SNÖSTJÄRNAN"
Cubs fortsätter sitt lopp mot tiden för att stoppa Crow Maga. I det här avsnittet måste de gå till toppen av Monte Alto och hämta Snow Star. För att komplicera allt finns Elf of Impossible Questions som vaktar blomman. Om hans frågor inte besvaras korrekt skickar elven de olyckliga i riktning mot Snow Leopard istället för bergstoppen. Crow trollkvinna får hjälp av Battista the Transformer Magician, som kommer att ta täcker av älven för att rikta ungarna mellan käftarna på den grymma kattdjuret.
Våra hjältar lyckas rädda sig själva i sista minuten och svara på den riktiga älvens fråga korrekt ... och avsnittet avslutas med en aldrig tidigare skådad "nästan kyss" mellan Cilindro och Diva, som dock i sista stund erkänner att vara allergisk mot kaninpäls och avvisar!

Tisdag 3 april 2012
AVSNITT 10: "FÖRVARINGSLADET"
Cubs 'uppgift är att återställa förvirringen som finns i en grotta längst ner i Brontolone-sjön. Deras är ett svårt uppdrag eftersom Lake Grouch bara tillåter de som gillar att komma in i dess vatten och avvisar alla andra. Det kommer att vara Cilindro själv, med ett gammalt skämt som sagt dåligt, att få Grumpy Lake att skratta, vilket sedan gör att ungarna kan gå ner till botten för att komma in i grottan.
Crow trollkvinna försöker stoppa sina motståndare genom att få hjälp av trollkarlen Cleonte, mycket skicklig i kamouflage, men mot de sex ungarna finns det ingen historia ... och även denna nödvändiga ingrediens för mottrollet hamnar i kartongkistan Senzanome!

Onsdagen den 4 april 2012
AVSNITT 11: "THE MAGICIAN IN PAJAMAS"
För att förbereda motgiften mot drycken som raderar Crow Wizards förflutna, måste Cubs också åka till Whirling River och hitta en musikalisk ton. Men hur man tar det?
För att stoppa de 6 små djuren ber Maga Cornacchia om samarbete med Mago Ronf, sömnmästaren. Med en fife lyckas trollkarlen hypnotisera ungarna och dra dem med sig till grottan utan återkomst, där han tänker låsa dem. Under marschen slår den slarviga Cilindro Diva och får henne att falla, vilket får henne att vakna. Den här gången kommer historiens hjältinna att vara den vita ankan, som räddar vänner och också återställer den musiknota de letade efter ...

Torsdagen den 5 april 2012
AVSNITT 12: "Jag tappade kompassen"
De sex söta ungarna - som är efter varandra och hämtar ingredienserna för att göra en motförtrollning som kommer att blockera Crow Maga - den här gången måste de gå in i Silver Cavern och ta bort en bit silverstalaktit.
Deras onda antagonist söker hjälp från Southwest Wizard, orienteringsguiden. Little Wizard föreslår dock för Cubs hur man kan stoppa den här kraftfulla trollkarlen: eftersom han älskar musik, skulle de kunna få honom att dansa skulle han förlora sina krafter och de sex vännerna kunde fortsätta sin resa ostörd. Cubs förvandlas sedan till ett rockband och drar Southwest Magician till en virvelvind av danser.
Och Cilindro, som har erbjudit sig att fullborda uppdraget, hur kommer han att nå den mycket höga ingången till Silver Cavern? Mycket enkelt: med studsmatta!

Fredag ​​6 april 2012
AVSNITT 13: "TRÄDET FRÅN TVÅ LOGGAR"
Ungarnas resa är fortfarande lång och full av hinder: idag måste de hitta frukten som växer på trädet som inte har en stam! Cuncun och Canbaluc skickas av Maga Cornacchia för att be om hjälp från Mammamia, sorgens trollkarl, som sprider sin magi över ungarna och gör dem alla melankoliska ... alla utom Senzanome, som dock mycket listigt satte ett tecken på sin plats och lyckades gömma sig.
Medan ungarna trasslar sig in i sin sorg, förklarar sig Senzanome sig som en pizzakock och lyckas få höra av de två stökarna var man kan hitta den magiska ekollon som får hans vänner att komma ur trollformeln. Och ... överraskning: på detta sätt kommer de också att hitta det träd de letade efter!


Cuccioli är upphovsrätt - Sergio och Francesco Manfio Rai Fiction, Gruppo Some Alphanim Agogo och de som har rätt till det

www.cartonionline.com ansvarar inte för innehåll, leveranser och tjänster som erbjuds av butikerna på denna webbplats. Cartoni online är inte en kommersiell webbplats utan föreslår bara artiklar och tjänster på andra webbplatser med externa länkar.