Watu wa Uhuishaji: Van Phan, Mkurugenzi wa Tribeca VR PREMIERE 'Anasimama'

Watu wa Uhuishaji: Van Phan, Mkurugenzi wa Tribeca VR PREMIERE 'Anasimama'


Mkurugenzi wa uhuishaji Van Phan alishinda Emmys mbili za Mwanafunzi kwa kaptura zake mbili za kwanza za uhuishaji: Kadi ya mwitu e maadili, ambayo yalifanywa wakati wa ushiriki wake katika filamu ya USC. maadili pia alipokea Tuzo la Filamu fupi Bora ya Uhuishaji katika Siggraph mnamo 2001. Amefanya kazi kama mwigizaji, msanii na mbunifu wa filamu na michezo iliyotayarishwa na DreamWorks, Sony Imageworks, Digital Domain, The Third Floor, Halon Studios, Activision, Zynga, Naughty. Studio za mbwa, 2K, ILM na Blue Sky. Mradi wa hivi punde zaidi wa Phan, filamu fupi ya uhuishaji ya Uhalisia Pepe inayoitwa Aliye juu, inaonyeshwa kwa mara ya kwanza leo kama sehemu ya uangalizi wa mtandaoni wa Tribeca Festival Cinema360. Alikuwa mkarimu kutosha kujibu baadhi ya maswali yetu kuhusu mradi wake wa hivi punde:

Ulipataje wazo la mradi wako wa Uhalisia Pepe dhidi ya uonevu?

Van Phan: Juu iliundwa kwa ushirikiano wa shirika la kutoa misaada kwa vijana la The Diana Award na maabara ya watayarishi wa Oculus VR for Good. Nilishirikiana na Tuzo la Diana kuwa na uzoefu wa video wa digrii 360 ili kuunga mkono ujumbe wao wa kupinga unyanyasaji. Wakati wa ziara yangu kwenye Tuzo la Diana, balozi aliandaa matukio ya unyanyasaji yanayoweza kutokea. Ujuzi wa uzoefu wao ulikuwa wa thamani sana na uliongoza matukio kadhaa Juu, kusaidia kuifanya iwe ya kweli zaidi. Kwa kutumia maoni kutoka kwa Maabara ya Watayarishi, nilitayarisha upya hadithi asili na kufanya mabadiliko katika mtazamo wa hadithi kutoka kwa uonevu hadi kwa mtazamaji. Pia nilibadilisha seti kutoka uwanja wa michezo wa nje hadi uwanja wa mpira wa vikapu wa ndani, kwani kuwa na nafasi ya ndani kungerahisisha kuelekeza usikivu wa mhudhuriaji.

Safari ya uumbaji Juu imekuwa mabadiliko kwangu, kwani nimegundua uwezo wa njia mpya na kuamini katika uwezo wake kama mashine ya huruma ya kuwafanya watu kuhisi na kufikiria zaidi. Kwa kuwa iliundwa katika Uhalisia Pepe, nilitaka kupanga tajriba ili iweze kuchukua fursa ya kati na kusukuma mipaka kionekane, na pia kwa kuanzisha baadhi ya vipengele vya kipekee vya simulizi ya Uhalisia Pepe, kama vile kusogea kwa mwili wa mshiriki.

Ulianza lini kuishughulikia na ilichukua muda gani kumaliza?

Mradi ulianza Juni 2018 na uzalishaji ulikamilika Desemba 2019.

Ulitumia zana gani kutoa uhuishaji?

Tulitumia Unreal Marketplace kwa miundo na mazingira mengi na injini ya mchezo isiyo ya kweli inayotumika kwa utengenezaji wa Uhalisia Pepe.

Ni watu wangapi waliifanyia kazi na bajeti yako ilikuwa kiasi gani kwa uwanja wa mpira?

Kulikuwa na watu wengi waliohusika, lakini uzalishaji ulikuwa na watu kadhaa wakifanya kazi juu yake wakati wa hatua tofauti za uzalishaji.

Changamoto yako ngumu zaidi ilikuwa ipi katika mradi huu?

Kwa vile ukuzaji wa uhalisia pepe ni mpya, hakuna mtiririko wa kazi ambao umefuatwa. Ilinibidi nitengeneze mtiririko wa kazi ambao ulifaa mahitaji yangu ya kipekee ya uzalishaji na mapungufu. Kwa vile hii ni ngumu, inahitaji maelfu ya kushindwa wakati wa maendeleo ya bomba, uzalishaji wa awali na uzalishaji.

Unapenda nini kuhusu toleo la kumaliza?

Kwa kuwa uhalisia pepe ni njia mpya, mkurugenzi anaweza kuunda kitu cha kipekee na kipya. Niliweza kuchunguza matumizi ya kupata mwili, nafasi na mabadiliko katika mtazamo kama chombo cha kuongoza simulizi ya njia mpya. Ilikuwa ya kuridhisha sana kuwa sehemu ya mchakato mzima kutoka dhana hadi upandishaji vyeo.

Juu huanza kama masimulizi ya mstari wa kawaida yenye wahusika wa ajabu, kwani hutumia mkoba kuwakilisha wahusika. Mabadiliko katika POV, mwendo wa kamera na umwilisho unaunga mkono safu ya masimulizi ya uzoefu, na pia kuchunguza lugha mpya ya kuona. Uonevu ni muhimu zaidi kuliko hapo awali wakati wa COVID-19 kwani janga hili limezidisha uonevu wa rangi dhidi ya Waasia. Natumai kusukuma mipaka ya kusimulia hadithi na mradi wake unaofuata wa mwingiliano.

Je, una maoni gani kuhusu hali ya uhalisia pepe mwaka wa 2020?

Uhalisia pepe upo katika wakati muhimu na utaendelea kutokana na maudhui bora zaidi kuundwa, kama vile Nusu ya Maisha: Alyx. Zaidi ya hayo, COVID-19 inaweza kuwa na athari chanya kwenye uhalisia pepe kwani watu wanautumia kama zana ya kuunganishwa karibu. Kwa mfano, tamasha kubwa la filamu la Tribeca litaendelea na litaonyeshwa bila malipo kwenye vipokea sauti vinavyobanwa kichwani vya Oculus Go na Quest. Hali kama hizi zinaweza kusababisha watu kugundua Uhalisia Pepe kama zana ya kuzoea utaftaji wa kijamii na kugundua njia za kukabiliana na kukwama nyumbani. Uhalisia pepe pia ni wa bei nafuu zaidi, kwani unaweza kupata kifaa cha kutazama sauti cha uhalisia pepe peke yako kwa $200-400 pekee sasa.

Ungewapa ushauri wa aina gani wahuishaji wanaotafuta kupata usaidizi wa Uhalisia Pepe?

Tamilia misingi ya kusimulia hadithi na uhuishaji vizuri na utumie ujuzi huu kuunda hadithi nzuri. Pia, jifunze kuhusu teknolojia zinazoibuka kama vile Unreal au Unity, kwa kuwa hizi ndizo zana za kutengeneza uhalisia pepe na uhalisia pepe.

Je! Unafanya kazi ya nini?

Ninataka kuchunguza kutumia mwingiliano ili kuunda uzoefu ambao sio tu unajenga uelewa, lakini pia humpa mshiriki hisia ya wakala, ili aweze kuhisi, kufikiria na kutenda baada ya kuiona. Tumeunda mfano na tunatafuta washirika wengine wa kutusaidia kuikamilisha.

Juu inapatikana ili kujaribu Cinema360 ya Tamasha la Filamu la Tribeca, linalowasilishwa kwa ushirikiano na Oculus ya Facebook. Tazama programu hapa na ujue zaidi kuhusu filamu kwenye www.upstandervr.com

Juu



Nenda kwenye chanzo cha nakala hiyo

Gianluigi Piludu

Mwandishi wa makala, mchoraji na mbunifu wa tovuti www.cartonionline.com