Picha ya Platige inafikiria mwaka wa 2054 kwenye trela ya sinema ya "Hyper Scape"

Picha ya Platige inafikiria mwaka wa 2054 kwenye trela ya sinema ya "Hyper Scape"

Su Hyper Scape iliyoundwa na Ubisoft snatengeneza ulimwengu mpya kabisa wa siku zijazo, kama inavyoonekana katika trela mpya ya sinema ya mchezo wa video uliotolewa na Platige Image wa Warsaw. Ikifanya kazi na vizuizi vya COVID-19, studio ilipanga ziara ya dakika tatu ya ulimwengu halisi na mtandaoni wa mwaka wa 2054, kuajiri wasanii 130 kwenye mradi huo na kuunda zaidi ya rasilimali 200 ili kukidhi mahitaji ya sinema.

Katika msingi wake, Scer Hyper Ni FPS Battle Royale kali, ya haraka na ya wima, lakini pia ni IP mpya kabisa yenye hadithi nyingi, hadithi asili na safu ya wahusika wa kipekee na tofauti. Trela ​​ya sinema inatanguliza hadithi ya Scer Hyper ambayo itaendelezwa msimu baada ya msimu.

Picha ya Platige imehusika katika trela hii ya sinema tangu mwanzo, kuanzia kufanyia kazi hati hadi kuunda uhuishaji unaobadilika kulingana na kasi ya utendakazi wa mchezo. Lengo kuu lilikuwa kuunda muundo wa uhalisia wa hali ya juu kwa wahusika wakuu.

"Tulihusika katika mradi huu mapema sana katika uzalishaji wa kimataifa wa mchezo. Tulipata ufikiaji wa matoleo yake ya mapema na kisha kwa jengo lililosasishwa kila mara katika makao makuu ya Ubisoft's Montreal, "mkurugenzi Bartek Kik alisema. "Kwa hivyo, unaweza kusema kwamba, pamoja, tulipitia hatua zote za kusisimua lakini zenye changamoto za kujenga IP mpya. Tumepokea uelewaji mwingi, uaminifu na maoni chanya katika kila hatua ya uzalishaji. "

"Kwa kikao cha mocap, tulitumia siku tano kwenye seti, siku mbili kukamata vipengele vikuu na siku moja ya kufanya mazoezi, moja kwa picha za ziada na nyingine kwa kikao cha faceware," alibainisha mtayarishaji wa CG Agata Bereś. "Ilikuwa muhimu sana kuonyesha usawa na nguvu katika harakati, kwa hivyo tulifanya kazi na Maciek Kwiatkowski wa ajabu na wasanii wawili wa ajabu wa parkour: Monika Mińska na Jakub Grossman."

Kudumisha mchakato wa utengenezaji wa uhuishaji baada ya janga kutangazwa ilikuwa moja ya changamoto kubwa. Licha ya hali hii isiyo ya kawaida, kazi ya mradi haikuingiliwa na ilifanyika kwa ratiba.

“Imani ambayo Ubisoft imepokea ni sababu ya kujivunia na pia jukumu kubwa. Tunafurahi kwamba, katika wakati huu mgumu, tumeweza kushiriki katika uzalishaji wa kipekee kama huu, "alisema Piotr Prokop, mkurugenzi wa maendeleo ya biashara katika Platige Image.

Trela ​​ya CGI ilitolewa kwa tangazo la beta rasmi ya wazi ya mchezo. Uzinduzi kamili wa Scer Hyper imepangwa mwishoni mwa msimu wa joto kwenye PC, PS4 na Xbox One.

Picha ya Platige iliundwa awali trela za mada za Ubisoft Tom Clancy ya Idara 2, Urefu wa Upinde wa mvua sita e Watch Mbwa 2.

www.platige.com

Scer Hyper
Scer Hyper

Nenda kwenye chanzo cha nakala hiyo

Gianluigi Piludu

Mwandishi wa makala, mchoraji na mbunifu wa tovuti www.cartonionline.com