Space Ace - Mchezo wa video wa uhuishaji wa 2d wa 1984

Space Ace - Mchezo wa video wa uhuishaji wa 2d wa 1984

Space Ace ni mchezo wa video wa LaserDisc uliotayarishwa na Bluth Group, Cinematronics na Advanced Microcomputer Systems (baadaye ilibadilishwa jina na kuwa Mifumo ya Video ya RDI). Ilionyeshwa kwa mara ya kwanza mnamo Oktoba 1983, miezi minne tu baada ya mchezo wa Dragon's Lair, ikifuatiwa na toleo fupi mnamo Desemba 1983 na kisha kutolewa kwa wingi katika masika ya 1984. Kama ilivyotangulia, iliangazia uhuishaji wa ubora wa sinema uliotolewa tena na LaserDisc.

Mchezo huo unafanana na Dragon's Lair, ambao huhitaji mchezaji kusogeza kijiti cha kuchezea au kubofya kitufe cha moto katika nyakati muhimu katika mifuatano ya uhuishaji ili kudhibiti vitendo vya shujaa. Pia kuna chaguo la mara kwa mara la kumbadilisha mhusika kwa muda kuwa umbo lake la watu wazima au kubaki mvulana aliye na mitindo tofauti yenye changamoto.

Mchezo wa ukumbi wa michezo ulikuwa na mafanikio ya kibiashara huko Amerika Kaskazini, lakini haukuweza kufikia kiwango sawa cha mafanikio kama Dragon's Lair. [5] Baadaye iliwekwa kwenye mifumo kadhaa ya nyumbani.

Mchezo wa video

Kama vile Dragon's Lair, Space Ace imeundwa na matukio mengi ya mtu binafsi, yanayohitaji mchezaji kusogeza kijiti cha furaha kuelekea upande ufaao au bonyeza kitufe cha moto kwa wakati unaofaa ili kushinda hatari mbalimbali ambazo Dexter/Ace anakabiliwa nazo. Space Ace imeanzisha uboreshaji wa uchezaji, haswa viwango vya ustadi vinavyoweza kuchaguliwa na njia nyingi kupitia matukio mengi. Mwanzoni mwa mchezo, mchezaji anaweza kuchagua moja ya ngazi tatu za ujuzi: "Cadet", "Captain" au "Space Ace" kwa urahisi, kati na ngumu kwa mtiririko huo; kwa kuchagua kiwango kigumu zaidi cha ujuzi pekee ndipo mchezaji anaweza kuona misururu yote ya mchezo (tu takriban nusu ya matukio huchezwa katika mpangilio rahisi zaidi). Baadhi ya matukio yalikuwa na matukio ya "chaguo nyingi" ambapo mchezaji angeweza kuchagua jinsi ya kutenda, wakati mwingine akiamua mwelekeo wa kugeukia kifungu, au kuchagua kuitikia au kutopokea ujumbe wa "ENERGIZE" ulio kwenye skrini na kujigeuza kuwa ace yake. sura ... [6] Matukio mengi pia yana matoleo tofauti, yaliyogeuzwa kwa mlalo. Dexter kwa kawaida husonga mbele kupitia matukio akiepuka vikwazo na maadui, lakini Ace anaendelea na mashambulizi, akishambulia maadui badala ya kukimbia; ingawa mara kwa mara Dexter inabidi atumie bastola yake kwa maadui inapobidi kusonga mbele. Mfano unaweza kuonekana katika onyesho la kwanza la mchezo, wakati Dexter anatoroka kutoka kwa ndege zisizo na rubani za roboti za Borf. Mchezaji akibonyeza kitufe cha moto kwa wakati ufaao, Dexter atabadilika kuwa Ace kwa muda na anaweza kupigana naye, huku ikiwa mchezaji atachagua kubaki kama Dexter, mashambulizi ya roboti lazima yaepukwe badala yake.

historia

Nafasi Ace

Space Ace inafuata matukio ya shujaa wa kuvutia Dexter, anayejulikana zaidi kama "Ace". Ace yuko kwenye dhamira ya kumzuia Kamanda mwovu Borf, ambaye anajaribu kushambulia Dunia kwa "Mtoto Ray" wake ili kuwafanya Wana ardhi wasiweze kujilinda kwa kuwageuza kuwa watoto. Mapema katika mchezo huo, Ace anapigwa risasi kiasi na Mtoto wa Ray, jambo ambalo linamfanya kuwa kijana, na Borf akamteka nyara msaidizi wake wa kike Kimberly, ambaye anakuwa msichana katika dhiki ya mchezo. Ni juu ya mchezaji kumwongoza Ace, katika ujana wake wa Dexter, kupitia msururu wa vikwazo katika kutafuta Borf ili kumwokoa Kimberly na kumzuia Borf kutumia Ray Mchanga kushinda Dunia. Hata hivyo, Dexter ana kifaa cha mkono kinachomruhusu kwa hiari "KUWEZA" na kubadilisha kwa muda athari za Infanto-Ray, ili kumbadilisha kuwa Ace kwa muda mfupi na kushinda vizuizi vikali zaidi kwa njia ya kishujaa. Hali ya kuvutia ya mchezo humtambulisha mchezaji kwa hadithi kupitia simulizi na mazungumzo.

Maendeleo

Uhuishaji wa Space Ace ulitayarishwa na timu ile ile iliyokabili Dragon's Lair ya awali, iliyoongozwa na mwigizaji wa zamani wa Disney Don Bluth. Ili kupunguza gharama za utayarishaji, studio imechagua tena kutumia wafanyakazi wake kutoa sauti kwa wahusika badala ya kuajiri waigizaji (isipokuwa moja ni Michael Rye, akirudia jukumu lake kama msimulizi wa mfululizo wa vivutio katika Dragon's Lair). Bluth mwenyewe hutoa sauti ya Kamanda Borf (iliyorekebishwa kielektroniki). Katika mahojiano kuhusu igizo hilo, Bluth alisema kwamba ikiwa studio hiyo ingeweza kumudu waigizaji wengi wa kitaalamu, alifikiri Paul Shenar angefaa zaidi kwa nafasi ya Borf kuliko yeye mwenyewe. Uhuishaji wa mchezo huu unaangazia rotoscoping, ambapo miundo ya chombo cha anga cha juu cha "Star Pac" cha Ace, pikipiki yake na handaki zilijengwa kwa mpangilio wa mchezo wa mapambano ya angani, kisha mandhari na nyimbo ili kufanya picha zilizohuishwa kusonga kwa kina na mtazamo halisi.

Space Ace imetolewa kwa wasambazaji katika miundo miwili tofauti: kabati maalum na kifaa cha ubadilishaji ambacho kinaweza kutumika kubadilisha nakala iliyopo ya Dragon's Lair kuwa mchezo wa Space Ace. Vitengo vya kwanza vya uzalishaji vya toleo Na. Mchezo 1 kati ya mchezo maalum wa Space Ace ulitolewa katika baraza la mawaziri la mtindo wa Lair la Dragon. Toleo la hivi punde n. 2 kati ya vitengo vilivyojitolea vya Space Ace viliwasili katika baraza la mawaziri la mtindo tofauti, uliogeuzwa. Seti ya ubadilishaji ilijumuisha laserdisc ya Space Ace, EPROM mpya zilizo na programu ya mchezo, mzunguko wa ziada wa kuongeza vitufe vya kiwango cha ujuzi, na mchoro badala ya baraza la mawaziri. Mchezo hapo awali ulitumia wachezaji wa laserdis wa Pioneer LD-V1000 au PR-7820, lakini sasa kuna vifaa vya adapta ili kuruhusu matumizi ya vicheza mfululizo vya Sony LDP badala yake ikiwa kichezaji cha awali hakitumiki tena.

Takwimu za kiufundi

Jukwaa Arcade, 3DO, Amiga, Android, Apple IIGS, Atari Jaguar, Atari ST, CD-i, iOS, Mac OS, MS-DOS, Nintendo DSi, PlayStation 3, Sega Mega CD, Super Nintendo, Windows, Blu-ray, player DVD
Tarehe ya kuchapishwa 1983 (ukumbi wa michezo)
1989-1990 (kompyuta-bit 16)
1993 (CD-i)
1994 (SNES, Sega CD)
1995 (3DO, ​​Jaguar)
jinsia Kitendo
Mandhari fantascienza
asili Marekani
Maendeleo Mifumo ya hali ya juu ya Kompyuta ndogo
Pubblicazione Sinema, Readysoft Incorporated (kompyuta-bit 16, 3DO, Sega CD, Jaguar), Burudani Digital (wachezaji, Android, PS3)
Hali ya mchezo Mchezaji mmoja
Vifaa vya kuingiza Joystick, pedi ya furaha
supporto Laserdiscs, floppy disks, CD-ROMs
Sharti la mfumo: Amiga: 512k
DOS: 640k; video CGA, EGA, VGA, Tandy
Jaguars: CD za Atari Jaguar
Ikifuatiwa na Nafasi Ace II: Kisasi cha Borf
Vipimo vya Arcade 80MHz Z4 CPU
Skrini Raster ya mlalo
Azimio 704 x 480, kwa 59,94Hz
Kifaa cha kuingiza Vijiti 8 vya mwelekeo, kitufe 1

Chanzo: https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Ace

Gianluigi Piludu

Mwandishi wa makala, mchoraji na mbunifu wa tovuti www.cartonionline.com