Super Mario, mchezo wa video na mhusika wa katuni

Super Mario, mchezo wa video na mhusika wa katuni

Super Mario ni mhusika iliyoundwa na mbunifu wa mchezo wa video wa Kijapani Shigeru Miyamoto. Yeye ndiye mhusika mkuu wa mfululizo wa mchezo wa video wa jina moja na mascot wa kampuni ya mchezo wa video ya Kijapani ya Nintendo. Super Mario imeonekana katika zaidi ya michezo 200 ya video tangu kuundwa kwake. Imesawiriwa kama fundi bomba wa Kiitaliano mfupi na mwenye pudg ambaye anaishi katika Ufalme wa Uyoga, matukio yake kwa ujumla yanalenga kumwokoa Princess Peach, ambaye ametekwa nyara na mhalifu Koopa Bowser. Super Mario anaweza kupata aina mbalimbali za nguvu-ups zinazompa uwezo tofauti. Kaka pacha wa Mario ni Luigi.

Super Mario alionekana kwa mara ya kwanza kama mhusika mchezaji katika Donkey Kong (1981), mchezo wa jukwaa. Miyamoto alitaka kumtumia Popeye kama mhusika mkuu, lakini aliposhindwa kupata haki za leseni, aliunda Super Mario badala yake. Miyamoto alitarajia mhusika huyo kutopendwa na alipanga kumtumia kwa maonyesho ya comeo; awali aliitwa "Mr. Video”, iliitwa Mario baada ya Mario Segale, mfanyabiashara wa Marekani. Mavazi na vipengele vya Super Mario vilitiwa moyo na mpangilio wa mchezo wa video wa Donkey Kong. Kisha alianza kuigiza katika mfululizo wa michezo ya jukwaa ya Super Mario, akianza na Super Mario Bros. mwaka wa 1985.

Baada ya Super Mario Bros., Mario alianza kujichanganya katika aina tofauti tofauti. Hii ni pamoja na michezo ya mafumbo kama vile Dk Mario, RPG kama vile Paper Mario na Mario & Luigi, na michezo ya michezo kama vile Mario Kart na Mario Tennis. Imeonekana katika vipengele vingine vya Nintendo, kama vile katika mfululizo wa mchezo wa mapigano wa Super Smash Bros. Mario pia ameonekana katika uhuishaji mbalimbali, ikiwa ni pamoja na mfululizo tatu zinazotolewa na DIC Entertainment (iliyotamkwa na Lou Albano na baadaye Walker Boone), na ilionyeshwa na Bob Hoskins katika filamu ya 1993 Super Mario Bros. Ataonyeshwa na Chris Pratt katika urekebishaji ujao wa filamu wa 2023.

Mario anazingatiwa kwa kauli moja kuwa mhusika maarufu zaidi katika tasnia ya mchezo wa video na ikoni iliyoanzishwa ya utamaduni wa pop. Mfano wa Super Mario umeonekana katika bidhaa mbalimbali, kama vile nguo na bidhaa zinazokusanywa, na watu na maeneo yamepewa jina la utani baada yake. Pia imehamasisha kiasi kikubwa cha vyombo vya habari visivyo rasmi. Ikiwa na zaidi ya vitengo milioni 750 vilivyouzwa ulimwenguni kote, Super Mario ndio kampuni inayouzwa zaidi ya mchezo wa video wakati wote.

Historia

Super Mario Bros

Shigeru Miyamoto aliunda Mario wakati wa maendeleo ya Punda Kong katika jaribio la kutengeneza mchezo wa video wenye mafanikio kwa Nintendo; michezo ya awali, kama vile Sheriff, haikuwa imepata mafanikio ya michezo kama vile Pac-Man ya Namco. Hapo awali, Miyamoto alitaka kuunda mchezo kwa kutumia wahusika wa Popeye, Bluto na Olive. Walakini, wakati huo, kwa vile Miyamoto hakuweza kupata leseni ya kutumia wahusika (na hangefanya hivyo hadi Popeye wa 1982), angeishia kuunda mhusika ambaye hakutajwa jina, pamoja na Donkey Kong na Lady (baadaye alijulikana kama Pauline).

Katika hatua za awali za Punda Kong, lengo la mchezo huo lilikuwa kutoroka maze, huku Mario akikosa uwezo wa kuruka. Walakini, Miyamoto hivi karibuni alianzisha uwezo wa kuruka kwa mhusika mchezaji, akisababu kwamba "ikiwa ungekuwa na pipa linalokuzunguka, ungefanya nini?

Kulingana na akaunti ya Miyamoto, taaluma ya Mario ilichaguliwa ili kuendana na muundo wa mchezo: tangu Donkey Kong inafanyika kwenye tovuti ya ujenzi, Mario amebadilishwa kuwa seremala; na alipotokea tena katika Mario Bros., iliamuliwa kwamba awe fundi bomba, kwa sababu mchezo mwingi unafanyika katika mazingira ya chinichini. Muundo wa tabia ya Mario, hasa pua yake kubwa, huchota ushawishi wa Magharibi; mara tu alipokuwa fundi bomba, Miyamoto aliamua "kumweka New York" na kumfanya kuwa Muitaliano, akihusisha kidogo utaifa wa Mario kwa masharubu yake. Vyanzo vingine vimechagua taaluma ya Mario ya kuwa seremala ili kujaribu kumuonyesha mhusika kama mfanyakazi wa kawaida, na hivyo kurahisisha wachezaji kumtambua. Baada ya mfanyakazi mwenzao kupendekeza kwamba Mario anafanana kwa karibu zaidi na fundi bomba, Miyamoto alibadilisha taaluma ya Mario ipasavyo na kumkuza Mario Bros., akiwa na mhusika katika mifereji ya maji taka ya Jiji la New York.

Kwa sababu ya mapungufu ya picha ya maunzi ya ukumbi wa michezo ya wakati huo, Miyamoto alimvisha mhusika mavazi ya ovaroli nyekundu na shati la buluu ili kutofautisha kila mmoja na mandharinyuma, na kufanya harakati zake za mkono zionekane kwa urahisi. Kofia nyekundu iliongezwa ili kumruhusu Miyamoto aepuke kuchora nywele za mhusika, paji la uso na nyusi, na pia kuzunguka shida ya kuhuisha nywele zake wakati akiruka. Ili kutoa sifa za usoni za kibinadamu zilizo na uwezo mdogo wa michoro, Miyamoto alichora pua kubwa na masharubu, ambayo iliepuka hitaji la kuchora mdomo na sura ya uso. Kutokuwepo kwa mdomo kulizuia shida ya kutenganisha pua kwa kasi kutoka kwa mdomo na idadi ndogo ya saizi zinazopatikana.

Baada ya muda, mwonekano wa Mario umefafanuliwa zaidi; aliongeza macho ya bluu, glavu nyeupe, viatu vya kahawia, nyekundu "M" katika mduara nyeupe mbele ya kofia, na vifungo vya dhahabu kwenye ovaroli. Rangi zake za shati na ovaroli pia zilibadilishwa kutoka shati la bluu na ovaroli nyekundu hadi shati nyekundu na ovaroli za bluu. Miyamoto alihusisha mchakato huu na timu tofauti za maendeleo na wasanii kwa kila mchezo na pia maendeleo ya teknolojia.

Orodha ya michezo ya Mario kwa Mchezo wa Nelson

Super Mario Bros. - Juni 1989
Super Mario Bros. 2 - 1989
Super Mario Bros. 3 - 1990 1992 (Uingereza)
Super Mario Bros. 4 1991
Mbio za Super Mario 1992
Punda Kong 1994

Filamu ya uhuishaji

Super Mario Bros: Jitihada Kubwa ya Kuokoa Peach Princess! ni vichekesho vya uhuishaji vya Kijapani vya 1986, vinavyotokana na mchezo wa video wa Super Mario Bros. (1985). Imeongozwa na Masami Hata na kutayarishwa na Masakatsu Suzuki na Tsunemasa Hatano, hadithi inahusu Mario na Luigi, wanaojaribu kuokoa Princess Peach kutoka kwa King Koopa.

Ni mojawapo ya filamu mbili za kwanza kulingana na mchezo wa video, pamoja na Running Boy: Star Soldier's Secret ambayo ilitolewa siku hiyo hiyo. Ni uhuishaji wa isekai wa kwanza kuhusisha ulimwengu wa mchezo wa video pepe.

Pamba
Mario anacheza kwenye Famicom yake usiku sana anapomwona mwanamke kwenye skrini ya TV akiomba msaada kutokana na maadui kumshambulia. Anatoroka kwa kuruka kutoka kwenye TV na kujitambulisha kama Princess Peach. King Koopa anatokea na kumfuata nje ya runinga. Mario anapambana naye, lakini hafananishwi na Koopa, ambaye kwa mafanikio anakamata Peach na kurudi kwenye TV. Mario anagundua mkufu mdogo Peach iliyoachwa sakafuni.

Siku iliyofuata, wakati yeye na kaka yake Luigi wakifanya kazi kwenye duka lao la mboga, Mario hawezi kuacha kufikiria Peach na mkufu. Luigi anasema kwamba kito kwenye mkufu huo kinasemekana kumwongoza mmiliki wake kwenye Ufalme wa Uyoga, nchi inayodaiwa kuwa ya hazina. Kiumbe mdogo anayefanana na mbwa anarandaranda ndani ya duka hilo na kumpokonya Mario mkufu, jambo lililomfanya yeye na Luigi kuwakimbiza na kudondokea kwenye bomba.

Walipoibuka, mchungaji wa uyoga alifichua kuwa alimwamuru mbwa huyo, Kibidango, awalete ndugu hao kwake. Anaeleza kuwa sasa wako katika Ufalme wa Uyoga, ambao umeharibiwa na Mfalme Koopa na jeshi lake. Akiwa na hasira kwamba ombi lake la ndoa lilikataliwa na Peach, Koopa anawageuza wenyeji kuwa vitu visivyo na uhai na anapanga kumlazimisha Peach kuolewa Ijumaa tarehe 13. Mhudumu huyo anafichua hadithi inayosema kwamba Mario Bros anaweza kumshinda Koopa na kwamba itabidi watafute nguvu tatu za ajabu ili kushinda uchawi wake: uyoga, ua na nyota. Huku nguvu hizo tatu zikiwa zimefichwa katika Ufalme wa Uyoga na vikosi vya Koopa, Bros Mario walianza kuzitafuta, wakiongozwa na Kibidango.

Baada ya safari ndefu yenye vizuizi vingi hatari, hatimaye akina ndugu wanapata maboresho yote matatu. Usiku huo, Mario anawasili kwenye ngome ya Mfalme Koopa wakati harusi inakaribia kuanza. Kwa msaada wa nguvu-ups tatu, Mario alifanikiwa kumshinda Koopa, kuvunja uchawi wake na kurudisha Ufalme wa Uyoga kwa kawaida. Mario anaporudisha mkufu wa Peach, Kibidango anarudi kwenye umbo lake halisi, Prince Haru wa Ufalme wa Maua. Haru anaeleza kuwa yeye ni mpenzi wa Peach, lakini pia anaeleza kuwa Koopa alimgeuza Kibidango ili amuoe badala yake. Ingawa amehuzunika moyoni, Mario anawatakia mema wenzi hao na kuahidi kurudi ikiwa watahitaji msaada, na wanapokubali, yeye na Luigi wanaanza safari yao ndefu ya kurudi nyumbani.

Katika tukio la baada ya mkopo, King Koopa na waandaji wake sasa wanafanya kazi katika duka la mboga la ndugu kama adhabu.

Takwimu za kiufundi

Moja kwa moja by Masami Hata
Imeandikwa na Hideo Takayashiki
Kulingana na kwenye Super Mario Bros ya Nintendo
bidhaa by Masakatsu Suzuki, Tsunemasa Hatano
Sinematografia Horofumi Kumagai
Imehaririwa by Kenichi Takashima
Muziki by Toshiyuki Kimori, Koji Kondo

Kampuni za utengenezaji: Grouper Productions, Nintendo, Kampuni ya Shochiku-Fuji

Imesambazwa na Kampuni ya Shochiku-Fuji
Tarehe ya kutoka 20 Julai 1986
muda dakika 61
Paese Japan
Lingua Kijapani

Chanzo: https://en.wikipedia.org/wiki/Mario

Mavazi ya Super Mario

Vinyago vya Super Mario

Vifaa vya chama cha Super Mario

Super Mario vitu vya nyumbani

Michezo ya video ya Super Mario

Super Mario Coloring Kurasa

Gianluigi Piludu

Mwandishi wa makala, mchoraji na mbunifu wa tovuti www.cartonionline.com