మోల్డ్ 3 డి యొక్క అన్రియల్ ఇంజిన్ షార్ట్ ఫిల్మ్ “స్లే” అక్షర భాగస్వామ్యంతో విడుదల చేయబడుతుంది
ఈ రోజు విడుదల చేసిన ప్రాజెక్ట్ అమలుపై ఫీచర్ చేయబడిన బ్లాగ్ పోస్ట్లో, ఎపిక్ గేమ్స్ 'అన్రియల్ ఇంజిన్ బృందం మోల్డ్ 3 డి స్టూడియో యొక్క కొత్త రియల్ టైమ్ యానిమేటెడ్ షార్ట్ యొక్క తొలి ప్రదర్శనను ప్రకటించింది చంపుతారు అన్రియల్ ఇంజిన్ 4.27 మరియు అన్రియల్ ఇంజిన్ 5 ఎర్లీ యాక్సెస్లోని డౌన్లోడ్ చేయగల ఆస్తులకు విండ్వాకర్ ఎకో హీరో క్యారెక్టర్ను జోడించడంతో మరింత ఆసక్తికరంగా మారింది. UE5 రివీల్ వీడియోలో ఈ పాత్ర పరిచయం చేయబడింది, నానైట్ భూమిలో ల్యూమన్ (నానైట్ భూమిలో ల్యూమన్). మోల్డ్ 3 డి మరియు ఎపిక్ పూర్తి నమూనా ప్రాజెక్ట్ చేస్తుంది చంపుతారు ఈ నెలాఖరులో డౌన్లోడ్ మరియు అన్వేషణ కోసం అందుబాటులో ఉంది.
మోల్డ్ 3 డి 2016 లో CEO ఎడ్వర్డ్ క్వింటెరో, 22 ఏళ్ల ప్రముఖ సృజనాత్మక నాయకుడు, యానిమేటర్, VFX మరియు పర్యావరణ కళాకారుడిచే స్థాపించబడింది, దీని పున resప్రారంభంలో ILM, డ్రీమ్వర్క్స్ యానిమేషన్ మరియు విజయవంతమైన ప్రాజెక్టులు ఉన్నాయి మాతృక త్రయం Avatar e మాండలోరియన్. రియల్ టైమ్ టెక్నాలజీ మరియు కంటెంట్ క్రియేషన్ యొక్క సంభావ్యతను అన్వేషించడానికి స్టూడియో ఏర్పడింది, క్వింటెరో ఎపిక్ ఆన్ అన్రియల్ ఇంజిన్ ప్రాజెక్ట్లతో సహకరిస్తోంది. పారగాన్ e robo రీకాల్.
కోవిడ్ -19 మహమ్మారి హిట్ అయినందున ప్రాజెక్ట్ గ్రీన్ లైట్ అందుకున్నందున, వర్చువల్ ప్రొడక్షన్ టెక్నిక్లను ఉపయోగించి నిజ సమయంలో - అలాగే ఇతర మోల్డ్ 3 డి ప్రాజెక్ట్లలో - యానిమేషన్లను రూపొందించడానికి స్టూడియో త్వరగా రిమోట్ పని వాతావరణానికి మారింది. మోషన్-క్యాప్చర్ లాస్ వేగాస్లో సృష్టించబడింది, బర్న్బ్యాంక్లోని క్వింటెరో బృందం జూమ్ ద్వారా నటులకు దర్శకత్వం వహిస్తుంది, అయితే అన్రియల్ ఇంజిన్లో అక్షరాలపై నిజ సమయంలో ఫలితాలను చూస్తుంది, తద్వారా వారు కోరుకున్న ఫుటేజ్ ఉందని నిర్ధారించుకోవడం సులభం అవుతుంది. ప్రధాన కదలికను స్వాధీనం చేసుకున్న తర్వాత, ముఖాన్ని పట్టుకోవడం కోసం జట్టు నటుడితో రెండవ సెషన్ చేసింది. దీని కోసం, వారు iOS లైవ్ లింక్ ఫేస్ యాప్ను ఉపయోగించారు.
"మహమ్మారి లేనట్లయితే మనం చేసిన విధంగానే మనం కూడా చాలా పనులు చేసి ఉండవచ్చు, అదృష్టవశాత్తూ మేము రోజుని కాపాడటానికి సినిమా వర్చువల్ ప్రొడక్షన్ అంశంపై ఆధారపడగలిగాము" అని క్వింటెరో చెప్పారు. "ఐఫోన్ నుండి బయటకు వచ్చిన రికార్డింగ్తో మేము ఆమె ఫుటేజీని చూడగలిగాము మరియు పగటిపూట, కెమెరా ఆమెను చూస్తున్నట్లుగా మేము చూడగలిగాము."
మాయలో యానిమేషన్ను లాక్ చేయడానికి మరియు ఎఫ్బిఎక్స్ ద్వారా అన్రియల్ ఇంజిన్కు తీసుకురావడానికి ముందు ఈ బృందం గతంలో మాయ మరియు జెడ్బ్రష్లో ఆస్తులను మోడల్ చేసింది, అక్కడ వారు సీక్వెన్సర్, అన్రియల్ ఇంజిన్ యొక్క అంతర్నిర్మిత మల్టీట్రాక్ నాన్ లీనియర్ ఎడిటర్లో కెమెరాలను లాక్ చేశారు. రియల్ టైమ్లో ఫైళ్లను అందించగల ఇంజిన్ సామర్థ్యాన్ని పెంచడం ద్వారా, ప్రతి రోజూ యానిమేషన్ను చాలా ముడి స్థితి నుండి మొదలుపెట్టి, మోడల్స్ తుది దశలో ఉన్నప్పటికీ. లుక్ డెవలప్మెంట్ కోసం, బృందం అన్రియల్ ఇంజిన్ నుండి అనేక మెటీరియల్స్ మరియు షేడర్లను ఉపయోగించింది, ఇందులో వెర్టెక్స్ షేడర్లు మరియు డెకాల్లు ప్రత్యేకమైన ప్రభావాన్ని ఇవ్వడమే కాకుండా, రియల్ టైమ్ పనితీరును నిర్వహించడానికి కూడా ఉపయోగించబడ్డాయి.
"ప్రీవిస్ను కాంతి మరియు రంగుతో చూడటం చాలా బాగుంది. మీరు కొంచెం ఎక్కువగా పాల్గొనడం ప్రారంభించడానికి కొన్ని నెలలు వేచి ఉండాల్సిన బదులు, వెంటనే ఎలా ఉంటుందో మీకు రుచి వచ్చింది. ఇది అమూల్యమైనది, ఎందుకంటే ఇది దారిలో కనిపించేలా చూడడానికి మరియు మెరుగుపరచడానికి మాకు సహాయపడింది "అని క్వింటెరో పేర్కొన్నాడు. "ఇది విజువల్ ఎఫెక్ట్స్ మరియు యానిమేషన్ పరిశ్రమలో నేను పనిచేసిన సంవత్సరాలుగా నేర్చుకున్న ట్రిక్స్, టెక్నిక్స్ మరియు ప్రాసెస్లను మిళితం చేస్తుంది, త్వరగా రీరేట్ చేయగలగడం మరియు నిజ సమయంలో ఫలితాలను ఊహించగలిగే ప్రయోజనాలు."
అదనంగా, Mold3D అవాస్తవ ఇంజిన్ యొక్క ల్యాండ్స్కేప్ టూల్సెట్ని ఉపయోగించి భూభాగాన్ని మరియు క్విక్సెల్ మెగాస్కాన్లను సృష్టించింది, ఇవి అన్రియల్ ఇంజిన్తో అన్ని ఉపయోగాలకు ఉచితం, పర్యావరణాన్ని జనసాంద్రతం చేయడానికి. మెరుస్తున్న గోళం వంటి ప్రభావాలు ఎక్కువగా నయాగరా, అన్రియల్ ఇంజిన్ యొక్క విజువల్ ఎఫెక్ట్స్ సిస్టమ్లో చేయబడ్డాయి. అధునాతన ప్రభావాలను ఉత్పత్తి చేయడానికి అన్రియల్ ఇంజిన్ యొక్క రియల్ టైమ్ రే ట్రేసింగ్ సామర్ధ్యాలను బృందం ఉపయోగించుకోవడంతో డిజైన్ రూపకల్పనలో లైటింగ్ కీలక పాత్ర పోషించింది. పాత్రల క్లోజ్-అప్ లైటింగ్ను పరిపూర్ణం చేయడానికి, వారు సినిమాటిక్-శైలి లైటింగ్ ఫిక్చర్లను అన్రియల్ ఇంజిన్లో నిర్మించారు, వాటిని బ్యూటీ లైటింగ్, ఎడ్జ్ లైటింగ్, కీ లైటింగ్ మొదలైన వాటిని సృష్టించడానికి వీలు కల్పించారు.
"మేము వెతుకుతున్న ఒక నిర్దిష్ట రూపాన్ని కలిగి ఉన్నాము. నేను నిజానికి అనుకుంటున్నాను, అది ఒక మంగ / అనిమే రకం లాంటిది చాలా శైలీకృతమై ఉండాలని మేము కోరుకుంటున్నాము, కానీ అది వాస్తవికంగా చేయడానికి ప్రయత్నించే దిశగా మరింత ముందుకు సాగింది. మరియు అది కాస్త హైబ్రిడ్గా ముగిసింది, సూపర్ ఫోటోరియలిస్టిక్ కాదు, కానీ అది కాస్త శైలీకృత నీడను కలిగి ఉంది. లైటింగ్ ఇందులో ముఖ్యమైన భాగం; సరైన రూపాన్ని పొందడానికి మేము వేర్వేరు లైటర్లతో పనిచేశాము, ”అని క్వింటెరో వివరించారు. నిజ సమయంలో లైటింగ్ యొక్క వేగంగా మారుతున్న సామర్ధ్యం జట్టు ఎక్కువగా ప్రశంసించిన వాటిలో ఒకటి: “ఇది షాట్ కోసం పని చేయకపోతే, మీరు త్వరగా సూర్యుడి దిశను మార్చవచ్చు లేదా పాత్ర యొక్క కాంతిని త్వరగా మార్చవచ్చు మీ మార్గం, ఆన్ చేయడానికి బదులుగా, రాత్రిపూట రెండర్ చేయండి, తిరిగి రండి, మీ రెండర్లను తనిఖీ చేయండి మరియు సంతోషంగా ఉండకండి.
నిమిషాల లేదా గంటల కంటే సెకనుల భిన్నాలలో ఫ్రేమ్లను అందించగలిగే స్పష్టమైన ప్రయోజనాలతో పాటుగా, యానిమేషన్తో సమాంతరంగా ప్రదర్శన అభివృద్ధిపై పనిచేయడం వంటి ఉత్పత్తి యొక్క బహుళ అంశాలను ఒకేసారి నిర్వహించగలవని మోల్డ్ 3 డి ప్రశంసించింది. చిత్రాల సందర్భం ఆధారంగా, సరళమైన రీతిలో నిర్ణయాలు తీసుకోగలరు; కూర్పు, టైమింగ్, కెమెరా మరియు లైటింగ్ గురించి ప్రత్యేకంగా చెప్పనక్కర్లేదు.
"సృజనాత్మక సహకారం మరియు ఎపిక్ గేమ్స్ బృందం నిరంతర మద్దతు లేకుండా ఇది సాధ్యం కాదు," అని క్వింటెరో చెప్పారు. "వారు మాకు అడుగడుగునా ఉన్నారు. మా కంపెనీ ఈ ప్రాజెక్ట్లో దూసుకుపోయింది మరియు అవాస్తవ ఇంజిన్లో మరిన్ని ఆసక్తికరమైన ప్రొడక్షన్లను చూడాలని మేము ఎదురుచూస్తున్నాము.
స్లే ఆన్లో చూడండి Youtube.
Www.animationmagazine.net లోని వ్యాసం యొక్క మూలానికి వెళ్ళండి