స్ట్రీట్స్ ఆఫ్ రేజ్ అనే వీడియో గేమ్ కథ

స్ట్రీట్స్ ఆఫ్ రేజ్ అనే వీడియో గేమ్ కథ

ఇంకా చాలా "అనుభవజ్ఞులైన" ఆటగాళ్ల కోసం, ప్రకటన రేజ్ 4 వీధులు చాలా వ్యామోహం తెస్తుంది. ఒరిజినల్ మెగా డ్రైవ్ / జెనెసిస్ స్ట్రీట్స్ ఆఫ్ రేజ్ త్రయం వీడియో గేమ్ అనుభవజ్ఞుల హృదయాలలో ప్రత్యేక స్థానాన్ని కలిగి ఉంది, ఎందుకంటే మిస్టర్ X యొక్క మర్మమైన సిండికేట్‌ను వారి చేతులతో పరిష్కరించడానికి తిరిగి వచ్చే అవకాశం వారిని చాలా ఉత్తేజపరుస్తుంది. తాజా విడత 25 సంవత్సరాల క్రితం ఆశ్చర్యకరంగా బయటకు వచ్చింది, కానీ దాని బెల్ట్ కింద కేవలం మూడు ఆటలు మాత్రమే ఉన్నాయి (ఇంకా కొన్ని పోర్టులు) ఈ సిరీస్ భారీ ప్రశంసలు మరియు ఆప్యాయతలను పొందుతూనే ఉంది.

మూడవ సీక్వెల్ రాకతో, సెగా యొక్క స్క్రోలింగ్ ఫైటింగ్ వీడియో గేమ్‌ని చాలా ప్రత్యేకమైనదిగా చేయడానికి మరియు ఇది ఎందుకు చాలా ఉత్తేజకరమైనది అని తెలుసుకోవడానికి అసలు త్రయం వైపు తిరిగి చూడడానికి ఇది సరైన సమయం.

బేర్ నకిల్స్ యొక్క అవసరాలు

వినయపూర్వకమైన సైడ్-స్క్రోలింగ్ పోరాట ఆట శైలి 1984 లో జన్మించింది కుంగ్ ఫూ మాస్టర్ (తరువాత NES కి పోర్ట్ చేయబడింది కుంగ్ ఫూ), కానీ ఇది వీడియో గేమ్ విజయం డబుల్ డ్రాగన్ 1987, ఇది క్లాసిక్ స్క్రోలర్‌ల తరంగానికి దారితీసింది. మరుసటి సంవత్సరం NES కోసం ఒక పోర్ట్ వచ్చింది మరియు ఈ కాన్సెప్ట్ హోమ్ కన్సోల్ ఆడియన్స్‌ని ఆకర్షించింది. వంటి ఆటలు రివర్ సిటీ రాన్సమ్ వారు అర్థం చేసుకోవడం సులభం, ఆడటం ఉత్తేజకరమైనది మరియు ఇద్దరు ఆటగాళ్ల మధ్య సహకారం కోసం తయారు చేయబడ్డారు (80 ల చివరలో మరియు 90 ల ప్రారంభంలో తోబుట్టువులు ఉన్న ఎవరైనా తప్పనిసరిగా నిర్ధారిస్తారు).

క్యాప్‌కామ్ రాక  తుది పోరాటం  1989 లో ఆర్కేడ్‌లలో కళా ప్రక్రియను సరికొత్త స్థాయికి తీసుకువెళ్లారు, భారీ, రంగురంగుల పాత్రలు మరియు అందమైన నేపథ్యాలు పికప్-అండ్-ప్లే మెకానిక్‌లను పూర్తి చేస్తాయి. అసలు  రేజ్ యొక్క వీధులు o బేర్ పిడికిలి ఇది జపాన్‌లో తెలిసినట్లుగా - ఇది 1991 లో వచ్చింది మరియు క్యాప్‌కామ్ గేమ్‌కు నిజమైన ప్రతిస్పందన. నింటెండో ఫైనల్ ఫైట్ యొక్క కన్సోల్ పోర్టింగ్ ప్రత్యేకతను కలిగి ఉంది, ఇది అసలు ఆర్కేడ్ నుండి గణనీయమైన డౌన్‌గ్రేడ్‌లను కలిగి ఉన్నప్పటికీ (ముఖ్యంగా ఇద్దరు ఆటగాళ్ల సహకారం లేకపోవడం), ఇప్పటికీ సూపర్ నింటెండోలో ఆకట్టుకుంటుంది.

సెగ అప్పు తీసుకుంది విముక్తి ఫైనల్ ఫైట్ నుండి, చెత్త డబ్బాలు మరియు ఆయిల్ డబ్బాలలో దాచిన గొడ్డు మాంసం కాల్చడం వరకు, కానీ రేజ్ స్ట్రీట్స్ ఏదో ఒకవిధంగా దాని స్వంత గుర్తింపును రూపొందించుకున్నాయి, చాలావరకు అది పూర్తిగా వెలువడిన శైలికి కృతజ్ఞతలు. మార్షల్ ఆర్ట్స్, జూడో మరియు బాక్సింగ్ మూడు ప్లే చేయగల పాత్రలకు వారి స్వంత పోరాట శైలి మరియు రూపాన్ని ఇచ్చాయి, మరియు నియంత్రణలు సరళమైనవి అయితే, డిజైనర్ మరియు డైరెక్టర్ నోరియోషి ఓహ్బా (ఇంతకు ముందు పనిచేసిన వారు)  షినోబి యొక్క ప్రతీకారం) కేవలం కొన్ని బటన్‌లతో సాధికారిక మూవ్‌సెట్‌ను సృష్టించగలిగారు. "A" పై ఒక ప్రత్యేక కదలిక అశ్వికదళాన్ని పోలీసు కారు రూపంలో పిలిచింది, ఇది తెరపై రాకెట్‌ల స్థాయిని మునుపటి స్థాయి నుండి తెరపైకి కాల్చి, తెరపై ఉన్న శత్రువులందరినీ తుడిచిపెట్టేస్తుంది. ఈ చిన్న స్పర్శలు దానిని పోటీకి మించి పెంచాయి; కేవలం కాపీ కంటే చాలా ఎక్కువ. రోబోకాప్ మూవీ నుండి 1987 నేరాలతో నిండిన డెట్రాయిట్‌ను గుర్తుచేసే రన్‌డౌన్ సిటీ నేపథ్యాన్ని ఉపయోగించి గోల్డెన్ యాక్స్ (స్ట్రీట్స్ ఆఫ్ రేజ్ దాని ఇంజిన్ యొక్క సవరించిన సంస్కరణను ఉపయోగించింది) వంటి ఆటల ఆధారంగా ఇది విస్తరిస్తుంది.

యుజో కోషిరో యొక్క అద్భుతమైన స్కోరు ఆట యొక్క శైలికి దోహదపడే అతిపెద్ద అంశం. వంటి క్లాసిక్ స్వరకర్త యాక్ట్‌రైజర్ మరియు రివెంజ్ ఆఫ్ షినోబి, దాని సౌండ్‌ట్రాక్ టెక్నో మరియు ఇంటిని ఇతర శైలులతో మిళితం చేసి ఆటగాడిని ఘర్షణ నుండి ఘర్షణకు నడిపిస్తుంది. అతను సవరించిన కాలం చెల్లిన హార్డ్‌వేర్‌ని ఉపయోగించి, కోషిరో తన యమహా YM2612 సౌండ్ చిప్ మరియు PSG (ప్రోగ్రామబుల్ సౌండ్ జెనరేటర్ - మునుపటి కన్సోల్ యొక్క సౌండ్ చిప్ మాస్టర్ సిస్టమ్ మెగా డ్రైవ్ హార్డ్‌వేర్‌లో కూడా ఉంది) ఉపయోగించి జెనెసిస్ పాడగలిగాడు. అతను అందుబాటులో ఉన్న పిసిఎమ్ ఛానెల్ ద్వారా స్ఫుటమైన, లైఫ్ లైక్ పెర్కషన్ నమూనాలను రూపొందించాడు మరియు మిగిలిన వాటి కోసం ఎఫ్‌ఎమ్ మరియు పిఎస్‌జి సింథసైజర్ కలయికను ఉపయోగించాడు. ఒకవేళ - స్వర్గం నిషేధించబడింది! - నువ్వు కాదు మార్గం ద్వారా మెగా డ్రైవ్ ఆడియో సెటప్ యొక్క చిక్కులతో, ఈ గేమ్ నుండి దాని స్వంతదానితో సహా సంక్షిప్త అవలోకనం మరియు కొన్ని వివిక్త ఉదాహరణలను అందించే ఈ వీడియోను మీరు చూడాలని మేము సిఫార్సు చేస్తున్నాము.

కోషిరో యొక్క అద్భుతమైన పని అంచనా వేయడం కొనసాగుతుంది మరియు సిరీస్ ముగిసిన కొద్దిసేపటికే క్లబ్ మ్యూజిక్ ట్రెండ్‌లు కూడా వస్తాయి. రెడ్ బుల్ యొక్క అద్భుతమైన డాక్యుమెంటరీ సిరీస్ డిగ్గిన్ ఇన్ ది కార్ట్స్ కోసం ఒక ఇంటర్వ్యూలో కోషిరో నిక్ డ్వైర్‌తో మాట్లాడుతూ, వారికి ఎలాంటి సంగీతం కావాలని లేదా నాకు ఎలాంటి దర్శకత్వం ఇవ్వాలో సెగా నాకు చెప్పలేదు. "నాకు నచ్చిన పనులు మాత్రమే చేశాను. క్లబ్ మ్యూజిక్ ఖచ్చితంగా టేకాఫ్ అవుతుందని నేను వారికి చెప్పాను, మరియు నేను దానిని కోరుకున్నాను, మరియు నేను వారికి డెమో ఇచ్చాను. కృతజ్ఞతగా, అతను విన్నది సెగాకు నచ్చింది. మరింత మెరుగుపెట్టిన మరియు ఫ్లూయిడ్ సీక్వెల్ ఆడిన తర్వాత ఒరిజినల్ గేమ్‌కి తిరిగి వెళ్లడం కష్టంగా ఉన్నప్పటికీ, సంగీతం దాన్ని చేస్తుంది మించి విలువైనది.

స్ట్రీట్స్ ఆఫ్ రేజ్ ఒక అద్భుతమైన వీడియో గేమ్, కానీ సమస్యలు లేకుండా లేవు మరియు ఈ రోజు వరకు ఇది కొంచెం గంభీరంగా ఉంది. ఏదేమైనా, ఇది సెగాకు అవసరమైన వాటిని అందించింది: నింటెండో యొక్క ఫైనల్ ఫైట్ పోర్టును అనుకరించే మరియు మెరుగుపరిచిన హిట్. మాస్టర్ సిస్టమ్ మరియు గేమ్ గేర్ కోసం పోర్ట్‌లు సృష్టించబడ్డాయి, ఇవి బలహీనమైన వ్యవస్థలపై అనువాదంలో చాలా కోల్పోయినప్పటికీ, ఒరిజినల్ స్ఫూర్తిని స్వాధీనం చేసుకున్నాయి. త్వరిత సీక్వెల్‌తో సెగా తన విజయాన్ని నిర్మించడానికి ఉత్సాహంగా ఉంది, మరియు వారు సహాయం కోసం యుజో కోషిరో కంపెనీ, యాంటిషియన్‌ని ఆశ్రయించారు.

మీన్ వీధులు, మీనీర్ బీట్స్

Rage II వీధులు  (లేదా US లో "2", కొన్ని కారణాల వలన) US లో డిసెంబర్ 1992 లో వచ్చింది (ఐరోపా మరియు జపాన్ జనవరి వరకు వేచి ఉండాల్సి వచ్చింది) మరియు ఊహించదగిన విధంగా అసలు రూపకల్పనను విస్తరించింది. యుజో కోషిరో తన చెల్లెలు అయానో మరియు వారి తల్లితో కలిసి స్థాపించిన ప్రాచీన సంస్థ అభివృద్ధికి నాయకత్వం వహించింది. అయనో కోషిరో సీక్వెల్ యొక్క ప్రణాళిక మరియు కళాత్మక రూపకల్పనకు నాయకత్వం వహించారు. "నేను బహుశా చీఫ్ గ్రాఫిక్ డిజైనర్ అని చెబుతాను," అని అతను కంపెనీ బ్లాగ్‌లోని ఇంటర్వ్యూలో వివరించారు (ష్ముప్లేషన్స్ ద్వారా అద్భుతంగా అనువదించబడింది). "ఈ రోజు మనం దీనిని 'ఆర్ట్ డైరెక్షన్' (గేమ్ మొత్తం రూపాన్ని నిర్ణయించడం) అని పిలుస్తాము."

ఆ సమయంలో ఫైనల్ ఫైట్ మరియు వంటివి బాగా ప్రాచుర్యం పొందాయి, ఆర్కేడ్‌లలో ఒకరిపై ఒకరు యుద్ధ స్క్రోలింగ్ టేపులను స్వాధీనం చేసుకున్నారు, మరియు సెగ సీక్వెల్‌పై అతిపెద్ద హిట్ ప్రధాన ప్రభావాన్ని చూపింది. "మీరు ఖచ్చితంగా ఆడారని నేను ఖచ్చితంగా అనుకుంటున్నాను స్ట్రీట్ ఫైటర్ II- నా సోదరుడు మరియు నేను కూడా చేశాము. మేము దీన్ని బాగా ఇష్టపడ్డాము, మేము ఒక లాకర్ కొన్నాము మరియు దానిని ప్రాచీన కార్యాలయంలో ఇన్‌స్టాల్ చేసాము. నా సోదరుడు మరియు నేను SFII లో పోరాడిన విధానాన్ని ఇష్టపడ్డాము, మరియు మా ఇద్దరి మధ్య రేజ్ 2 పోరాటాలు పంచుకున్నారు ! ఆ రకమైన ప్రవాహం అక్కడ ఉండాలి. "

మూలం: www.nintendolife.com/

జియాన్లూయిగి పిలుడు

వ్యాసాల రచయిత, www.cartonionline.com వెబ్‌సైట్ యొక్క చిత్రకారుడు మరియు గ్రాఫిక్ డిజైనర్