ఎందుకంటే రియల్ టైమ్ ఇంజన్లు టెలివిజన్ ఉత్పత్తి యొక్క భవిష్యత్తు
ప్రధాన స్టూడియోల నుండి స్వతంత్ర నిర్మాతల వరకు, సెట్లో చిత్రీకరణకు ప్రత్యామ్నాయంగా నిజ-సమయ నిర్మాణ సాధనాలు అన్వేషించబడుతున్నాయి. అన్రియల్ ఇంజిన్ లేదా యూనిటీ వంటి నిజ-సమయ గేమ్ ఇంజన్ అనేది సాఫ్ట్వేర్ ఫ్రేమ్వర్క్, ఇది నిజ సమయంలో CG పరిసరాలు మరియు వస్తువులను సృష్టించడానికి, మార్చడానికి మరియు పరస్పర చర్య చేయడానికి వినియోగదారులను అనుమతిస్తుంది. ఇది గ్రాఫిక్స్కు స్ట్రీమ్లైన్డ్ ప్రాసెస్ను అందిస్తుంది మరియు పెద్ద మరియు మెరుగైన CGI వైపు స్థిరపడిన ట్రెండ్ను పూర్తి చేస్తుంది.
టీవీ మరియు చలనచిత్రాలలో CGI వినియోగంలో గణనీయమైన పెరుగుదల, గేమింగ్ పరిశ్రమ యొక్క వేగవంతమైన విస్తరణ (ఇప్పుడు హాలీవుడ్ కంటే చాలా పెద్దది) కలిసి ఒక కలయికకు దారితీసింది. రెండు పార్టీలు ఒకే విధమైన మార్కెట్లలోకి ప్రవేశిస్తున్నాయి; ఉదాహరణకు, గేమ్ స్టూడియో తిరుగుబాటు చలనచిత్రం మరియు టెలివిజన్ స్టూడియోను సృష్టించింది మరియు దాని హక్కులను కొనుగోలు చేసింది జడ్జ్ డ్రెడ్, నెట్ఫ్లిక్స్ యానిమేషన్లో భారీగా పెట్టుబడి పెడుతుండగా, గేమ్ ఫ్రాంచైజీ యొక్క 2017 అనుసరణ కాసిల్వానియా అది నిరూపితమైన విజయం.
కానీ టెలివిజన్ ఇంకా రియల్-టైమ్ ఇంజిన్ల యొక్క పూర్తి సామర్థ్యాన్ని ఉపయోగించుకోలేదు, దాని ఉపయోగం సాధారణ CG మరియు నేపథ్య ప్రభావాలను మించిపోయింది. ఈ కథనం చలనచిత్రం, సాంకేతికత మరియు గేమింగ్లో పెరుగుతున్న ట్రెండ్లను అన్వేషిస్తుంది, రియల్ టైమ్ గేమ్ ఇంజిన్లు టెలివిజన్ ఉత్పత్తికి తీసుకురాగల ప్రయోజనాలను వివరిస్తాయి.
పరిశ్రమల కూడలి
చారిత్రాత్మకంగా, జనాదరణ పొందిన గేమ్ శీర్షికలు ఎల్లప్పుడూ చలనచిత్రానికి బాగా అనువదించబడలేదు. అదేవిధంగా, ప్రముఖ ఫిల్మ్ ఫ్రాంచైజీలు గేమింగ్ ప్లాట్ఫారమ్లలో విజయానికి హామీ ఇవ్వలేదు. అయితే, రెండు పరిశ్రమల మధ్య ఒక విధమైన విలీనం ప్రారంభమైంది; జ్ఞానం, అనుభవం మరియు సాంకేతికత యొక్క భాగస్వామ్యం.
విజువల్ ఎఫెక్ట్స్ చాలా సినిమా విడుదలల వెనుక చోదక శక్తిగా మారాయి. షార్ట్ ఫిల్మ్స్ కూడా, ఇష్టం స్టార్ వార్స్: మూలాలు, ప్రధాన నిర్మాణాలకు సరిపోయే CGని ప్రదర్శించండి. నిజానికి సినిమా నిర్మాణంలో రియల్ టైమ్ ఇంజన్లు ఇప్పటికే వాడుకలో ఉన్నాయి. డిస్నీ ఇటీవలి సంవత్సరాలలో రెండింటి నుండి సన్నివేశాలతో దారితీసింది డోరీని కనుగొనడం e రోగ్ వన్: ఎ స్టార్ వార్స్ స్టోరీ అన్రియల్ ఇంజిన్ 4ని ఉపయోగించడం, ఉదాహరణకు. మరియు అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన, మాండలోరియన్, రియల్ టైమ్ గేమ్ ఇంజిన్లు మరియు వర్చువల్ LED ప్రొడక్షన్ సెట్లను దాని ఎపిసోడ్లలో ఎక్కువ భాగం ఉపయోగించారు.
సమాంతరంగా, గేమింగ్ పరిశ్రమ ఎక్కువగా సినిమాటిక్గా మారింది: రెండు శిబిరాలను వేరుచేసే లైన్ అస్పష్టంగా మారింది. వంటి ఆటలు యుద్ధం యొక్క దేవుడు ప్లే చేయగల సన్నివేశాలతో సజావుగా పెనవేసుకున్న సినిమా అనుభవాలపై ఎక్కువగా ఆధారపడతాయి. మా అందరిలోకి చివర ఇది దాని గ్రిప్పింగ్ ప్లాట్ కోసం కూడా ప్రశంసించబడింది. రెండు గేమ్ల నుండి ఫుటేజీని ఇప్పుడు YouTubeలో వ్యక్తిగత ఫీచర్లుగా ఆస్వాదించడానికి YouTubeలో చూడవచ్చు.
ఆండ్రెజ్ సప్కోవ్స్కీ యొక్క వరుస పుస్తకాల ఆధారంగా, CD ప్రాజెక్ట్ రెడ్ ప్రపంచవ్యాప్తంగా ప్రజాదరణ పొందింది Witcher ఫ్రాంచైజ్, ఇది విజయవంతమైన నెట్ఫ్లిక్స్ టెలివిజన్ అనుసరణకు దారితీసింది. రియల్ టైమ్ ఇంజిన్లు సెట్ డిజైన్, లైటింగ్, షాట్లు మరియు టర్నరౌండ్ వేగం కోసం టెలివిజన్ స్టూడియోలకు అనేక ఎంపికలను అందిస్తాయి. సినిమాటిక్ గేమింగ్ అనుభవాలను అందించే సాంకేతికత టెలివిజన్ సిరీస్ ఉత్పత్తిని మార్చగలదు, రాజీలేని వేగం మరియు బహుముఖ ప్రజ్ఞను అందిస్తుంది.
తక్షణ ప్రయోజనాలు
మేము పోస్ట్-COVID సాధారణ స్థితికి చేరుకుంటున్నప్పుడు, భవిష్యత్తులో ఏవైనా అంతరాయాలకు వ్యతిరేకంగా ప్రామాణిక పద్ధతులు పకడ్బందీగా ఉంటాయి అనడంలో సందేహం లేదు. లైవ్-యాక్షన్ చిత్రీకరణ ఎల్లప్పుడూ ఉంటుంది, అయితే ఫిల్మ్ స్టూడియోలు తమ నిర్మాణాన్ని సాంకేతిక పరిష్కారాలకు మద్దతుగా మార్చుకోవడం ద్వారా మాత్రమే ప్రయోజనం పొందుతాయి.
LED స్క్రీన్లను ఉపయోగించి వర్చువల్ సెట్ను రూపొందించడం ద్వారా, మీరు బహుళ ప్రీ-షూట్ వాతావరణాలను సృష్టించవచ్చు మరియు వాటిని మీ ప్రొడక్షన్ పైప్లైన్లో చేర్చవచ్చు. లైటింగ్ పరిస్థితులను మార్చడానికి, వాతావరణాలు త్వరగా మరియు అధిక స్థాయి అనుకూలీకరణతో సృష్టించబడతాయి, షూట్ రోజున అన్నీ నిజ సమయంలో అందించబడతాయి. భౌతిక సెట్ను నిర్మించకుండానే అనుకరణ పరిసరాలను సాధించవచ్చు, విదేశీ లేదా అన్యదేశ స్థానానికి ప్రయాణించాల్సిన అవసరాన్ని తిరస్కరించవచ్చు. LED స్క్రీన్లను ఉపయోగించి సెట్ను వెలిగించే సామర్థ్యం కూర్పును మెరుగుపరుస్తుంది మరియు పోస్ట్లో రంగు దిద్దుబాటు అవసరాన్ని కూడా తొలగిస్తుంది, సాధారణంగా ఆకుపచ్చ స్క్రీన్లను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు అవసరం.
నిజ-సమయ ఇంజిన్లలో మునుపటి ఆలోచనలను సృష్టించడం వలన ఉత్పత్తి బృందాలు 3Dలో ఖచ్చితమైన, స్కేల్ చేయబడిన సెట్లను చూడటానికి మరియు ఖరీదైన సెట్లను నిర్మించే ముందు ఫ్రేమింగ్ మరియు షాట్ ట్రాన్సిషన్లను ఏర్పాటు చేయడానికి అనుమతించడం ద్వారా సమయం మరియు డబ్బును ఆదా చేయవచ్చు. ఇది ప్రీ-ప్రొడక్షన్ మరియు పోస్ట్ ప్రొడక్షన్ మధ్య అంతరాన్ని తగ్గిస్తుంది. నిజ-సమయం చివరి షాట్ యొక్క మునుపటి ఉజ్జాయింపును కూడా కొలవగలదు, అవసరమైన పునరావృతాల సంఖ్యను నాటకీయంగా తగ్గిస్తుంది. డిజిటల్ ఆస్తులను కూడా తిరిగి ఉపయోగించుకోవచ్చు - ఫ్రాంఛైజింగ్ వ్యూహంపై పనిచేసే స్టూడియోలకు ఇది చాలా సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది.
సమస్య ఏమిటి?
పైన జాబితా చేయబడిన అన్ని ప్రయోజనాలతో మరియు గేమ్లు మరియు సినిమాల్లో ఉపయోగించే రియల్ టైమ్ ఇంజిన్లకు లెక్కలేనన్ని ఉదాహరణలు (ఉదా దాని చీకటి పదార్థాలు), ఎందుకు విస్తృత స్వీకరణ జరగలేదు? వాస్తవం ఏమిటంటే సాంకేతికత సాపేక్షంగా కొత్తది మరియు మొత్తం పరిశ్రమను విస్తరించడానికి కొంత సమయం పట్టవచ్చు.
సాంప్రదాయ వర్క్ఫ్లోల పట్ల విధేయతతో పాటు ఖర్చులు మరియు నైపుణ్యం గురించి ముందుగా ఊహించిన భావనలు అంటే స్టూడియోలు ఒక ప్రత్యేక పరిశ్రమ కోసం గతంలో రిజర్వు చేయబడిన వాటిపై పందెం వేయడానికి ఇష్టపడవు. వాస్తవానికి, సరిగ్గా ఉపయోగించినట్లయితే బడ్జెట్లు గణనీయంగా తగ్గుతాయి. బహుళ స్థానాల కోసం ఖర్చులను మాత్రమే తగ్గించడం గణనీయమైన వ్యత్యాసాన్ని కలిగిస్తుంది. మరియు నిజ-సమయ బిడ్డింగ్ వేగం సాధారణ ఉత్పత్తికి అవసరమైన గంటలను గణనీయంగా తగ్గిస్తుంది.
సాంకేతికత యొక్క ప్రతిపాదకులు ఆన్-సెట్ షూటింగ్ మరియు రెండర్ చేయబడిన పరిసరాల మధ్య వ్యయ-ప్రయోజన విశ్లేషణను ప్రదర్శించాలి. వాస్తవ పరంగా ప్రయోజనాలను ఉదహరించడం ఎక్కువ ప్రభావం చూపుతుంది.
అదేవిధంగా, గేమ్ స్టూడియోలు ఇప్పుడు టెలివిజన్ మరియు స్ట్రీమింగ్ సేవలలో పెట్టుబడి పెట్టడానికి మూలధనాన్ని కలిగి ఉన్నాయి, గేమ్ల యొక్క అనుసరణల ద్వారా లేదా అసలు ఫిల్మ్ IP ద్వారా. సాంకేతిక పరిజ్ఞానంలో ఇప్పటికే బాగా ప్రావీణ్యం ఉన్న వ్యక్తులు స్వీకరణను నాటకీయంగా వేగవంతం చేయవచ్చు.
టెలివిజన్ కోసం ఆన్-సెట్ ఉత్పత్తి ఇప్పటికీ క్షీణిస్తున్నందున, సాంప్రదాయ సెటప్ల కోసం మెరుగైన రీప్లేస్మెంట్లుగా నిజ-సమయ ఇంజిన్లలో సమయం మరియు డబ్బును పెట్టుబడి పెట్టడానికి ఇప్పుడు సమయం ఆసన్నమైంది. నిజ-సమయ ఇంజిన్లతో సాధించగల నాణ్యత - అన్రియల్ ఇంజిన్ 5తో సాధ్యమయ్యే ఫోటోరియలిజం యొక్క కొత్త స్థాయిలతో సహా - పరిశ్రమను మారుస్తుంది, సిరీస్ మరియు ఫిల్మ్ల ఉత్పత్తిని విస్తరిస్తుంది. నిజ-సమయ సాంకేతికత కోసం, టీవీ చివరి సరిహద్దు.
ఆండ్రూ లార్డ్ మాంచెస్టర్ సిటీ సెంటర్లో ఉన్న బహుళ-క్రమశిక్షణా నిర్మాణ సంస్థ అయిన ఫ్లిప్బుక్ స్టూడియోకి సహ వ్యవస్థాపకుడు మరియు మేనేజింగ్ డైరెక్టర్.