Бозиҳои Epic Unreal Engine 4.27 -ро оғоз мекунанд

Бозиҳои Epic Unreal Engine 4.27 -ро оғоз мекунанд

Epic Games нашри муҳаррики нави рендеринг ва аниматсияро эълон кард Unreal Engine 4.27, ҷорӣ намудани хусусиятҳои нави пурқувват барои эҷодкорони таҳияи бозӣ, филм ва телевизион, меъморӣ, автомобилҳо ва ғайра. Нуктаҳои муҳим навсозиҳои асосии абзорҳои эффектҳои визуалии дохили камераро барои истеҳсоли виртуалӣ, такмилдиҳии Lightmass GPU барои ба таври назаррас тезтар оташ задани нур, ҳамгироии Oodle Compression Suite ва кодеки Bink Video барои истифодаи ройгон дар Unreal Engine Production Streaming Pixel Streaming барои истеҳсоли омода дар бар мегиранд. Дастгирии OpenXR, навсозиҳои Datasmith ва ғайра.

Ин нашр як қатор такмилҳоро ба самаранокии Unreal Engine, сифат ва осонии истифода пешниҳод мекунад эффектҳои визуалӣ дар камера (ICVFX), ки истифодаи ин техникаи инқилобии истеҳсоли виртуалиро, ки чеҳраи синаморо тағйир медиҳад, аз ҳарвақта зудтар ва осонтар мекунад. Эпик ба наздикӣ бо коллективи филмсозони Буллит барои намоиши минбаъдаи ин асбобҳо, як порчаи озмоишии кӯтоҳ ва навтарин ҷараёни кории истеҳсолиро ба озмоиш гузоштааст. Ин лоиҳаи намунавии ройгон ҳоло аз ҷониби ҷомеа дастрас аст.

Бо нав Муҳаррири конфигуратсияи 3D Дар 4.27, корбарон метавонанд ба осонӣ конфигуратсияҳои nDisplay-и худро барои ҳаҷми LED ё дигар замимаҳои намоиши бисёрсоҳавӣ тарроҳӣ кунанд. Ҳама хусусиятҳо ва танзимоти марбут ба nDisplay ҳоло дар як nDisplay Root Actor барои дастрасии осон муттаҳид карда шудаанд ва илова кардани дастгирии бисёрсоҳавӣ GPU ҳоло ба nDisplay имкон медиҳад, ки миқёси бештарро самараноктар кунад. Дастгирии бисёрҷонибаи GPU инчунин ба корбарон имкон медиҳад, ки ҳалли худро дар чаҳорчӯбаҳои васеъ тавассути бахшидани як GPU ба пикселҳои дохили камера ва бо камераҳои сершумор тирандозӣ кунанд, ки ҳар яки онҳо дорои фрустуми беназири худ мебошанд. Илова бар ин, 4.27 дастгирии OpenColorIO-ро ба nDisplay илова карда, мувофиқати дақиқи рангҳои мундариҷаи Unreal Engineро бо он чизе, ки камераи ҷисмонӣ дар ҳаҷми LED мебинад, таъмин мекунад.

Инчунин дар 4.27, Unreal Engine's Системаи камераи виртуалӣ ба таври назаррас такмил дода шуда, дастгирии хусусиятҳои бештар ба монанди таҳрири бисёр-корбар ва пешниҳоди таҷрибаи аз нав тарҳрезишудаи корбар ва меъмории васеъшавандаи аслӣ. Live Link Vcam, як барномаи нави iOS, ба корбарон имкон медиҳад, ки бо истифода аз iPad камераи Cine-ро ба муҳаррик биронанд. Инчунин беҳбудиҳо барои тавлиди норавшани дурусти ҳаракат дар аксҳои сайёҳӣ бо назардошти камераи физикӣ бо заминаи ҳаракаткунанда мавҷуданд.

Ниҳоят, нав Суратҳои сатҳи ба корбарон имкон медиҳад, ки ҳолати саҳнаи додашударо ба осонӣ захира кунанд ва баъдтар ҳама ё ҳама унсурҳои онро барқарор кунанд, ки бозгаштан ба танзимоти қаблии тирандозӣ ё такрори эҷодиро осон мекунад.

Илова бар ин, шарикони Эпик а ниқоб кардан экосистемаи комилан муттаҳидшудаи сахтафзор, нармафзор ва хидматҳоро барои пайваст кардани марҳилаҳои физикӣ бо маҷмӯаҳои виртуалӣ тавассути инфрасохтори RenderStream пешниҳод мекунанд, ки барои истифодаи пурраи қобилиятҳои 4.27 навсозӣ шудааст.

Lightmass GPU Engine Unreal Engine

Unreal Engine 4.27 беҳбудиҳои зиёдеро пешкаш мекунад GPU-и сабук, аз ҷумла афзоиши дастгирии хусусият ва устувории зиёд. Система ба ҷои CPU GPU-ро барои тадриҷан намоиш додани харитаҳои равшании қаблан ҳисобшуда, бо истифода аз имконоти навтарини пайгирии рентген бо DirectX 12 (DX12) ва чаҳорчӯбаи DXR-и Microsoft истифода мебарад.

Lightmass GPU вақти тавлиди маълумоти рӯшноиро барои саҳнаҳое, ки равшании глобалӣ, сояҳои нарм ва дигар эффектҳои равшании мураккабро талаб мекунанд, ба таври назаррас коҳиш медиҳад, ки дидани онҳо дар вақти воқеӣ гарон аст. Азбаски корбарон метавонанд натиҷаҳоро тадриҷан бубинанд, бидуни интизории пухтупази ниҳоӣ ворид кардани тағирот ва аз нав оғоз кардан осон аст ва ҷараёни кори интерактивиро эҷод мекунад.

Барои ҷараёнҳои кории VFX дар камера, GPU Lightmass ба экипаж имкон медиҳад, ки равшании маҷмӯаи виртуалиро нисбат ба пештара зудтар иваз кунанд, истеҳсолотро самараноктар кунад ва ҷараёни эҷодиро қатъ накунад.

Unreal Engine Path Tracer барои пикселҳои ниҳоӣ

Il Роҳсози роҳ режими прогрессивии намоишдиҳии аз ҷиҳати ҷисмонӣ дақиқи бо DXR суръатёфта дар Unreal Engine мебошад, ки онро бидуни талаб кардани ягон конфигуратсияи иловагӣ фаъол кардан мумкин аст. Дар 4.27, як қатор такмилҳо Path Tracer-ро барои эҷоди тасвирҳои ниҳоӣ-пикселӣ, ки бо намоишҳои офлайнӣ муқоиса карда мешаванд, қобили истифода мегардонанд, ки дорои хусусиятҳо ба монанди равшании аз ҷиҳати ҷисмонӣ дуруст ва оштинопазири ҷаҳонӣ, рефраксияҳои аз ҷиҳати ҷисмонӣ дуруст, маводҳои мукаммал дар дохили инъикосҳо ва рефраксияҳои супермаълумшуда ва зиддилағзиш.

Ҳоло корбарон инчунин метавонанд Навбати Movie Render-ро ламс кунед, то аз камераҳои сершумор ҳамчун як раванди партия бидуни гузаштан аз танзимоти мураккаби Sequencer намоиш диҳед. Ин имкон медиҳад, ки такроран эҷод кардани як қатор кадрҳои калон аз нуқтаи назари гуногун ҳангоми кор тавассути такрор ё вариантҳои эҷодӣ.

Бо Воситаҳои бозии RAD ҳамроҳ шуда, ба оилаи Epic Games, маҷмӯи фишурдани Oodle ва кодеки Bink Video ҳоло ба Unreal Engine муттаҳид карда шудаанд, ки баъзе аз зудтарин ва маъмултарин абзорҳои фишурдасозӣ ва рамзгузории соҳаро барои таҳиягарони Unreal Engine ройгон дастрас мекунанд.

Ҷараёни Unreal Engine Pixel

Ҷараёни пиксел ҳоло бо як қатор такмили сифат ва версияи навшудаи WebRTC барои истеҳсол омода аст. Ин технологияи пуриқтидор имкон медиҳад, ки Unreal Engine ва барномаҳое, ки ба он асос ёфтаанд, дар як мошини маҷозии абрии пурқувват кор кунанд ва ба корбарони ниҳоӣ дар ҳама ҷо дар браузери муқаррарии веб дар ҳама гуна дастгоҳ таҷрибаи пурраи сифат расонанд. Дар ин версияи 4.27, мо инчунин дастгирии Linux ва қобилияти иҷро кардани Pixel Streaming аз муҳити контейнерро илова кардем.

Ин нашрия ҳадафи Epicро барои пайваст кардани Unreal Engine ба абзорҳои иловагӣ бо такмилот ба қадри имкон бефосила пайваст мекунад. дастгирии доллари ИМА ва Alembic. Бо 4.27, корбарон метавонанд унсурҳои бештарро бо доллари ИМА содир кунанд, аз ҷумла қабатҳо, зерқабатҳо, ландшафтҳо, гиёҳҳо ва аниматсияҳо ва маводҳоро ҳамчун гиреҳҳои MDL ворид кунанд. Акнун корбарон инчунин метавонанд атрибутҳои доллари ИМА-ро аз муҳаррири марҳилаи доллари ИМА таҳрир кунанд, аз ҷумла тавассути таҳрири бисёр корбар. Илова бар ин, ҳоло имконпазир аст, ки мӯй ва курку домодро бо маълумоти GeometryCache, ки аз Alembic ворид карда шудаанд, пайваст кунед.

Бо Unreal Engine 4.27 эҷод кардани мундариҷаи XR дар Unreal Engine бо хусусиятҳои ба истеҳсолот омода аз ҳарвақта осонтар аст дастгирии чаҳорчӯбаи OpenXR. Плагини OpenXR, ки ба корбарон имкон медиҳад, ки якчанд дастгоҳҳои XR-ро бо як API ҳадаф қарор диҳанд, ҳоло инчунин дастгирии хусусиятҳои иловагӣ, аз ҷумла қабатҳои стерео, экранҳои лаппиш, Playspace Limits Query ва Display Controller Motion ва плагини васеъкуниро аз Marketplace пешниҳод мекунад, ба шумо имкон медиҳад, ки бе такя ба релизҳои муҳаррик ба OpenXR функсия илова кунед.

Мо инчунин моделҳои VR ва AR-ро аз нав тарроҳӣ кардем, то хусусиятҳои бештар дарунсохт ва танзими осонтарро пешниҳод кунанд ва ба корбарон роҳи зудтари оғоз кардани лоиҳаҳои худро фароҳам орем.

Дастгирии Unreal Engine USD ва Alembic (бета).

Тавассути зерсистемаи нави онлайн (OSS), ки дар 4.27 нашр шудааст, Хидматҳои онлайни эпикӣ ҳоло бевосита ба Engine Unreal дохил карда шудааст. Ин навсозӣ ҳамгироии Epic Online Services SDK ба муҳаррикро дар бар мегирад, ки асбобҳо ва интерфейсҳои онро дар сарангушти шумо мегузорад.

Инчунин, як нав Васлкунаки хидматҳои Epic Online барои Unity имрӯз дар манбаи кушода дастрас аст. Плагин, ки аз ҷониби PlayEveryWare таҳия ва нигоҳдорӣ мешавад, аввал дар компютер оғоз мешавад, дар ҳоле ки дастгирӣ барои консолҳо ва дастгоҳҳои мобилӣ дар охири соли ҷорӣ дастрас хоҳад шуд.

Хидматҳои Epic Online таҷрибаҳои бозиҳои иҷтимоии байниплатформаро бо хидматҳои аз муҳаррик мустақил, кушода, модулӣ ва ройгони онлайн, ки дӯстонро дар ҳама гуна платформа ва ҳама мағоза мепайвандад, фароҳам меоранд. Барои маълумоти бештар ба dev.epicgames.com муроҷиат кунед.

 



Ба манбаи мақола дар www.animationmagazine.net гузаред

Ҷанлуиджи Пилуду

Муаллифи мақолаҳо, рассом ва дизайнери графикии вебсайти www.cartonionline.com