Одамон аниматсия: Ван Фан, директори Tribeca VR Premiere 'Upstander'

Одамон аниматсия: Ван Фан, директори Tribeca VR Premiere 'Upstander'


Директори аниматсия Ван Фан барои ду кӯтоҳи аниматсионии аввалини худ ду ҷоизаи донишҷӯӣ Эмми гирифт: Корти ваҳшӣ e Валори, ки хангоми иш-тироки у дар фильми USC сохта шудаанд. Валори Вай инчунин дар соли 2001 ҷоизаи беҳтарин филми кӯтоҳи аниматсионӣ дар Siggraph гирифт. Вай ҳамчун аниматор, рассом ва тарроҳи филмҳо ва бозиҳои истеҳсолкардаи DreamWorks, Sony Imageworks, Digital Domain, The Third Floor, Halon Studios, Activision, Zynga, Naughty кор кардааст. Dog, 2K, ILM ва Blue Sky Studios. Лоиҳаи охирини Фан, як филми аниматсионии VR бо номи Пойдор, имрӯз дебюти худро ҳамчун як қисми диққати онлайн Cinema360 ҷашнвораи Tribeca месозад. Вай хеле меҳрубон буд, ки ба баъзе саволҳои мо дар бораи корхонаи охиринаш посух диҳад:

Шумо чӣ гуна идеяи лоиҳаи зидди таҳқири VR-ро пайдо кардед?

Ван Фан: Болотар дар ҳамкорӣ бо созмони хайрияи ҷавонон The Diana Award ва Oculus VR барои лабораторияи хуби созанда сохта шудааст. Ман бо Ҷоизаи Диана ҳамкорӣ кардам, то таҷрибаи видеоии 360 дараҷа дошта бошам, то паёми зидди таҳқири онҳоро дастгирӣ кунам. Ҳангоми боздиди ман ба Ҷоизаи Диана, сафир баъзе сенарияҳои эҳтимолии таҳқирро таҳия кард. Дониши таҷрибаи онҳо бебаҳо буд ва якчанд саҳнаҳоро илҳом бахшид Болотар, ёрй мерасонад, ки он боз хам хакикй шавад. Бо истифода аз фикру мулоҳизаҳои Лабораторияи Офаридгор ман ҳикояи аслиро аз нав кор карда, дар дурнамои ҳикоя аз таҳқир ба тамошобин тағйирот ворид кардам. Ман инчунин маҷмӯаро аз майдони бозии берунӣ ба майдони баскетболи дарунӣ иваз кардам, зеро доштани фазои дарунӣ ҷалби таваҷҷӯҳи иштирокчиёнро осонтар мекунад.

Сафари офариниш Болотар он барои ман дигаргунсозанда буд, зеро ман иқтидори василаи навро кашф кардам ва ба потенсиали он ҳамчун як мошини ҳамдардӣ боварӣ дорам, ки одамонро бештар эҳсос ва фикр мекунанд. Азбаски он дар VR сохта шудааст, ман мехостам таҷрибаро сохтор кунам, то он метавонад аз миёнаравӣ истифода барад ва сарҳадҳоро ба таври визуалӣ тела диҳад ва инчунин тавассути ҷорӣ кардани баъзе ҷузъҳои нодири тавсифии VR, ба монанди ҳаракати бадани иштирокчӣ.

Шумо кай ба кор шурӯъ кардед ва ба анҷом расидани он чӣ қадар вақт лозим шуд?

Лоиҳа моҳи июни соли 2018 оғоз шуда, истеҳсолот моҳи декабри соли 2019 ба охир расид.

Барои сохтани аниматсия шумо кадом воситаҳоро истифода бурдед?

Мо барои аксари моделҳо ва муҳитҳо Unreal Marketplace ва муҳаррики бозии Unreal, ки барои истеҳсоли VR истифода мешавад, истифода кардем.

Дар он чанд нафар кор карданд ва буҷаи шумо барои тӯб чанд буд?

Дар ин чо одамони бисьёре иштирок доштанд, вале дар истехсолот дар даврахои гуногуни истехсолот якчанд нафар одамон кор мекарданд.

Мушкилоти душвортарини шумо дар ин лоиҳа кадом буд?

Азбаски рушди воқеияти виртуалӣ нав аст, ҳеҷ гуна ҷараёни кор риоя карда нашудааст. Ман бояд ҷараёни корро таҳия кунам, ки ба ниёзҳо ва маҳдудиятҳои беназири истеҳсолии ман мувофиқат кунад. Азбаски ин мураккаб аст, барои коркарди қубурҳо, пеш аз истеҳсол ва истеҳсол ҳазорҳо нокомиро талаб мекунад.

Дар бораи версияи анҷомёфта ба шумо чӣ маъқул аст?

Азбаски воқеияти виртуалӣ як воситаи нав аст, коргардон метавонад чизи беназир ва тару тоза эҷод кунад. Ман тавонистам истифодаи инкарнатсия, фазо ва тағиротро дар дурнамо ҳамчун абзоре барои роҳнамоӣ кардани баёнияи василаи нав кашф кунам. Аз консепсия то пешбарӣ қисми тамоми раванд будан хеле қаноатбахш буд.

Болотар он ҳамчун як ривояти муқаррарии хаттӣ бо аломатҳои ғайриоддӣ оғоз мешавад, зеро он барои муаррифии аломатҳо борхалтаҳоро истифода мебарад. Тағирот дар POV, ҳаракати камера ва инкарнатсия камони ҳикояи таҷрибаро дастгирӣ мекунад ва инчунин барои омӯхтани забони нави визуалӣ. Дар давраи COVID-19 таҳқир беш аз пеш муҳимтар аст, зеро пандемия таҳқири нажодӣ нисбат ба осиёгиҳоро шадидтар кардааст. Ман умедворам, ки бо лоиҳаи навбатии интерактивии худ сарҳадҳои ҳикояро боло бардорам.

Назари шумо ба вазъи воқеияти виртуалӣ дар соли 2020 чӣ гуна аст?

Воқеияти виртуалӣ дар як лаҳзаи муҳим қарор дорад ва аз сабаби эҷоди мундариҷаи беҳтар, масалан, дубора идома хоҳад ёфт Нисфи ҳаёт: Алик. Илова бар ин, COVID-19 метавонад ба воқеияти виртуалӣ таъсири мусбӣ расонад, зеро одамон онро ҳамчун асбоби пайвастшавӣ ба виртуалӣ истифода мебаранд. Масалан, ҷашнвораи филмҳои фароғатии Tribeca идома хоҳад ёфт ва он дар гӯшмонакҳои Oculus Go ва Quest ройгон намоиш дода мешавад. Ҳолатҳои ба ин монанд метавонанд одамонро водор созанд, ки VR-ро ҳамчун воситаи мутобиқшавӣ ба дуршавии иҷтимоӣ ва омӯхтани роҳҳои мубориза бо дар хона монданро омӯзанд. Воқеияти виртуалӣ низ хеле дастрастар аст, зеро шумо метавонед танҳо бо нархи 200-400 доллар гӯшмонаки воқеияти виртуалӣ гиред.

Шумо ба аниматорҳое, ки мехоҳанд ба дастгирии VR дастрасӣ пайдо кунанд, чӣ гуна маслиҳат медиҳед?

Асосҳои ҳикоя ва аниматсияро хуб азхуд кунед ва ин донишро барои сохтани як ҳикояи хуб истифода баред. Инчунин, дар бораи технологияҳои нав ба мисли Unreal ё Unity маълумот гиред, зеро инҳо абзорҳо барои таҳияи воқеияти виртуалӣ ва воқеияти виртуалӣ мебошанд.

Дар оянда шумо чӣ кор карда истодаед?

Ман мехоҳам бо истифода аз интерактивӣ омӯхтани таҷрибае, ки на танҳо ҳамдардӣ эҷод мекунад, балки ба иштирокчӣ ҳисси агентӣ медиҳад, то онҳо пас аз таҷриба эҳсос кунанд, фикр кунанд ва амал кунанд. Мо як прототипро таҳия кардем ва дар ҷустуҷӯи чанд шарике ҳастем, ки ба мо дар анҷом додани он кумак кунанд.

Болотар дастрас аст Cinema360 аз ҷашнвораи филми Tribeca, ки дар ҳамкорӣ бо Oculus-и Facebook пешниҳод карда мешавад. Барномаро дар ин ҷо санҷед ва дар бораи филм дар www.upstandervr.com маълумоти бештар гиред

Болотар



Ба манбаи мақола гузаред

Ҷанлуиджи Пилуду

Муаллифи мақолаҳо, рассом ва дизайнери графикии вебсайти www.cartonionline.com