Drew Christie นักวาดภาพแอนิเมเตอร์ - นักวาดภาพเคลื่อนไหวสร้างความลึกลับของ "Sasquatch" สำหรับ Hulu ได้อย่างไร

Drew Christie นักวาดภาพแอนิเมเตอร์ - นักวาดภาพเคลื่อนไหวสร้างความลึกลับของ "Sasquatch" สำหรับ Hulu ได้อย่างไร


เมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมาผู้ชม Hulu ได้รับการปฏิบัติ บิ๊กฟุตซีรีส์สามตอนกำกับโดย Joshua Rofé (ลอร์เรนกระแสสวิฟต์) เกี่ยวกับความลึกลับของสามเหลี่ยมมรกตในแคลิฟอร์เนียตอนเหนือซึ่งเป็นภูมิภาคที่มีเปอร์เซ็นต์ผู้สูญหายและการฆาตกรรมสูงที่สุดในรัฐ นักข่าว David Holthouse ดูการฆาตกรรมสามครั้งที่แปลกประหลาดซึ่งมีข่าวลือว่าเป็นฝีมือของ Sasquatch ที่เข้าใจยาก (หรือที่เรียกว่า Bigfoot) เราเพิ่งพบกัน ดึงคริสตี้ (จักรพรรดิแห่งกาลเวลาถั่ว! เพลงของแกนหมุนวาดและบันทึก) ศิลปินผู้มีความสามารถจากซีแอตเทิลที่อยู่เบื้องหลังแอนิเมชั่นที่แสดงอยู่ในเอกสารที่น่าสนใจนี้

นิตยสารแอนิเมชั่น: ขอแสดงความยินดีกับผลงานของคุณ Drew คุณช่วยให้ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการทำงานของคุณกับเราได้บ้าง บิ๊กฟุต?

ดึงคริสตี้: ขอขอบคุณ! ฉันอยู่ที่ฮาวายในช่วงพักร้อนและได้รับอีเมลจากเมลเอสลินจาก Duplass Brothers Productions เพื่อถามว่าฉันว่างหรือไม่และสนใจที่จะพูดคุยกับทีมที่กำลังทำสารคดีเกี่ยวกับการดำเนินการซ้ำแบบเคลื่อนไหวสำหรับโปรเจ็กต์นี้ จากนั้นเมื่อฉันกลับถึงบ้านเราต่างก็คุยโทรศัพท์กันและสนุกกับมันมากและฉันคิดว่าพวกเขาสนุกกับงานของฉันที่ได้เห็นและฉันรู้สึกทึ่งมากกับเรื่องราวที่พวกเขาเล่าให้ฉันฟัง

อนิเมชั่นนี้ผลิตที่ไหนและคุณใช้เครื่องมือแอนิเมชั่นอะไรในการสร้าง

แอนิเมชั่นผลิตในรัฐวอชิงตันบนเกาะนอกซีแอตเทิล เครื่องมือที่ฉันใช้คือปากกาหมึกบนกระดาษสำหรับภาพวาดเริ่มต้นและสตอรีบอร์ดขนาดเล็กดังนั้นภาพวาดหมึกบางส่วนจึงถูกสแกนและระบายสีใน Photoshop ส่วนภาพวาดอื่น ๆ ถูกวาดโดยตรงใน Photoshop จากนั้นจึงย้ายไปยัง After Effects สำหรับการปรับสีภาพเคลื่อนไหวและการเคลื่อนไหวของกล้อง . ฯลฯ แอนิเมชั่นวาดด้วยมือเพิ่มเติมได้รับการดำเนินการใน Photoshop โดยใช้ส่วนขยาย AnimDessin ซึ่งช่วยให้สามารถแก้ไขเฟรมต่อเฟรมและหัวหอมได้ง่ายขึ้นภายในไทม์ไลน์ของ Photoshop

คุณทำงานร่วมกับผู้กำกับ Joshua Roféในโครงการนี้ได้อย่างไร?

อย่างใกล้ชิด แต่ด้วยวิธีการแฮนด์ฟรีที่มั่นใจ เขาจะส่งคลิปวิดีโอของ David Holthouse เล่าเรื่องจากนั้นให้เวลาฉันสร้างอะไรบางอย่างเพื่อแสดงให้เขาเห็น สิ่งแรกที่ฉันสร้างขึ้นฉันได้ทดสอบแอนิเมชั่นสีเต็มรูปแบบและทำประมาณ 90 วินาทีที่เดวิดเล่าเรื่องราวในคืนแรกที่เขาอยู่ในฟาร์มหม้อและไปที่กระท่อมในป่า Josh และทีมงานชอบที่นี่มากและรู้สึกว่าฉันได้เก็บภาพบรรยากาศจริงๆจึงได้รับความไว้วางใจจากพวกเขามากมายหลังจากนั้น ฉันเคยทำแอนิเมติกแบบร่างจริง ๆ เพื่อแสดงให้พวกเขาเห็นก่อนว่าฉันคิดอะไรอยู่จากนั้นเขาก็จะตอบว่าใช่หรือไม่ใช่แล้วฉันจะทำทุกสีต่อไป ฉันยังไม่ได้ทำสตอรี่บอร์ดเลย เพียงแค่ภาพร่างแอนิเมชั่นจากนั้นวาดเส้นสุดท้ายและลงสีแล้วทำให้เคลื่อนไหวอย่างเต็มที่ใน PS และ AE แล้วส่งออกไป บางครั้งมีการปรับแต่งและเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเพื่อความต่อเนื่องหรือความแม่นยำ แต่ไม่มากนัก

ซัสควอทช์ "width =" 1000 "height =" 578 ​​​​​"class =" size-full wp-image-283876 "srcset =" https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2021 /04 /1619661885_226_How-animator-illustrator-Drew-Christie-animated-the-mysteries-of-quotSasquatchquot-for-Hulu.jpg 39w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Sasquatch1000- 2x400.jpg 231 วัตต์, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Sasquatch400-2x760.jpg 439 วัตต์, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Sasquatch760- 2x768.jpg 444w "sizes =" (ความกว้างสูงสุด: 768 px) 1000 vw, 100 px "/>บิ๊กฟุต

คุณจะบอกว่าอะไรเป็นส่วนที่ยากที่สุดของงานมอบหมายนี้?

เขาพยายามคิดว่าจะแสดงตัวตนของใครบางคนให้น้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในขณะที่ยังทำให้เข้าใจประเด็นของช็อตหรือฉากได้ หลายคนในซีรีส์นี้ยกเว้นเดวิดต้องไม่เปิดเผยตัวตนเพื่อความปลอดภัยของตนเองหรือด้วยเหตุผลทางกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับพวกเขาในการก่ออาชญากรรม ดังนั้นเราจึงต้องปิดบังใบหน้าของผู้คนจำนวนมากและฉันไม่รู้ว่าพวกเขาหน้าตาเป็นอย่างไรหรือฉันจำไม่ได้ มันยอดเยี่ยมในหลาย ๆ ด้านเนื่องจากฉันชอบความมืด แต่มันก็ยากเมื่อตัวละครต้องอยู่ในเงามืดและมันก็เป็นเวลากลางคืนแล้ว! จากนั้นมาสนุกกันเช่นไฟหน้าพลุบุหรี่และโคมไฟถนน ฉันชอบแสงบรรยากาศทั้งหมดดังนั้นสิ่งที่เริ่มต้นจากความท้าทายจึงเป็นข้อดีอย่างมาก

คุณชอบอะไรเกี่ยวกับการสร้างแอนิเมชั่นสำหรับสารคดี?

หลาย ๆ อย่าง! ฉันจะเริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่าฉันเรียนรู้ในขณะที่ฉันกำลังทำงานอยู่ แม้ว่าฉันจะเกลียดโรงเรียน แต่จริงๆแล้วฉันก็ชอบการเรียนรู้ มันต้องเป็นไปตามเงื่อนไขของฉัน ฉันสามารถเจาะลึกลงไปในทุกแง่มุมของโปรเจ็กต์ที่ฉันกำลังทำอยู่เพราะฉันต้องวาดภาพทุกอย่างให้ถูกต้องเพื่อให้มันสมเหตุสมผลภายในเรื่องราวหรือโปรเจ็กต์โดยรวม สำหรับเรื่องนี้ฉันต้องรู้ว่าฟาร์มกัญชามีลักษณะอย่างไรและมีการตัดอย่างไรและฉันต้องศึกษาเปลือกต้นไม้ในเชิงลึกและไฟหน้ารถบรรทุกในช่วงต้นทศวรรษที่ 90 และแน่นอนว่าฉันได้เรียนรู้ในขณะที่ฉันดูการตัดและ ประโยชน์จากการวิจัยของผู้ทำงานร่วมกันของฉัน เป็นวิธีที่น่าตื่นเต้นในการเรียนรู้เกี่ยวกับหัวข้อที่แตกต่างกัน

ซัสควอทช์ "width =" 1000 "height =" 590 "class =" size-full wp-image-283875 "srcset =" https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/1619661885_407_How -animator-illustrator-Drew-Christie-animated-the-mysteries-of-quotSasquatchquot-for-Hulu.jpg 39w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Sasquatch1000-3x400.jpg 236w , https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Sasquatch400-3x760.jpg 448w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Sasquatch760-3x768.jpg 453w "sizes =" (ความกว้างสูงสุด: 768 พิกเซล) 1000 vw, 100 px "/>บิ๊กฟุต

คุณทำงานกับเอกสารภาพเคลื่อนไหวจำนวนมากในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา ทำไมคุณถึงคิดว่าผู้กำกับใช้แอนิเมชั่นในสารคดีมากกว่าที่เคย?

ใช่และนั่นเป็นคำถามที่ดี - และฉันคิดว่าเป็นเพราะเหตุผลหลายประการ ประการแรกสารคดีได้รับความนิยมมากกว่าที่เคยเป็นดังนั้นจึงมีผู้คนจำนวนมากขึ้นและมีสถานที่ซื้อ / ว่าจ้าง / ผลิต / แจกจ่าย / สตรีมมิ่งมากขึ้น และนั่นทำให้มีผู้กำกับจำนวนมากขึ้นที่ต้องการแยกสารคดีของพวกเขาออกจากกันและแอนิเมชั่นก็เป็นสื่อที่หลากหลายอย่างไม่น่าเชื่อ

แอนิเมชั่นเป็นรูปแบบหนึ่งของทัศนศิลป์และเช่นเดียวกับรูปแบบทัศนศิลป์อื่น ๆ เช่นการวาดภาพมันสามารถสื่อสารอารมณ์โทนอารมณ์และความคิดที่แตกต่างกันได้มากมายซึ่งเมื่อผู้กำกับตระหนักได้เขาก็เข้าใจแล้วว่าแอนิเมชั่นสามารถเป็นหนึ่งใน เครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดที่จะช่วยให้พวกเขาเล่าเรื่องราวชมเชยคุณและทำให้มันแตกต่างจากหนังหัวพูดอื่น ๆ นอกจากนี้ในทางเศรษฐกิจโดยทั่วไปแล้วการสร้างแอนิเมชั่นบางประเภทจะถูกกว่าเดิมเล็กน้อยเมื่อคุณต้องการเครื่องบินหลายลำและรองรับแอนิเมชั่น Oxberry และอะไรที่ไม่เป็นเช่นนั้น อย่างไรก็ตามแอนิเมชั่นบางประเภทยังมีราคาแพงมาก

ซัสควอทช์ "width =" 1000 "height =" 563 "class =" size-full wp-image-283874 "srcset =" https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/1619661885_94_How -animator-illustrator-Drew-Christie-animated-the-mysteries-of-quotSasquatchquot-for-Hulu.jpg 39w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Sasquatch1000-4x400.jpg 225w , https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Sasquatch400-4x760.jpg 428w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Sasquatch760-4x768.jpg 432w "sizes =" (ความกว้างสูงสุด: 768 พิกเซล) 1000 vw, 100 px "/>บิ๊กฟุต

อะไรคืออิทธิพลทางสายตาของคุณเมื่อคุณตัดสินใจสร้างแอนิเมชั่นสำหรับการแสดง?

อิทธิพลด้านภาพหลักของฉันคือภาพยนตร์และสไตล์กล้องของ David Fincher ด้วยเหตุผลสองประการประการหนึ่งมันให้ความรู้สึกคล้ายกับสิ่งที่ Josh กำลังมองหาส่วนหนึ่งอาจเป็นเพราะพวกเขามีเพลงชั่วคราวจาก Reznor / Ross หายไปแล้ว เพลงประกอบเช่นเดียวกับหัวข้อที่มืดมนและความแปลกประหลาดของฉากและเรื่องราวทั้งหมด อย่างที่สองฉันต้องการให้กล้องมีการเคลื่อนไหวที่เยือกเย็นและมีระเบียบแบบแผนซึ่งจะทำให้เกิดเหตุอาชญากรรม แต่ไม่รู้สึกถึงความรู้สึกใด ๆ หรือดูเหมือนว่ามนุษย์จะไม่ได้ควบคุมเลย มีเพียงความเย็นชาและปราศจากเชื้อและดูเหมือนว่าเขากำลังเฝ้ามองโลกทั้งใบอยู่เงียบ ๆ และประการที่สามจานสีเดียวสีฟ้ายังให้ความรู้สึกเหมือนความหนาวเย็นมืดมิดในยามค่ำคืน

โดยรวมแล้วคุณผลิตแอนิเมชั่นสำหรับการแสดงมากแค่ไหน?

ฉันไม่ทราบแน่ชัด แต่มีบางแห่งอยู่ในลำดับ 13-18 นาที ที่ไหนสักแห่งในสนามเบสบอลนั้น บางสิ่งถูกลบออกแล้วเพิ่มใหม่ แต่มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยหรือจัดเรียงใหม่และแก้ไขใหม่ดังนั้นจึงยากที่จะทราบแน่ชัด

ครั้งแรกที่คุณรู้ตัวว่าอยากทำงานแอนิเมชั่นคือเมื่อไหร่?

เมื่อฉันอายุประมาณสามหรือสี่ขวบพ่อของฉันสอนวิธีใช้กล้อง VHS ของครอบครัวและฉันต้องสร้างภาพยนตร์บนโซฟาพร้อมกับป้อมปราการ Ewok และแอ็คชั่น ฉันคิดแล้วฉันก็ตระหนักว่าฉันสามารถสร้างโลกของฉันได้ด้วยตัวเอง ฉันคิดว่ามันเป็นความรู้สึกที่แข็งแกร่งมาก

ซัสควอทช์ "width =" 1000 "height =" 613 "class =" size-full wp-image-283873 "srcset =" https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/1619661885_580_How -animator-illustrator-Drew-Christie-animated-the-mysteries-of-quotSasquatchquot-for-Hulu.jpg 39w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Sasquatch1000-5x392.jpg 240w , https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Sasquatch392-5x760.jpg 466w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Sasquatch760-5x768.jpg 471w "sizes =" (ความกว้างสูงสุด: 768 พิกเซล) 1000 vw, 100 px "/>บิ๊กฟุต

คุณกำลังทำอะไรต่อไป

ตอนนี้ฉันเป็นผู้กำกับแอนิเมชั่นของนักบินทีวีและยังเคยกำกับสารคดีอนิเมชั่นขนาดสั้นชื่อ โลกที่ยิ่งใหญ่ของ Gregory Blackstock เกี่ยวกับศิลปินออทิสติกเมธีที่จะออกอากาศทางช่อง PBS Voices ในเดือนหน้า ตอนนี้ฉันกำลังทำโปรเจ็กต์สารคดีอื่น ๆ ร่วมกับทีมของฉันที่ Kalakala Animation

คุณมีคำแนะนำสำหรับมืออาชีพด้านแอนิเมชั่นที่ต้องการเริ่มสร้างแอนิเมชั่นสารคดีหรือไม่?

ใช่ฉันจะบอกว่าสร้างสารคดีแอนิเมชั่นของคุณเอง ฉันคิดว่านี่เป็นจำนวนคนที่เห็นผลงานของฉันและฉันถูกขอให้ผู้กำกับสร้างแอนิเมชั่นสำหรับสารคดีของพวกเขาได้อย่างไร ฉันชอบทำวิจัยและเมื่อมีเวลาทำสารคดีแอนิเมชันของตัวเอง ฉันมักจะสร้าง Op-Docs แบบเคลื่อนไหวสำหรับ เดอะนิวยอร์กไทมส์ และนั่นเป็นวิธีที่ Penny Lane เห็นงานของฉันและขอให้ฉันสร้างภาพเคลื่อนไหวตามลำดับในสารคดีของเธอ ถั่ว! ดังนั้นฉันจะพูดเสมอว่าจงสร้างงานของคุณเองและอย่ารอให้ใครมาขอให้คุณทำงานให้

บิ๊กฟุต ขณะนี้สามารถสตรีมบน Hulu ได้แล้ว เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับงานของ Drew ที่ www.drewchristie.com



ไปที่แหล่งที่มาของบทความใน www.animationmagazine.net

จานลุยจิ ปิลูดู

ผู้เขียนบทความ นักวาดภาพประกอบ และนักออกแบบกราฟิก ของเว็บไซต์ www.cartonionline.com