Dragon Ball Super: Super Hero แซงหน้า Jujutsu Kaisen 0 เป็นภาพยนตร์อนิเมะอันดับ 4 XNUMX แห่งตลอดกาลในสหรัฐอเมริกา

Dragon Ball Super: Super Hero แซงหน้า Jujutsu Kaisen 0 เป็นภาพยนตร์อนิเมะอันดับ 4 XNUMX แห่งตลอดกาลในสหรัฐอเมริกา

ภาพยนตร์อนิเมะเรื่อง Dragon Ball Super: Super Hero ทำรายได้ประมาณ 34.932.582 ดอลลาร์ หลังจากวันแรงงานสุดสัปดาห์ ซึ่งเป็นสัปดาห์ที่สามในอเมริกาเหนือ การประมาณการนี้ทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้อยู่เหนือ Jujutsu Kaisen 0 (34.542.754 ดอลลาร์สหรัฐในปี 2022) เป็นภาพยนตร์อนิเมะที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสี่ในบ็อกซ์ออฟฟิศของสหรัฐฯ

ตอนนี้หนังทั้ง 28 เรื่องขึ้นอันดับ 29 43.896.550 และน. XNUMX ปีที่บ็อกซ์ออฟฟิศของสหรัฐฯ ในปีนี้ ภายใต้ Downton Abbey: A New Era (XNUMX ดอลลาร์สหรัฐ) และเหนือ The Northman, The Bob's Burgers Movie and Beast

ภาพยนตร์อนิเมะที่ทำรายได้สูงสุดในรอบสุดท้ายในบ็อกซ์ออฟฟิศของสหรัฐฯ ได้แก่ Pokémon: The First Movie, Demon Slayer - Kimetsu no Yaiba - The Movie: Mugen Train และ Pokémon 2000 - The Movie Dragon Ball Super: Super Hero เอาชนะ Dragon Ball Super: Broly (US $ 30.712.119 ในปี 2018) เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา

Dragon Ball Super: Super Hero ทำรายได้ประมาณ 2.405.000 ดอลลาร์ในสุดสัปดาห์นี้ ซึ่งรั้งอันดับที่ XNUMX ในช่วงเวลานั้น ต่ำกว่า Thor: Love and Thunder และเหนือ Jaws ที่วางจำหน่ายซ้ำ บ็อกซ์ออฟฟิศของเขานับจนถึงตอนนี้คือ:

วันพฤหัสบดีที่ 18 สิงหาคม: 4.303.671 USD
วันศุกร์ที่ 19 สิงหาคม: USD 6.611.743
วันเสาร์ที่ 20 สิงหาคม : 5.813.401 USD
วันอาทิตย์ที่ 21 สิงหาคม: USD 4.395.234
วันจันทร์ที่ 22 สิงหาคม: USD 1.514.414
วันอังคารที่ 23 สิงหาคม: USD 1.593.787
วันพุธที่ 24 สิงหาคม: USD 1.053.705
วันพฤหัสบดีที่ 25 สิงหาคม: 910.359 USD
วันศุกร์ที่ 26 สิงหาคม: USD 1.323.852
วันเสาร์ที่ 27 สิงหาคม : 1.917.271 USD
วันอาทิตย์ที่ 28 สิงหาคม: USD 1.436.515
วันจันทร์ที่ 29 สิงหาคม: USD 421.776
วันอังคารที่ 30 สิงหาคม: USD 499.764
วันพุธที่ 31 สิงหาคม: USD 347.090
วันศุกร์ที่ 2 กันยายน: USD 511.000 (โดยประมาณ)
วันเสาร์ที่ 3 กันยายน: $ 1.080.000 (โดยประมาณ)
วันอาทิตย์ที่ 4 กันยายน: 814.000 USD (โดยประมาณ)
วันจันทร์ที่ 5 กันยายน: $ 394.000 (โดยประมาณ)
ฉายบนจอกว่า 4.000 โรงในโรงภาพยนตร์กว่า 3.100 โรง รวมถึงโรงภาพยนตร์ที่มีบริการระดับพรีเมียม เช่น IMAX, 4DX, Dolby Cinemas, MX4d และ DBox ในช่วงสุดสัปดาห์แรกที่ขยายออกไป มันทำเงินได้ 3,4 ล้านเหรียญจากหน้าจอ IMAX 327 จอ ซึ่งเป็นสถิติการเปิด IMAX ในสหรัฐอเมริกาสำหรับภาพยนตร์อนิเมะ 17% ของภาพยนตร์ทั้งหมดในช่วงสุดสัปดาห์แรกมาจากการฉาย IMAX และ 40% จากการฉายในรูปแบบพรีเมี่ยมขนาดใหญ่ทั้งหมด (รวมถึง IMAX และคู่แข่ง)

บ็อกซ์ออฟฟิศ Mojo ระบุว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้ทั่วโลก 77.132.582 ดอลลาร์ ก่อนการกลับมาทำบ็อกซ์ออฟฟิศโดยประมาณในสุดสัปดาห์นี้

ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำเงินได้ 21.124.049 ดอลลาร์สหรัฐฯ ในการฉายสุดสัปดาห์แรกในอเมริกาเหนือ บ็อกซ์ออฟฟิศเรื่องแรกในสุดสัปดาห์เพียงอย่างเดียวทำให้เป็นภาพยนตร์อนิเมะที่ทำรายได้สูงสุดเท่าที่เคยมีมา 6 บ็อกซ์ออฟฟิศของสหรัฐอเมริกา ภาพยนตร์เรื่องนี้ยังเข้าฉายในเม็กซิโก อาร์เจนตินา เปรู ไอร์แลนด์ ชิลี และประเทศอื่นๆ นอกสหรัฐอเมริกาด้วยมูลค่า 12,3 ล้านดอลลาร์ (ประมาณ 1,7 พันล้านเยน)

ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นภาพยนตร์อนิเมะเรื่องที่สามที่ทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศช่วงสุดสัปดาห์ในสหรัฐอเมริกาและเป็นอันดับ 3 ในการเปิดที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา รองจาก Pokémon: The First Movie ด้วยเงิน 31.036.678 ดอลลาร์ในปี 1999 และ Demon Slayer - Kimetsu no Yaiba - The Movie : Mugen Train ด้วย 21.234.994 USD ในปี 2021

เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว Dragon Ball Super: Broly ทำเงินได้ 9,8 ล้านดอลลาร์ในช่วงสุดสัปดาห์แรกเปิดตัวที่โรงภาพยนตร์ 1.236 แห่งทั่วสหรัฐอเมริกาและแคนาดา

Dragon Ball Super: Super Hero วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 11 มิถุนายน ภาพยนตร์ขายตั๋วได้ประมาณ 498.000 ใบ ในราคาประมาณ 670 ล้านเยน (ประมาณ 4,99 ล้านดอลลาร์) ในสองวันแรก ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้ 2.442.861.650 เยน (ประมาณ 18,11 ล้านดอลลาร์) ณ วันที่ 7 สิงหาคม

Crunchyroll และ Sony Pictures จะฉายภาพยนตร์เรื่องนี้ในโรงภาพยนตร์ทั่วโลกในช่วงซัมเมอร์นี้ โดยจะเป็นการเปิดภาพยนตร์อนิเมะที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา ภาพยนตร์เรื่องนี้เข้าฉายในวันศุกร์ในสหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร และไอร์แลนด์ การฉายภาพมีทั้งเสียงต้นฉบับภาษาญี่ปุ่นพร้อมคำบรรยายและพากย์เสียง บริษัทกำลังจัดจำหน่ายภาพยนตร์เรื่องนี้ไปยัง “ทุกทวีป รวมถึงอเมริกาเหนือ ละตินอเมริกา ยุโรป ออสเตรเลีย / นิวซีแลนด์ แอฟริกา ตะวันออกกลาง และเอเชีย (ยกเว้นญี่ปุ่น)” ใน 13 ภาษาที่มีเสียงพากย์และ 29 ภาษาที่มีซับไตเติ้ล

Tetsuro Kodama กำกับภาพยนตร์และ Naoki Satō แต่งเพลง Nobuhito Sue เป็นผู้กำกับศิลป์ Chikashi Kubota เป็นผู้กำกับแอนิเมชั่น และ Jae Hoon Jung เป็นผู้กำกับ CG ผู้สร้างมังงะดราก้อนบอลต้นฉบับ Akira Toriyama ทำงานเกี่ยวกับเรื่องราวต้นฉบับ สคริปต์และการออกแบบตัวละครสำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้

ที่มา: Box Offcie Mojoเครือข่ายข่าวอะนิเมะ

จานลุยจิ ปิลูดู

ผู้เขียนบทความ นักวาดภาพประกอบ และนักออกแบบกราฟิก ของเว็บไซต์ www.cartonionline.com