การผจญภัยครั้งใหญ่ครั้งต่อไปในเวลา

การผจญภัยครั้งใหญ่ครั้งต่อไปในเวลา

อาร์คานาซึ่งตั้งอยู่ในเบอร์นาบียังคงทำงานในการผลิตแอนิเมชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดจนถึงปัจจุบันในช่วงปีที่ยากลำบาก

วัยรุ่นชาวอเมริกันถูกเคลื่อนย้ายอย่างน่าอัศจรรย์ผ่านช่วงเวลาไปยังเมือง Sanxingdui อันลึกลับของจีนและออกผจญภัยสุดอัศจรรย์ วีรบุรุษแห่งหน้ากากทองคำภาพยนตร์แอนิเมชั่นมหากาพย์เรื่องใหม่ในผลงานของทีมงานของสตูดิโออาร์คานาอังกฤษโคลอมเบีย

“ จิมแคมเมอรุดและไบรอันสมิ ธ นักเขียนต้นฉบับเขียนเรื่องราวที่น่าเหลือเชื่อนี้และฉันรู้ว่ามันเป็นโปรเจ็กต์ที่ฉันต้องผ่าน” ฌอนแพทริคโอไรลีซีอีโอและผู้ก่อตั้งสตูดิโอและผู้กำกับและผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์กล่าว "วีรบุรุษแห่งหน้ากากทองคำ ได้รับแรงบันดาลใจจากหน้ากากสำริดโบราณของ Sanxingdui ที่ค้นพบที่แหล่งโบราณคดี Guanghan ในมณฑลเสฉวน Gordon McGhie และ Troy Taylor จาก CG Bros Entertainment Inc. ซึ่งเป็นสตูดิโอที่มุ่งมั่นอย่างมากในการสร้างความสัมพันธ์และความร่วมมือที่แท้จริงในประเทศจีนเป็นหุ้นส่วนการผลิตของฉัน เราโชคดีมากที่ได้ประกาศว่าคริสโตเฟอร์พลัมเมอร์และรอนเพิร์ลแมนร่วมแสดงด้วย”

Oilly กล่าวว่าเรากำลังดำเนินการอยู่ วีรบุรุษแห่งหน้ากากทองคำซึ่งเป็นภาพยนตร์เรื่องที่เก้าของสตูดิโอเป็นความฝันที่เป็นจริง “ ฉันคิดว่ามันจะเป็นภาพยนตร์ที่ดีที่สุดที่ Arcana เคยสร้างมา” เขากล่าว “ ฉันรักนักแสดงและตื่นเต้นที่จะได้กำกับคริสโตเฟอร์พลัมเมอร์อีกครั้ง ฉันรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้แสดงความสามารถของทีมแอนิเมชั่นและทีมงานใหม่ที่น่าทึ่งของเรา แม้ว่าเราจะสร้างโครงการนี้ในช่วง COVID แต่เรายังคงผลิตภาพยนตร์ที่มีคนทำงานเต็มเวลา 65 คนทำงานจากที่บ้าน เราอัปเดตไปป์ไลน์ Shotgun ที่กำหนดค่าใหม่และต้องสร้าง VPN ที่เชื่อถือได้และทำให้ทุกอย่างใช้งานได้ ไม่ใช่เรื่องง่ายหรือถูก แต่เราพบวิธีที่จะทำให้การผลิตก้าวไปข้างหน้า "

การ์ตูนเพื่อการศึกษาและนิเวศวิทยา

นอกจากนี้อาร์คานายังคงผลิตซีรีย์ CG อนิเมชั่น ตกเบ็ดซึ่งขึ้นอยู่กับฟังก์ชันของชื่อเดียวกัน “ เช่นเดียวกับภาพยนตร์ซีรีส์นี้เป็นสีเขียวและให้ความรู้” โอเรลลีกล่าว "เป็นการ์ตูนตลกกล้าหาญฉลาดที่ทั้งครอบครัวสามารถนั่งดูด้วยกันได้เนื่องจากแต่ละตอนจะพบตัวละครในการผจญภัยและพบปัญหาใหม่ ๆ ที่ต้องจัดการในแนวปะการัง"

Oilly เชื่อว่าสตูดิโอสามารถจัดการโครงการต่างๆได้มากมายด้วยการทำงานหนักและความสามารถของทีมงานที่ยอดเยี่ยม “ โครงการเหล่านี้มีความร่วมมือกันอย่างมากและทุกคนในสตูดิโอช่วยทำให้โครงการมีชีวิตขึ้นมาได้จริงๆ” ซีอีโอกล่าว “ หลังจากทำงานจากที่บ้านตั้งแต่ต้นเดือนมีนาคมมีบางวันที่ฉันรู้สึกว่ามีเพียงมือเดียวบนพวงมาลัย ทีมของเรามีความสามารถในการปรับตัวกลยุทธ์และขั้นตอนการทำงานโดยปรับตามลำดับเวลาที่ไม่เคยมีมาก่อน นอกจากนี้ยังเป็นการใช้เวลาอย่างมากกับภรรยาและมิเชลล์หุ้นส่วนทางธุรกิจของฉัน มันเป็นหิน! "

เมื่อถามถึงวิธีการอธิบายการผลิตของ Arcana โดยทั่วไป O'Reilly กล่าวว่า“ แต่ละโครงการของเราได้รับการพัฒนาที่แตกต่างกันเล็กน้อย แต่เรามักจะเริ่มต้นด้วยนิยายภาพจากห้องสมุด Arcana ฉันเขียนบทและในขณะเดียวกัน Gary Yuen ก็เริ่มสร้างแบบจำลองตัวละคร จากนั้นเราจะพัฒนาโปรเจ็กต์ต่อไปโดยการสร้างอนิเมชั่นแบบเต็มความยาวในขณะเดียวกันก็ดึงฉากจากภาพยนตร์มาไว้ในภาพที่คำนวณขั้นสุดท้ายเพื่อใช้เป็นหลักฐานยืนยันแนวคิด "

“ เรามีบุคลากรที่น่าทึ่งและมีความสามารถจำนวนหนึ่งที่รวบรวมจาก Rainmaker, DreamWorks และ Disney และเราไม่เคยมีเวลานานขนาดนี้ก่อนที่จะส่งมอบ” เขากล่าว "ฉันเรียกตัวเองอย่างติดตลกว่า บริษัท " ฟาร์มต่อโต๊ะ "เนื่องจากเราได้ผลิตเนื้อหาทั้งหมดของเราเองไม่เพียง แต่จากความคิดสร้างสรรค์ แต่ยังมาจากการผลิตการจัดหาเงินทุนและแม้แต่การออกใบอนุญาตและการขายของเราเองที่นำโดย Jerina Hajno ด้วย"

Sean Patrick O'Reilly

O 'Reilly ผู้ก่อตั้งสตูดิโอในปี 2004 กล่าวว่าการพัฒนาการผลิตการจัดหาเงินทุนและการออกใบอนุญาตเนื้อหาของ Arcana ทำให้เขาและทีมมีอิสระในการสร้างสรรค์มากกว่าสตูดิโอขนาดใหญ่อื่น ๆ “ เราไม่มีลูกค้าดังนั้นเราจึงไม่ต้องการการอนุมัติจากภายนอก” เขากล่าว “ เราเป็นผู้ตัดสินใจว่าต้องการเห็นโครงการใดที่สร้างขึ้นด้วยการควบคุมที่สร้างสรรค์อย่างเต็มที่ นอกเหนือจากการควบคุมเชิงสร้างสรรค์แล้วเรายังสามารถควบคุมสิทธิ์และการขายได้อย่างเต็มที่ซึ่งเป็นเรื่องที่ท้าทายอย่างยิ่งในตอนแรก ตอนนี้เรามีคนมาหาเราเพื่อร่วมโปรดักชั่นกำลังมองหาความช่วยเหลือในการจัดหาเงินทุนและเรายังลงทุนในโปรดักชั่นห้ารายการในฐานะผู้ให้กู้หนี้อาวุโส "

แฟนตัวยงของการแสดงภาพเคลื่อนไหว Spongebob Squarepants, ริกและมอร์ตี้ e X-Men: ซีรีย์อนิเมชั่น และภาพยนตร์ที่ชอบ แมงมุม - ชาย: เข้าสู่แมงมุม - กลอน e ความเหลือเชื่อO'Reilly อ้างว่าชอบความเป็นไปได้ที่ไร้ขีด จำกัด ของสื่อ “ แอนิเมชั่นช่วยให้ผู้สร้างสามารถแสดงตัวแบบหรือการกระทำในแบบที่ไลฟ์แอ็กชันทำไม่ได้” เขากล่าว “ ฉันชอบแอนิเมชั่นไลฟ์สไตล์ด้วย เนื่องจากมีการผลิตที่ช้ากว่าการแสดงสดฉันจึงไม่เครียดและชอบทำงานกับครอบครัวและเพื่อน ๆ ของฉัน! "

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชม อาร์คาน่า.com.

ไปที่แหล่งที่มาของบทความ

จานลุยจิ ปิลูดู

ผู้เขียนบทความ นักวาดภาพประกอบ และนักออกแบบกราฟิก ของเว็บไซต์ www.cartonionline.com