ความกลัวที่แท้จริง: ความฝันสู่ความเป็นจริง

ความกลัวที่แท้จริง: ความฝันสู่ความเป็นจริง


คุณสงสัยหรือไม่ว่าการผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกอาจทำให้เสพติดหรือน่ากลัวได้? เกม 2 มิติที่คุณไม่สามารถตายได้จะมีคุณสมบัติเป็น "สยองขวัญ" ได้อย่างไร? เชื่อฉัน ฉันเข้าใจ!

เมื่อเราเริ่มต้น Goblinz เมื่อ 20 ปีที่แล้ว ความฝันของเราคือการสร้างเกมที่เราชื่นชอบในฐานะนักเล่นเกม อย่างไรก็ตาม เมื่อไม่มีเงินทุนหรือการติดต่อ เราจึงประสบปัญหาอย่างรวดเร็วในการสร้างสิ่งที่เรียกว่า "เกมสบาย ๆ" ในที่สุด เมื่อ XNUMX ปีที่แล้ว ขณะที่เงินกำลังจะหมดลงและตระหนักว่านี่น่าจะเป็นโครงการสุดท้ายของเรา เราจึงตัดสินใจทำให้มันสำคัญ ในที่สุดก็สร้างสิ่งที่เราอยากจะเล่น! ฉันยืมมาจากครอบครัว ขายรถของฉัน และในที่สุดก็ปรากฏตัวขึ้น ความกลัวที่แท้จริง ถึงบรรณาธิการของเราเป็นครั้งคราว

screenshot" class="wp-image-163439 jetpack-lazy-image" data-recalc-dims="1" data-lazy-srcset="https://i0.wp.com/news.xbox.com/en- us/wp-content/uploads/sites/2/2022/01/TF1_screenshots_xbox_02.jpg?w=940&ssl=1 940w, https://i0.wp.com/news.xbox.com/en-us/wp-content /uploads/sites/2/2022/01/TF1_screenshots_xbox_02.jpg?w=1776&ssl=1 1776w, https://i0.wp.com/news.xbox.com/en-us/wp-content/uploads/sites/ 2/2022/01/TF1_screenshots_xbox_02.jpg?w=1200&ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/news.xbox.com/en-us/wp-content/uploads/sites/2/2022/01 /TF1_screenshots_xbox_02.jpg?w=800&ssl=1 800w, https://i0.wp.com/news.xbox.com/en-us/wp-content/uploads/sites/2/2022/01/TF1_screenshots_xbox_02.jpg? w=592&ssl=1 592w, https://i0.wp.com/news.xbox.com/en-us/wp-content/uploads/sites/2/2022/01/TF1_screenshots_xbox_02.jpg?w=518&ssl=1 518w, https://i0.wp.com/news.xbox.com/en-us/wp-content/uploads/sites/2/2022/01/TF1_screenshots_xbox_02.jpg?w=208&ssl=1 208w, https:/ /i0.wp.com/news.xbox.com/en-us/wp-content/uploads/sites/2/2022 /01/TF1_screenshots_xbox_02.jpg?w=1920&ssl=1 1920w" data-lazy-sizes="(larghezza-max: 1000px) 100vw, 1000px" data-lazy-src="https://i0.wp.com/news .xbox.com/en-us/wp-content/uploads/sites/2/2022/01/TF1_screenshots_xbox_02.jpg?resize=1920%2C1080&is-pending-load=1#038;ssl=1" srcset="data: image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAAIBRAA7"/><noscript><noscript><img decoding=



ไปที่แหล่งที่มาของบทความที่ https://news.xbox.com/

จานลุยจิ ปิลูดู

ผู้เขียนบทความ นักวาดภาพประกอบ และนักออกแบบกราฟิก ของเว็บไซต์ www.cartonionline.com