ปลาทริกเกอร์แห่งแอฟริกาใต้ที่จะเปิดสตูดิโอแห่งแรกในต่างประเทศในไอร์แลนด์
Triggerfish สตูดิโอแอนิเมชันที่ใหญ่ที่สุดในทวีปแอฟริกากำลังก้าวไปสู่ระดับโลก เขาประกาศการสร้างสาขาต่างประเทศแห่งใหม่ในกัลเวย์ไอร์แลนด์
นี่คือรายละเอียด:
- การศึกษาของชาวไอริชซึ่งได้รับการสนับสนุนจากรัฐบาลแห่งชาติของประเทศคาดว่าจะสร้างงานใหม่ 60 ในสามปีถัดไป มันจะเป็นการศึกษาครั้งแรกของปลาทูน่านอกฐานในเคปทาวน์, แอฟริกาใต้ ผู้ผลิตสตูดิโอ Andy Wonnacott จะเป็นหัวหน้าสาขา
- Stuart Forrest ซีอีโอของ Triggerfish อธิบายที่มาของโครงการในแถลงการณ์ว่า“ เพื่อให้ทันกับความต้องการเราเริ่มจ้างงานให้กับแอนิเมเตอร์ชาวไอริชในปี 2019 และได้รับทั้งคุณภาพของงานและความทุ่มเทในการค้าขายในหลาย ๆ ด้านดูเหมือนว่าครีเอทีฟชาวไอริช คล้ายกับสิ่งที่เรามองหาอยู่เสมอในแอฟริกาใต้: ความหลงใหลในแอนิเมชั่นความรักในประวัติศาสตร์และความทะเยอทะยานในการสร้างสรรค์ผลงานที่ได้รับรางวัลและความบันเทิง "
- Wonnacott กล่าวเพิ่มเติมว่า“ เราต้องการความสามารถเพิ่มเติมเพื่อส่งมอบตามความทะเยอทะยานของเราและ Galway ได้ปฏิบัติตามข้อกำหนดทั้งหมดสำหรับฐานในยุโรปของเรา มีเขตเวลาคล้ายกับแอฟริกาใต้ มีการเชื่อมต่อที่ดีมากทั้งเที่ยวบินและการเชื่อมต่อบรอดแบนด์ มีชุมชนสร้างสรรค์ที่เฟื่องฟู และให้การสนับสนุนทางธุรกิจที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง "
- Triggerfish ก่อตั้งขึ้นในปี 1996 โดยมีคุณสมบัติสองประการดังนี้: การผจญภัยในแซมเบีย e คุมบ้าม้าลายแสบซ่าส์ตะลุยป่าซาฟารี ทั้งคู่เป็นหนึ่งในห้าภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดในแอฟริกาใต้ตลอดกาลโดยมีบ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลกรวมกันมากกว่า 50 ล้านดอลลาร์
- คุณสมบัติที่สาม ทีมซีล อยู่ระหว่างการผลิต Triggerfish ยังทำรายการพิเศษทางโทรทัศน์หลายรายการรวมถึงการดัดแปลงที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์ของโรอัลด์ดาห์ล เพลงน่าขยะแขยง (ภาพด้านบน) และผู้สมัคร BAFTA คนติด และเป็นผู้ร่วมผลิตต้นฉบับแอนิเมชั่นแรกของ Netflix ทีม Mama K 4
- Triggerfish ยังมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการพัฒนาอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นในแอฟริกาใต้และทั่วทั้งทวีป ความคิดริเริ่มด้านการศึกษาของเขา ได้แก่ Story Lab โครงการให้คำปรึกษาสำหรับผู้สร้างชาวแอฟริกันที่มีแนวโน้มและ Academy ของเขาซึ่งเป็นหลักสูตรออนไลน์ฟรี
- อุตสาหกรรมแอนิเมชั่นของไอร์แลนด์เป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่มีการเคลื่อนไหวมากที่สุดในยุโรป ปีที่แล้วครึ่งหนึ่งของค่าใช้จ่ายในการผลิตทั้งหมดในประเทศไปที่แอนิเมชั่น