Tales of Arise RPG ล่าช้าหลังจาก 2020 - ข่าว
PS4, Xbox One, เกม PC ล่าช้า "เนื่องจากลักษณะความทะเยอทะยานของโครงการ"
บันเทิง Bandai Namco ประกาศเมื่อวันพฤหัสบดีว่า Tales of Arise เกมเล่นตามบทบาท Gioco ล่าช้าเกินกว่าปี 2020 "เนื่องจากลักษณะที่ทะเยอทะยานของโครงการ" ผู้ผลิตเกม ยูสุเกะโทมิซาว่า เขากล่าวว่า: "เพื่อให้ได้มาซึ่งคุณภาพและมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมที่เราคาดคิดให้กับผู้เล่นของเราเราจะต้องใช้เวลามากขึ้นในการตระหนักถึงวิสัยทัศน์ดังกล่าวดังนั้นเราจึงได้ตัดสินใจที่จะเลื่อนเวลาการปล่อยตัว Tales of Arise"
Tomizawa ตั้งข้อสังเกตว่า "COVID-19 ส่งผลต่อพัฒนาการบางประการ" แต่นักพัฒนาพยายามปรับตัวให้เข้ากับสถานการณ์และทำงานจากระยะไกล Tomizawa อธิบายการพัฒนานี้ว่า "ความก้าวหน้าอย่างมั่นคงในปี 2020" แม้จะมีความท้าทายก็ตาม
เกมดังกล่าวมีกำหนดจะเปิดตัว เพลย์สเตชัน 4, Xbox One และ PC ผ่าน ไอ ใน 2020 บันเทิง Bandai Namco จะประกาศหน้าต่างเริ่มต้นใหม่เมื่อคุณมี "รายละเอียดเพิ่มเติมที่จะแบ่งปัน"
บันเทิง Bandai Namco อธิบายเรื่องราว:
Tales of Arise เกิดขึ้นในระบบสุริยจักรวาลที่มีดาวเคราะห์ใกล้เคียงสองแห่งคือ Dahna และ Rena ชาวดาห์นาเคารพเพื่อนบ้านของดาวเคราะห์บนเรน่าซึ่งเป็นดาวเคราะห์ที่พวกเขาสามารถมองเห็นได้อย่างชัดเจนบนท้องฟ้าในฐานะดินแดนของคนชอบธรรมและพระเจ้า สำหรับผู้คนใน Dahna ตำนานและความรู้เกี่ยวกับเรน่าและผู้คนในเมืองนั้นได้ถูกสืบทอดต่อกันมาหลายชั่วอายุคนแล้วและเมื่อเวลาผ่านไปได้กลายเป็นการกระทำในความคิดของพวกเขาที่ได้ปกปิดความจริงที่โหดร้าย เป็นเวลา 300 ปีที่ผู้คนของ Rena ดูแล Dahna โดยปล้นทรัพยากรจากโลกใบนี้และตัดสิทธิ์ผู้คนในศักดิ์ศรีและเสรีภาพของตน Tales of Arise เริ่มต้นด้วยสองคนเกิดในโลกที่แตกต่างกันแต่ละคนที่ต้องการเปลี่ยนโชคชะตาและสร้างอนาคตใหม่สำหรับตัวเองและบางทีสำหรับคนของตัวเอง ด้วยตัวละครตัวละครดั้งเดิมพล็อตที่น่าทึ่งการต่อสู้แบบไดนามิกการตั้งค่าที่น่าทึ่งพร้อมด้วยองค์ประกอบของนิทานคลาสสิก Tales of Arise นับเป็นจุดเริ่มต้นใหม่สำหรับแฟรนไชส์ JRPG ที่มีชื่อเสียง
เว็บไซต์ของเกมอธิบายถึงตัวละครหลักสองตัว:
ทาคุยะซาโต้ เหมือน Alphen จากดาวเคราะห์ Dahna Alphen เป็นชายหนุ่มที่สูญเสียความทรงจำและรู้สึกเจ็บปวดและสวมหน้ากากเหล็ก หลังจากพบชิออนเขาก็นำ Flame Sword ปลดปล่อย Dahna จาก Rena
Shino Shimoji เช่น Shionne จากดาวเรน่า เธอเป็นเด็กที่ถูกสาปโดย "หนาม" ซึ่งเป็นพลังที่จะมอบความเจ็บปวดให้กับคนที่เธอสัมผัส เขาเข้าร่วมกับ Alphen เพื่อเป้าหมายที่ซ่อนเร้นและต่อสู้ในการกบฏต่อ Renanos เพื่อนของเขา
โทมิซาว่า (พระเจ้ากิน) เข้ามาดูแลทีมพัฒนาแฟรนไชส์Tales of Zestiria) เป็นผู้ออกแบบและผู้กำกับศิลป์ของตัวละคร -> สตูดิโอ ufotable กำลังจัดการกับแอนิเมชั่นของเกม ยาว เรื่องราวของ ศิลปินทีม มิโนรุอิวาโมโตะ เขาเป็นผู้กำกับศิลป์เป็นครั้งแรกในธุรกิจแฟรนไชส์
บทต่อไปของ "เรื่องราวของ"ซีรีส์ JRPG ใช้ Unreal Engine 4 แต่ทีมงานได้พยายามผสมผสานรูปแบบศิลปะของเกมก่อนหน้านี้เข้ากับซีรีส์ซึ่งรวมถึงฉากที่แสดงในรูปแบบสีน้ำและเจ้าหน้าที่กำลังดำเนินการเพื่อให้สามารถใช้สไตล์อนิเมะและอาร์ตเวิร์คได้ เหมือนจริง
เจ้าหน้าที่เกมช่วยให้ Tokyo Game Show ในเดือนกันยายนทำให้ชื่อเกมแตกต่างจากรายการก่อนหน้าซึ่งโดยทั่วไปจะลงท้ายด้วย -ia "และระบุว่าการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นไปโดยเจตนาเจ้าหน้าที่ต้องการให้ชื่อแตกต่างกันและรวมไว้ด้วย คำว่า "Arise" กระตุ้นให้แฟน ๆ คิดต่างออกไปพวกเขาจำได้ว่า "การเริ่มต้นใหม่" เป็นการตีความที่เป็นไปได้เมื่อถูกถามว่าจะมีจี้จากตัวละครจากเกมก่อนหน้าหรือไม่เจ้าหน้าที่ชี้ว่าเรื่องนี้มีเรื่องราวและตัวละครใหม่ของ สะระแหน่.
ที่มา: ข่าวประชาสัมพันธ์