เปิดเผยตัวอย่างและวันวางจำหน่ายสำหรับซีรีส์ภาคแยก 'TED' ของ Seth MacFarlane

เปิดเผยตัวอย่างและวันวางจำหน่ายสำหรับซีรีส์ภาคแยก 'TED' ของ Seth MacFarlane



Peacock เพิ่งเปิดตัวตัวอย่างสำหรับซีรีส์ที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูง เท็ดอิงจากภาพยนตร์ชื่อดังของ Seth MacFarlane ซีรีส์ทั้งหมดประกอบด้วยเจ็ดตอนจะมาถึงแพลตฟอร์มในวันที่ 11 มกราคม 2024

ในตัวอย่าง ตุ๊กตาเหมือนมนุษย์ของตัวเอกดูมีเสน่ห์และสมจริงมากกว่าที่เราจำได้ เท็ด (2012) และ เท็ด 2 (2015) ต้องขอบคุณ Framestore ของเมลเบิร์นที่ทำให้ตัวละครหลักของซีรีส์มีชีวิตขึ้นมา เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา MacFarlane กล่าวชื่นชมสตูดิโอบน Instagram โดยเขียนว่า Framestore ได้ "เอาชนะตัวเองในการสร้างเอฟเฟกต์ภาพสำหรับ เท็ด สำหรับนกยูง ขอบคุณเพื่อนชาวออสเตรเลียของเรามาก!”

จัดทำขึ้นเป็นภาคก่อนของภาพยนตร์ซีรีส์ เท็ด เริ่มต้นในปี 1993 หลังจากที่ความเปล่งประกายของเท็ดจางหายไป เมื่อถูกบังคับให้กลับบ้านที่ฟรามิงแฮม รัฐแมสซาชูเซตส์กับจอห์น เบนเน็ตต์ เพื่อนสนิทวัย XNUMX ปีของเขา เท็ดพิสูจน์ให้เห็นแล้วว่ามีอิทธิพลที่ไม่ดีต่อเด็กชาย

ซีรีส์นี้เขียนบท กำกับ ผลิต และอำนวยการสร้างโดย MacFarlane นำแสดงโดยพอล คอร์ริแกนและแบรด วอลช์ในฐานะผู้อำนวยการสร้าง ผู้เขียนบท และผู้ร่วมแสดง Fuzzy Door Productions ของ MacFarlane ผลิตซีรีส์นี้ร่วมกับ UCP ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Universal Studio Group และ MRC

แมคฟาร์เลน, คอร์ริแกน และวอลช์ ระบุในคำพูดที่ล้อเลียนที่มาพร้อมกับตัวอย่างภาพยนตร์ว่า “คนแต่ละเจเนอเรชันพัฒนาสไตล์ทางศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ตลอดจนวิธีมองโลกในแบบของตัวเอง ในช่วงทศวรรษที่ XNUMX เป็นถ้อยคำดนตรีแจ๊สที่ถูกโค่นล้ม ในช่วงทศวรรษที่ XNUMX มันเป็นผลงานพู่กันอันโดดเด่นของนักวาดภาพแนวนามธรรม ศิลปะอันเป็นเอกลักษณ์ในยุคของเราคือการสตรีมเนื้อหาโดยอิงจากทรัพย์สินทางปัญญาที่ประสบความสำเร็จก่อนหน้านี้ ในประเพณีอันน่าภาคภูมิใจนั้น เรามอบให้แก่คุณอย่างนอบน้อม เท็ด. ซีรีส์ของเราเป็นภาคก่อนของภาพยนตร์ เท็ด. เรื่องราวเกิดขึ้นในยุค XNUMX แต่มีพื้นฐานอยู่บนความจริงเหนือกาลเวลาที่ว่าการอายุ XNUMX ปีมันแย่มาก สิ่งเดียวที่ทำให้ทนได้คือต้องผ่านมันไปกับเพื่อน แม้ว่าเพื่อนคนนั้นจะเป็นตุ๊กตาหมีวิเศษ ปากน่ารังเกียจ และชอบเสพยาก็ตาม พวกเราสามคนยังเป็นวัยรุ่นในช่วงทศวรรษ XNUMX และเติบโตในและรอบๆ บอสตัน ซึ่งเป็นสถานที่จัดงาน ดังนั้นเรื่องราวเหล่านี้มากมายจึงเป็นเรื่องส่วนตัวสำหรับเรา เราสามารถทำให้ตัวละครเหล่านี้ต้องพบกับความอัปยศอดสูและเหตุการณ์สำคัญแบบเดียวกับที่เราเคยประสบในตอนนั้น นอกจากนี้เรายังสร้างสิ่งต่าง ๆ ขึ้น (มีหน้ามากมายให้กรอกและชีวิตจริงส่วนใหญ่น่าเบื่อ)”



ที่มา: www.cartoonbrew.com

จานลุยจิ ปิลูดู

ผู้เขียนบทความ นักวาดภาพประกอบ และนักออกแบบกราฟิก ของเว็บไซต์ www.cartonionline.com

แสดงความคิดเห็น