Ziva Dynamics ระดมทุน $ 7M และขยายซอฟต์แวร์การจำลองตัวละครให้กับเกม

Ziva Dynamics ระดมทุน $ 7M และขยายซอฟต์แวร์การจำลองตัวละครให้กับเกม


ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์การจำลองตัวละครในแวนคูเวอร์ Ziva Dynamics ได้รับเงินสนับสนุน 7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

นี่คือรายละเอียด:

  • Ziva จะใช้เงินทุนเพื่อเพิ่มกำลังคนเป็นสองเท่า พัฒนาระบบตัวละครในแบบเรียลไทม์ และ "ขยาย" การดำเนินการขายและการตลาดอย่างจริงจัง การสัมมนามี Grishin Robotics, Toyota AI Ventures และ Millennium Technology Value Partners New Horizons Fund เป็นประธานในการสัมมนา
  • ซอฟต์แวร์ของบริษัทสร้างการจำลองการเคลื่อนไหวที่ละเอียดยิ่งขึ้นโดยพิจารณาจากกฎที่เป็นไปได้ทางกายภาพสำหรับการทำงานร่วมกันของกล้ามเนื้อ ไขมัน เนื้อเยื่ออ่อน และผิวหนัง มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในการผลิตภาพยนตร์และโทรทัศน์ รวมทั้ง Game of Thrones, Meg, Captain Marvel, e โล่งอกของมหาสมุทรแปซิฟิก
  • ในการประกาศการระดมทุน Ziva กล่าวว่ากำลังขยายบริการสำหรับนักพัฒนาเกมระดับ AAA ที่ต้องการประสิทธิภาพแบบเรียลไทม์ เขากล่าวเสริมว่า: "สถาปัตยกรรมแบบเปิดและแพลตฟอร์มแบบเรียลไทม์ของ Ziva ซึ่งจะเปิดตัวสู่สาธารณะในปลายปีนี้ จะทำให้ตัวละครแบบเรียลไทม์สามารถแข่งขันกับภาพยนตร์แบบออฟไลน์ของพวกเขาได้"
  • Ziva ก่อตั้งขึ้นในปี 2015 โดยศิลปิน vfx James Jacobs และ Jernej Barbic รองศาสตราจารย์ด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่ University of Southern California ในปี 2013 เจคอบส์เป็นหนึ่งในผู้ชนะรางวัล Academy Scientific and Technical Award สำหรับกรอบการจำลองตัวละครบุกเบิกที่ใช้ในกอลลัมใน ฮอบบิท.
  • Jacobs and Barbic กล่าวในแถลงการณ์ว่า "อุตสาหกรรมวิดีโอเกมจะมีมูลค่ามากกว่า 300 แสนล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2025 และเกมคอนโซล ซึ่งเป็นเกมประเภทที่เติบโตเร็วที่สุด ทำรายได้กว่า 47,9 พันล้านดอลลาร์ในปี 2019 เพียงปีเดียว .. ชีวกลศาสตร์ เนื้อเยื่ออ่อน และ ในที่สุดเทคโนโลยีแมชชีนเลิร์นนิ่งมาบรรจบกับการปรับแต่งเกมคอนโซล ทำให้เราสามารถแนะนำตัวละครคุณภาพสูงสุดในพื้นที่ที่ผลักดันให้เกิดผลลัพธ์ที่ดีที่สุดและเร็วที่สุดอย่างต่อเนื่อง”
  • Dmitry Grishin หุ้นส่วนผู้ก่อตั้ง Grishin Robotics กล่าวเสริมว่า “James และ Jernej กำลังสร้างผลกระทบอย่างมากในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ด้วยเทคโนโลยีล้ำสมัยสำหรับตัวละคร 3 มิติ เราเชื่อมั่นอย่างยิ่งในการบรรจบกันของภาพยนตร์ แอนิเมชั่น และเนื้อหาเกมออนไลน์ และรู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ Ziva ในการสร้างซอฟต์แวร์การสร้างตัวละครมาตรฐานสำหรับจักรวาลความบันเทิงดิจิทัลที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว "



คลิกแหล่งที่มาของบทความ

จานลุยจิ ปิลูดู

ผู้เขียนบทความ นักวาดภาพประกอบ และนักออกแบบกราฟิก ของเว็บไซต์ www.cartonionline.com